• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(6,173)
  • 리포트(5,563)
  • 방송통신대(320)
  • 자기소개서(153)
  • 시험자료(114)
  • 논문(16)
  • 서식(4)
  • ppt테마(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"온라인게임시장상황" 검색결과 141-160 / 6,173건

  • 판매자 표지 자료 표지
    NFT에 대한 총체적인 리포트 입니다.
    았습니다. 그 이후로 NFT 시장은 새로운 플랫폼, 프로토콜 및 사용 사례로 폭발적으로 증가했습니다. NFT는 광범위한 응용 분야를 가지고 있습니다. 디지털 아트, 게임 아이템 ... 판매할 수 있습니다.구매 가격보다 높은 가격에 재판매 하는것은 생각하는 것만큼 쉬운것은 아니니 시장상황을 신중히 판단하고 사례들을 기준으로 천천히 접근하는 것이 좋다는 것 ... NFT는 상호 ​​교환할 수 없으며 각각 고유합니다. NFT는 디지털 아트에서 게임 내 아이템에 이르기까지 무엇이든 나타낼 수 있으며 다른 자산과 마찬가지로 구매, 판매 또는
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    집합제품 관리의 성공사례와 실패사례를 찾아 기술하고 본인의 의견을 제시하시오
    남았음에도 잉크부족 경고가 나오도록 하거나, 재생카트리지를 넣었을 때 온라인에서 인식하고는 프린터가 멈춰버리도록 했다. 그러나, 시장은 냉혹했고, 전자인 잉크가 부족하지 않 ... 다. 모바일 게임시장이 늘어나고 있는 상황에서 폐쇄형인 소니의 플레이스테이션시리즈는 더 이상 설자리가 없어지지 않을까 생각한다. Ⅲ. 결론 이상을 통해 집합제품의 성공사례와 실폐사례 ... 케 된다. 결국 비싼 잉크를 살 수 밖에 없는 상황에 놓이게 되는 것이다. 초기에는 이러한 전략이 매우 성공적이었다. 그러나, 시간이 지날수록 리필기술이 발달하고, 값싼 잉크가 선보
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.28 | 수정일 2024.11.01
  • 중국 게임 규제 사례와 현황
    고 있다. 이 게임은 특히 글로벌 시장을 목표로 전세계에 있는 플레이어들이 대만의 역사를 반성하고 문화를 잘 이해하게 하는 것에 집중했다.반교 게임 안에서 일지는 게임의 진행상황 ... 었다. 또한, 공개 채팅과 길드 시스템을 갖춘 모든 온라인게임이 감독의 대상이 되고, 인게임 내에서도 '닉네임'이 아닌, 실제 이름을 사용해서 플레이하도록 규제를 뒀다. 또한, 제도 ... 하여 조만간 중국 전역으로 확대될 것이다. 공산주의 정권 내에서 모니터링을 할 수 없는 공간이 점차 확대되어 가고, 특히나 게임은 검열의 사각지대였는데, 이런 온라인 검열의 범위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대_뉴미디어이론 과목_평점A_레포트_개혁확산모델(넷플릭스), 미디어방정식(IE), 상호작용성(트위치) 예시 분석
    을 통해 개혁을 채택하는 결과를 낳는다. 넷플릭스는 이를 성공적으로 유도하여 지금 이 자리까지 오게 된 것이다.하지만 조금 시선을 돌려, 대한민국 시장을 보자. 이곳의 상황은 조금 ... 시장의 강자는 ‘블록버스터’라는 기업이었고, 넷플릭스는 이 거대 독점자를 밀어내야 했다. 이에 넷플릭스는 블록버스터 소비자들의 최대 불만이었던 연체료 시스템을 없애고, 구독료를 받 ... 는 방식으로 혁신자(Innovators)를 끌어 모으기 시작했다. 본격적으로 온라인 DVD 대여를 통해 조기 채택자(Early Adopters)들을 사로잡을 때쯤에는 이미 블록
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.26
  • 국제기업 환경론 ) 기업활동에 영향을 미치는 환경 요소에 대하여 설명하고, 어떠한 기업이 어떠한 환경으로 기업활동에 영향을 미쳤는지에 대하여 사례를 들어 설명하라
    시장에 진출하는 것은 다소 무리가 있다고 볼 수 있다. 그러나 경제, 정치적 상황이 안정을 회복한다면, 미얀마 시장만큼 매력적인 기회를 가지고 있는 곳을 찾기 어려울 것이다. 많 ... 구글의 성과 역시 향상할 수 있게 되었다. 또 하나의 사례는 핀란드의 게임회사인 슈퍼셀이다. 슈퍼셀은 온라인 게임인 클래시 오브 클랜, 클래시 오브 로얄, 브롤 스타즈를 개발 ... 하게 자사의 게임 두 개나 랭크시킨 온라인 게임을 선도하는 기업이기도 하다. 이러한 슈퍼셀이 성공할 수 있는 비결을 슈퍼셀의 독특한 기업문화에서 찾을 수 있다. 슈퍼셀은 실패를 자축
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    한 IT 대기업으로, 네이버의 경우에는 NHN의 대표 서비스이자 국내 최대 검색포털로서 검색포털 시장 점유율 1위를 차지하고 있기도 하다.NHN의 또다른 대표 서비스는 온라인 게임서비스 ... 을 즐기고자 하는 성향도 매우 높았다. 그러나 온라인 게임 및 PC 게임에 대해서는 그 인식이 저조한 상태여서, 한게임이 제시하는 게임 서비스에 대해서는 시장에서의 성패 가능성이 불 ... 적 게임사로 평가되는데, 마찬가지로 일본 게임 시장 소비자들의 특성을 이해하고 적절히 현지화를 진행한 덕분에 시장점유율을 높일 수 있었던 것으로 보인다.일본의 경우 소니(SONY
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 자기소개서(NC SOFT)
    아시아, 미국 등 세계 온라인게임시장에서도 활약하고 있는 Global Game 서비스 전문회사입니다. NC SOFT라는 큰 무대에서 그간 군 네트워크를 실질적으로 만진 경험과 사람 ... 사람들의 일에 관심이 많고 상관하기를 좋아하여 본래 임무에 집중하지 못할 때가 있습니다.입사 후 포부(800자 내) 0/800돌격하라, 세계로세계 속의 온라인 게임회사 ... NCSOFT를 만들기 위해 국내 뿐만 아니라 해외에서도 많은 경험을 하고 싶습니다. 온라인 게임 마케팅의 최고 실무자가 되어 게임산업이 소외된 ‘적도 주변 국’을 공략해보겠습니다. 우리
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.02
  • 코로나시대 넷플릭스와 K문화의 성공 비결
    하는 영화가 늘어 전통적인 미디어 시장은 어려움에 빠진 상황에 넷플릭스는 오히려 신작들을 연이어 공개하고 나아가 큰 흥행을 하고 있다.언택트·온라인 관련 영상 콘텐츠 제공 업체 ... 에 위기 속에 기회도 있다고 남 몰래 웃는 분야가 있다. 소위 언택트·온라인 관련 회사이며 그 중에 넷플릭스가 대표적이다.코로나로 직접 영화관에 갈 수 없어 개봉을 연기하거나 취소 ... 가 오징어 게임이다. 단순히 게임을 하고 문제를 해결하는 것이 아닌 그 과정에 어떤 감정을 하고 사람들이 어떤 관계를 형성하는 지 등을 잘 표현하고 있다.그리고 한국이라는 나라 자체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 디자인 ) 국내외 디자인 트렌드 한 종류 선택하여 보고서 제출
    이 나타났다. 과거 일반적으로 온라인분야에서의 디자인이란 게임과 오락성에 중점을 맞춰 시각적 디자인이 중점을 이루었다고 볼 수 있다. 하지만 현재에는 현실의 공간을 가상의 세계로 옮기 ... 에서 디자인이란 다양한 영역에서 다양한 모습으로 드러나고 있다. 시장의 경우 각 제품의 형상부터 성능, 제조회사 또는 판매회사의 가치관 등을 디자인 속에 녹여내어 출시하고 교육, 오락 ... 가 아닌 내부로, 다수가 아닌 소수로, 대면이 아닌 비대면으로 활동양상이 변화하면서 의료, 교육, 오락, 시장소비 등 다양한 영역에서 시민들의 소비행태 역시 변화를 맞이하였다.이 중 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.24
  • 저작권이란,저작권의실태,저작권에대한입장
    김연아 선수 일본 게임사 스파이크사의 벤쿠버 올림픽 겨냥용 피겨게임 출시 : 게임 속 캐릭터가 김연아 선수와 거의 판박이 수준임 김연아 매니지먼트사의 퍼플릭 시티권 침해 의혹 제기 ... ( 게임사로부터 퍼블릭 시티권 사용요청 받은 적이 없음 ) : 게임사의 게임 출시에 따른 소극적 반응 - 향후 소송 가능성 사례 2 한국 가수 서태지 의류업체 B 사의 서태지 ... - 현재 전면 유료화2005 년 1 월 개정 저작권법 시행에 따른 온라인상의 무단 도용 금지 권리자 동의 없이 모든 콘텐츠 이용 불가 2006 년 2 월 영파파라치 ( 인터넷에서 영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 아타리쇼크 글쓰기기초 자유주제
    어 소비자를 우롱한 대가를 한꺼번에 치러야 한다"고 비판했다.이렇게 게임사의 확률조작이라는 고객 기만 행위으로 인해 유저와 게임사간 관계가 최악으로 치닫고 있는 국내 온라인게임 시장 ... 반복되는 ‘아타리 쇼크’-1983년 미국 콘솔 게임 시장 붕괴 사건을 통해 바라보는 현재과목명담당 교수명학번학과이름제출일반복되는 ‘아타리 쇼크’-1983년 미국 콘솔 게임 시장 ... 다. 1982년까지 30억 달러 규모까지 미친 듯한 성장을 보이며 멈추지 않을 것 같던 미국 비디오 게임 산업이 거짓말처럼 무너졌다. 이후 1985년 미국 비디오 게임 시장 규모
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고학 - 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오
    광고학 - 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오Ⅰ. 서론모바일 광고 ... 하여 개발되었습니다. 이에 따라 본문에서는 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장 방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하 ... 게임 동이 광고 시장에서 높은 인기를 끌었습니다.2. 모바일 광고시장의 성장방향주니퍼 리서치가 배포한 자료에 따르면 애플과 구글이 스마트폰에서의 프라이버시 정책 변화가 모바일
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.23
  • 전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자.
    하는 시장으로, 글로벌 기업들은 성공을 위해 효과적인 마케팅 전략이 필수적이다. 특히 다양한 요소를 조합하여 고객가치를 전달하는 마케팅 믹스 전략은 기업의 시장 성공에 핵심적인 역할 ... 을 한다. 마케팅 믹스란 제품(Product), 가격(Price), 유통(Place), 판촉(Promotion)이라는 네 요소를 적절히 조합해 목표 시장에 접근하는 전략을 뜻한다. 세계 ... 스마트폰 시장을 선도하는 삼성전자 갤럭시 시리즈는 폭넓은 제품군과 높은 시장점유율을 보유하고 있지만, 프리미엄 이미지 강화와 젊은 소비자층 확보라는 과제를 안고 있다. 본 과제
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고 마케팅에서 시장 세분화 전략의 종류 및 기준을 설명하고 표적시장 선정 전략에 대해서 논하시오.
    을 30% 줄여야 했고, 이로 인해 거리 홍보 대신 온라인 채널 비중을 높이는 긴급 조정이 필요했다. 이 상황에서 나는 “이럴 바에야 아예 세그먼트를 더 줄이고 집중화 전략을 쓰는 게 ... 광고 마케팅에서 시장 세분화 전략의 종류 및 기준을 설명하고 표적시장 선정 전략에 대해서 논하시오.목차1. 서론2. 본론가. 시장 세분화 전략의 종류나. 시장 세분화 기준다 ... . 표적시장 선정 전략라. 전략 적용 중 마주친 문제와 나의 시선3. 결론1. 서론광고 마케팅에서 시장 세분화 전략과 표적시장 선정 전략은 효과적인 커뮤니케이션과 자원 배분을 위해
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.20
  • <오징어게임>의 흥행요인
    전세계가 열광한 한국 드라마, 한국 넷플릭스 드라마 이 전세계적으로 흥행리에 상영되고 있다. 미국 유명 저널 채널 월스트리트 저널은 오징어 게임을 "누구도 원하지 않는 디스토피아 ... 적 히트작"이라고 평가하며 넷플릭스 사상 최고 흥행작이 될 것으로 전망했다. 현재 이 출시된 지 한 달이 넘어감에도 불구하고 각 나라의 온라인 쇼핑몰에는 '달고나 키트'가 판매 ... 되는가 하면 프랑스 파리에서 문을 연 '오징어 게임' 체험관에는 몇 시간씩 줄을 서야 입장이 가능할 정도의 수많은 인파가 몰려들었다. 이러한 의 흥행요인에 대해 알아보고자 한다.첫 번
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    시사이슈 전문자료_청소년 온라인 도박 중독 사례 급증에 따른 문제점 및 대응방안에 대한 고찰
    )을 등한시 하는 경우3) 경제적 손실 등 부정적 상황이 지속적으로 발생함에도 계속 도박을하는 경우3. 청소년 온라인 도박중독 증가 이유는청소년 온라인 도박증독의 증가 이유 중 하나 ... 경정 온라인 구매 브랜드 스피드온을 출시하는 등 불법 도박 시장 이용자를 흡수하려고 각고의 노력을 하고 있다.젊었을 적 한번의 실수가 평생 인생의 짊으로 남지 않도록 도박에 중독 ... 청소년 온라인 도박 중독 사례 급증에 따른문제점 및 대응방안에 대한 고찰목차1. 서론2. 늘어나는 청소년 온라인 도박중독3. 청소년 온라인 도박중독 증가 이유는4. 청소년 온라인
    리포트 | 7페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.06.17
  • 넥슨 크레이지아케이드m런칭 캠페인 분석
    는 세계 최고의 접속 신기록상황분석 CASUAL GAME 크레이지 아케이드는 기존 롤플레잉 장르에만 국한돼 있던 국내 온라인게임에도 변화 ‘ 캐주얼 게임’이란 신조어를 창출 https ... ://company.nexon.com/Company/News/Press/View.aspx?seqno=58상황분석 2000 년 초반 성인 남성위주 PC 게임시장을 여성 · 아이 ... 글로벌 전체 회원 수 2 억 5 천만 명을 보유 캐주얼 게임 크레이지 아케이드 2019 년 3 월 21 일 해당 IP 를 활용한 모바일 버전 출시를 준비 중인 상황 문제인식상황
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학개론]아마존의 BCG 매트릭스 사례 고찰
    까지 속하는 사업부이다.개시장 성장률도 낮으면서 상대적 시장점유율도 낮은 상황에 속하는 사업으로 캐시카우와 마찬가지로 제품 수명 주기상에서 성장 후기에서 쇠퇴기까지 속하는 사업이다.물음표 ... 1위, 미국 전체 온라인 소매 시장의 약 절반을 차지하고 있으며, 아마존은 2017년 시가총액 5,588억달러를 달성, 2018년에 9월에 애플에 이어 두 번째 시가총액 1조 달러 ... 경쟁사의 간편결제 시스템이 대거 등장하고 있다. 온라인 쇼핑에 대한 수요와 그 거래액 규모가 점점 커지면서 간편 결제에 대한 수요 역시 꾸준히 상승할 것이며 시장에서의 성장률 역시
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    인도네시아 전자상거래 시장 분석 및 진출 방안 연구
    하면서 간단하게 언급했던 인도네시아 전자상거래 시장 상황과 플레이어를 보다 자세히 살펴보고자 한다. Tech in Asia 자료에 따르면, 인도네시아 이커머스 시장은 크게 Online ... 다. 특히 높은 성장 잠재력을 보유한 동남아시아 국가들에서 소득수준의 증가에 따른 소비의 증가와, 인터넷 사용의 증가에 따른 온라인 쇼핑 증가 현상이 나타나며 전자상거래 시장에 대한 ... 기업들의 이목이 집중되고 있는 상황이다. 그 중 인도네시아는 대규모 인구와 높은 모바일 보급률, 빠른 중산층 인구의 증가로 전 세계 전자상거래 시장에서 가장 유망한 지역 중 하나로
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    독점시장에 대한 개념 및 발생원인을 정리하고, 대표적인 사례와 그로 인한 사회적 영향력에 대해
    없는 연구를 바탕으로 효율적인 사용 방안을 찾아내게 되는 것이다. 하지만 불완전경쟁시장인 독점 상황에서는 애초에 완전경쟁시장보다 시장가격이 높을 뿐만 아니라 시장수급량을 독단 ... 력이 있는 새로운 기업이 진입하는 등으로 완전경쟁시장으로 변화하는 경우가 많다는 점이 특징이다.2. 독점시장의 사례와 그 영향력현재 전 세계의 온라인 검색 시장 내의 독점기업 ... 으로 불리는 구글이 대표적인 예이다. 구글은 전 세계의 약 78%를 차지하고 있는데, 현재는 온라인 검색 시장을 넘어서 마케팅 및 광고 시장으로 나아가 독점권을 행사하고 있다. 전 세계
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 18일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:02 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감