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"디지털스토리텔링" 검색결과 1,521-1,540 / 1,679건

  • [하이퍼텍스트]디지털시대의 영상문화를 읽고
    연인들의 이야기가 그 예이다. )2-3.스토리텔링과 문학스토리텔링은 또한 디지털 매체와 융합되어 있다. 대표적인 예로 기존의 문학이 등단된 작가에 의해 써지는 것이라면 영상 세대의 ... 상 특별하다 말할 수 있는 중요한 내용들을 요약하고, 이에 대한 간략한 의견을 말해보고자 한다.2. 스토리텔링2-1.스토리텔링과 영상앞서 말했듯, 좌뇌가 발달하여 비형태적 분별력 ... 있으며 중간 중간 나오는 역사적 인물과 사건의 소개는 역사적 사실-역사적 스토리가 저변에 깔려 있음을 보여준다.2-2. 스토리텔링과 디자인삶의 질이 높아지고 제품의 미학적 가치
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.22
  • 수원시 선경 공공도서관 레포트
    에 대한 접근도가 가까워지는 것을 목적으로 행해진다. Fun&Play 영어스토리텔링, 나도 발표왕, 학부모를 위한 독서록 지도, 아이와 함께하는 미술나라, 교과서 속 한국역사 ... 부터 독서하는 생활습관을 위한 Fun&Play 영어스토리텔링 교실을 운영한다. 대상은 1-3학년 학생이며 매주 토요일 실시한다. 동화로 접근하는 영어 수업, 즐거운 영어동화 듣 ... 업. 자료의 복사는 어린이열람실 안쪽에 위치한 복사실에서 가능하다.1.2) 어린이 디지털코너-시설현황? 컴퓨터 -3대(인터넷 2대, CD-NET 1대)/ 사용대상 : 초등학생/ E
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.28
  • 소비자 행동 분석,애니콜
    서론본론Ⅰ. 애니콜 브랜드 연혁Ⅱ. 시장상황1. SWOT 분석2. 경쟁자 분석3. 상품수명주기(PLC)Ⅲ. 애니콜의 마케팅 전략1. 문화마케팅2. 감성 마케팅3. 루머 스토리텔링 ... 을 쉽게 알 수가 있다.3. 루머 스토리텔링 마케팅 - 삼성의 애니콜이야기루머 스토리텔링은 여러 기타의 스토리텔링 마케팅과는 달리 허구적인 요소가 강하다. 다시 말해 세간에 돌아다니 ... 처럼 루머 마케팅은 소문 이라는 도구를 가지고 흔히 마케팅에서 일어나는 구전 의 효과를 일으키는 것이 중요핵심이라 하겠다.이러한 루머 스토리텔링 마케팅 전략은 휴대폰 단말기 부착
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.08
  • 웰스정수기-브랜드 아이덴티티 구축을 위한 체험마케팅 전략과 브랜드 아이덴티티를 통한 IMC Promotion-
    인지(Think)마케팅- 스토리텔링(Storytelling)주부들의 높은 디지털 및 인터넷 사용 - 디지털에 대한 관심(50.9%) - 인터넷 사용(75.1%),인터넷 쇼핑몰 ... (45.6%) - 연령별 디지털 의식 비율 20대(78.7%) 30대(64.8) 40대(41%) (출처 : 제일기획) 내용 - 웹(Web)페이지를 통한 스토리텔링 전략 - 웰스 정수기 ... )(당신의 가족을 위한' - 주부들의 감각과 감성을 자극하는 슬로건 차별화된 인지(Think) 전략 - 스토리텔링 방식의 브랜드 홍보 다양한 행동(Act)과 관계(Relate) 형성
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.23
  • 2011 SS 패션 트렌드 및 트렌드 기획 방향 보고서
    -FASHIONCreative TrendINSPIRATION과거와 미래와 그리고 스토리텔링에 의한 계획에 포함되는 현재를 포함한다. 현재의 기술로 과거의 글로벌 미학을 재구상한다. 디자인 ... 과정을 문서화하고 옷이 시간을 보유한다. 창조적인 시간과 문화적 재융합을 기록하는 보유고로서의 의복이 되었다. 디지털 포맷으로 저장된 기억들. 시간에 의해 이미지 들로 기억 ... 되는 연약함을 이야기 한다. 기술은 역사성을 보존하기 위해 사용되었다; 새로운 존재와 새로운 미학으로 사용되었고 미래의 재료로서 인식 가능한 요소들을 더해준다.DIGITAL
    리포트 | 106페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.12
  • [하이퍼텍스트]디지털 시대의 영상문화
    사이버문학론디지털 시대의 영상문화최혜실 - 소명출판이 책은 디지털 시대에 영상과 스토리텔링이 어떻게 만나는가에 대해서 이야기하고 있다. 저자(최혜실)는 ‘산업과 기술, 예술 ... 의 소통 방식, 그 원인과 과정을 짚어내며 제3의 개념으로 종래의 서사학과는 다른 '스토리텔링'의 개념을 설명해 나가면서 매체에 따른 차이를 디자인, 패션, 디지털 스토리텔링, 만화 ... 다. 그 세대 이름을 간단하게 살펴보고 디지털 영상시대 스토리텔링에 대해서 알아보기로 하겠다. 대표적인 세대 명으로 흑백논리여 사라져라!386세대란 숫자의 조합으로 90년대 당시
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.27
  • 영유아 수학교육의 개념과 중요성
    을 실생활 수학과 통합교과형으로 바꾸고자 하였고, 일상생활 속 이야기 중심의 스토리텔링수학교육을 제시하였다. 이러한 유아수학교육의 중요성 인식과 정책적 변화는 연구차원에도 반영 ... 까지의 단위목록(digit list)은 암기해야 하며, 다양한 수세기와 문제해결은 반복적인 연습이 필요하다는 것을 제시하고 있다. 특히 수 단어 획득은 유아가 스스로 알 수 없
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.26 | 수정일 2022.04.11
  • 커져라 상상력 강해져라 마케팅 (마키팅에 날개를 달아주는 강력한 아이디어 150가지)
    다.#42 키플링-스토리가 있는 브랜드 네임소설 제목과 같은 브랜드 네임 덕분에 스토리텔링 전략이 가능. 에서 다양한 이미지를 빌려옴. 원숭이 마스코트를 사용하여, 단순한 광고 ... 비주얼이 엿던 관례를 깨트리고 많은 이들에게 재미를 줌.#43 테스코-진정한 E비지니스는 이런 것이다디지털 카트를 고안해 냄. 온라인 주문을 오프라인 매장에서 해결. 온라인 주문받 ... 은 상품을 찾을 때 카트에 장착된 모니터를 주시, 가장 빠르게 찾는 길 표시. 작업 효율성 높아짐.기존 매장을 이용하여 적은 비용으로 디지털화하는데 성공.#44 후터스-열심히 일
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.30
  • 싸이월드의 마케팅 기법
    에 대한 욕망’Ⅱ. 싸이월드의 마케팅 전략1. 스토리텔링 기법2. 선수들은 대놓고 작업하지 않는다.3. 입소문 마케팅4. 감성마케팅5. 고객을 주인으로6. 위시마케팅7. 공익활동Ⅲ ... 음직한 주제다. 그리고 지극히 일상적이다. 그런데도 사람들의 호기심과 관심을 유발하고 다른 이들의 생각을 알고 싶어진다. 사람들은 이 짧은 스토리 텔링을 보면서 공감한다. 커버스토리 ... 의 핵심은 마치 옆에서 나에게 말을 거는 듯한 느낌을 준다는 것이다. 가깝게 느끼게 만드는 것, 그것이 스토리 텔링의 목표였고, 커버스토리스토리 텔링을 제대로 구현한 서비스라
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.30
  • 문화콘텐츠와 인문학적 상상력
    성을 담고 있어 ‘스토리텔링에 실패한 애니메이션은 성공할 가능성이 전혀 없다’란 속설이 허언이 아님을 보여 주고 있다.① + 은하철도 999 : 일본 애니메이션 작가 마츠모토 ... 자체로 신기하고 특이해서 흥미와 호기심을 불러 일으키는 경우 에듀테인먼트는 성공 가능성이 높아진다.(3) 스토리텔링에서 무엇을 고민할까이원복의 [먼나라 이웃나라]는 분명 성공한 에듀 ... 적으로 부각시켰다는 데 있다. 아울러 그 설명에 재미있는 일화를 적절하게 동원하고 있다. [먼나라 이웃나라]가 성공한 두 번째 이유는, 작자가 스토리텔링의 핵심을 잘 꿰뚫어서 역사
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.15
  • [역사 인문콘텐츠] 고대소설 운영전의 디지털 콘텐츠화 방안
    는 자란, 특, 안평대군, 무녀 등 각각의 개성 있는 인물 또한 스토리텔링 하여 각색할 수 있는 여지를 주는 좋은 요소이다. 또한 이 캐릭터들은 주동인물, 반동인물 등으로 나뉘 ... 고대소설 의디지털 콘텐츠화 방안에 대해목 차Ⅰ. 들어가기에 앞서Ⅱ. 개발 목적과 필요성Ⅱ1. 테마의 중요성Ⅱ2. 기존의 연구 성과Ⅱ3. 선행 콘텐츠를 통한 문제 제기Ⅲ. 개발 ... , 숙향전, 조웅전, 인현왕후전, 춘향전, 임경업전 등등을 시간가는 줄 모르고 읽었던 기억이 난다. 춘향전과 홍길동전 같은 경우는 현재에도 매력적으로 어필할 수 있는 스토리와 캐릭터
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (((강추자료))) ★ 공기업 일반상식 핵심노트 - 일반상식 예상문제 총집합(2011년 3월)
    습니다. 최근 기업들 사이에서는 새로운 소비계층인 호모나랜스의 시선을 사로잡기 위해 기업 광고에 ‘디지털 스토리텔링’ 기법을 도입하는 등의 노력을 하고 있다.** 호모 엑세쿠탄 ... 물리적 실체가 어디에 존재하든 간에 이와는 상관없이 자신의 필요와 욕구를 충족시켜주는 개인화된 최적의 디지털 환경을 구축함으로써 현실세계와 가상세계를 넘나드는 '사이버 노마드
    리포트 | 233페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.03.23
  • 감성마케팅,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    할 수 있는 능력 ex) 스토리텔링- 맥심 TOP 4. 공감: 마케팅 대상과 상호간 가치를 정립하고 네트워크를 구축하는 능력 5. 흥: 자신의 일을 사랑할 수 있는 힘 ex ... 서스(DigiSensus) 란?디지센서스(DigiSensus, Digital Consensus) 정의 정확성, 속도, 효율성을 앞세운 시대에서 감성,교감, 소통을 중시하는 시대
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.07
  • 나이키의 상대는 닌텐도다
    소문, UCC, 스토리텔링, 에고노미(Egonomy), 브랜드 전도사(Evangelist), 컨텍스트(Context)라는 8가지를 제시한다.저자가 제시하는 첫 번째 키워드는 바로 ... 트, 혹은 이터테인먼트의 좋은 사례이다. 저자는 주장한다. “재미가 없다면 고객도 없다”.저자가 세 번째로 주목하는 키워드는 ‘스토리텔링(Storytelling)’이다.드라마 ... 하고 있다. 저자는 ‘디지털 네트워크’라는 토양 아래서 자라고 있는 ‘개인화’에 초점을 맞춰, 향후 4~5년간 마케팅 분야에서 주목해야 할 핵심개념으로 시간점유율, 엔터테인먼트, 입
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.27
  • 시네마틱 게임을 통한 참여형 서사에 대한 고찰
    적으로 게이머들 사이에서 시네마틱 게임이라는 단어는 놀이 요소에 스토리텔링(storytelling) 요소가 포함된 게임이라는 의미를 가지고 통용되고 있다.단어의 뜻에서처럼 시네마틱 게임 ... 하는 내용 중 하나는 디지털 서사(참여형 서사)에서 확보할 수 있는 자유도는 서사를 감상하는 객체를 주체로 변화시켜 서사를 완성시킨다는 것이 있다. 그러나 앞에서 언급된 것처럼 이러
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.11.13
  • Anymotion 시리즈 광고
    를 석권했으며, 이러한 '애니모션'의 열풍은 '애니모션2'인 '애니클럽', '애니밴드' 등으로 이어졌다. 광고업계에서는 '애니모션'을 시리즈광고 혹은 스토리텔링이라는 기법을 통한 대 ... '의 열풍은 '애니모션2'인 '애니클럽', '애니밴드' 등으로 이어졌다. 광고업계에서는 '애니모션'을 시리즈광고 혹은 스토리텔링이라는 기법을 통한 대성공을 거두고 있다고 평가 ... Digital Exciting Anycall과목 : 광고론 담당 교수 : 양효식 교수님 학번 : 0623301 이름 : 최하나애니콜 시리즈 선정동기2005년도 상반기 젊은이
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.04
  • 최신 마케팅 사례
    들은 감성적 충족을 위해 스토리텔링, 오감 마케팅 등 다양한 기법을 활용하고 있다.식품업계, 그린 마케팅 활발팩 와인·쌀겨 패키지등 친환경 포장재 큰 호응이상훈, 서울경제, 2010 ... , 조각, 유리공예, 목공예, 디지털 아트, 인테리어 디자인, 만화 등으로 분야를 넘나들었다. 그 결과 앱솔루트 보드카는 아트 제품이라는 새로운 브랜드 캐릭터를 하나 더 갖게 되
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.15
  • sm,jyp,yg 경영전략,리더쉽,swot,문제점,결론
    - 강렬한 퍼포먼스 - 타그룹과의 윈윈효과 2PMText Text Text - 다양한매력과 실력탑재 - 아이돌과아티스트의 양립 - 스타마케팅브랜드지수 1 위 - 스토리텔링 마케팅 - 허 ... entertainment 소속가수 기획사소개-The Future of Culture Technology!!!! SM entertainment 경영이념 글로벌기업 Digital ... 적트레이닝시행 JYP 특유의가수육성과 매니지먼트사업 - 박진영을 중심으로한 기존및자체육성가수의 음반작업과외부가수를 위한 음악작업사업 디지털음악 , 뮤직 비디오 , 광고등의 온라인
    리포트 | 60페이지 | 6,000원 | 등록일 2011.05.07
  • 웹디자인에 큰 변화를 가져온 인터렉티브 모션그래픽
    에는 컨셉에 부합하는 동영상 제작 및 편집, 철저히 계산된 그래픽작업, 그리고 감성을 줄 수 있는 스토리텔링 기법까지 요구된다.4. 인터렉티브 웹사이트 분석* 모션그래픽을 잘 활용한 HP ... 의 광고http://www.adic.co.kr/ads/list/showNaverTvAd.do?ukey=167728HP광고는 강력한 동영상 기법과 스토리 텔링 요소를 가지고 있 ... 기능은 액션 스크립트라 할 수 있는데 이것은 웹의 발전과 함께 초기의 웹사이트, 즉 ‘보여주는’ 매체 이상의 재미를 줄 수 있다.이런 플래시 매체의 발전으로 디지털 시대의 정보
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.10
  • 국문기획서_ 센스NO.1브랜드위상 공고화를 위한 IMC캠페인 전략
    도출20대가 추종하는 빅스타에피소드의 스토리텔링인기뮤지션의 음악뮤지션 유희열과의 만남젊은 층에게 감성적인 음악으로사랑받는 유희열이 합세하여퀄리티있는 캠페인을 완성크로스오버필름 형식총 ... 브랜드다.이런 점이 ‘2030’세대에 호소력 있게 다가갔다는 분석이다.헤럴드경제 08/10/20L G, 닫힌 고객지갑 스토리로 연다*..PAGE:13B배우의 크로스오버 마케팅문제점 ... 는 지금껏 일관적인 메시지를지속적으로 말해왔다it SENS센스걸 임수정프리미엄 스타일갖고싶다 it SENS꼭 갖고 싶은 아이템을 지칭하는 ‘it’디지털 유목민에 이은 오랜 슬로건으로높
    리포트 | 50페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.11
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2025년 07월 04일 금요일
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- 작별인사 독후감