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"포켓몬스터" 검색결과 121-140 / 1,410건

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    국내외 수퍼 IP의 사례와 성공 전략에 대한 구체적 사례를 들고
    적으로 이해해 보면, 디즈니의 마블 시네마틱 유니버스(MCU), 일본의 포켓몬, 그리고 한국의 카카오프렌즈 등은 각각 자신만의 고유한 스토리와 확장 가능성을 통해 수퍼 IP의 가능 ... 로, 포켓몬이 있다. 포켓몬은 일본의 게임프리크가 개발한 게임으로 시작했으나, 현재는 전 세계적으로 사랑받는 IP로 성장하였다. 포켓몬의 성공은 단지 다양한 플랫폼으로의 확장에만 있지 않 ... 다. 세대 간의 정서적 연결을 가능케 한 콘텐츠 제공이 주요했다. 부모와 자녀가 함께 즐길 수 있는 스토리와 게임은 포켓몬을 가정의 중심으로 자리 잡게 만들었고, "포켓몬 GO
    리포트 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.01.11
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    esg경영은 spc그룹에 이익일까 손해일까?
    원인은 S 와 GPART 2 ' 품절 대란 ' 포켓몬빵의 녹색 진화 .. 돈 들여 포장재를 또 바꿨다 생산 과정에서 발생한 폐자원을 사용하는 업사이클링 제품 출시 행복상생 프로젝트 ... 으로 전자투표제도를 도입 및 시행 중 이사회는 효과적인 수행을 통해 경영진 or 지배주주의 독단적인 경영 감독 , 이해관계자를 보호하도록 노력 중 출처 : “' 품절 대란 ' 포켓몬빵 ... 는 안전경영 문화를 목표로 함 SPC 가 말하는 SPC 의 ESGPART 2 소비자가 보는 SPC 의 ESG ' 품절대란 ' 포켓몬빵 알고 보니 씰스티커 제거 후 쓰레기로 ? 검찰
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.15
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    (컴퓨터의이해) 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명
    는 가상의 존재를 표시해주는 것이다. 한동안 세계적으로 선풍적 인기를 끌었던 포켓몬-고라는 게임을 생각하면 쉽게 이해할 수 있다. 사용자는 스마트폰의 카메라로 실제 현실을 촬영 ... 하다가 포켓몬이 있는 곳을 발견해서 포켓몬을 잡는 도구를 던지면, 가상의 포켓몬이 잡히면서 스마트폰의 화면에 포켓몬이 나타난다. 이 게임은 사람들이 일반적인 모바일 게임을 할 때
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
  • 소비자심리학 과제 / 소비자심리학 지식에 기반한 나의 소비행동 분석 보고서 (A+ 성적 레포트)
    의 소비 행동 분석 1) 포켓몬 빵 2) 휴대폰 케이스 3) 노트북 거치대 2. 각 행동 비교 및 종합 분석 Ⅳ. 결론 및 고찰 Ⅴ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 바야흐로 21세기, 상품 ... 을 싫어하는 나와 같은 소비자들은 그 당시 포켓몬 빵 열풍에 매우 지쳐있었을 것이라 생각된다. 필자는 포켓몬 빵을 2024년이 되어서야 한 두 개 구매해보기 시작했다. 말 그대로 ... 열풍이 모두 식어서 이제 어느 편의점을 가도 포켓몬 빵 제품이 존재하던 때다. 그때서야 나는 포켓몬 빵을 즐길 수 있게 되었다. 상표를 보고 추억의 향수를 되돌려보고, 괜히 안
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17 | 수정일 2024.07.29
  • [경영학과] 2021년 2학기 IT와경영정보시스템 기말시험 과제물(AR, VR, XR 기술 변천사)
    2016년, 전 세계적으로 히트를 기록한 닌텐도사의 게임 ‘포켓몬 GO’가 AR 기술을 사용한 대표적인 예시에 해당한다. 어찌 보면 이미 잘 만들어진 IP(Intellectual ... 년의 포켓몬 GO까지 도달하기까지 어떠한 과정을 지나쳐왔을까?전술한 ‘포켓몬 GO’의 사례는 3차 산업혁명 결과물의 정수(精髓)인 스마트폰과 AR 기술을 접목한 사례이다. ‘포켓몬 GO ... ’가 발표되기 7년 전, 2009년 발표된 Sekai(セカイ) Camera라는 애플리케이션이 있었고, ‘포켓몬 GO’의 개발사 닌텐도의 AR 카드가 있었다. 물론, AR 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 12,500원 | 등록일 2021.11.17
  • 4차산업혁명 ) 4차산업혁명관련한 기술들, 비지니스 등에 관한 주제를 정하고 그 주제에 관한 자료를 검색하고 조사한 자료를 정리하여 제출
    시장에서 큰 성공을 거둔 나이언틱 사의 《포켓몬 GO》 덕분에 단숨에 대중적인 인지도를 획득했다. 물론 이 경우는 증강현실 기술 자체보다도 《포켓몬스터》라는 대형 IP의 힘이 압도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.24
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    정보사회와디지털문화4공통 교재 2장의 내용참조하면서 우리사회에서 프라이버시의 보호사례분석하고 어떤방안이 마련되어야 할지 모색해 보시오0K
    해 피해를 입었던 사례를 분석1) 포켓몬 고 게임 열풍 프라이버시 침해 사례 잇따라세계적인 인기를 끌고 있는 '포켓몬 고(go)' 게임이 프라이버시 침해 논란을 일으키고 있 ... 다. 게임 유저가 포켓몬을 잡기 위해 이리 저리 이동해야 하는 탓에 사유지 무단 침입 등의 문제가 국내외에서 잇따르고 있기 때문이다. 일반 가정집에 나타난 '포켓몬 고' 게임 속 캐릭터 ... 가 증강현실 기술을 통해 휴대폰 카메라에 보이고 있다.그런데 포켓몬 캐릭터는 유저가 있는 장소 주변 여러 곳에서 출몰하기 때문에 이용자들은 포켓몬을 잡기 위해 여러 장소를 이동
    방송통신대 | 9페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.03.09
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    국부론 요약(이몬 버틀러, 율곡출판사) 독후감
    한 경험을 말씀드리겠습니다. 모바일 게임은 포켓몬고를 좋아합니다. 저번에 인천에 가서 포켓몬고 사파리 이벤트를 즐긴 적이 있습니다. 요즘 포켓몬고 이벤트 즐길 때는 모바일 티켓 ... 몬도 많이 잡고 더 강력하게 많이 진화시켰기 때문입니다. 저는 포켓몬고 개발사에 비용을 지불하고 저는 좋은 게임 이벤트와 게임 서비스를 제공받은 것입니다. 내년에도 포켓몬고 사파리 ... 을 구매해야 하는 이벤트들이 많습니다. 저도 이벤트를 돈 주고 인천가서 이틀동안 즐겼습니다. 수수료까지 합쳐서 총 32000원이 나왔습니다. 하지만 후회는 없습니다. 덕분에 좋은 포켓
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.10.14 | 수정일 2025.02.21
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    (설득커뮤니케이션) 교재 1장에 나오는 설득의 심리학에 대한 여섯 가지 원칙을 스스로 정리하고 학생 스스로 경험
    “방송시간이 곧 끝나갑니다.” 식의 문구를 활용하는 것은 소비자에게 제한된 판매량과 시간을 제시함으로써 이를 구매하고자 하는 의욕을 자극시키고자 하는 것이다. 최근 ‘포켓몬 빵 ... ’이 재출시되었는데, 이때 빵 안에 들어있는 스티커, 일명 띠부띠부씰을 얻고자 ‘포켓몬 빵’에 대한 수요가 폭발하였고, 몇 달 간 ‘포켓몬 빵’ 품귀현상이 일어났었다. ‘포켓몬 빵 ... 이다. 빵으로 거래할 땐, 그 안에서 어떤 띠부띠부씰이 나올지 몰랐지만, 씰 자체로 거래할 땐 포켓몬 캐릭터의 종류에 따라 값어치가 정해졌다. 인기 포켓몬인 뮤, 피카츄, 꼬부기
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08 | 수정일 2023.09.22
  • [a+취득자료] 자신의 성장과정(영유아기와 혹은 성인이 된 후 모든 시기를 포함)에서 언어의 중요성을 느끼게 한 사례가 있는지 생각해보고, 이에 대한 내용을 서술하기
    다. 필자의 유아 시절에 부모님이 맞벌이를 하셨으며, 두 살 많은 오빠와 나를 위해 만화영화 채널을 볼 수 있게 해 주셨다. 당시에는 ‘포켓몬’ 이라는 만화가 유행했었고 오빠의 취향 ... 에 따라 자연스럽게 같이 포켓몬을 시청하게 되었다. 나는 아직 문자언어를 배우기 전이었지만 글을 약간 읽을 줄 알던 오빠를 통해 화면에 뜨는 ‘포켓몬’ 이라는 글자가 포켓몬을 뜻
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.08
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    스플래툰 소재 분석
    적으로 플레이해야 할 동기를 부여한다.페스티벌을 통해 콜라보를 진행하기도 한다. 최근에 개최된 페스티벌은 포켓몬스터 스칼렛·바이올렛의 출시 기념 이벤트였는데 해당 페스티벌의 주제 ... 는 ‘파트너 포켓몬의 타입을 선택한다면? (불, 물, 풀)’이었다.IV) 게임 내 있는 소재들IV-i) TPS‘스플래툰 시리즈’는 TPS 장르의 콘솔 게임이다. 게임의 슬로건도 ‘더
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.17
  • A+ 삼성전자 신입 마케팅기획
    도 있습니다. 가장 대표적인 것이 최근 폭발적 인기를 누리는 ‘포켓몬 빵’입니다. 2000년대 초반 유행했던 이 상품의 주요 고객층은 초등학생, 즉 과거의 MZ 세대였습니다. 이 세대 ... 가 이제는 사회의 주 소비층이 되어 옛 감성에 눈을 돌렸고, 때문에 다시 사랑을 받게 된 것입니다. 포켓몬 빵뿐만 아니라 패션업계에서도 과거의 유행이 부메랑처럼 돌아와 다시 유행 ... 하려는 제품 및 서비스가 본인의 감성과 스타일에 부합하느냐가 관건인 셈입니다. 포켓몬 빵을 다시 사 먹는 것처럼 스스로에게 추억 하나 선물할 줄 아는, 소소하지만 멋진 어른이 되었다는 그런
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.03
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    베스트셀러 서평_보랏빛 소가 온다 1편 2편을 읽고 나서
    에서는 엄청난 입소문이 났고 이것을 먹기 위해 부모들을 졸라대기 시작했다. 결과적으로 대 성공이었다.국내에서는 대표적으로 포켓몬 빵에 들어 있는 을 예로 들 수 있다.‘22년 ... 에 SPC삼립이 재출시한 포켓몬빵이 2030세대 사이에서 다시 인기를 끌고 있는 것이다. 포켓몬빵은 SPC삼립이 1998년 출시한 제품이다. 당시 월 평균 판매량 500만개를 넘어설 정도 ... ’을 콘셉트로 포켓몬빵을 다시 출시했다.띠부실은 151종에서 159종으로 늘렸다. 빵 가격은 500원에서 1500원으로올랐지만 인기는 여전하였다. 再출시 후 2주 간 무려 빵 350만개
    리포트 | 6페이지 | 7,900원 | 등록일 2024.04.21
  • [정신간호학 A+] 치료적 의사소통 분석 보고서 - 업무 중 고충
    시군요. 무슨 일이 있으셨나요?요즘 포켓몬빵 난리난거 아시죠?대상자가 계속 말하도록 격려했다.?치료적: ‘인도’를 사용함네. 그래서요?오늘 그거 때문에 진짜 곤란했어요.대상자의 말을 그대로 ... 셨군요. 그런데 우리는 지금 포켓몬빵 때문에 곤란했던 일에 대해 얘기하고 있었어요. 그 얘기를 더 해주시겠어요?대상자의 언어적(비언어적)행동학생의 언어적(비언어적)행동학생 반응의이론 ... 적 근거의사소통과정에 대한 평가 및 분석(치료적/비치료적)아, 맞아요. 저희는 포켓몬빵 점장님이 따로 빼두라고 하시거든요. 저는 알바생이니까 시키는 대로 하고 있었죠.대상자의 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.25
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    관찰기록일지 (일화기록)-9
    할 수 있다.**가 **이와 빵 도안을 가지고 포켓몬스터 놀이를 한다. **이가 포켓몬스터 빵을 주자 “우와 이거 뮤잖아 뮤뮤뮤”라고 이야기하며 뮤 흉내를 낸다. 이어 “나와라”라고 ... 이야기하며 포켓몬스터 상황극을 하고, 중간중간 “우리 뮤가 아프다고 하자”라고 이야기하며 상황극 밖에서 행동을 지시하는 상위 의사소통을 놀이에서 하는 것을 볼 수 있다.**이
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.20 | 수정일 2023.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 광고학 해커스] 1주 2차시에서 광고유형에 대해 학습해보았습니다. 광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로 하느냐에 따라 6가지로 분류할 수 있습니다. 6가지에 대한 개념을 제시하고, 이 중 3가지를 선택한 후 이와 관련된 최근 광고의 사례를 제시해봅시다.
    - 삼립, 돌아온 포켓몬 빵 22.02.23제품 광고의 첫 번째 사례로는 삼립의 돌아온 포켓몬 빵이다. 내가 어렸을 때 한참 포켓몬 띠부띠부 씰이 들어있는 포켓몬 캐릭터가 그려진 빵 ... 상태에 있다가. 제과 제빵 기업인 삼립에서 포켓몬 빵을 다시 재출시하게 되었는데, 지금 현재의 나는 성인이 되어 빵을 원하는 만큼 구매할 수 있는 능력이 있게 되었다. 이 포켓몬 ... 제품 광고에서는 모델도 중요하다고 볼 수 있는데 이 포켓몬 빵 제품 광고에서는 포켓몬 애니메이션 그 자체가 아주 중요한 모델 및 제품요소라고 볼 수 있다. 요즘 트렌드와 흐름을 읽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.30 | 수정일 2023.07.05
  • [관광경영학과/관광문화론] 특이한 지역 문화, 수요가 충분할 때 하는 마케팅, 관광자원의 공통점, 젠트리피케이션
    된다. 이유는 아이들이 케찹을 지나치게 먹으면 프랑스 전통 요리의 미학을 해친다는 것으로 일주일에 한번 감자튀김 먹는 날에만 먹을 수 있다. 네 번째로 사우디아라비아에서는 포켓몬스터 게임 ... 이 금지된다. 포켓몬스터 게임에서 사용되는 카드에 별이 등장하는데, 이 별 모양이 유대교의 표식이랑 비슷해서 이슬람 국가인 사우디아라비아는 이를 받아들이지 못한다. 또 포켓몬스터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건교육 계획서-코로나(감기) A+ 가능
    기활동 2 : 올바른 기침예절 알기, 올바른 마스크 착용 방법과 손 씻기 방법 알아보고 실천해 보기활동 3 : 코로나19 예방 포켓몬 부채 만들어보기학습단계학습내용교수?학습 활동 ... 예방 포켓몬 가면 부채’ 만드는 방법을 설명하고 완성하도록 한다.(1. 포켓몬 가면 도안이 그려진A4 용지에 색칠을 하고 자른다.2. 마스크 도안이 그려진 A4용지를 오리고 포켓몬 가면 도안 위에 코 위로 마스크를 붙인다. ... 있다.3. 기침, 재채기를 할 때 옷소매로 입과 코를 가릴 수 있다4. 올바르게 마스크 착용법과 손 씻는 방법을 말하고 시행할 수 있다학습자료ppt, 동영상, 팜플렛, 퀴즈, 포켓
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.27
  • 증강현실의 개념 및 스마트폰에서의 구현 사례 분석 서론
    에서 포켓몬을 포획하고 훈련하는 경험을 제공한다. 사용자는 스마트폰의 카메라와 GPS를 통해 주변 환경을 인식하고, 가상 포켓몬을 찾아 나서며 캡처할 수 있다.Pokémon GO는 스마트 ... 폰의 카메라를 활용하여 실제 환경을 배경으로 가상 포켓몬을 표시한다. 사용자는 화면에서 가상 포켓몬을 찾아 캡처하거나 전투할 수 있으며, 이를 통해 현실과 가상의 융합된 경험 ... 을 제공한다. 또한 GPS를 사용하여 사용자의 위치에 따라 포켓몬이 등장하거나 특정 장소에서 이벤트가 발생하도록 설정되어 있다.Pokémon GO는 출시 후 짧은 시간 내에 글로벌
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 정의 및 특징, 등장 배경과 발전, 적용사례를 조사한 레포트 입니다.
    ) 포트나이트4) 포켓몬GO 게임Ⅲ. 결 론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서 론코로나로 인해 비대면 문화가 주류를 이루면서, 2003년 ‘세컨드라이프’의 등장과 함께 한 때 사람들의 관심을 모았
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.14
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2025년 10월 27일 월요일
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