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"아이온마케팅" 검색결과 161-180 / 183건

  • 엔씨소프트의 기업분석 및 발전방향( 엔씨소프트 SWOT 4P 분석, 온라인 게임시장, 리니지 성공, 엔씨소프트 마케팅분석)
    . 더 나은 엔씨소프트를 위한 전략 방안1. 수익 모형의 다각화2. 이미지 제고를 위한 노력3. 야구를 통한 마케팅* 참고자료Ⅰ. 엔씨소프트1. 엔씨소프트 연혁2010.12. N ... 는 상당히 불만스러운 부분이 많다. 엔씨소프트의'아이온', '리니지'. '리니지2'의 불만관련 제보는 총 150여건에 달하며 그 중 계정정지가 95건, 유료서버 이전 등 서비스 관련
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.13
  • LTE기술에 관하여
    고 움직이면서 고화질 동영상을 실시간으로 내려 받거나 입체 영상을 보는 것도 가능해진다. 또한 대표적인 대용량 온라인 게임인 리니지, 아이온도 가능해진다. 이런 서비스는 모두 데이터 ... 이동통신사 최초로 3G를 도입했지만 SK의 1위 자리를 크게 위협하지 못했다. 아직도 3G 가입자 수가 SK에 미치지 못하고 있다. 오히려 3G 도입으로 인한 마케팅비의 상승
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.04
  • 엔씨소프트와 세계화
    소프트의 비즈니스 모델 도식도비즈니스 모델(=사업 모델)이란 어떤 제품이나 서비스를 어떻게 소비자에게 제공하고 어떻게 마케팅하며 어떻게 돈을 벌 것인가 하는 계획 또는 사업 ... 시리즈가 겪었던 문제점들이 반복해서 나타나지 않도록 면밀한 시장 조사가 이루어진 이후에 아이온1을 런칭, 성공을 거두었고, 현재는 2011년 런칭할 예정인 차기작인 “블앤소”의 성공
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.10
  • 엔씨소프트 해외진출전략 분석
    의 글로벌 리더인 엔씨소프트는 4년간 야심차게 준비해왔던 아이온을 세계 주요시장을 대상으로 순차적으로 론칭하고 있다. 2008년 11월 국내출시에 이어, 올해 중국, 일본, 대만, 북미 ... 로 변신하였다(이상훈·김형진·이호근, 2008; 이수희·정진섭, 2009).엔씨소프트의 완성도 높은 기술력과 마케팅을 기반으로 리니지는 출시되자마자 MMORPG(Massive ... Interactive를 통해 Cryptic Studios와 ‘시티오브히어로’의 배급과 서비스, 마케팅 일체를 총괄하는 퍼블리싱(Publishing) 계약을 체결하였다. 당시 국내 게임회사가 해외
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.30
  • 투자보고서 기업과 증권시장
    동사는 6종을 보유하고 있기 때문에 거듭되는 수익을 올릴 것으로 판단하였다.⑤ 네오위즈게임즈 : 엔씨소프트 ‘아이온’의 중국 진출 성공으로 전반적인 게임주가가 상승되는 상황이 ... 할 것으로 예상되었다. 현재 주가는 삼성전자의 후광효과와 제휴를 통한 부품 공동구매, 삼성전자의 해외판매망을 이용한 마케팅 비용 등의 이유로 수익성이 많이 개선될 것으로 판단
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.12
  • 학교과제자료
    의 대학 상권을 이용한 마케팅 활동이 필요 차별화 마케팅을 통해 기존 개인업체와는 차별화된 전략SX3 simburum.com SX3 simburum.com - Segmentation ... 계산 방법 - 기본요금 3000 원 + 웹지도 측정거리 1km 당 500 원의 요금 부과 예 ) 경성대 · 부경대역에서 광안역에 있는 아이온에 물건 좀 갖다 주세요 - 경성대부경대역
    리포트 | 53페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트와 네오위즈게임즈의 경영분석과 투자전략
    마케팅 조류인 One Source Multi-use에 적합한 산업 전후방을 주도하는 기반 산업이라 할 수 있다.국내 온라인 게임시장은 2002년 이후 연평균 27% 성장 ... 실적을 살펴보면 대부분의 항목에서 엔씨소프트가 양호하였다. 그 배경을 살펴보면 2008년 겨울 엔씨소프트의 아이온 출시와 더불어 그 성공을 통해 2009년 엔씨소프트가 1위와 2위
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.14 | 수정일 2019.09.05
  • [논문,소논문]게임산업 발전의 경제적 효과와 문제점
    하고 있었다. NC소프트에서 국내 최고인기를 끌고 있는 게임 ‘리니지’ 가 미국 진출에 나섰지만, 쓴맛을 보고 결국 실패하고 말았다. 하지만 최근 NC소프트에서 개발한 ‘아이온 ... 적으로 창출하고 있음.□ 마케팅 수단으로서 활용 효과? e스포츠를 하나의 관람스포츠로서 인식한다면, 기업의 입장에서는 다수의 관람자를 보유한 마케팅 대상이 될 수 있음.? 2004년 SKY ... 으로 오프라인 프로스포츠(예: 농구)에 비해 상대적으로 저렴한 비용으로 큰 마케팅 효과를 누리고 있음.□ 유통망 발전 효과? 1999년 게이블TV 채널인 ‘투니버스’의 방송으로 e스포츠
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.01
  • 부산광역시진구00쇼핑센터사업계획서
    ,1001,30015 층2,5002,0001,6001,4001,3001,250-5층 ~ 15층본사업지 (min)2,800-2 층본 사업지 (max)아이온시티서면피에스타X'n City2 ... 수요의 상승으로 투자자들의 재출몰 분양시장의 규모확대와 상품의 다양화로 마케팅 전략의 중요성 부각 부동산 경기 회복 연장선상 – 조정기 거친후 실무수요 증가 저금리, 주식시장 불안 ... (소규모) 집중 개최 블라인드 마케팅 및 노블레스 마케팅 실시 (고급마케팅)성향 및 대책고급 점포로의 이주 희망자 내점포 희망자 임대 사업 희망자고급 점포로의 이주 희망자 여유자금
    리포트 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.10.21 | 수정일 2020.02.25
  • 넥슨 경영 마케팅 전략 분석
    게임마케팅 게임운영 웹 마케팅홍보 사업개발 게임운영 게임마케팅마케팅홍보 게임디렉터 게임기획 게임그래픽 웹디자인 게임프로그래머 네트워크운영 서버운영 시스템개발 법 무 총 무 ... 04 05 06 07 TIME 리니지 리니지 2 시티오브 히어로 길드워 보드 게임 던전 러너 아이온 타블라 라사 에이 트릭스 엔씨소프트 MMORPG 주류 다른 장르도 진출중 6C ... Connection상상력을 바탕으로 한 게임 개발 6C Connection* 고객 만족 이벤트 * 공동마케팅 다양한 혜택 제공 넥슨 엔씨소프트 * 고객 만족 이벤트 * 공동마케팅 이벤트 다소
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • 부산의 관광산업
    공동 마케팅 5) 지속적인 광고 활동5. 대규모 해양 리조트 구축Ⅴ. 느낀 점※ 참고자료는 각주로 표시하였습니다.Ⅰ. 관광산업에 대하여)1. 序흔히들 관광산업은 세계 GDP의 12 ... 에는 아이온 시티, 스펀지 등 대형의류점이 증가하고 있다. 특히 서면 일대의 대형의류매장은 부산을 방문하는 일본 여성관광객들이 쇼핑관광을 하는 장소로서 선호되고 있다.국제적 해양수도
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.19
  • 경영학-중소기업 창업계획서 사업계획서 컨설팅
    온라인으로 옷을 입어보는 것이 가능 옷의 싸이즈 상세하게 기록 자료 : 아이온 국내 표준 싸이즈로 표시 Hanshin Univ 2009-12-09 Style Factory 7연간 ... 바이럴 마케팅 강조 여성들 이야기에 항상 명품에 관한 이야기가 있음에 초점 상대적으로 저렴하게 다양한 명품 이용 가능함을 제시 사업전략 ( 4P MIX ) Hanshin Univ
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.09
  • 게임산업의 현황과 게임 초우량 기업엔씨소트(NC SOFT)의 경영 전략
    소프트의 경쟁력 엔씨 소프트 비전 엔씨 소프트 사회문화 마케팅 CEO 김택진 리니지 개발자 송재경문화콘텐츠 시대의 도래Manufacturing based ... 시티오브히어로와 시티 오브빌런의 게이머들은 특별 구역에서 만나 선악의 대결을 펼칠 수 있음시티오브빌런('05)타뷸라 라사아이온한국 시장 점유율 ('03~'06
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.11.29
  • 엔씨소프트와 네오위즈게임즈의 경영분석과 투자전략
    부가가치 창출이 언제든지 가능한 멀티형 산업으로 최근의 마케팅 조류인 One Source Multi-use에 적합한 산업 전후방을 주도하는 기반 산업이라 할 수 있다.국내 온라인 ... 게임율-39.37568.2235.95110.28지금까지의 경영실적을 살펴보면 대부분의 항목에서 엔씨소프트가 양호하였다. 그 배경을 살펴보면 2008년 겨울 엔씨소프트의 아이온 출시
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.13
  • [마케팅]NC소프트 마케팅분석★★(A+레포트)
    4P분석 STP분석 해외 마케팅 4. 결론NC소프트 선정이유이번에 NC소프트를 선정한 이유는 온라인게임 시장이 급격히 상승하는 시점에서 많은 회사들이 진출을 하고 있다. 이런 시장 ... , 시티오브히어로, 타뷸라라사 기타장르 오토어설트, 던전러너, 아이온, 사커퓨리, 스매쉬스타, 토이스트라이커, 엑스틸, 에스피잼, 퍼즐팡, 젊은한판외부환경분석외부 환경 분석해외 ... 과 게임성, 퀘스트 중심의 새로운 시도, 뛰어난 한글화, 여 러 한국 기업과의 제휴외부환경분석(경쟁자)WOW의 마케팅 PC방 마케팅 체험형 마케팅 (체험 부스설치, 체험 버스 운행
    리포트 | 38페이지 | 3,300원 | 등록일 2006.07.14
  • [경영학A+] 온라인게임산업(인터넷게임) 산업현황조사와 e스포츠,기업사례 넥슨을 통한 온라인게임산업 문제점과 전망 분석
    ● 소외계층을 공략한 캐쥬얼 게임 제작● 게임에 적합한 마케팅 전략 구성● 넥슨의 미래 전망PART. 6 인터넷 게임의 긍정적/부정적 영향----------------------- ... 게임 업체들이 상당한 개발기간과 막대한 제작비, 공격적인 마케팅을 펼치고 있어 ‘그라나도에스파다’, ‘썬’, ‘제라’ 등의 MMORPG대작들이 등장했고, ‘라제스카’, ‘R2 ... ', '아이온’ 등 후속 대작게임들이 연이어 나오면서 온라인게임시장에서 대작들 간의 더욱 치열한 경쟁이 예상된다.온라인게임은 규모적인 성장 외에 다양한 수익모델 개발과 요금제의 다양
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.26
  • [국제경영]엔씨소프트(NC soft) 아시아, 미국, 유럽시장진출 글로벌경영전략
    를 확고히 할 수 있었으며 지속적인 수익을 거둘 수 있게 되었다. 하지만 일본과 미국진출에서 소기의 성과를 거두지 못함에 따라 엔씨소프트가 배급 및 마케팅력이 부족함을 실감하게 되 ... 었다. 이에 따라 합작투자사의 지분을 추가적으로 인수하여 주도적인 마케팅을 펼쳐 나갔다. 이후 해외진출의 양상은 지분 비중을 높인 합작투자나 자회사와 같은 직접적인 형태로 진출하게 되 ... 하면서 NC Soft의 야심작 ‘아이온’을 샨다를 통해 중국에 서비스하기로 한 것이다. 이는 한··중 양국의 1위 게임업체간 협력이라는 점에서 큰 관심을 모았다. 시나닷컴은 중국 최대 포다.
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹젠 (WEBJEN)의 성공사례
    MERCHANDISING사업 영역..PAGE:9IGN 선정..아이온.썬 등 국산 MMORPG는 부진(서울=연합뉴스) 박진형 기자 = 게임업체 웹젠[069080]의 온라인게임 '헉슬리 ... 적.”이라고말하며“향후‘SUN’을비롯한‘일기당천’등의다양한마케팅활동을통해중국시장내에서게임명가웹젠의이미지를확고히해나갈것.”이라고밝혔다.한편,지난해12월중국의대표적인퍼블리셔인‘더나인’사와국내
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.21
  • 커피전문점의유통전략
    를 설립했다. 이 당시에는 커피숍이 아닌 커피 원재료를 판매하는 곳이었다. 1982년에 하워드 슐츠(Howard Schultz)를 영입해 마케팅을 맡겼다. 1983년에는 피츠 ... 여유를 위해 커피샵을방문40대 ~ 커피보다 건강음료 선호커피전문점 업계는대개 구매력이 있고커피를 선호하는20-30대를 표적시장으로 선정품질 높은 커피제 3의 공간문화, 감성 마케팅2 ... 알아보았다.---PPT 참고A - 롯데백화점에 스타벅스, 자바커피가 입접, 서면 아이온시티 -지하철 3번 출구에 커피 빈과 스타벅스가 입점.B - 도로변 쥬디스 태화점에 자바City
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.15 | 수정일 2016.12.14
  • NC soft 기업사례
    2007年 11月 14日1About NC soft1.1 기업현황1.2 사업범위1.3 핵심사업2창업당시2.1 외부환경2.2 내부능력 / 자원2.3 SWOT분석 / 마케팅 전략3성공 ... '아이온'에 엔씨소프트의 미래를 맡김6. 현재상황경쟁력 있는 제품 라인업* 엑 스 틸 Robot Action상용화* 던전러너 Action RPG* SP JAM
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
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2025년 10월 02일 목요일
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