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"포켓몬스터" 검색결과 141-160 / 1,410건

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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    , Th정보를 더 정확하고 더 효율적으로 전달하는 중요한 기술로 인정받고 있다(이상국, 2007).2) 활용 사례(1) 포켓몬GO증강현실기술이 가장 적극적으로 활용되는 분야는 게임이 ... 로서 인식할 수 있도록 하였으며, 대표적인 증강현실 게임으로는 포켓몬GO를 꼽을 수 있다.2016년 7월 미국에서 먼저 출시되어 국내에서는 2017년 1월 첫 출시된 나이앤 ... 틱(Niantic) 사의 포켓몬 고는 스마트폰을 들고 움직이며 위치의 변화에 맞춰 화면에 등장하는 포켓몬을 잡고, 실제 환경을 바탕으로 게임 상에서 포켓스탑 또는 체육관이라고 설정된 공간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
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    편의점 영업관리직무의 역할에 대해 기술하여 주세요
    층과 상권을 분석하는 것도 중요하지만 시대가 변함에 따라서 나타나는 주요 SNS의 영향력도 무시할 수 없습니다.예를 들어 몇 달 전부터 큰 인기를 끌고 있는 포켓몬 빵의 경우 출시되기 전 ... 부터 인터넷에서 화제가 된 적이 있었습니다. 이미 입소문이 난 상태고 많은 20대와 30대들이 포켓몬빵을 보면서 어릴 때를 추억했습니다. 또한 포켓몬빵이 출시되기 이전부터 포켓몬 GO ... 게임이 국내에서 인기를 끌은 적이 있었습니다. 이를 통해 봤을 때, 소비자들은 과거를 추억할 수 있는 제품에 대해서 큰 열광을 보이므로 포켓몬빵은 가맹점주에게 매출 향상
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    를 딴 것으로 ‘증강현실’이라고 번역된다. 현실에 외부의 환경정보를 증강해서 제공하는 형태이다. 몇 년 전 전 세계적으로 선풍적인 인기를 끌었던 게임 중에 ‘포켓몬 고’라는 게임이 있 ... 었는데, 사용자의 스마트폰 카메라가 사용자의 주변 환경을 보여주는데, 실제 현실에는 없는 포켓몬이 화면에 나타나고, 이것을 포획하는 게임이었다. 포켓몬을 잡기 위해서 멀리 원정 ... 을 나가는 사람들까지 생길 정도로 선풍적인 인기를 끌었던 게임이다. 포켓몬고의 화면에는 AR이 쓰였다. 현실 세계에 가상의 존재인 포켓몬을 결합했기 때문이다.(2) 라이프 로깅
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
  • 유행효과와 속물효과를 각각 설명하고 그에 대한 실생활에서의 실제 사례를 각각 제시하시오.
    는 것과 같은 원리이다.한국 사회에서도 밴드왜건 효과는 쉽게 찾아볼 수 있다. 대표적인 사례로 SPC삼립의 ‘포켓몬빵’ 열풍이 있다. 2022년 포켓몬 캐릭터가 인쇄된 빵이 출시 ... 는 현상”으로 묘사되는 밴드왜건 효과가 가장 크게 작용했다고 분석했다. 실제로 포켓몬빵 판매량은 출시 55일 만에 1400만 개를 넘었는데, 이는 전 국민 4명 중 한 명이 산 셈이 ... 다. 온라인과 SNS를 통해 연일 포켓몬빵이 화제에 오르자 사람들은 ‘사지 않으면 대화에서 소외된다’는 두려움을 느끼며 소비 대열에 뛰어들었다. 이처럼 주변에서 유행하는 상품에 자신
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.26
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    이렇게쓰면 합격 - [제일기획 자소서] 제일기획 3급 채용 자소서 - 연대 언홍영.경영 전공자자소서
    를 기술해 주시기 바랍니다.[VR과 AR]포켓몬 Go로 인해 화제가 되었던 증강현실과 가상현실에 대해서 이야기하고 싶습니다. 포켓몬go는 VR 과 aR등의 기술이 사람들의 삶
    자기소개서 | 3페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.01.17 | 수정일 2024.01.29
  • 공통교양-컴퓨터의이해-슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라 할인자료
    기술에서는 불가능에 가깝기 때문이다. 1) 메타버스의 사례 ①메타버스는 현재 다양한 분야에서 활용이 되고 있는데 동물의 숲, 포켓몬 고와 같은 게임 분야나 대학생들의 학문 연구 공간 ... 할 수 있다. 그리고 가상과 현실의 경계를 잇는 또 하나의 수단으로 스마트폰이 있다. 포켓몬고와 같은 게임 서비스는 포켓몬을 잡기 위하여 가상과 현실을 잇는 수단으로 스마트폰 ... 을 사용한다. 현실에서는 포켓몬이 보이지 않지만, 화면 내에서 포켓몬을 볼 수 있는 것이다. III. 결론 지금까지 슈퍼컴퓨터와 메타버스, 그리고 이 가상과 현실 세계를 잇는 입출력
    방송통신대 | 6페이지 | 3,600원 (30%↓) 2520원 | 등록일 2023.03.06
  • 롯데멤버스-마케팅 자소서
    지원동기 (500자)‘포켓몬 go’게임의 위치 기반 기술에서 Lpoint 앱의 ‘사용할 수도 있는 쿠폰’을 꿈꾸다.Lpoint 앱의 쿠폰 추천을 통해 예상되는 소비를 구매로 이끌 ... 겠습니다. ‘포켓몬 go’게임을 하면서 ‘포켓몬 잡는 대신 할인 정보나 인기상품들이 보인다면 어떨까?’혹은 ‘이를 쉽고 빠르게 구매할 수 있다면 어떨까?’ 하고 생각하게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24 | 수정일 2021.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대모비스 구매지원 합격 자기소개서
    를 해결하기 위해 아이들에게 인기가 많은 ‘포켓몬 구조대’라는 컨셉으로 친근하게 다가가 기후 위기에 빠진 포켓몬을 구해준다는 스토리텔링을 사용하여 플로깅, 탄소중립 게임 등을 통해
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 기말결시 영유아보육학 구글 플레이나 애플 스토어 등 스마트폰용 앱 스토어에서 교통안전교육, 보건위생 관리교육, 재난대비안전교육과 관련된 안전교육 앱을 검색해서 현황을 분석 할인자료
    하였다, 이 외에도 보건위생관리 교육을 제공하는 앱으로는 "포켓몬스마일“이라는 앱을 들 수 있는데, 이것은 영유아가 양치를 하며 앱이 실행되어 있는 휴대전화를 바라보면 전면 카메라 ... 에 비친 자신에게 일본의 유명 애니메이션 캐릭터인 ‘포켓몬’ 탈이 씌워져 있는 모습을 보여주며 흥미를 끌고 양치를 잘 할 수 있도록 돕는다. (3) 재난대비안전교육 앱 현황 앞서 뽀로로 ... 로 한 교육 앱으로는 “덴티아이”와 "포켓몬스마일“이 있다. “덴티아이”의 경우, 비영리 목적으로 공중보건을 실현하기 위한 일환으로 제작된 만큼 공신력을 확보하였고, 실제로 영유아
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2025.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 4.0(marketing 4.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 새로운 마케팅전략
    의 ‘포켓몬빵’이 SPC삼립의 복고 마케팅의 성공 사례라고 볼 수 있다. ‘포켓몬빵’은 사실상 다른 편의점에서 판매하고 있는 빵에 포켓몬 스티커가 들어간 단순한 식품이라고 볼 수 있 ... 커뮤니티에 자신의 포켓몬 스티커와 포켓몬 빵 인수를 자랑하면서 전국적으로 열풍을 불러 일으킨 것이다. 일종의 바이럴 마케팅과 같은 효과를 가지고 있다는 점에서 한국 기업들이 자주 ... =2022070614425814803- SPC삼립 재출시 포켓몬빵 대성공, 유통업계에 복고 마케팅 ‘화두’ 던져, 신재희 기자, business post,HYPERLINK "https://www
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 학군 문방구 실태 탄원
    . 최근 제 아이가 제 지갑에 손을 대어 20만원을 가져 가서 학군의 00 문구에서 포켓몬 뽑기 게임을 했습니다.제 지갑에 손을 대어 돈을 훔쳐가는 것은 제가 자식교육을 잘못 시킨 불찰 ... 이지만, 설령 영리를 추구하는 문구점이라도 초등학생이 20만원어치나 되는 뽑기 게임을 하라고 부추긴 것은 분명 문구점 사장의 욕심이라고 생각합니다. 본 문구점은 포켓몬 게임이 초등
    서식 | 1페이지 | 500원 | 등록일 2023.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자의 비논리적인 의사결정의 유형을 사례를 들어 설명해주세요
    과 같이 점차 더 다양한 상품군에서 오픈런 현상이 발생하고 있다.이러한 디저트 오픈런의 사례로는 포켓몬빵이 있다. 포켓몬빵은 지금으로부터 20여년 전 당시 어린이들 사이에서 포켓몬 스티커 ... 가 들어 있다는 이유로 크게 유행을 했던 제품이다. 재출시되자 포켓몬빵을 구매하기 위하여 편의점 앞에서 빵이 입고되기를 기다리는 오픈런 현상이 자주 발생하였다. 또한 하루
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 문화교양3 예술경영과예술행정 공연 전시 또는 축제를 직접 찾아가 경험 자신이 관람한 예술행사에 대한 개괄적인 소개 해당 예술행사에서 잘 수행된 기획의 요소 할인자료
    의 이름 자체가 구름빵인 만큼 독자들의 호기심을 이끌 수 있을 만큼의 독특한 '구름빵'을 새롭게 출시하여 사람들의 구미를 당길 수 있을 것 같다. 대략 2년 전 즈음에 포켓몬스터 ... 빵이 화제가 되었다. 그 빵 안에 들어있는 포켓몬스터 캐릭터들을 수집하기 위해서 성별, 나이, 세대, 등등의 구분 없이 모두가 한마음으로 카드 콜랙션에 몰두한 적이 있었다. 이렇 ... 은 포켓몬스터만큼 장기 시리즈이거나 오랫동안 사랑받았다고 단정할 수는 없지만, 어린아이들의 순수한 동심을 자극했던 구름빵 동화야말로 구름빵의 반입체적인 그림으로 다시 한번 독자
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2024.03.15
  • 게임 속 인터랙티브 스토리텔링
    게임 속 인터랙티브 스토리텔링-머레이 이론을 통한 포켓몬고 분석을 중심으로-1. 서론인간의 선택에 의해서 서사가 진행되는 방식은 스토리텔링 분야에 있어서 주목을 받고 있는 방식 ... 하게 되었고 사용자가 중심이 되어서 서사의 선택과 통제를 통하여 새로운 방향성의 첨가와 통합체를 구성하게 되는 것이다. 이어지는 글에서는 게임 ‘포켓몬고’에서 어떠한 방식 ... 분메라로 잡히는 화면 왼쪽 혹은 오른쪽에 하얀 화살표가 표시 된다. 포획되는 화면에 보이는 포켓몬은 카메라의 방향이 틀어져 화면 밖으로 나갈 수 있으며, 직선 이동 때문에 도망가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.12
  • 4차 산업혁명 기술, AR/VR 활용 사례 (개조식)
    ) 국내 AR·VR 산업 현황3. AR·VR의 적용사례 분석1) 자동차 버추얼 개발2) 분당 서울대학교 병원 VR 체험3) 관관분야의 VR4) 포켓몬 고결 론1. 4차 산업혁명 ... 몬 고”▲ 포켓몬 GO [출처 : NAVER뉴스]▷ 2017년 출시된 게임으로 GPS·구글 지도·AR기술을 활용하여 세계적으로 인기를 얻음▷ 애니메이션 “포켓몬”을 실제 현실 ... 에 적용하여 젊은 층의 관심을 유도▷ PvP, 포켓몬 도감 콘텐츠를 만들어 플레이어의 유출을 최소화시킴▷ 속초에 피카츄 떴다!...전 세계 포켓몬 열풍▷ 스마트폰 64대의 포켓몬고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.21 | 수정일 2020.12.09
  • 제일기획 합격자소서
    중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해주시기바랍니다.(1000자 이내)[포켓몬 고의 흥행은 곧 제일기획의 기회다]디지털은 사람들의 시간절약과 편리 ... 성을 위해 발전되었지만, 반대로 사람들이 디지털을 위해 에너지와 시간을 아낌없이 사용했던 사례가 있습니다. 2016년부터 전세계를 강타하고 있는 증강현실을 이용한 모바일 게임 ‘포켓몬 ... 은 어느덧 친숙한 개념으로 자리를 잡았고, 디지털의 미래로 불리우고 있습니다.이런 포켓몬 고의 흥행은 제일기획에게 좋은 기회라고 생각합니다. 제일기획은 보다 앞선 2009년에, 이미
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    에담을 감소시키는 한편, 사용자 이동 및 주변 환경 변화에 대응하여 실시간 정보 또는 콘텐츠를 제공해야 하는 기술적 어려움이 있다.따라서, 세계적으로 선풍적 인기를 끈 포켓몬고와 ... 인 인그레스(Ingress)를 출시했는데, 이처럼 양 진영으로 나뉜 사람들이 포털이라고 불리는 가상의 땅을 점령하는 게임으로서 이는 포켓몬고의 성공 기반이 되었다. 이에 2016년 ... 7월에 증강현실 위치게임 포켓몬고를 출시하여 세계적 히트작이 되었으며, 이러한 포켓몬고는 디지털기술과 현실을 결합한 증강현실이라는 신기술이 얼리 어댑터를 위한 장난감이라는 그
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간행동과사회환경) 스키너(B. F. Skinner)의 조작적 조건형성에 대해 설명하고, 이에 대한 자신의 견해(또는 경험)를
    자면, 이전에도 그런 유행이 있었는데 지금 다시 또 유행을 하고 있는 포켓몬 스티거가 유행을 하고 있다. 포켓몬 빵을 하나 사면 그 안에서 스티커를 하나 얻게 될 수 있었다. 손자 ... 도 역시 마찬가지로 그 속에서 희귀한 포켓몬 스티커를 가지고 있는 친구를 부러워 하곤 한다. 그래서 손자도 좋은 스티커를 뽑아 보려고 빵을 몇 개 사서 스티커를 보게 되 ... 었다. 이렇게, 현재 아이들이 포켓몬 빵을 많이 사서 먹고 있지만 정작 아이들이 원하는 스티커가 언제 나오게 될지는 알 수 없다. 정말 운이 좋아서 하나의 빵을 샀는데도 불구하고 자신이 원
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13 | 수정일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [관광자원론] 자연을 활용한 관광 성공 사례 및 활용방안 연구
    과 연계한 경험 제공3) 드라마 및 포켓몬GO를 활용한 마케팅Ⅲ. 관광 사업 실행 이후 돗토리시의 변화Ⅳ. 국내 관광지에 활용 가능한 부분1. 문경새재 도립공원2. 문경새재 도립공원 ... 하여 관광객들이 가까운 곳에서 해안을 관람할 수 있도록 하고 있으며, 스노클링, 카약, 서핑, 낚시 등의 체험을 제공하여 관광객들의 만족도를 높이고 있다.3) 드라마 및 포켓몬GO를 활용 ... 돗토리 지역의 이미지를 제고하는 계기가 되기도 했다.뿐만 아니라, 돗토리시는 증강현실 기반 게임인 ‘포켓몬GO’를 활용한 마케팅에도 힘쓰고 있다. 돗토리현청에서는 2016년 7월 27
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    한 명의 영유아를 3회 관찰하고, 발달영역 중 3가지 발달영역을 선정하여 표본식 기록법 등으로 기록하고 발달상황을 평가하라.
    .11시2분 반으로 접고 또 접고 하더니 완성하고 포켓몬 이름을 댐.11시5분 우리 oo이가 가장 좋아하는 포켓몬 캐릭터를 묻자 네르네아스라고 답함.11시6분 색종이접기 책을 갖
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.08
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2025년 10월 26일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감