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"디지털스토리텔링" 검색결과 1,581-1,600 / 1,866건

  • 펩시(pepsi) 리프레쉬 프로젝트(refresh project) 분석
    돼 있는 양방향 형태 인 광고 방식을 통해 고객들에게 광고를 잘 전달할 수 있을 것이다 .” “ 고객들은 양방향 이상의 대화 , 스토리텔링 , 그리고 말의 언어를 찾고 있 ... media campaign 5“ 새로운 시대 새로운 소비자와 함께 하기 위해 새로운 스토리의 광고를 새로운 미디어 를 통해 선보이게 됐다 .” “ 페이스북 처럼 항상 인터넷에 접속 ... 다 . 페이스북같은 디지털공간의 미디어들이 훨씬 그들에게 잘 전달된다 .” 광고의 중심이 온라인으로 바뀌는 상징적인 사건 펩시 북미담당 마케팅 부사장 Ralph Santana 6시작일자 총
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    헐리웃과 한국영화산업의 패러다임 분석(포스트 할리우드 시기를 중심으로)
    에 시도했다는 공통점이 있다. 또한 인터넷이라는 매체를 이용한 마케팅 및 입소문으로 홍보에 성공한 점도 매우 유사하다. 결국, 절적한 스토리텔링과 최첨단 영상 기술 그리고 마지막 ... Hollywood VS 한국영상산업2010년 5월, 서강대 언론대학원 디지털미디어 이승원I. 서론2009년 연말부터 개봉하여 2010년 올해 국내 각종 영화 기록을 갈아치운 와 ... 으로 이를 받쳐주는 효과적인 마케팅이 혼합되어 관객들은 작년 한 해 동안 이 두 편의 영화에 가장 열광하였고 추호의 망설임도 없이 지갑을 열었다.올해에도 탄탄한 스토리와 화려한 영상
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.22
  • 신세대 소비자의 특성
    - 꿈과 감성을 마케팅에 접목한 드림케팅 ( Dreamketing ) 에 주력해야 함 . ( 자사 브랜드를 멋진 스토리로 포장하여 판매하는 스토리텔링 마케팅 ) 10/16신세대 소비 ... , 음악 , 동영상 등과 같은 컨텐 츠를 자신이 직접 디지털 기기로 생산하여 인터넷 상에서 저장하고 이를 다른 사람과 공유함 . 온라인 상에서 자신의 일상을 저장하고 기록하고자 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.04.04
  • 광고 속에서 나타난 설득 기법
    를 감지하고 디지털 매체를 적극적으로 활용함으로써 인터렉티브한 소통구조를 창출해 내고 있다.이렇게 스토리텔링 기법의 중요성이 커져 가는데 비해 광고에서는 아직 제대로 된 연구가 없 ... 광고 속에서 나타난 설득 방법- 스토리텔링 광고 중심으로 -목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 광고와 스토리텔링1. 스토리텔링 광고가 가지는 설득력1.1 상호작용성1.2 공감각적 기능1.3 브랜딩 ... 콘셉트2. 사회공동체 통념을 반영한 스토리텔링 광고의 설득 기법 분석2.1 민족감정(민족애)에 호소하는 기법2.2 금기의 인식을 변화 시키는 방법2.3 가족애에 호소하는 기법2
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅토리아시크릿 - 마케팅전략분석
    성)?'아름다운 여성상'이라는 스토리텔링 기법으로 이미지 구축→이를 지원하는 세계에서 가장 섹시한 모델들을 기용하는'패션쇼'→선점우위 효과 창출(Buyer Choice under ... 는 아이펙스(IPEX)는 2005년 출시 이후 매출 성장에 꾸준히 공헌한 일등 공신이다. 이 아이템은 디지털과 레이저 테크놀로지가 사용돼 초경량의 무게와 최소한의 패딩을 사용
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    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    해리포터 영화,게임,소설 비교 분석
    었다. 이로써 해리포터는 다른 어떤 소설도 가지고 있지 못한 매력을 가지게 된 것이다.2. 해리포터의 스토리텔링 : 이야기를 풀어나가는 방법① 해리포터 작가 조앤.K.롤링은 어린 시절 ... 한다. 영화 해리포터의 스토리텔링은 영상이라고 할 수 있다. 캐릭터가 주도하는 특수효과영화로써 영상이나 캐릭터가 고정되어 상상력을 떨어뜨리기는 하지만 소설과는 다른 흥미를 느끼게 해주 ... 며, 소설의 내용을 보다 빨리 이해하는데 도움을 준다. 게임에 있어서의 스토리텔링 또한 영상이라고 할 수 있다. 영화 못지 않은 시각적 도움을 줄 뿐더러 영화와 같이 일방적인 전달
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.16
  • 픽사 조직분석
    가 두드러지고 있다. 할리우드 극장애니메이션의 강세의 이유로 세계인 모두가 공감할 수 있는 주제인 ‘가족의 사랑’과 수준 높은 스토리텔링을 들 수 있으며, 또한 3D입체영상 기술 ... 요약2. 시사점Ⅰ. 서론1. 선정 동기토이 스토리는 1995년 개봉 당시 역대 3위에 해당하는 흥행 실적을 올렸으며, 2010년 개봉된 토이스토리3 또한 많은 사랑을 받았다. 미국 ... 로 대중의 관심과 재미를 선사하고 있다. (2010 애니메이션 산업백서)세계 애니메이션 산업의 규모, 상업용 3D 애니메이션 시장 규모최근에는 디지털 영상기술의 발달로 3D 애니메이션
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.04
  • 뉴미디어 확산으로 인한 광고산업의 변화
    시장의 변화와 기술의 발전 으로 광고가 변화하고 있음Contents 문화콘텐츠와 변화하는 광고 스토리를 담은 광고 ( 스토리텔링의 중요성 ) - 제품판매에서 감성 마케팅 ... 에 특정 제품을 등장시켜 홍보하는 것 - 드라마나 영화 속 스토리 를 내포하고 있음 ⇒ 친숙함과 소비 욕구 자극 드라마 ‘ 아가씨를 부탁해 ’ - 윤상현폰 , 윤은혜폰 등으로 불림 ... 의 특징 - 상호작용성 , 디지털 방식 , 비동시성 , 이동성 , 탈대중매체 , 편재성 등 스마트폰 ( 아이폰 ) - 뉴미디어 매체의 대표적인 예 트위터 - 사용자간의 실시간 소통
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.07
  • 애니콜 마케팅 커뮤니케이션
    ANYDREAMHAPTIC MOTION컬러마케팅24가지 COLOR폰ATL (Above The Line) - (방송)Slim&more이준기 FX스토리젊은층을 타켓으로 한 TV광고(스토리텔링기법 ... 1..PAGE:4슬로건의 변화ANYCALL한국지형에 강하다~1995년언제어디서나 한국인은 애니콜1998년~2000년2001년~2007년 9월내 손안에 디지털세상2000년~2001년
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.18
  • 칼빈주의와 문화 과제 -그리스도인이 게임을 즐겁게 하는 방법
    년대 초반이다. 현재 우리나라의 게임은 ‘디지털 스토리텔링’ 방식을 사용하고 있다. 이러한 작업을 통해서 완벽하게 콘텐츠를 구현한 한국의 온라인 게임은 세계사에서도 유래가 없 ... 었다. 한국은 그때부터 명실공히 게임강국으로 떠오르게 된 것이다. 온라인게임에도 문학 장르처럼 다양한 장르가 존재한다. 특히 스토리가 있고 다양한 장르로 분화되어 있다. 최근에는 영화 ... 기 때문에 대한민국의 게임은 옛날과는 비교할 수 없을 만큼 재미를 주는 스토리를 통한 재미와 감동을 주고 인터넷이나 스마트폰 같은 통신매체의 발달이 더욱더 몰입하게 만드는 것이다. 이
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.08
  • (모두투어네트워크자기소개서 + 면접족보) 모두투어네트워크자소서 [모두투어합격자기소개서,모두투어자소서항목]
    의 기업들이 “스토리텔링”이 가능한 소위 인문학적 소양을 갖춘 신입사원을 찾기에 한창입니다. 인묵학적 소양을 갖춘 인재는 창조경제 시대에 걸 맞는 인재라고 생각하기에 기업 ... 한다면 어떻게 해결할 것인지 기술하세요.5. 본인이 생각하는 좋은회사의 기준은 무엇인지 적어보세요.6. 사회의 디지털화 추세속에서 최근 서비스기업들의 인적자원의 인문학 소양을 강조하는 이유 ... 의 디지털화 추세속에서 최근 서비스기업들의 인적자원의 인문학 소양을 강조하는 이유에 대한 본인의 의견과 인문학소양이 기업경쟁력에 미치는 영향에 대한 의견을 기술해 보세오.요즘 대부분
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.02.06
  • [역사 인문콘텐츠] 조선의 과거제도 원형의 개발
    제도를 활용한 스토리텔링2) 과거 제도 영상 복원3)과거 관련 자료의 콘텐츠화4. 산업적 할용 방안5. 참고자료1.과제개요1)선정이유와 전개방향과거 제도 콘텐츠를 생각한 이유는 다음 ... 는 교양이었다.3. 콘텐츠화 방안1) 과거 제도를 활용한 스토리텔링과거제의 콘텐츠로 만드는 첫 과정으로써 스토리텔링을 생각해보았다. 우리나라 전래동화나 민담에서는 과거길 에 한이 맺힌 ... 하였다.한편 많은 민담 자료 중에서 표해록의 스토리텔링을 생각해보았다. 장한철(張漢喆ㆍ1744∼?)의 『표해록』은 영조 46년(1770년) 마을 사람들의 권유와 관가의 원조로 서울
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.04
  • [역사 인문콘텐츠] 여성독립운동가 박자혜
    ContentsDigital Contents 구성 각각의 형태별로 구분하여 디지털 Contents 로 복원 해보자 형태 규격 내역 문자 에피소드 스토리 텔링을 거쳐서 TEXT 화 한 후에 E ... 캐릭터 각 캐릭터를 3D 로 구성 애니매이션 스토리 텔링 후 애니메이션 제작 온라인 모바일 그림 메시지 , 캐릭터 등 활용 홈페이지 사이버 기념관 구성 주제선정 과정 개발의도와 기존 ... 한다 . 시놉시스 주제를 구성 , 줄거리와 개요를 짜는 과정으로 박자혜의 콘텐츠화 시키는 의도와 작가의 주관을 부여한다 . 시나리 오 스토리 텔링 과정을 거쳐서 영화의 대본으로 구성시킬 수
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.03
  • 글라소 비타민워터 제품분석및 마케팅전략분석과 비타민워터 성공요인분석
    채널히 전달 브랜드 아이덴티티 극대화 브랜드 경험을 제공하여 소비자 네트워크 효과를 활용한 신제품 홍보 구전 효과 , 바이럴 마케팅 유도스토리 텔링 Point of ... 체리 맛 - 비타민 + 항산화물질 XXX ‘ 유해산소는 싫어 ! 항산화물질 X3=XXX’ - 아사이 블루베리 석류 맛 - 트리플 항산화물질 음료마다 각각의 스토리 , 맛 , 영양 ... 페이스북 블로그 디지털 기술의 활용과 SNS 활동이 활발한 타겟의 특성을 이용한 SNS 채널 홍보 활동 4. 마케팅믹스 전략 4P – Promotion 디지털 시대에 발 맞추어 Sow}
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    | 리포트 | 27페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.05.30
  • E비지니스론[socialMedia]사례
    를 주도할 세대3. Social Media Y 세대 개인의 스토리텔링의 장 마련 자기 표현 욕구를 쉽게 나타낼 수 있는 공간3. Social Media Y 세대 소셜 미디어 : 다양 ... 년 ~ 1995 년에 출생한 세대 최초의 디지털 세대이며 디지털 기기 활용에 익숙해 밀레니엄 세대라고도 불림 Y 세대는 누구인가 ?지식과 어학 및 첨단 기술의 활용 능력 다양 ... . Social Media Y 세대 Y 세대의 8 가지 특징 핵가족 부모의 보호 높은 교육 수준 첨단 기술의 혜택 정보의 홍수 디지털 유목민 위기의 노출 다양한 문화 접촉기존의 전통
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    | 리포트 | 28페이지 | 5,800원 | 등록일 2012.03.08
  • NC소프트 윤리 경영
    소프트웨어 제작 지원-엔씨소프트는 이화여대의 디지털 스토리텔링 랩과 함께 한국콘텐츠진흥원의 지원을 받아 ‘한국형 스토리텔링 소프트웨어’를 개발하는 사업을 추진개발된 스토리텔링 ... 소프트는 서울대학교 온라인 지식나눔(SNUi) 서비스를 통해 시간적, 공간적 제약을 뛰어넘는 수준 높은 교육 서비스가 우리 사회에 더욱 확대되기를 기대나. 이화여대 한국형 스토리텔링
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.17
  • 이미지 마케팅을 중심으로 다양한 관광상품 개발
    로 설득력 있게 전달하는 것을 말한다. 문학용어에서 비롯된 스토리 텔링은 현대에 와서는 마케팅의 방법으로 쓰이고 있다. 현재 스토리텔링은 마케팅, 컴퓨터 게임즉 디지털 분야 등 ... 걸음을 이끈다2. Storytelling 기법 활용스토리텔링이란 ’스토리(story)+ 텔링(telling)’ 의 합성어로서 상대방에게 알리고자 하는 바를 재미있고 생생한 이야기 ... 에 많이 적용되고 있다. 예를 들어 마케팅 기업에서 스토리 텔링은 상품의 가격과 이미지만을 밋밋하게 보여주는 광고의 시대는 이제 식상하다. 고객들에게 상품을 더 각인시켜 줄 수 있
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.27
  • 성공적인 지식경영의 정착 방안
    스토리텔링(Digital Storytelling)를 이용한 기업광고들이다. 아날로그에서 디지털로의 시대전화이 이루어지면서 자연스럽게 기업들이 마케팅도 이렇게 흐름에 따라가고 있 ... 는 것이다. 기업광고에서 아날로그 시대의 스토리텔링은 한 편의 이야기를 완성해 들려주는 식이다. 하지만 디지털 스토리텔링은 소재만 던져놓고 네티즌이 마음껏 이야기를 바꿀 수 있게 하 ... 의 메시새로운 지식창출에도 크게 기여하고 있다.셋째, 디지털사고방식으로의 전환이다. 이미 아날로그라는 말은 구석기, 신석기시대만큼이나 오래된 옛이야기다. 바야흐로 21세기는 디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.28
  • 대중문화와 매스컴(미디어기업을 넘어 콘텐츠기업으로)
    는상상력과 스토리텔링)이 중요한 현상◎ 감성 기반의 미디어 소비환경1. 인터넷 공동체 = 감성의 공동체- 네트워크라는 관계망으로 연결- 계속적으로 접속하면서 관심을 공유하고, 새로운 ... 2010년 2학기대중문화와 매스컴중간과제“ 미디어기업을 넘어콘텐츠기업으로”PART1. 콘텐츠 경제시대의 도래『chapter1. 디지털 경제와 감성의 하이터치 시대』명지대학교아동학 ... 과600603944학년곽 현 지과제제출일 : 2010년 10월 15일 금요일PART1. 콘텐츠 경제시대의 도래『chapter1. 디지털 경제와 감성의 하이터치 시대』◎ 시대의 변화
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.07
  • 캐릭터의 정의와 특징 및 현황과 전망
    이 모두 어문(문자)으로 나타나고, 스토리텔링으로 표현되므로 실체 파악이 어렵고, 시각캐릭터는 시각적으로 표현되어 하나의 총체적인 아이텐티티(identity)로 인식되는 캐릭터이 ... 요소를 사용하는 것이다. 또한 캐릭터는 시각적으로 기호화된 이미지이다. 다시 말해 캐릭터 스토리를 시각언어인 캐릭터 디자인으로 이미지를 형상화한 것이라 할 수 있다. 불필요 ... 표현에서도 캐릭터의 정체성만 유지한다면 이동성이 자유롭다.최근 디지털콘텐츠로 처리된 캐릭터는 TV, 신문, 잡지 등 올드미디어와 모바일, 인터넷, 컴퓨터 등 뉴미디어에 이르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 25일 화요일
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