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"포켓몬스터" 검색결과 101-120 / 1,410건

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    (컴퓨터의이해) 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서
    으로 게임을 즐길 수 있었다. 그러면서도 마치 포켓몬스터가 살아서 내 앞에 움직이는 것 같은 생동감을 체감할 수 있었기 때문에 사람들이 포켓몬 고에 열광했던 것이다. ② 3차원 정보 ... 이 대중들에게 각인된 사건은 ‘포켓몬 고’라는 게임 때문이었다. 이 게임을 할 때 사람들은 스마트 글래스를 머리에 뒤집어쓰고 게임을 하지 않았다. 평소에 자기가 사용하는 스마트폰
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
  • 대한항공의 마케팅 전략
    를 첨부할 수 있었을 것입니다.3) 사회·문화적 트렌드에 맞는 마케팅[이벤트]어느 날 대한항공 홈페이지에 포켓몬스터가 등장했습니다. 그 이유는 바로 대한항공의‘포켓몬 찾으러 미국 어디 ... 까지 가봤니’이벤트 때문이었습니다. 한국에 불어왔던 ‘포켓몬 고’ (스마트 폰을 이용한 증강현실 게임) 열풍에 대한항공은 발 빠르게 마케팅을 시작했습니다. 그것에 시작은 2016년 ... 9월 5일부터 10월 15일까지 시행했던 ‘포켓몬 찾으러 일본으로 가자!’였습니다. 이벤트 내용은 단순했습니다. 한국에서 일본으로 향하는 비행기를 예매할 때 쿠폰번호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.31 | 수정일 2021.11.02
  • 스타벅스 미래 마케팅전략 기획안
    을 풍요롭게 하는 특별한 경험을 전달하고 있다.2. 스타벅스 향후 마케팅전략 수립(1) 4차산업혁명 활용- 대한항공의 포켓몬 고(VR 게임)이용 전략대한항공은 ‘포켓몬 고 ... 선 10개 노선을 대상으로 스페셜 특가 프로모션을 진행했다. 전 세계적으로 유명한 포켓몬의 콘텐츠를 만나고 싶어하는 고객들에게 보다 합리적인 항공 여행기회를 제공하는 것이 목적이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본 상품 불매 운동 종료의 원인 분석
    소비의 폭발적인 증가로 불매 운동 종료현재 일본 관광을 떠나는 한국인 관광객은 전달에 비해 12배나 증가했으며, 포켓몬빵 등 일부 일본 제품은 없어서 못 팔 정도로 인기가 높
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.10.26 | 수정일 2022.10.28
  • 미래 유망직업 10선(수행업무, 활동분야, 필요역량, 필요한 교육과 훈련 및 자격, 전망)
    , 공공데이터 진단체계 마련 등을 위해 노력하고 있다4. 가상현실/증강현실전문가1) 수행업무‘포켓몬고(GO)’는 2016년 7월 출시된 이후 전 세계적인 열풍을 불러 일으켰 ... 다. 스마트폰을 들고 걸어 다니다 보면 화면에서 포켓몬을 만날 수 있었고, 포켓몬이 나타나면 몬스터볼을 던져서 포획할 수 있었다. 증강현실을 활용한 포켓몬고는 현실과 영상 콘텐츠를 결합 ... 해 게임 속 포켓몬스터를 현실에서 잡는 듯한 경험을 할 수 있었다. 게임 유저들의 반응은 폭발적이었다. 현실세계에 가상의 사물이나 정보를 겹쳐 보여주는 증강현실은 게임뿐 아니라 쇼핑
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.20
  • 메타버스 유형, 사례, 발전방향 분석
    스마트기기에 나타나는 포켓몬스터를 잡는 게임인 포켓몬 고(Pokemon GO)가 대표적인 사례이다.2) 거울세계(Mirror World)거울세계(Mirror World)는 실제 ... , 블록체인기술서비스사례-포켓몬Go-운전석 앞의 HUD-SNOW앱-코카콜라 프로젝트-방탈출 게임-3D아바타를 통한 SNS 활동-에어버스, BMW의 증강현실 스마트팩토리-S-health
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.13
  • 갓파의 원류와 이미지 확장과정
    의 모티브가 되는 포켓몬스터는 ‘몬스터’라는 요괴를 소재로 하여 그 인기가 상당하였다. 포켓몬GO열풍에 못지않게 올해 상반기에는 ‘귀멸의 칼날-무한열차’편이 극장가를 뜨겁게 달구 ... 일본의 문화 콘텐츠 속 갓파의 원류와이미지 확장과정Ⅰ. 서론2016년 하반기에 출시한 포켓몬GO는 선풍적 인기를 끌며, 국내뿐 아니라 세계적인 신드롬을 일으켰다. 포켓몬GO
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.30 | 수정일 2022.01.03
  • 만4세 1년 관찰일지 (평가제)
    기간3월 2일 ~ 8월 31일영역 구분관찰내용예술경험포켓몬스터 색칠 공부를 집에서 가져와서 친구들과 함께 색칠 공부를 한다. 자신이 좋아하는 포켓몬과 친구들이 좋아하는 포켓몬에 대해
    리포트 | 12페이지 | 6,800원 | 등록일 2023.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 도입된 대표적 정보기술 기반 서비스 중(본인이 사용해 본) 하나를 골라, 특장점과 단점을 각각 제시하고, 이의 개선 방안을 제시하시오.
    는 지하철,버스 안내, 교통 정보 안내, 길 안내 서비스, 배달 운송 정보 서비스도 위치기반 시스템을 바탕으로 한다. 2017년 상용화 된 '포켓몬 고'는 소비자들이 직접 현실의 다양 ... 한 장소를 돌아다니며 포켓몬스터를 수집하는 게임이다. 이 게임은 전 세계적으로 폭발적인 인기를 끌었으며 앱스토어 최고매출 달성의 영광을 누리기도 했다. 이를 통해 알 수 있는 점은 위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등 6학년 수학 지도안 소수의 나눗셈 몫이 1보다 작은 소수인 (소수)/(자연수) 문제 해결하기
    ? 학 습 활 동자료(?) 및유의점(?)도입(5')배운 내용알아보기전 체포켓몬을 통한 생각 열기전 체어림해보기전 체계산 생각해보기전 체학습 문제 확인하기전 체□ 복습 문제 제시하기T ... )?컴퓨터 자료(꼬부기의 고민 슬라이드 2장)?애니메이션‘포켓몬스터’를 활용해 학습 내용에 맞게 재구성하여 흥미를 자극한다.?붙임자료 1점(어림하기)?학생이 배웠던 학습 내용을 활용할 수
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.21
  • 최근 국내 및 해외에서도 세대 간 차이(예 MZ세대 vs. 베이비붐세대)에 대한 사회적 담론이 증가하고 있다. 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는 사례를 한 가지 찾아 제시하고(자신의 실제
    는 SPC삼립이 포켓몬빵을 재출시하며 펼친 마케팅 전략을 깊이 있게 분석하고자 한다. 특히, 이 사례는 X세대의 소비자 심리와 기억을 자극하는 레트로 마케팅의 대표적인 예로 손꼽힌다 ... 적으로 살펴보는 데 있다. 또, 기업들이 향후 마케팅 활동에서 고려해야 할 윤리적 측면을 심도 있게 논의하고자 한다.본론SPC삼립 포켓몬빵 재출시 사례 개요SPC삼립이 추진한 포켓몬빵 ... 적 소비 경향과 디지털 기술에 대한 친숙함을 겸비하고 있다. SPC삼립은 이들의 특성을 깊이 이해하고, 이를 기반으로 한 마케팅 전략을 수립했다. 포켓몬빵의 재출시는 이러한 전략
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 일상,놀이 만4세 1년 관찰일지 총평
    ”이라고 말한다. OO가 반응이 천장을 향해 블록을 갖다 대며 “얍얍얍”이라고 말한다.놀이활동포켓몬스터 색칠 공부를 집에서 가져와서 친구들과 함께 색칠 공부를 한다. 자신이 좋아하 ... 는 포켓몬과 친구들이 좋아하는 포켓몬에 대해 이야기하며 여러 가지 색을 사용하여 색칠을 한 후 친구들과 비교해 보기도 한다. 색칠을 다 한 후 가위로 오려서 친구들과 함께 놀이
    리포트 | 20페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방송통신대] 사진영상론_2022 중간과제물 (A+)
    층에게 사랑받았던 애니메이션인 ‘포켓몬스터’와 해당 작품의 메인 캐릭터인 ‘피카츄’는 대체로 사람들의 머릿속에 남아 있을 것이다. 그리고 포켓몬과 함께 커 온 대부분의 사람들은 학교 앞
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.12
  • 만5세 4월 유아 관찰 기록18
    “여기보세요, 찰칵” 거리며 병원 놀이에 참여한다.*미술활동:포켓몬스터 그림 그리기를 즐겨한다. 준비된 그림이나 도안을 보고 따라 그려본다..*언어활동친구들이 편지지에 편지를 쓰 ... 선택영역:미술영역 ? 포켓몬스터 그리기역할영역*식사습관:음식을 골고루 먹으며 식사예절을 잘 지킵니다.*주변정리, 용변:교실에서 뛰어다니는일이 줄어들었고정리정돈을 잘합니다.신체측정키 ... 을 먹는 모습을 흉내내며 재미있는 모습만 보여주려고 한다.*미술활동:동물, 포켓몬 그리기 활동을 즐겨한다.교사에게 그리는 것을 보여달라고 한 뒤 교사가 그린 순서를 따라서 그려본다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 9,000원 | 등록일 2021.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [합격자소서] 삼성전자 자기소개서
    자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다.(1000자 이내)[포켓몬,GO! 기술과 콘텐츠의 기막힌 콜라보]포켓몬고는 출시한 지 단 며칠 만에 나이, 인종, 성별을 초월하여 수많은 사용 ... 자를 확보한 AR 게임입니다. 사회적인 영향부터 경제적인 효과까지 큰 파장을 일으켰기 때문에 포켓몬고로 인한 경제효과를 이르는 '포케노믹스'라는 경제용어까지 생겨났습니다. 사용 ... 자들은 포켓몬고를 새로운 형태의 게임으로 받아들이며 그 기술에 열광하고 있습니다.하지만, 알고 보면 포켓몬고의 AR 기술은 상용화된 지 꽤 오래된 기술로 이미 많은 기업에서 이를 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 (방송통신대학교) 컴퓨터과학과 공통교양 컴퓨터의 이해 중간과제물
    증강현실 게임 포켓몬고(Pokémon GO)가 있다. 사용자 위치를 기반으로 현실의 다양한 장소에서 포켓몬을 수집할 수 있다. 지역에 따라 수집할 수 있는 포켓몬이 다르며, 포켓 ... 를 가상의 그래픽과 함께 보여줌으로 써 더 증강된 현실을 경험할 수 있도록 한다. 포켓몬고에서 가상의 포켓몬이 스마트폰을 통해 현실의 배경과 겹쳐져 마치 현실에 존재하는 것 같은 효과 ... _page=3&vid=54)GameFocus : 뉴스홈 > 뉴스센터 > 취재국내 서비스 6주년 맞이한 나이언틱 '포켓몬고(Pokémon GO)'... 한국 유저들과 함께한 6년 간
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.09
  • 설득 커뮤니케이션 ) 설득의 심리학에 대한 여섯 가지 원칙을 스스로 정리하고 스스로 경험하거나 미디어에서 접한 사례를 제시하시오.
    을 보고, 사과라고 인지했음에도 불구하고 그들을 따라 체리라고 대답하는 권위의 원칙의 사례라고 볼 수 있다. (6) 원칙 6. 희귀성 얼마 전 유행했던 포켓몬 빵을 희귀성의 원칙 ... 의 사례로 들 수 있다. 빵은 세상천지 널려있다. 우리는 언제든 돈만 있다면 맛있고 다양한 종류의 빵을 사 먹을 수 있다. 하지만 포켓몬 빵은 달랐다. 포켓몬 빵은 편의점에 하루 2개 ... 이상 들어오지 않아, 사람들은 빵이 들어오는 시간에 편의점 문 앞에서 줄을 서서 기다렸다가 사가기도 했다. 우리 시어머님은 포켓몬 빵을 먹어보고 싶다는 나의 말에, 대형 슈퍼마켓
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.16 | 수정일 2024.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    AR기술산업의 현실 A+
    을 선보이는 것으로 마케팅 전략을 내세우며 새로운 시장흐름의 물결을 따라가고 있다. 특히 예문의 예시처럼 ‘포켓몬 고’라는 ‘증강현실(AR)’ 기술을 사용한 게임이 전 세계 ... 적으로 폭발적인 흥행을 일으킨 후 여러 분야의 기업들이 ‘포켓몬 고’와 같은 반응을 기대하며 AR시장에 뛰어들었지만 이렇다 할 성적을 내지 못한 채 시장에서 철수하고 기업들이 속속들이 ... 다. 따라서 기업은 AR기술 산업의 시장 진출을 위해 정확한 목표 시장을 설정해야 할 것이다.(2) 캐즘(Chasm)AR이라는 신기술이 포켓몬 고라는 게임을 통해 초기시장의 진입에 혁신
    리포트 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    톡톡디자인씽킹- 기억에 남는 마케팅
    발생을 한 일이었다.또 다른 성공적인 사례는 삼립과 애니메이션 포켓몬의 협업인 포켓몬빵이다. 포켓몬빵은 포켓몬빵 대란을 일으키기도 했다. 포켓몬빵을 사기 위해서 편의점 물량이 들어오 ... 는 시간대에 편의점에 대기를 타 포켓몬을 빵을 사기도 하고 포켓몬 빵에 들어있는 스티커가 원래 빵 값보다 더 높은 가격에 거래가 되는 현상이 일어날 정도로 포켓몬빵에 대한 수요
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.29
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    7주 1강에서는 아동미술교사의 역할에 대해 학습할 예정입니다. 아동미술교육에서 교사의 역할에
    은 관심을 두고 있는 “포켓몬 빵”을 주제로 제시할 것이다. 아이들은 “포켓몬 빵”을 구하지 못해 애쓰고 있으며, 그 만큼 아이들이 관심과 흥미가 높다고 할 수 있다. 수업을 시작 ... 하기 전에 미리 “포켓몬 빵” 몇 개를 마련해 놓고, 아이들에게 제시하는 것이다. 대부분의 아이들은 “포켓몬 빵”을 보고 가지고 싶어 할 것이며, 이렇게 관심을 끌면서 포켓몬 ... 에 대한 이야기를 나누다가 자신이 그리고 싶은 포켓몬이 무엇인지 정하도록 한다. 포켓몬이 잘 기억나지 않는 학생들을 위해 학생들이 그리고 싶은 포켓몬 이미지를 찾아서 이미지를 출력한 뒤
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06
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2025년 10월 25일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감