• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,921)
  • 리포트(1,580)
  • 방송통신대(192)
  • 서식(100)
  • 시험자료(23)
  • 자기소개서(20)
  • 논문(4)
  • 이력서(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"동화연계게임" 검색결과 1,701-1,720 / 1,921건

  • [통합] 통합교육의 이론적 배경과 실제 수업안
    으로까지 통합시켜 주는 일, 어린이와 교사의 경험을 연결시켜 통합시키는 일, 교육내용간의 연계 및 통합, 학교와 지역사회 생활간의 통합, 어린이 개개인이 갖고 있는 지식이나 경험 ... 원 만들기신 체?민속놀이- 꼬마야 꼬마야?아리랑 체조환 경 구 성언어 영역 - TV 동화 제작하기전래동요‘꼬마야 꼬마야’ 제작하여 게시하기수조작영역 - ‘무궁화 꽃이 피 ... 었습니다.’‘태극 도미노 게임’‘아리랑 네조각 퍼즐’‘세계 여행’, ‘민속놀이’교구준비하기‘한라산에서 백두산까지’교구 제작하기음률 영역 - 기호악보 준비하기, 애국가 악보준비, 아리랑 음악
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.25
  • 스포츠란 무엇인가-스포츠사회학
    , 하이킹, 등산)→넓은 의미의 스포츠에 포함-스포츠 사회학자들은 스포츠의 신체성, 규칙성, 경쟁성 등을 강조하여 이를 놀이와 게임으로부터 분리하여 정의-스포츠는 '경쟁적인 신체 ... 지배되며 이벤트와 선수는 상품으로 취급● 스포츠는 자본주의사회의 가장 중요한 이데올로기를 표현● 스포츠에 대한 국가의 개입은 스포츠 참가를 자본주의 체계의 요구와 연계 ... ● 노동계급은 스포츠의 가치와 원칙에 동화되었으나, 모든 자본주의의 체계 속에는불평등이 존재헤게모니의 역할에 기초한 스포츠에 대한 연구(Naison, Stoddart)● 스포츠를 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.18
  • 공예문화상품(공예상품)의 가치, 공예문화상품(공예상품)의 필요성, 공예문화상품(공예상품)의 개발요소, 공예문화상품(공예상품)의 현황, 공예문화상품(공예상품)의 시사점, 공예문화상품(공예상품)의 개선 방향
    할 만한 장점들이다. 그러나 이러한 조형적인 측면 외에 아직도 많은 문제점들이 해결되지 않고 있는데, 실무자들의 지적에 따르면 정부의 연계성 없는 정책과 판매자들의 저급한 상업 ... 하며, 경제적인 측면에서 부가 가치와 외화 가득률이 높은 산업으로 관광기념품 뿐 아니라 생활의 필수품 또는 기호품 등으로 널리 이용되고 있다. 향후 월드컵 개최, 아셈, 아시아게임 ... 으로도 유일하다. 그러나 이 같은 소재의 획득이 일시적인 인위적 노력에 의해 얻어지는 것은 아니다. 문화적 소재에 대한 충분한 이해와 기술적, 정신적, 동화과정을 거치지 않고서는 쉽게 얻
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.04
  • 자리학습의 실제
    수준에 맞게 과제로 부여하고, 주어진 자리 활동을 미리 끝내는 아동을 위한 선택 자리에는 항상 충분한 연습 문제 등의 심화학습지와 학습 자료, 학습 효과를 올릴 수 있는 게임이 ... 의 다양한 센터- 게임 및 창의성을 개발할 수 있는 센터- 벽에 부착할 수 있는 자리- 책상 위에 세울 수 있는 형태의 자리- 모빌 형태의 자리- 쿠숀 등을 이용한 듣기 및 독서 ... )자리 : 공기, 윷, 오락 게임, 소꿉놀이, 색칠놀이 등 즐겁고 신 나게 휴식 시간이나 아침 자율 시간에 이용하도록 한다.3) 생활 자리 : 젓가락 자리, 가위질 연습, 뜨개질
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.05
  • ppl에 대하여
    하는 PPL, 가상광고- 온라인 게임속의 PPL- PPL에 대한 우려와 쟁점- PPL의 전망- PPL의 개선방향PPL이란?최근에 우리는 영화 속에서 수많은 제품이나 브랜드들이 등장 ... 홍보에 효율적“이라고 할 수 있다며, 한국 OGK는 적극적으로 소비자와의 친밀한 접촉을 위해 PPL광고를 확대하고 스타와 연계한 스타마케팅도 활용할 계획이라고 한다.DHL코리아 ... 를 맺으며 통합적으로 진행되고 있다. PPL 역시 이벤트 등과 같은 현장매체와 연계한 각종 프로모션 활동을 공동으로 전개함으로써 매체간의 시너지 효과를 극대화하는 IMC 전략으로 전개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.03
  • [가족복지론/아동복지론A+] 다문화가정 현황과 시행정책 분석,문제점고찰 및 다문화사회 고찰
    100만 시대의 도래- 2007년 현재 한국에 거주하고 있는 외국인 수는 100만 명을 넘어섰는데, 이는 서울인구의 10분의 1의 인구이다.- 1987년 아시안 게임 직후부터 이주노동 ... 이 연계하여 다문화 구성원과 자녀에 대한 교육지원, 사회적응 및 정착지원 프로그램 운영- ?다문화가정 자녀 교육 실태조사 보고서? 발간(06)4) 대학 및 NGO 추진 현황- 다문화 ... 가정 및 자녀, 외국인 유학생을 대상으로 대학 자체, 정부부처, 지자체 등과 연계를 통해 다양한 프로그램 운영→18개 대학, 62개 프로그램, 예산 971,774천원 지원(07.5)
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.11
  • 대전의 지역발전에 관한 파워포인트 자료
    공사 엑스포과학공원에서 공원의 활성화를 위해 추진하는 리컨스트럭션사업과 연계하여 공원북측의 미활용전시관 지역(리컨스트럭션계획상「문화의 나라」로 정해진 구역)에 영상․게임․애니메이션 ... 기능을 다하지 못하고 있는 것에 대하여 우려와 함께 많은 걱정과 질타의 목소리가 있어 왔습니다.4. 엑스포 활성화 문제개선 및 해결방안도심공동화 활성화를 위한 추진방향재래시장 현대 ... 지하철 1개 노선으로는 연계성미비로 운행효율이 낮아질 수 있는바, 최소한 2호선을 확보할 수 있는 방안을 좀 더 시간을 두고 검토하고 나머지 노선은 시에서 변경을 추진하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    드라마 기법을 활용한 통합수업
    드라마 기법을 활용한통합 수업 방안< 목 차 >Ⅰ. 서론1.1 연구의 필요성 및 목적1.2 연구 과제1.3 용어 정의Ⅱ. 이론적 배경2.1 동화책과 영어 교육2.2 드라마 기법 ... · 학습 내용 분석4.2 드라마 기법을 적용한 영어 동화 내용 중심 통합 수업 모형4.3 수업 모형 적용과 분석Ⅴ. 연구 결과 분석5.1 영어 성취도 사전?사후 설문 조사 분석5 ... 할 수 있는 흥미로운 활동으로 이루어진 감각과 놀이 위주 교육이 주가 된다. 그러나 영어 수업이 단순한 놀이나 흥미 위주의 수업으로 진행된다면 학습자의 기억에는 게임 방법이나 승패
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.28 | 수정일 2016.07.26
  • 초등1학년국어지도안
    공부를 할 때 학부모는 읽기(50%), 쓰기(32%)에 중점을 두고 있었으며 말하기에는 18%로 저조한 관심을 보였고 아동들이 동화책을 읽거나 TV를 본 후 내용을 가끔 물어보 ... 학습 활동을 선호하는 아동들이 많으므로 아동들의 적극적이고 자발적인 참여를 유도할 수 있는 게임 등 효과적인 학습 방법을 적용한 말하기 활동의 장을 자주 마련해준다.④ 남 ... 가 많이 이루어지지 않고 있는 반면 말하기 능력 신장을 위한 체계적인 지도가 필요하다고 생각하는 학부모님의 의견이 많으므로 가정과 연계한 말하기 교육 방법을 적용해야겠다.8. 지도상요?
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.29
  • [관광학]강원도 정선 관광지리답사 분석 자료
    매강지노)VIP일반영업장13220112소계404캐리비안 스터드 포커404다이사이20010룰렛621646바카라50446블랙잭테이블 게임합계대수종류구분강원랜드(카지노)960480480 ... 소계27919260비디오게임681461220슬롯머신머신게임합계500원권100원권종류구분강원랜드(테마파크)우주를 테마로 구성된 다양한 놀이공간에서 온 가족이 함께 즐거운 시간을 보낼 ... 11:00 ~ PM 21:00 다양한 먹거리가 있는 푸드코트와 어린이를 위한 키즈월드, 최신시설의 아케이드 게임장과 신나는 범버카, 후로그호퍼, 헤머치기 등의 놀이시설로 구성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.22 | 수정일 2022.05.05
  • [교육]초등영어 5학년 2학기 영어교과서 지도서 내용 분석
    을 진행하기가 어렵게 구성되어 있다. 그래서 교과서를 축소하여 교사용 지도서의 각론 부분에 포함시켜 교과서와 잘 연계되도록 하여 교사들이 사용하기 편리하도록 하였다.본 분석에서는 제 ... 's Role-play역할놀이 하기전래동화4~62~6○Activity활동하기활동안내○15Let's Review단원학습정리Ⅰ듣기, 읽기, 쓰기○○3~83~5실제 의사소통 활동하기활동 ... 양말추측 게임(6회) → 질문과 대답게임(5회) → 정보교환게임(3회) → 단어게임(1회) 순으로 그 비중이 낮아지고 있다. 연습유형별의 경우 유도연습유형(18회) → 자유발화유형
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.04
  • 주간,일일,활동계획안
    으므로 연계 활동이 이루어 질 수 있도록 해야겠음.10:30~10:40- 음악을 들으며 정리정돈을 한다.- 화장실을 다녀오고 간식 먹기 위해 손을 깨끗이 씻는다.카세트, 음악10 ... 는 어떨까? - 가을에 먹는 열매- 나뭇잎의 색변화 - 추수하는 방법동시/동화/동극 -낙엽이 춤을 춰요 -다람쥐 -아기 곰의 가을 나들이 - 영차영차 고구마 캐기 대회-바빠요 바빠 ... (가을) -가을을 만났어요.조 형- 단풍잎과 나뭇가지, 가을열매로 친구 얼굴 만들기게임 / 체육 도토리를 날라요 강강수월래음 률 -허수아비아저씨 -다람쥐 - 곡식을 이용한 마라카스창
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.01
  • 아동생활지도
    적 요소를 구성함으로써 생활 지도가 이루어질 수 있다.③ 자유 선택 활동 - 조작놀이, 게임 등 여러 가지 교구 작업 활동을 통해서 생활 지도와 관련된 개념을 습득할 수 있 ... 는다.⑦ 동화, 동시 감상하기 - 동화나 동시를 들려주고 표현해 봄으로써 기본 생활 습관을 발견하게 된다.⑧ 자원 인사 초빙 - 생활 습관을 들려 줄 수 있는 사람을 초대하여 함께 ... 하는 시간을 갖는 것이다.⑨ 게임과 음률 활동 - 게임은 규칙에 대한 인식을 발전시키고, 음률은 단조롭고 싫증나기 쉬운 것을 즐거운 학습활동이 되게 한다.⑩ 견학 - 학습하는데
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.15
  • 국어과 공개수업 수업 지도안(<셋째 마당> 꿈을 펼쳐요 -2. 즐거운 마음) 세안
    를 구성하는 것을 목표로 정하였다. 아직 경험이 부족하고 동화나 동시 등 문학작품에 대한 기초가 확립되어 있지 않은 저학년 학생들이지만 전략적인 읽기 과정을 반응 중심의 능동적인 ... 있도록 한다.?창의성과 문학적 사고력을 기를 수 있도록 읽기 후 과정에 독서 후 활동 (말하기, 짓기, 시각예술, 연출, 게임 등)을 다양하게 접근할 수 있도록 다중지능적인 영역 ... 학습 활동 개발?독서학습과의 연계 지도3) 해뜨는 교실의 북극성 찾기해뜨는 교실-------------------------실태 파악빛나는 아이들------------------
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 3,800원 | 등록일 2009.11.22
  • 사회 현상으로서의 교육
    다. 왜냐하면 사회를 떠나서는 인간의 특성을 구현할 수가 없다. 환경 적응력이 뛰어난 인간은 사회에 동화되어 버린다. 또한 동물들의 사회는 유지만 하는 데에 비하여 인간의 사회는 유지 ... 에 대한 학교교육의 사회화 역할에 대해 이야기 하였다. 주로 듀르게임의 영양을 받았는데 선발의 사람에 대해 논의하였다.선발이란, ① 학교 체제 안에서 교육과정에 대한 평가 결과 (학습 ... 라고 보았다. 학교교육은 사회에 의해 종속되었기 때문에 참교육이 아니다.② 교육의 사회개혁적 성격에 주목 → 의식을 일깨우는데 중요한 운동의 매개체③ 교육을 생산 노동과 연계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.02
  • [유아교육] 유아문화
    이 다양한 방법으로 연계되어 있다3 아동문화는 아동의 창의적 표현성, 특히 다매체적 상징성을 활용하는 능력과 관련이 높다3. 아동문화의 현황과 개선책1) 아동의 영상문화(1) 한국 ... 되어야 한다.2) 아동의 컴퓨터문화(1) 아동 컴퓨터 문화의 현황1 컴퓨터 게임·대부분의 아동이 컴퓨터 게임을 한 경험을 가지고 있음·컴퓨터 게임빈도와 게임집중도가 높아질수록 공부시간 ... 이 줄어들고 학교성적이 떨어지는 경향이 있음·아동이 선호하는 컴퓨터 게임의 유형은 문제해결형 게임과 모양 맞추기 게임이 대부분·문제해결형 게임과 모양 맞추기 게임은 폭력적이거나 공격
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.30
  • [건강교육]유아교통안전 (사진자료/가정연계활동/등등 많아요)
    ' 와 공동 개발 '안전한 길, 안전한 어린이'를 활용해 서울 압구정 초등학교에서 공개수업을 실시 교사와 학부모용 지도서, 안전동화게임이 수록된 CD와 교재 등 이번에 개발 ... tm.or.kr/intro.htm http://go119.org/ - 놀면서 공부하기 - 안전 게임, 안전 동요, 안전동화어린이교통공원 02-413-0004 서울특별시 송파구 신천동 ow} ... 공원 견학 인터넷 교육 가정과 기관의 연계활동교통안전 영상 시청책으로 넘기면서 설명유아가 직접 체험배운 것 복습활동 1 특정한 장소를 유치원에 서 정한 다음 아빠와 엄마랑 함께 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 61페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.17
  • [유아교육]유치원 연간 학급경영록
    - 도서관 연계 프로그램 운영Ⅱ. 한꿈유치원의 교육방향A. 교육 목표B. 경영 목표 및 경영 방침C. 한꿈유치원 역점 사업Ⅱ. 한꿈유치원의 교육방향A. 교육 목표1. 원훈- 바르 ... 에 원 에 도착할까요?언어*끝말잇기*자기소개*끝말잇기*자기소개*동화 듣고 토의하기*인사말을 알맞게수소꼽*역할놀이*역할놀이*차례차례 줄서요*1:1 대응놀이적목블럭실외*높이 쌓기*길 ... 생활을즐겁게*유치원에서의 안전*교통안전*조심해야 할 일*우리집 찾기*아껴쓰기동화 및동극*유치원에 처음 온 날*숲속이 친구들*아기코끼리 유치원*유치원에 처음 온 날*숲속이 친구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 131페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.11.05 | 수정일 2014.07.23
  • [교육]유치원에듀케어운영보고서-요리활동을 통한 과학적태도형성-고구마주제
    , 음악·바람과 낙엽 신체 표현·“가을”노래 부르기미술·고구마 그리기요리·고구마 맛탕, 어묵꼬치게임·고구마 담기 게임, 나뭇잎 뒤집기, 도토리 옮기기동화·단풍잎의 가을밤 ,고구마동시·밤 ... 행한 활동에 대하여 이야기를 나누어 본다. 교사와 유아들이 행한 활동에 대하여 동화나 동시로 표현해 보거나 다른 사람에게 자신이 행한 활동을 설명하기도 하고 조형활동이나 신체활동 ... 으로 표현해볼 수도 있다. 이때 주제에 따라 사전활동, 본활동, 사후활동이 통합적으로 연계될 수 있도록 모든 영역에서 활동을 계획한다.2). 요리활동에서 과학적 과정가)관찰하기단순히
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.02.04 | 수정일 2016.11.08
  • [컴퓨터학과] 우리생활 속의 유비쿼터스
    - 무선 이동 통신과 PDA, 인터넷을 통해 컴퓨터와 통신 기술을 효과적으로 연계시켜 언제, 어디서나 이동하면서 정보 교환이나 수집, 검색, 정리, 저장을 하는 기술- 현실적인 모바일 ... 시스템- 컴퓨터, 다수 하드웨어 제어시스템 그리고 개별화된 하드웨어를 이용하여 실제 존재하는 것처럼 느낄 수 있는 3차원 세계를 만들어줌11)게임- 가상의 상황에서 다른 플레이어 ... 들과 기량을 겨루는 모의 전투12) 탐험과 교육- 차세대의 여행안내 시스템으로 활용13) 전자출판- 백과사전, 도감, 잡지, 동화책 등의 출판에 멀티미디어를 활용7.5 유비쿼터스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.15
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 10일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:11 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감