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"VR애니메이션" 검색결과 141-160 / 480건

  • [ 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하시오 ]
    3) 멀티미디어의 미래 3. 결론 4. 참고 문헌 1.서론 멀티미디어는 텍스트, 오디오, 이미지, 애니메이션, 비디오, 인터랙티브 콘텐츠 등 다양한 형태의 미디어를 통합하여 정보 ... 서비스, 소셜 미디어, 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술 등이 대표적인 예이다. 이러한 기술들은 사용자에게 실시간으로 고화질의 비디오와 오디오를 제공하며, 다양한 기기 ... 은 해상도의 비디오와 실시간 스트리밍을 가능하게 할 것이다. 이는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술의 발전을 촉진하며, 더욱 몰입감 있는 멀티미디어 경험을 제공할 것이다. 미래
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.13
  • 4차 산업혁명이 문화예술산업에 미치는 영향과 융복합 사례분석 및 활성화 방안
    곡(5번)을 역동적인 그래픽 애니메이션과 함께 가상현실(VR)공연으로 만들어 세상의 이목을 끌었다. LA 필은 모바일앱을 통해 가상현실 공간에서 누구나 어느 곳에 있어도 콘서트 ... 현실(VR, Virtual Reality) 사례3. 드론(Drone) 사례4. 온라인 생중계 사례5. 시사점Ⅴ. 문화예술산업의 융·복합 활성화 방안1. 융·복합산업 육성을 위한 정책 ... 되는 는 현전성(現前性)을 중시하는 공연예술에도 가상현실(VR) 기술이 빠르게 파고들어 VR과 공연을 접목하는 ‘VR 공연’이 늘어나고 있다. 프랑스의 극작가 앙토넹 아르토
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    , 영화, 애니메이션 부문에서 보다 실력 있는 직업군들이 증가하고 있는데요, 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷은 다양한 사물과 장치를 인터넷에 연결하여 데이터 전송이 가능하도록 함 ... 별로 다소 차이가 있지만 사용자가 다른 IT기기를 두고 AR, VR 전용기기를 찾을 유인이 부족하다는 점은 마찬가지로 IT 강국답게 국내 관련 업계의 VR, AR 분야 준비 시작 ... 았는데요, 과학기술정보통신부와 문화체육관광부를 비롯해 산하 여러 기관에서 업무를 분담하면서 정책과 규제도 복잡하게 진행된 측면이 있습니다. 국내 VR, AR 산업은 여전히 콘텐츠 체험
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아의 놀이 및 활동, 일상생활와 관련하여 디지털(인공지능 포함)을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술하시오.
    형으로 제공할 수 있는 장점이 있다. 각 유아의 학습 수준과 관심사에 맞춰 다양한 학습 콘텐츠를 제공하여 학습 동기를 높일 수 있다. 또한, 시각적으로 다양한 그래픽과 애니메이션을 활용 ... 미디어 환경 속에서 발달과 성장할 수 있을 것이다.다. 가상현실(VR)을 활용한 유아의 체험 및 학습 활동가상현실(VR)을 활용한 유아의 체험 및 학습 활동은 현대 유아 교육 ... 분야에서 새로운 가능성을 제시하고 있다. VR 기술은 실제와 거의 구별할 수 없는 가상 세계를 제공하여 유아들에게 다양한 체험과 학습 기회를 제공한다. 이를 통해 유아들은 보다 현실
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울대학교 일반대학원 디자인과 연구계획서
    감 디자인 연구, 사용자의 몰입감을 높이는 인터랙티브 UX 설계 연구, 팬리스(Fanless) 구조 적용 디자인 연구, 다크 모드/라이트 모드 UI에서 사용성 비교 연구, 동적 애니메이션 ... D 드로잉, 기초 스케치, 산업 디자인 설계, 패키징 디자인, 프로토타입, 인간공학, 디자인재료학, 렌더링 및 시각화, VR 디자인 기초, 가공 실습, 패턴 디자인 및 응용 등
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    건국대학교 일반대학원 문화콘텐츠학과 연구계획서
    건립 계획을 중심으로 한 연구, 실감형 콘텐츠(AR/VR)의 스토리 기획 요소에 대한 연구, 지역 문화콘텐츠 산업의 문화 기호학적 해석 연구, 콘텐츠 소비자 유형별 마케팅 전략 ... 차이 분석 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 K-애니메이션 마케팅 전략과 글로벌 수용성 분석 연구, 음성 AI를 활용한 문화콘텐츠 연구, 스마트 스피커를 통한 가상 개인 비서
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    경북대학교 미디어커뮤니케이션 문화콘텐츠기획론 1~7주차 정리본
    가 알려주는 문화재 속 직업이야기로마 '피사의 사탑'아테네 '파르테논 신전'VR (Virtual Reality): 가상현실. 인간의 시청각을 이용해 컴퓨터의 소프트웨어 프로그램 속 ... 을 알리기 위해 백제문화제 기간 중 공주 금강신관공원에 마련된 체험 전시관문화재 디지털 복원 전문가 : 박진호 (석굴암 VR 제작): 문화유산 디지털화, 교육 콘텐츠 제작, 문화유산 ... 전시 강연VR 이전, 3D 복원 사업: 소실되거나 심하게 훼손된 문화재를 컴퓨터 3D 그래픽으로 실사와 같은 형태로 제작하는 것 (황룡사 9층 목탑 복원 완성)문화재 디지털 복원
    시험자료 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2024.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견 ... 을 기술하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.?사물인터넷(IoT)에?대한 조사와?발전방향2.?증강현실(AR)에?대한 조사와?발전방향3.?가상현실(VR)에?대한 조사와?발전방향Ⅲ. 결론 ... 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 IoT와 AR, VR에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대한 의견을 기술해 보겠다.Ⅱ. 본론1.?사물인터넷(IoT)에?대한 조사와?발전
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [미디어영상학과] 2023년 1학년 2학기 인간과사회 기말과제물
    . 산업구조의 변화 또는 기술발전에 따른 노동의 미래1. 노동의 구체적인 내용본인은 2D와 3D 애니메이션을 만드는 일을 수행하고 있다. 이는 캐릭터 디자인, 배경 설정 ... , 애니메이션 움직임 등을 포함하고, 이를 위해 애니메이션 소프트웨어 및 도구를 사용하여 캐릭터 및 장면을 디자인하고 움직임과 시각 효과를 구현이 가능하다. 과거에 뉴질랜드에서 디즈니 계열사 ... 회사에 다녔고, 스파이더맨 작품의 제작에 참여한 경험이 있다. 주인공의 애니메이션화, 액션 시퀀스 등 다양한 작업을 작업하였다. 현재 한국으로 돌아와서, 디자인 업무도 수행
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능 시대 신직업과 미래 직업역량에 대해 기술하세요
    에서 VR 디자이너는 시각적인 요소와 상호작용을 조합하여 사용자에게 몰입감과 현실감을 제공하는 콘텐츠를 만든다. VR 디자이너는 3D 모델링 애니메이션 인터페이스 디자인 등 다양 ... Reality VR 디자이너는 미래의 흥미로운 직업 중 하나입니다 가상현실은 컴퓨터 기술을 사용하여 사용자를 가상 세계로 이끌어주는 혁신적인 경험을 제공합니다 이러한 가상 세계 ... 한려한다. 가상현실은 게임 산업뿐만 아니라 교육 의료 부동산 등 다양한 분야에서도 널리 활용되고 있다. 따라서 VR 디자이너는 창의적인 아이디어와 기술적 지식을 결합하여 현재
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.29
  • 멀티미디어 사물인터넷(현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오)
    주제 : 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술 ... 하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사물인터넷(IoT) 조사 및 발전방향2. 증강현실(AR) 조사 및 발전방향3. 가상현실(VR) 조사 및 발전방향4. 증강현실 vs 가상현실Ⅲ ... . 결론Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 서론멀티미디어(multimedia)란 두 가지 이상의 정보가 동시에 제공되는 수단이다. 즉, 멀티미디어는 텍스트, 이미지, 그래픽, 애니메이션, 비디오
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.30
  • 계명대학교 영상특수효과론 특수효과업체 덱스터 레포트
    을 제작하여 관람객이 영화 속 지옥을 경험할 수 있도록 만들었다. VR 전용 안경을 끼지 않아도 영상의 압도감이 느껴진다.2021년에는 중국에서 애니메이션 버전으로 개봉할 예정이며 오 ... 의 털 을 개봉하여 VFX에서 한 획을 그었다는 평을 받았다 이 작품을 통해 한한령으로 인한 제작비 등 문제를 해결하는 기회를 얻게 되었다. 2018년 8월에 을 개봉하고, VR, 가 ... FIVARS 2018에 공식적으로 초청됐다. 그리고 VR은 제23회 부산영화제 VR시네마에 초청됐다.2019년에는 한류 콘텐츠 대상(국회 문화체육관광위원장상) 수상을 했으며 이후
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.17
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    , 웹 기반 교육 교육을 포함한다.웹 기반 수업의 구현으로 동기부여의 문제가 해결되었고, 애니메이션이 가능한 플래시와 같은 소프트웨어도 사용되었다. 이를 통해 텍스트 중심 교육의 동기 ... 의 한계를 극복할 대안으로 떠오르고 있다. 교육 분야뿐만 아니라 게임, 커뮤니티 등 엔터테인먼트 분야에서도 각광을 받고 있다. AR, VR 등 실감나는 기술을 통해 현장감 넘치 ... 다. 기존에는 교사가 사진이나 동영상 자료를 기반으로 역사 콘텐츠를 가르치면 VR 기기 사용 시 학생들이 직접 유적지를 체험할 수 있는 체험이 제공된다. 메타버스 플랫폼을 통해 우주
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    특정 기업 또는 나를(을) 사례로 swot 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오.
    게임 시장이 빠르게 성장하고 있어, 이를 적극 공략할 필요가 있습니다.3.신기술 도입VR/AR 게임: 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 기술을 활용한 게임 개발은 새로운 사용 ... 한 영화, 드라마, 애니메이션, 웹툰 등 다양한 콘텐츠로 확장하여 추가 수익을 창출할 수 있습니다.머천다이징: 게임 캐릭터 및 세계관을 활용한 굿즈, 출판물 등 다양한 제품을 출시
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+, 정보통신망, 4-1 컴퓨터) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있 는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    vjct74wq" (2) Facebook, Meta Platforms의 Horizon Worlds - 소셜 VR 플랫폼 PAGEREF _jxw4vjct74wq \h 8 ... 고 수익을 올릴 수 있습니다. 메타버스를 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술의 조합으로 보기도 하며, 더욱 현실적이고 몰입감 있는 환경에서 서로 및 디지털 개체와 상호 작용 ... 경제에 참여할 수 있습니다.최근 몇 년 동안 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 5G 네트워크, 블록체인과 같은 기술의 발전으로 메타버스에 대한 관심이 다시 불붙
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.01.24 | 수정일 2023.02.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    해외 에듀테크 기업 현황
    로 2025년에는 2배인 3420억 달러로 성장할 것으로 예상된다. 에듀테크 분야가 다양한만큼 다양한 기업들이 참여하고 있으며, 모바일, VR 기기 등을 통해 직접 접할 수 있 ... 적으로 VR과 AR 같은 확장 현실 기술들을 활용한 시뮬레이션 교육이 있다. 이는 특히 의료, 국방, 항공조종, 건축 등, 고위험 상황과 직면하는 직업 교육에도 적극적으로 쓰이고 있 ... 을 차지한다.가. ExploreLearningExploreLearning는 게이미피케이션을 적용한 수학, 과학, 공학 교육 프로그램을 만드는 플랫폼이다. 애니메이션처럼 단순한 콘텐츠
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오. (구체적인 학습 상황에 대한 학습대상,학습환경,교수학습활동,매체의 특징으로 구성)
    화하는 것이 가능하게 될 것입니다2. 학습환경미래의 원격교육 환경은 단순히 온라인 플랫폼에서 진행되는 것을 넘어서, 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 기술을 통해 다양한 시뮬레이션 ... 있을 것입니다.4. 매체의 특징다양한 디지털 매체와 플랫폼의 활용을 통해 학생들은 동영상, 인터랙티브 애니메이션, 셀프 테스트, 퀴즈 등 다양한 학습 자료를 접할 수 있게 될 것
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.16
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    (VR)을 체험할 수 있는데, 그 가상현실에서는 모든 것을 사용자가 실시간으로 스스로 판단해서 원하는 방향대로 제어할 수 있게 된다. 가상현실과 3D 애니메이션과의 차이점 ... ) 증강현실(AR:Augmented Reality)2) 증강현실(AR)의 발전방향3. 가상현실(VR)에 대한 조사와 발전방향1) 가상현실(VR:Virtual Reality)2) 가상 ... 현실(VR)의 발전방향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론4차 산업혁명을 대표하는 키워드 중에 빼놓을 수 없는 것이 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)이다. 미국
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.24
  • 메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    현실(VR, Virtual Reality)보다 진보된 개념이다.VR과 증강현실(AR, Augmented Reality), 혼합현실(MR, Mixed Reality)을 아우르는 확장 ... 의 개념적 성격이 강하고 AR·VR 속성을 갖고 있다. 메타버스 유형으로는 ASF의 기준으로 테크놀로지와 이용자 간 관계의 스펙트럼, 테크놀로지와 현실 간 관계의 스펙트럼에 따라 크 ... 비전 기술과 AI 딥러닝 기반의 아바타 기술을 보유한 룸.ai(loom.ai)를 인수하면서 “룸.ai의 세계 정상급 얼굴 애니메이션 기술을 통해 아바타에 감정 표현력을 제공
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.18
  • 2024 메이크어위시 위시엔젤 합격자의 면접 기출질문 100개 이상&모든 질문 답변 수록(재단 정보도 모두 수록)
    와 그 가족들에게 잊지 못할 추억을 선사할 ‘소원 성취’ 캠페인을 진행한 것이 기억에 남습니다. 100주년 기념 애니메이션 ‘위시’ 개봉을 맞아 메이크어위시와 함께 진행하는 ‘위시 ... 관에 증강현실로 만날 수 있는 공룡을 보게할 것입니다. VR을 통한 공룡 체험이나 3D 공룡 영상을 통해 보다 생생하게 공룡을 만날 수 있게 하겠습니다. 혹은 프로그램 개발자분들 ... 훈련과 균형잡기, 달표면 걷기, 블랙홀 그림자 등을 보며 직접 우주인이 되어보는 시간을 가질 수 있도록 준비하겠습니다. 또한 VR을 통해 우주를 체험할 수 있도록 하겠습니다. 우주복
    자기소개서 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.15
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 10월 05일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:30 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
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- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감