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"동화연계게임" 검색결과 1,801-1,820 / 1,921건

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    [관광경영학]산을 사랑하는 스위스
    ------------------------------------------------------------소개의 글얼마 전에 태국의 스위스를 여행하고 스위스의 동화 같은 티틀리스 ... 은 음악가와 문학가들에게 커다란 영감을 주었을 만하다. 산과 닮고자 하는 스위스 사람들. 그들은 나무로 만든 통나무집 샬레를 꽃으로 꾸미며 산과 동화되었고 산을 닮은 소리 요들송 ... , 스위스 알페호른연주, 숫가락연주 및 빗자루 연주 등 전통공연으로 이루어지며 관객들이 직접 알페호른연주나 게임에 참여토록 하는 시간도 있다. 저녁식사에는 스위스 전통음식인 스위스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 7,000원 | 등록일 2006.08.01
  • [컴퓨터 교육]초등학교 컴퓨터 교과서 분석(1~6학년)
    소프트웨어의 활용⑦ 교육용 소프트웨어 활용 학습3. 컴퓨터와 놀아요- 컴퓨터를 이용 노래 들어보기- 컴퓨터를 이용 동화 들어보기- 컴퓨터를 이용 글자놀이 하기- 컴퓨터를 이용 숫자 ... 놀이 하기4. 요술쟁이 키보드- 낱말 익히기, 타자게임 하기 (타자연습프로그램)1. 나도 타자왕- 타자게임3. 컴퓨터는 내 친구- 컴퓨터를 이용해 여러 가지 공부 해보기- 재미있 ... ,지만 각 단원의 연계성을 고려하지 않고 배열해 놓아 학생들이 얼마나 학습 내용을 기억하고 있을지가 우려된다. 영진은 주제가 34개였던 데 반하여 광주시 교육청 교과서는 단원9개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.09
  • [도덕]초등도덕교육
    ?다른 친구들의 내용을 보고 이해하기?게임 - 빨간부채, 파란부채 O×퀴즈 게임하기?교사는 ○×퀴즈시 소란스럽지 않도록 적절히 유도한다.정 리?성실하게 사용했을 때 이 동화의 뒷 ... 다.4. 감정 이입을 원활하게 하기 위해서 분위기 조성에 주의한다.◈ 편지는 느낌을 싣고...- 중심 활동: 등장 인물에게 편지 쓰기- 활동 방법1. 동화 속의 등장 인물을 한 명 ... 하게 실천할 일을 계획한다.활동자료역할극 소품준비, 편지지, 퍼즐박스, 대본작성제 작및활동방법활 동방법지도상의유의점도 입?동화 비디오를 감상한다. 없으면 예화를 재미있게 들려준다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.13
  • [교육과정]미국의 유치원 교육과정
    로 나 내새운 내용의 개요는,? 언어 표현, 읽기, 셈하기, 쓰기, 철자법 등과 같은 사회적으로 필요한 기술.? 노래 부르기, 놀이와 게임, 동화 듣기, 자연 학습, 미술과 같은 오락 ... 기와 철자법등이 있다.※ 초기 미국 유치원 교육과정의 특징: 유치원과 초등학교 저학년 교육 과정의 통합 또는 연계가 이루어지도록 하려는 노력이었다.Ⅲ. 결 론아이들은 가장 아이 ... . 자기 얼굴 그리기나 자기 자신의 감각기관을 이용한 여러 가지 게임, 또는 스스로 장난감을 정리하는 것을 배움으로써 자신의 능력을 깨닫게 되고, 자기 자신의 중요함을 알게됨과 동시에 된다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.03
  • 교육공학(인지,구성주의, 테크놀로지)
    져 더욱 동기부여를 강화시키고, 타 학습의 연계 또한 가능 종합적인 학습을 제공 할 수도 있으며, 목표달성까지 학생들의 학습 경험을 강화할 수 있고, 피드백의제공이 내제화 될 수 있 ... , 기타 발견, 문제 해결, 게임 모의실험 등의 방법의 수업은 다양한 요구와 다양한 개인차를 인정하여 그들에 맞게 설정하여 만족할 교육 환경을 제공하는 것은 물론, 민주화 교육기회 ... 적으로 동화되고 흡수되도록 피드백을 가진 문제를 배열하는 것이다.(Stepich, & Newby, 1988).행동주의 이론은 학생들이 제시된 자극에 적절히 반응하도록 교사가 환경조건
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.07
  • 놀이이론과 실제
    는 놀이 활동과 관련된 다양한 경험을 제공-교사는 놀이 내용이나 역할에 관하 유아의 이해를 높이고 관련 경험을 풍부하게 제공하기 위해 견학, 자원인사 활용, 인형극이나 동화책 등과 같이 ... 있는 공간 제공-안전한 목공 놀이용 도구-녹이 슬지 않도록 습기가 차지 않게 보관-장이나 서랍-물가까이에 설치-간식영역, 역할놀이 영역과 연계-밝고 수도 시설 가까운 장소-바닥 ... 은 책상-색, 모양에 따른 분류-수막대, 그림자 카드, 같은 그림 맞추기-주의력 집중력이 요구되므로 조용한 곳-카펫-게임 자료가 분실되지 않게 상자갑이나 쟁반-퍼즐, 구슬과 끈
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.11
  • 출판에 대하여
    스 멀티 유즈’로써 모바일 게임과 노빈손의 무인도 과학 캠프 상품을 개발함.출판이 단순히 책을 파는 것에서 뛰쳐나올 때, 출판 산업이 한 단계 성장할 것이라는 의견에 고개를 끄덕이 ... 2005년 우리나라 각 가구의 ‘서적 및 인쇄물 지출액’은 전체 소비자 지출의 0.5%)에 불과하며 이 수치에 신문, 잡지 구독, 자녀의 동화책 구입 등이 포함된 것을 생각하면 책 ... 를 통한 기존의 단순한 광고에서 끝나는 것이 아니라 1+1 행사. 가격행사 , 영화 등 다른 분야와의 연계 , 차별화 전략 등 다양한 방법으로 출판업계는 판매를 위해 노력한다. 8
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.27
  • [관광]대구관광현황및문제점해결방안
    호기심 유발 방안(9) 시티투어를 통한 지적욕구 충족 강화(자기개발 욕구 충족 방안)(10) 관광지간의 연계화Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론관광산업은 20세기 후반부터 굴뚝 없는 수출산업 ... 하고 있다. 우리나라에서도 [관광비전 21](1999년)을 수립, 2001년을 '한국방문의 해'로 선언하고, ASEM회의, 월드컵 대회, 아시안게임 등 2000년대 초에 열릴 대규모 ... 국제회의와 스포츠 행사 및 각종 이벤트를 연계하여 관광대국으로 도약하기 위한 갖가지 정책을 추진하고 있다.대구에서도 문화 관광부문의 주요 사업을 새 천년 시 도정의 핵심과제로 설정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.11
  • [문화산업 ]문화산업과 경제
    , 판매를 업으로 영위하는 것.문화산업의 범위?-출판 산업, 영상 산업(영화, 비디오, 게임 소프트 등), 음반 산업, 신문 잡지 산업, 방송 사업, 광고 산업, 패션 디자인, 캐릭터 ... 한다. 이중에서 놀이와 감상의 성격이 강한 것이 엔터테인먼트 산업으로 분류되고, 여기서 또 상업화 가능성이 높고 매체 연계성이 높은 분야가 문화컨텐츠로 구분된다.자료: 삼성경제연구소 ... , 콘텐츠 비즈니스의 새 흐름과 대응전략, 2002, p. 5.3. 우리나라의 문화산업의 범위와 유형구분유형문화산업진흥기본법① 영화 산업② 음반, 비디오, 게임산업③ 출판 산업④ 방송
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.08.31
  • 새로운 주거의 대안
    , 대용량 빨래세탁실담화, 단순 건강진단, 가족단위 휴게, 노안실가족실음악, 영화감상, 노래방멀티미디어 룸당구, 게임 등레크레이션 룸수험생 공부, 도서열람, 도서대여도서실간단한 휴식 ... Nature) 거주자가 생활 속에서 자연과 동화되어 살 수 있는 거주성이 확보될 것(거주자의 쾌적성과 건강한 삶을 약속: Health Amenity) 즉, 친화경적 주택은 건축물을 계획 ... , 시공, 유지관리, 폐기까지 총체적으로 에너지 및 자원을 절약하고, 환경과 유기적 연계를 도모하여 자연환경을 보전하는 동시에 건강과 쾌적성 증진을 추구하는 주거 건축_자연과 더불
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.28
  • [인터넷과 마케팅] 네오위즈 마케팅 전략
    한 온라인게임으로 아름다운 동화 속 세계를 모험하는 듯한 느낌이 특징.세계 최초로 3D 풀 ‘카툰랜더링’ 기법을 사용하여 부드러운 동작을 선보이고 있는 씰 온라인은 시작한지 1주만 ... 1. 컴퓨터 설비 자문업2. 소프트웨어 자문, 개발 및 유통판매업3. 자료처리업 및 데이타베이스업4. 인터넷 광고업5. 캐릭터 사업6. 전자상거래 및 통신판매업7. 게임소프트웨어 ... . 8 원클릭 사용자 100만 돌파1999 . 11 온라인 게임 자동접속 서비스 이게임즈 오픈1999 . 11 Sayclub.com 가입 100만 가입자 돌파2000 . 5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2004.05.27 | 수정일 2021.11.04
  • 일본 대중문화의 현황과 우리의 대응방안
    것이다. 애니메이션 산업은 음반과 서적, 캐릭터 산업, 컴퓨터 게임 산업 등의 부문들과 빈틈없이 연계되고 있다. 또한 캐릭터 산업을 비롯한 주변산업들에 풍성한 영상 소프트웨어 ... 의 문화산업을 육성하는 길을 택했던 것이다.일본 문화 관련 기업들이 세계무대에서 보여준 활약상은 잘 알려져 있다. 현재 영화의 소니 콜롬비아와 게임 분야의 닌텐도 그리고 음반 산업 ... 의 소니 뮤직 엔터테인먼트 등의 기업들이 세계 문화시장을 분할 점령하고 있다. 그 중 닌텐도와 세가 등이 주도하는 컴퓨터 게임 산업은 일본 국적의 회사들이 세계시장의 약 90%를 독시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.09
  • [문화마케팅]민들레영토의 문화마케팅 분석
    뮤티니 활동 오프라인상의 한계를 뛰어넘어 온라인상에서의 만남을 구축,연계하여 인터넷문화에도 영향을 미침계산서의 활용 계산서의 뒷면에는 낙서를 할 수 있는 공간 고객의 소리를 들을 수 ... 있는 공간서사구조서비스의 이야기: 동화속의 느낌, 편안한 휴식공간 맛의 이야기 : 차, 식사, 간식 손님의 체험 이야기 : 직접 메뉴를 정하고 리필서비스를 요청함 차별화된 공간 ... 는법, 다기사용법설명 보드게임대여 : 윷놀이 이벤트 게임 : 제기차기, 팽이치기, 닭싸움 방문자증정 책 : 한국에 대한 소개, 한국시, 역사 등을 담는다 도서관 : 한국소설, 시집
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 51페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.07.06
  • [행정학] 목동 청소년 수련관의 분석
    의 차이는 많이 나지 않지만 현대백화점의 문화센터에서는 뮤지컬을 이용하거나, 동화, 게임을 이용한 프로그램이 있으며 강사진 역시 영어동화 교육원 강사, 현지교포 강사로 이루어진다 ... 행사에 대한 상호 교류적인 방법으로 목적사업팀의 행사에 지원을 나감으로 해서 평생교육 사업에 대한 인식을 공유한다. 또한 다른 기관과의 연계를 통해서 기존의 자격증을 소지하고 있 ... ,020834834-종이로 다양한 모양 접기4글쓰기(특)9,2407,1397,139-글로 자기표현하기,백일장대회개최5동화구연13,03014,79214,792-동화구연 능력 배양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 4,000원 | 등록일 2005.07.05
  • 초등 국어 읽기 교과서 재구성
    하기·인물, 사건, 배경 등을 통하여 동화나 소설, 극본의 주제 파악하기·글감이나 ,제목, 내용 간추린 것을 통하여 주제 파악하기2. 하나씩 따져 보며·1차시: 글에서 제목이 어떤 ... 을 뿐 두 소단원이 독립되어 있어, 소단원 사이의 연계성이나 관련성이 전혀 고려되어 있지 않음을 알 수 있다. 따라서 본고에서는 교육과정 내용을 가지고 읽기 요소의 위계성과 계열 ... 나 내용에 따라 연극을 할 수 있는 지문(ex)이름이 없는 나라)이나 게임을 할 수 있는 방법을 제시해도 된다.두 소단원의 내용을 하나의 삽화에 표현할 수 있다면 2쪽에 걸쳐
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.16
  • [어린이집 ] 동화나라 어린이집 견학
    미양1. 동화나라 어린이집의 소재와 위치장어구이전문음식점*하얀집*안성시내안성천다리입장신흥주유소하나웨딩홀동화나라어린이집안성시 도기동 229-2(신흥주유소 뒤편)우편번호 (456 ... -270)TEL :0316771959 / FAX : 031-677-95032. 동화나라 어린이집 설립취지 및 목적* 지역내의 탁아 욕구에 부응하여 맞벌이부부, 저소득주민(국민기초 ... 과 복 지 사회를 실현하는데 그 목적이 있다.3. 연 혁설립 년월일 : 1997년 2월 5일(개원일)설립 인가 : 1997년 5월 2일설립 자명 : 홍 성 미4. 동화나라 어린이집
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.18
  • 한류관광 지속화방안
    이다. 처음 드라마에서 시작된 열풍이 가요, 영화, 게임, 의류 등으로 확산되면서 한국에 대한 친밀도가 급격히 높아졌고, 이런 현상은 한국제품을 선호하게 하는 새로운 문화형태 ... , 게임, 의류, 음식, 각종 제품 등 다양한 분야에 걸쳐 확대되고 있다.2001년에 들어서면서 한류열풍에 대해 국내 언론이 큰 관심을 갖게 되면서 ‘지속성’에 의문을 제기하기도 하 ... 에 영향을 줄뿐만 아니라 외래관광객 유치로 이어지는 관광자원이 되고 있다. 대표적인 예로 중화권 및 동남아시아 지역에서 2001년도 드라마 “가을동화” 촬영지 답사 상품이 구성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.04.05
  • [사회과학]중국방송 시장개방과 한국의 컨텐츠 수출
    '사랑이 뭐길래'부터 청춘 드라마 '겨울연가' '가을동화', 홈드라마 '목욕탕집 남자들', 생활극 '보고 또 보고' '인어아가씨', 사극 '대장금'에 이르기까지 한국 드라마의 핵심 ... 했으며 이에 따라 한국의 게임산업은 국제적인 브랜드로 발전했다. 이는 아시아 문화산업의 발전 가능성을 보여주는 증거"라고 평했다.kahee@yna.co.krhttp://blog ... 채협상에서 서비스시장 개방논의가 국내서비스산업의 경쟁력 향상 방안과 연계되어야 한다는 인식이 높아지고 있는 상황에서 TV방송서비스의 교역을 통한 경쟁력향상방안에 대한 관심이 증폭
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.15
  • [유아교육] 유아컴퓨터교육 요약정리
    유아교육용 게임들을 접할 수 있다.넷째, 유아에게 있어 그 효과가 검증된 문자 정보, 소리정보, 비디오 영상, 사진, 그림 등 을 통합적으로 사용하는 멀티미디어를 활용하여 효과적인 ... 자료를 접할 수 있다.일곱째, 유아들에게 사회적 편견이나 차별이 없는 다문화 교육의 계기가 될 수 있다.유아교육기과에서 활용할 수 있는 인터넷 자료 유형은 리빙북, 유아용 게임 ... , 유아 학습활동, 유아 그림동화 유형, 유아교육용 프로그램, 보육·발달정보, 유아교육기관 활용 교재· 재료·자료 등으로 세부적을H 구분될 수 있으며,간략하게는 인터넷의 교육자료를 인쇄
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.28
  • 유치원 참관학습 보고서
    의 12주 프로그램짐보리는 주 1회 45분 수업으로 진행됩니다. 수업은 운동탐구시간, 비누방울 놀이, 사회성을 키울 수 있는 게임 활동, 상상과 꿈이 있는 낙하산, 동그라미 시간 ... 으로 가입하게 되면 센터 간의 체계적이고 조직적인 연계성으로 수업 등록 후에도 센터 이전이 자유로우며, 전 세계 짐보리 센터가 있는 어느 곳이든 동일한 교육 혜택을 받으실 수 있 ... 에 아동과 엄마가 함께 매트 위에 앉아 선생님이 읽어주시는 동화책을 듣는다. 동화책 읽기가 끝난 후에는 선생님이 각 자리에 배치된 활동의 방법을 선생님이 이동하면서 가르쳐 주고(총 5개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.26
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2025년 12월 10일 수요일
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