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"2020년 문화콘텐츠" 검색결과 141-160 / 3,446건

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    문화콘텐츠와 창의성 레포트 A+
    .2 성공 사례이러한 숏폼 콘텐츠의 대표적인 성공 사례로 한국 유명 가수 지코의 “아무노래 챌린지”를 들어볼 수 있다.지코의 “아무노래” 라는 곡은 2020년도 1월에 출시한 음원 ... 으로 당시 다양한 음원차트에서 상위권을 휩쓸며 엄청난 흥행을 기록한 곡이다. 아마 2020년도 초에 숏폼 콘텐츠를 소비한 사람이라면 한 번쯤은 “아무노래 챌린지” 영상을 봤을 것이 ... 문화콘텐츠와 창의성 레포트-숏폼 콘텐츠-목차Ⅰ. 서론 ……………………………………………………………………………………….. p.2Ⅱ. 본론2.1 숏폼 콘텐츠
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.07
  • 문화산업과 문화콘텐츠(넷플릭스 서비스 현황 및 경쟁력 강화 방안)
    문화산업과 문화콘텐츠넷플릭스 서비스 현황 및 경쟁력 강화 방안< 목차 >요약문Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 넷플릭스 기업 개요2. 넷플릭스 서비스 현황 및 특징1) 서비스 현황2 ... 중 전 세계적으로 가장 폭발적인 성장세를 보이는 서비스는 넷플릭스이다. 1997년 DVD 대여업체로 사업을 시작한 넷플릭스는 현재 190여 개국에 4,200만개의 콘텐츠를 제공 ... 의 가입자는 지속적으로 증가하고 있는 추세이다. 2020년 1분기 기준 총 가입자 수는 1억 8,285만 명에 달한다. 넷플릭스의 매출 규모 또한 지속적으로 증가하고 있
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.11
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    매체미학과 트랜스미디어 연구 프로포절
    결과가 만들어졌기 때문에 시청자의 참여가 중요한 역할을 했다.2021년 엠넷에서 방영된 는 오디션 프로그램이 아니지만 시청자의 참여를 통해서 콘텐츠가 인기를 얻고 방송의 방향이 바뀐 ... 으로 나타났다. ‘의사사회적 상호작용’이 문화 콘텐츠를 소비하는 새로운 행태라는 점을 유추할 수 있다.장해라(2019)의 연구에서는 트랜스미디어 콘텐츠의 향유방식을 연구하고 있다. 는 다양 ... 콘텐츠의 소비 행태를 파악할 수 있는 중요한 수단이라고 볼 수 있다.한편 비주류였던 문화를 뉴 미디어를 통해 콘텐츠화 함으로서 대중문화의 소비 반열에 올려놓았던 프로그램도 존재
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.24
  • [A+] 코로나바이러스감염증-19(COVID-19) 발생에 따른 관광산업의 변화
    2020년 1분기 문화체육관광 동향조사’ 결과에 따르면 1분기 문화체육관광 ‘기업경기실사지수(BMI)’는 49.2로 지난해 4분기 89.9를 기록했던 바에 비해 38.7p가 하락 ... 으로 보인다.2. 2020년 관광산업 적응 사례굉장한 하락폭을 보이고 있는 BSI와 CSI수치에 비해 ‘온라인 문화생활비’는 103.8로 전 분기 대비 2.4 상승하며 32.2p감소 ... 비교2. 2020년 관광산업 적응 사례Ⅳ. 국내 관광산업이 나아가야 할 방향 및 개선점Ⅴ. 결론목차Ⅰ. 서론최근 중국 지방도시 우한에서 발생한 신종 코로나바이러스감염증-19
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.16 | 수정일 2021.06.18
  • 대한민국의 국력,위상, 소프트파워의 힘
    순위에서 대한민국은 6위를 차지했다. 주변국인 러시아는 2위, 중국은 3위, 일본은 5위를 차지했다. 그리고 경제력을 알아볼 수 있는 GDP 순위는 2020년 기준 대한민국이 10위 ... 의 브랜드 컨설팅 회사 Brand Finance에 따르면 대한민국의 소프트 파워는 2020년에는 14위로 평가되었으며, 2021년에는 11위로 평가되었다. 1년 만에 소프트파워 순위 ... 를 받으며 2020년과 달리 네덜란드, 이탈리아, 러시아를 제치고 높은 11위를 차지했다.Brand Finance의 2021년 소프트파워 보고서 중 특히 눈에 띄는 항목
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.15
  • [a+취득자료] 환대산업기업의 환경분석(내부적,외부적,미시적,거시적) SWOT분석(각 항목당 3가지 이상)
    해 코엑스나 상설 공연장에서 Kpop 콘서트 등 각종 문화공연이 제공되어 외국인 관광객의 높은 방문 성과를 얻고 있다.그런데 외국인 관광객들을 위해 다양한 관광 콘텐츠가 개발 ... 나라 문화콘텐츠를 소비할 인프라가 부족하다. 서울광장 주변의 공연시설은 연극, 클래식, 뮤지컬 중심으로 이루어지며 대부분은 1000석 내외의 소규모 공연장이다. 따라서 많은 관광객 ... 이 몰리는 지역에 공연장을 설립해 다양한 문화콘텐츠들이 자연스럽게 홍보될 수 있는 환경을 조성해야 한다.(3) 물리적 환경미래의 관광산업은 문화, 예술, 의료, 생태계, 어드벤처
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.12
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    르네상스 시대의 문화가 현대 문화사조 및 미용문화에 미친 영향에 대해 서술하시오.
    % 이상 늘어난 것으로 집계되었다.또한, 르네상스 문화의 유산은 현대 사회에서 창의산업 및 교육 분야에 중요한 영향을 미치고 있으며, 2020년 발표된 국제 교육 통계에 따르면, 인문 ... 와 디지털 미디어의 발전으로 전 세계적으로 다양한 문화가 융합되는 현상이 두드러진다. 2022년 발표된 한 보고서에 따르면, 전 세계 성인의 63%가 개인의 개성과 창의성을 표현 ... 하는 현대 문화의 토대를 마련하였다. 이러한 철학적 배경은 2021년 글로벌 문화 산업 보고서에서 현대 문화산업 종사자의 60% 이상이 자신들의 창작 활동에 르네상스적 영감을 받고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.15
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    K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성
    (이후 2020년까지 연속수상) ? 2018년 빌보드 뮤직어워드 퍼포머 참석 ? 2018년 아메리칸 뮤직 어워드 톱 소셜 아티스트 상 수상 ? 2018년 한국가수 최초 UN총회 ... 연설 ? 2019년 그래미 어워드 시상자로 참석 ? 2020년 한국가수 최초 빌보드 핫100 싱글차트 1위 ? 2020년 한국가수 최초 빌보드 핫100, 200 차트 1위 동시 석권 ... ? 2020년 그래미 어워드 최우수 팝 듀오/그룹 퍼포먼스 수상 후보 지명 ? 2020년 그래미 어워드 단독 공연 BTS는 한국가수로서 단연코 K-POP 시장에서 최대, 최고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.09
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    K-pop의 성공요인에 대한 ppt
    - 2020 년 3 월 , ‘K-pop 신화의 뒷면 ’ 이라는 기사 → K-pop 의 성공 요인이 강도 높은 훈련 시스템임을 강조 → 경쟁을 강조하는 한국의 사회 시스템이 K ... 등을 지원 - 한류의 전방위적 확산 도모 - 한국에 대한 우호적 여론 형성 추구 각 지자체 , 방송국 , 콘텐츠 제작 및 배급사 등이 협력하여 한국 문화 콘텐츠의 해외진출 지원 ... 한류 현황 ’ - 2020 년 9 월 기준 → 전 세계 한류 동호회 수 : 1835 개 → 한류 팬 수 : 1 억 500 만 명 (2015 년 3,500 만 명에서 대략 3 배
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.01
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    4차 산업혁명 시대의 새로운 미디어 애플리케이션 및 사이트, 넷플릭스(Netflix)가 불러일으킨 변화에 대한 고찰
    ·경제)’의 운영 실적은 2007년~2012년, 2013~2019년, 2020년~현재까지 총 세 구간으로 나눠 살펴볼 수 있겠다. 이는 OTT 스트리밍 서비스를 런칭 ... (Netflix)’는 2013년에 란 콘텐츠를 제작하여 사람들에게 선보였다. 이는 자사만의 특색 있는 오리지널 콘텐츠를 제작함으로써 본인들이 당면한 문제를 해결하려는 것이었고, 그들의 예상 ... ’이란 뜻의 ‘빈지(binge)’와 ‘보다’란 뜻의 ‘워칭(watching)’을 합성한 용어이다. 이러한 말이 등장했다는 것은 오늘날 정주행, 즉 미디어 콘텐츠를 몰아 보는 문화
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.05
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    인천경제자유구역청 지방임기제공무원 홍보관 운영(중국어) 직무수행계획서
    방안1. 직무에 대한 이해 및 응시 취지인천경제자유구역청을 방문하는 중국인 관광객 수는 2018년 37만 명에서 2019년 32만 명, 2020년 35만 명, 2021년 39만 명 ... , 2022년 52만 명으로 꾸준히 증가해왔습니다. 물론 코로나19 팬데믹으로 인해 2020년에는 일시적으로 중국인 관광객 수가 감소했으나 이후 급격히 회복세를 보이며, 2022년 ... 보호 측면에서의 대책도 마련하겠습니다.3. 구체적 실천방안첫째, 중국인 관광객 대상 홍보 콘텐츠를 제작하여 배포하겠습니다.인천의 문화와 관광지, 공공 에티켓 등을 소개하는 중국어
    자기소개서 | 4페이지 | 50,000원 | 등록일 2024.11.19
  • 스튜디오드래곤 기업분석 보고서
    - 김영규 공동대표 : PD, CP 출신으로 제작 국장 겸직하며, 콘텐츠 퀄리티 위주의 CEO2. 환경 분석? 거시경제적 환경- 산업연구원에 따르면 2021년 국내경제는 코로나19 ... 의 불확실성 지속이 소비 회복세를 제한하고 있지만, 대외여건의 개선에 따른 수출과 투자의 빠른 회복, 2020년 역성장의 기저효과 등으로 4.0% 성장 예상.- 2020년 코로나 ... 의 종결까지 서로 시장 점유율 유지하거나 높이기 위해 콘텐츠에 대한 투자 지속 증가 예상.최근 5년간 콘텐츠 산업 매출액 추이코로나 기준 월 평균 영상 플랫폼 지출액OTT 업계 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2022.10.28
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    A+ 문화콘텐츠 레포트 1. 콘텐츠의 성공 사례 2. 콘텐츠의 실패 사례 3. 현재 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈
    에 폭발적 수요를 이끌고 있는 것 같다. 한국 콘텐츠 진흥원이 발표한 ‘코로나로 인한 모바일게임 이용 추이’에 따르면 2020년 1분기 모바일 게임 다운로드 수는 1억 8천만 건 ... 2021년 전망 보고서, 한국콘텐츠진흥원, 20212020 콘텐츠산업포럼 발제자료집_게임포럼 발제집, 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원세계 애니메이션시장 규모 및 전망(2009 ... 문화콘텐츠와 창의력 레포트-목 차-1. 콘텐츠의 성공 사례 - 소셜 RPG 모바일 게임 ‘쿠키런 : 킹덤’2. 콘텐츠의 실패 사례 - 전 연령층을 대상으로 한 애니메이션3. 현재
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.02
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    CJ ENM 미디어사업부 분석 보고서
    CJ ENM 미디어 사업부 분석 보고서cj enm은 2020년 연간 매출액 3조 3,912억원, 영업이익 2,721억원을 기록했다고 공시했다. 2020년 4분기 매출액은 9 ... 다시피 2018년 일반 PP부분에서 광고매출이 약 60%를 차지하는 것을 볼 수 있다. 광고매출은 해당 방송 프로그램에 광고를 받아 노출시키는 방법으로 발생되는데, tv 방송에 경우 ... 분야는 CJ ENM 뿐만 아니라 다른 PP 사업자들도 대부분의 경우가 콘텐츠 제작에 있어 수직적 통합이 이루어져있다. 과거 몇몇의 방송 콘텐츠들의 제작사에 맡기는 외주형태의 방법
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.12
  • 4차 산업혁명 시대의 물류기업의 방향성 및 발전 현황
    년 이후 매년 10% 내외의 성장세를 보임 코로나 19 로 인해 비대면 문화가 확산 , 2020 년에도 택배 물동량 매출이 크게 늘어날 것으로 예측 되며 이로 인한 스마트 물류도입 ... 이 더욱 가속화 될 것으로 예측 된다 .코로나 19 로 인하여 ‘언텍트 ( 비대면 ) 문화’가 확산되자 2020 년에도 택배 물동량 매출이 크 게 늘어날 것으로 예상되며 이로 인한 ... 차산업혁명과 공급망관리 3. 물류기업을 위해 정부 정책 지원CONTENTS 4. 국내물류 기업의 현황과 매출 내역 등코로나 19 로 인하여 ‘언텍트 ( 비대면 ) 문화’가 확산
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.08 | 수정일 2024.05.28
  • 치열한 OTT 산업 경쟁 속 넷플릭스(Netflix)의 현 위치
    15% 성장한 1260억 달러를 기록했다고 밝혔다. 또 한국국제문화교류진흥원의 ‘2021 한류백서’는 약 9935억원에 달하는 2020년 국내 시장이 2025년이 되면 1조 ... 평균 31.4%의 빠른 성장을 보였다. 또한 국내 OTT 서비스 시장 규모도 2015년 이후 연 평균 28% 수준의 성장을 기록했으며, 콘텐츠 이용률 역시 2017년 36.1 ... %에서 2019년 기준 52.0%로 매년 꾸준히 증가했다. 비대면 활동이 일상이 된 2020년부터는 시장 팽창 속도가 더욱 빨라졌다. 이는 2021년 극장 관람 요금이 인상되면서 OTT
    리포트 | 27페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.11
  • [독후감/경제경영/서평] 모바일 미래보고서 2022
    됐기 때문이다. 넷플릭스는 1년 전체 매출의 70%에 해당하는 금액을 콘텐츠 확보를 위해 사용하고 있으며 후발주자인 HBO와 디즈니도 OTT 전용 콘텐츠 확보 경쟁에 뛰어들었다. 실제 ... 산업의 파이를 키우는 선순환 구조가 형성됐다.3. ESG빅테크 기업들의 탄소 줄이기 행보는 적극적으로 이뤄지고 있다. 2020년 10월 애플은 아이폰 12를 공개하면서 기본 구성 ... 다.4. AIAI는 많은 관심 속에서 빠르게 성장하고 있다. 한국신용정보원은 2020년 12월에 발간한 보고서 에서 세계 AI 시장규모가 2018년 198억 달러(한화 약 22조 5
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 문화콘텐츠와 창의성 중간고사 대체 레포트 창의적 인물조사
    문화 콘텐츠와 창의성-고유함을 가지고 감독하는 김보라 –인제대학교 임상병리학과20172856 김연정콘텐츠 산업은 세계적으로 빠르게 발전하는 중이다. 나라가 성장하기 위해서 ... 는 콘텐츠도 성장해야 한다. 문화영역에서만 존재하던 콘텐츠 산업은 국가 경제 성장을 혁신적으로 이끄는 산업으로 넘어가 주목받으며 미래에도 전망될 것이다. 한국의 콘텐츠는 대한민국 국민이 ... 라면 제작자가 되어 다른 사람에 풍요로운 일상을 즐길 수 있는 기회를 가져다 주는 것이 가능하고 그 삶을 즐길 수 있는 주체가 되는 것도 가능하다. 한국의 문화를 반영하는 K팝, K
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.09 | 수정일 2022.12.05
  • 한중 FTA 및 양국간 무역
    았다. 2015년 12월 FTA가 체결된 이후 최근 2020년까지 양국 간 교역은 크게 늘지 않았다. 하지만 FTA가 발효된 2015년 전후 교역은 한국의 대중국 교역이 FTA 발효 ... 이후 수출보다 상대적으로 수입이 늘고 있는 것으로 나타났다. 2020년 기준으로 대한국 무역에서 중국은 약 603억 달러의 무역 적자를 기록했고 한국은 약 237억 달러의 대중 ... 은 2020년 5867억 달러, 2018년 6357억 달러로 꾸준히 앞서고 있다. 일본은 2020년 기준 3175억 달러로 2위, 한국은 2020년 기준 2853억 달러로 3위다. 한국
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.04 | 수정일 2024.05.01
  • 미디어 커뮤케이션과 K-POP 발전의 성과 BTS
    까지 발생시킨다. 방탄소년단은 이러한 크로스 미디어 전략을 활용하여 독자적인 세계관과 스토리라인을 형성하였는데, 2015년 4월 29일에 발매된 을 시작으로 2020년 2월 21일 ... 년 일본 가수 '사카모토 규' 이후로 57년만이다. 의 가장 대표적인 두 가지 차트로서 곡 단위의 '빌보드 핫 100'과 앨범 단위의 '빌보드 200'에 K-POP 아티스트가 진입 ... 하는 것은 2010년대에는 비교적 빈번해졌다. 방탄소년단의 '빌보드 핫 100' 1위라는 이슈를 토대로 그 어느 때보다 세계적인 성장세를 기록하고 있는 K-POP의 인기에는 미디어
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.28
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2025년 09월 05일 금요일
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