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"미디어창작하기" 검색결과 1,581-1,600 / 4,698건

  • 고려대학교 문화산업전문가특강 기말고사 대체 레포트
    만화라고 할 수 있는‘웹툰(Webtoon)’을 탄생시켰다. 웹툰의 탄생은 ‘디지털·인터넷’중심의 미디어 콘텐츠 시장을 만들었으며, 만화시장이 성장하는 계기를 이끌었다. 또한 웹툰 ... 과 교차점을 가지기 때문에 만화를 한마디 로 정의하는 것은 다소 무리가 있을 수 있다.만화는 예술에 기반한 생산, 유통, 소비가 이루어지는 원작산업으로서 출물뿐만 아니라 뉴미디어 ... 한국형 디지털만화라고 할 수 있는‘웹툰(Webtoon)'을 탄생시켰고 디지털·인터넷 중심의 미디어 콘텐츠 시장을 만들어냈다. 이처럼 국내에서는 이미 2003년부터 웹툰 장르가 탄생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.05 | 수정일 2019.05.07
  • sns의 개념과 종류 및 차이점을 설명하고, sns에 대한 본인의 생각도 서술하시오
    한다.3. sns의 차이점최근 Web2. 0기술의 발전과 더불어 이용자의 참여, 공유, 개방, 연결, 대화 등의 핵심가치를 근간으로 한 ‘소셜 미디어(Scoial Media)'에 대한 ... 미디어’는 사회적 관계 개념을 인터넷 공간으로 가져온 것으로, 사람들이 자신의 생각과 의견, 경험 등을 서로 공유하기 위해 사용하는 쌍방향 온라인 도구와 플랫폼을 의미하며, 특징 ... 케 하는 온라인의 도구와 프로그램으로 성장하였다. 또 개인미디어의 기능 가운데 연결성과 실시간성에 기반을 둔 커뮤니케이션을 강화한 인터넷 서비스를 의미하기도 한다. 소셜네트워크서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.16
  • 초등영어지도사 2급 자격시험 기출문답
    할 틀이 형성되지 않으면 들은 소리를 의미단위로 처리하기 어렵다.7. 문화지도의 방법과 관련된 것이 아닌 것은? 1① 언어 사용국의 탐방 ② 비디오, CD, Multi-media ... 기 자료의 현실성5. 다음은 무엇에 대한 설명인가? 2교사의 통제를 받기는 하지만, 학습자의 선택권이 어느 정도 주어진다.① 통제 글쓰기 ② 유도 글쓰기 ③ 자유 글쓰기 ④ 창작 ... 가 유입되어 반복 재연 되지 못하면 단기 기억 속에서 사라진다.③ 3단계 - 단기 기억저장소에서 선택 과정을 거친 정보는 장기 기억장치 속에 저장된다. 정보를 다시 사용하기 위해 보다
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.06
  • 나혜석의 문학세계 페미니즘 A+ 비평문
    여성이 쓴, 여성 삶에 대한 최초의 소설미디어문예창작학과 2017400144 오다연이 비평문에선 한국 최초의 페미니스트로 근대 여성운동과 문학계에 영향을 끼친 나혜석의 문학 작품 ... 을 부분적으로 다뤄보고자 한다. 한국 페미니즘 최초 소설로 꼽히는 ‘경희’를 집중 분석하기에 앞서서, 페미니즘적인 관점과 사회문화적 관점에서 나누어 분석을 하며, 소설 ‘경희 ... 게 입고 앉었다가 부잣집으로 시집가서 아들딸 낳고 자미드랍게 살지 그렇게 고생할 것 무엇있니?’라고 말하기도 하고, ‘지금 세상에 사내도 배와가지고 쓸데가 없어서 쩔쩔매는데.’ 라는
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.17
  • 영상콘텐츠 경제경영론
    들이 이미 존재하는 동영상 콘텐츠를 공유하기도 하지만 개인채널을 만들어서 직접 창작한 동영상 콘텐츠를 자신의 채널에 올려서 공유를 하기도 한다. ‘Youtube’를 둘러보면 알겠지만 이 ... 는 영텐츠 경제경영론을 소개하고 있는데 먼저 영상콘텐츠를 포함하고 있는 ‘미디어학’은 미디어에서 다루는 모든 현상에 주목하는 학문적 영역이다. 또한 신문, 방송, 인터넷 매체의 보도 ... 하는 중요한 척도가 된 것이라고 말하고 있다.이제 본격적으로 책의 본내용을 살펴보자면 책의 내용은 (1)글로벌 미디어 시대의 영상콘텐츠 비즈니스, (2)영상콘텐츠 산업의 이해, (3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.18
  • (현대사회와정보) 디지털 기술과 미디어의 변화 및 소비 방식의 변화
    미디어의 변화 인쇄 미디어 책 : 과거에 단순히 인쇄된 종이 책에서 이제는 디지털 기술의 발달로 인터넷이나 모바일을 통해 책을 볼 수 있게 되었다 . 이로인해 기존의 창작 ... 의 발전을 저해할 수 있다 . 인쇄 미디어에 경우 - 종이 책이 E-book 으로 출시되면서 e-book 으로 책을 볼 경우 다른 공간들을 넘나듦이 수월하기 때문에 집중력을 분산 ... 디지털 기술과 미디어의 변화 및 소비 방식의 변화 ‘ 현대 사회와 정보 ’ 이름 : 송채은 발제일 : 2013.09.30목차 주제 선정 이유 디지털 기술 디지털과 아날로그의 차이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화 현상인 SNS문화(인터넷 방송 포함)에 대한 연구
    다고 한다. 그리고 실제로 2018년 1월에 개정된 통계청의 '한국표준직업분류'에는 '미디어 콘텐츠 창작자'라는 항목이 등장하기도 했다. 이는 다양한 매체의 발달로 우리 사회 전반 ... 개인방송Ⅲ. 결론1. 청소년의 SNS문화 현상에 대해서 의견2. 인터넷 개인방송의 부정적 영향을 개선하기 위한 방안Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론1. 주제 선정의 이유내 자신이 SNS를 선정 ... 한 이유는 청소년들에게 굉장히 큰 영향을 끼치고 있다고 생각하기 때문이다. 또한 항상 뉴스에도 기사에도 그 외의 다양한 방송에서도 청소년 SNS중독에 대한 문제는 많이 다루
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 미디어 환경의 변화와 편성 전략
    을 꾀하기 위한 미국의 체계적이고 효과적인 제작 시스템이다. 처음부터 끝까지 미니시리즈 혹은 연속극을 마무리해야 하는 우리나라 작가들에게 집단창작방식의 도입은 쉽지 않다. 적은 제작 ... 미디어 환경의 변화와 편성 전략. (프라임 타임 편성 위주로)방송 편성은 프로그램의 제작 및 구입에서부터 출발하여 가장 적합한 시간대에 프로그램을 배치하는 스케줄링, 프로그램 ... 을 보인다. 프라임 타임, 그 중에서도 가장 중요한 시간대인 저녁 10시에는 여지 없이 드라마가 편성되며, 방송사는 광고 수익이 가장 높은 이 시간대에 인기 있는 드라마를 편성하기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.03
  • 포스트모더니즘과 해체주의
    해야 하기 때문에 모더니즘의 거장인 조이스는 동일인물임에도 불구하고 모더니즘 작품인 젊은 예술가의 초상 과 포스트모더니즘 작품인 피네간의 경야 를 쓸 수 있었음포스트모더니즘의 관용 ... 에서 해결하고자 함 포스트모더니즘은 이 각각의 논의들을 포용하는 관용적인 모습 을 보여줌 모든 것을 수용하기 위해 객관적 진리 , 절대 진리를 온몸으로 거부하며 나 에게 초점을 맞춤 ... 성을 확립하기 위한 합리주의의 노력이 오히려 기득권을 만들었다 고 말함 이러한 흐름 안에서 이성이 감성을 억압하고 , 백인이 흑인을 억압하며 , 남성이 여성을 억압했다고 주장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.06.01
  • 1.백석우화 그리고 서른세 편의 시 (5)
    백석의 일생을 연기하다백석의 생전 삶은 그가 남긴 서른세 편의 시를 보면 알 수 있었다. 외롭고 높고 가난하고 쓸쓸하기만 해서 한반도의 여러 외진 곳과 먼 북방을 떠돌다 혹독 ... 아니고 해방 된 후 단지 그의 고향으로 가고 싶어서 가는 것이다 라는 말의 근거가 되는 것이었다. 리원우와 한설야가 문학창작활동에 있어서 어린이들에게 사회주의 이념을 문학을 통해서 ... 들, 가족들 이 모든 것에서 아름다운 상을 느낄 때 비로소 자라서 의로운일에 제 목숨을 희생할 수 있으며 모든 사악한 것들과 맞서 싸울 수 있다라고 말하는 것이 진정으로 창작활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등생 돌봄과 관련해 유럽과 우리나라의 돌봄정책과 현황을 탐색해 비교해보자
    들을 그 대상으로 진행한다. 저학년을 대상으로 하기에, 이들에게 적합한 여러 가지 놀이 프로그램 및 안전 관련 프로그램이 운영되고, 간식 또한 제공된다.박 씨는 “유치원에서는 종일반 ... ' 겨울방학 안내, 마이크로빗과 함께하는 유스메이커 교실, 사랑의 산타클로스 축제, 어린이와 양육자를 위한 페미니즘 강좌!, 알록달록 달콤한 상투쿠키 만들기, 월간 청소년미디어 ... 창작프로젝트(영상, 홍보콘텐츠, 4차산업혁명), HG항공과학교실 프로그램 안내, 온 가족이 함께하는 뚝딱이 메이커 축제 청소년진로활동 "퍼스널 브랜딩", 신나는 과학발전소 11월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.29
  • 1. 게임산업의 방향-18p
    적 검토 없는 아웃소싱 계약은 향후 저작권 분쟁을 야기할 수 있다고 경고하고 있다. 법인이나 단체가 지시한 업무를 수행하기 위해 중국 시민이 창작한 작품은 고용 과정에서 작성된 저작 ... 5의 발전 가능성에 큰 관심을 갖고 중대한 방향 설정을 하였다. 구글, 애플, 마이크로소프트, 페이스북, 아도비 모두 미래 기술로서 HTML5에 투자하기로 결정한 것이다. 구글 ... 은 크롬 브라우저에서 HTML5을 본격적으로 지원하기 시작하였고 웹 기반의 애플리케이션 스토어인 크롬 웹 스토어를 열었다. 애플의 경우도 아이폰의 사파리 브라우저에서 HTML5를 탑재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 스마트한 학습으로의 여행-중간
    을 추구한다.1.Learning을 running 하려면? 내 수업의 주인 되기? 나만의 학습 전략 만들기? 학우들과 긴밀하게 협력하기? 교수님과 자유롭게 통하기? 나와 교수님 ... 의 의견이 피력되는 시대, 창작자와 관 람자가 따로 없는 새로운 문화- 대화방식의 변화 : 농경사회1:1 -> 산업사회1:N -> 디지털시대N:N새로운 네트워크 방식, 전방위 ... 형 등의 다양한 형태로 나뉨- 특징 : 학습자 조절가능 멀티 미디어, 하이퍼미디어 활용? e-learning(1994년 이후)- 학습공간과 학습경험이 확대대고, 학습자 주도성이 강화
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.25 | 수정일 2017.02.27
  • 헝거게임 심층분석 비평문 A+ 리포트
    영화 헝거게임의 장르 분석 및 비평미디어문예창작학과 2017400144 오다연-환상장르로서의 헝거게임2012년에 개봉된 헝거게임: 판엠의 불꽃은 단연 화제의 작품이다. 출시 ... %A0%88%EC%9D%B4" \o "레스터 델 레이" 델레이는 "헌신적인 애호가나 팬이라 해도, SF가 무엇인지 정의하기 힘들어 한다"라고 적었다. 그 이유는 "완전히 만족 ... %AC_%EB%B2%95%EC%B9%99" \o "물리 법칙" 물리 법칙으로 대부분이 가능해진다는 점에서 판타지와 흐름을 달리한다. SF가 물론 발전과 미래 기술을 비판하기도 했
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 콘텐츠 크리에이터를 통한 뉴 한류 전략 (유튜브,아프리카TV,MCN)
    가 2016.3.8 유니온 미디어 콘텐츠투자조합으로부터 10 억 원을 투자받아 해외시장 진출의 교두보를 마련함 . 1 인 창작자들을 발굴 , 제작하는 높은 수준의 콘텐츠가 유통 ... 배경현 황 3. 국내 게임 IP 해외 수출 현황 분석 게임의 흥행을 위해 이미 익숙한 캐릭터와 세계관을 사용하고 , 이미 성공한 게임들과 유사하게 제작하기 위해 기존 게임의 IP ... 와 기회 제도 개선으로 중국 자본이 해외 직접투자 증가 그 중 국내 투자는 미디어 , 콘텐츠 분야에 집중 한중 FTA 이후 , 중국 기업의 해외 직접투자 지속적 확대 전망 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.18
  • 영상제작과 학업계획서
    하는 영상제작 분야에 능동적으로 대처하고 멀티미디어를 기반으로 하는 다양한 분야에 현실감 있는 교육을 실행하는 것으로 알고 있습니다. 특히 방송콘텐츠 제작의 연출, 촬영, 편집, 등 ... 방송영상 분야 및 창의적인 영상콘텐츠를 제작하는 것으로 알고 있습니다. 현대는 미디어의 홍수시대에 살고 있습니다. 다양한 컨텐츠가 생산되고 소멸되면서 대중의 마음에 각인되는 훌륭 ... 이 결합하여 세계인의 마음을 사로잡았습니다. 계속해서 한국의 좋은 영상들이 세계인의 마음을 사로잡을 수 있도록 일조하기 위하여 영상제작과에 지원하게 되었ㅅ브니다.2. 학업계획 및 목표
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.08.13 | 수정일 2016.07.19
  • [경영학과] 2017년 2학기 마케팅특강 중간시험과제물 공통(감성적 소비 사례)
    레포트는 감성적 소비 사례를 중심으로 서술하였다II. 본 론1. 감성적 소비디지털 미디어가 등장하기 이전의 근대사회에서 문화는 ‘느끼는 것’이기보다는 ‘읽고 보는 것’이었다. 읽 ... (테크놀로지)만이 아니라 ‘감성의 로직’을 함께 구현할 수 있어야 한다. 현대 문화와 예술의 창작과정에서 널리 활용되는 디지털 기술은 다양한 콘텐츠를 보다 편리하게 생산하고 소비할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 7,300원 | 등록일 2017.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술 D형) 교재 7장 [취미로서의 영화 영화란 무엇인가]에 나오는 독립영화에 대한 내용을 참조하시면서(40-50여성)
    하는 사회적, 문화적 흐름 속에서 수용자가 어떠한 태도와 동기를 가지고 미디어를 이용하고 있는가는 미래사회의 구성원으로서 필수적인 과제이고, 실제로 새로운 사회현상이 발생할 때 이 ... 된 어머니와 싸운다. 그녀는 우리 가족의 질서와 평화를 깨뜨렸다. 나는 그것을 복원하기 위해 둘 사이를 탁구공처럼 헤맸다. 그런데 문득 의문이 들었다. 내가 지키려는 평화는 어떤 ... 적, 진보적 영화인들과 비제도권 독립영화인들이다. 우리 독립영화인들은 조직적인 창작과 보급 그리고 연구를 병행하여야 한다.”며 민족-민중적인 영화라는 지향점과 조직적 창작과 배급이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.10 | 수정일 2019.10.11
  • 다른 나라 문화예술교육이 왜 필요한가
    해외의 국가별 문화예술교육1. 미국미국예술교육의 특징학교문화예술교육사회문화예술교육- 창작작업 뿐 아니라 예술감상에도 중점- 학교와 문화예술 기관 간의 적극적 연계 활동- 지역 ... 들이 지역의 미술관과 박물관에 무료로 입장하고 특별 할인제공으로 공연예술 관람- 문화예술기관들의 지역기반 활동 활발- 미디어교육 프로그램과 온라인 프로그램 개발PCAH버락 오바마 정부 ... 여명19세까지의 청소년들을 대상으로 무용, 연극, 음악을 교육하며 학생들로 하여금 그룹별로 공연할 작품을 창작하게 하고 도시의 다양한 공간에서 그 작품을 공연하는 프로그램이다.그림
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.12
  • 블록체인 기술 및 공유경제의 이론적 배경과 비즈니스 모델을 이해하기 위한 다수의 자료 정리본
    이 가능함 11 블록체인 ( Blockchain ) 이란 무결성을 확보하고 유지하기 위해 순서에 따라 연결된 블록들의 정보 내용을 암호화 기법과 보안기술을 이용해 협상 ( 합의 ) 하 ... ' 않는다 . Ex) 리눅스 운영체계 , 위키피디아 , 파이어폭스 웹 브라우저 비즈니스 모델로 동료생산이 중요한 이유 1. 피어들은 상품과 서비스를 창출하기 위해 자발적으로 협동 ... ) 29모델 2 : 권리 창조자 1 세대 인터넷에서는 지적 재산권을 창조하는 사람들이 그에 맞는 보상을 못받아 창작자들의 지적재산권을 적은 대가를 주고 대규모 권리 운영체계에 편입 Ex
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.09
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2025년 11월 24일 월요일
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