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"엔씨소프트 연혁" 검색결과 141-160 / 197건

  • 한경희 생활과학 기업분석
    그룹회장, 윤송이 엔씨소프트 최고전략책임자(前 SKT 상무), 김성주 성주인터내셔널 대표 등과 더불어 네 번째다. 하지만 다른 세 명의 여성경제인에 비해 많이 알려지지 않았고, 한국 ... < 목 차 >Ⅰ.서 론Ⅱ.본 론1. (주)한경희 생활과학 소개(1) 기 본 현 황(2) 연혁 및 소개(3) C E O 소 개(4) 한경희 제품라인(5) 재무분석2. 한경희 생활
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.08
  • 닌텐도 ( Nintendo DS Lite ) - 기업 분석
    으로, 대표적인 국내 게임업체인 엔씨소프트와 넥슨 역시 1년에 100억 원 정도의 비용 밖에 지불하지 않고 있다.2007 01월~12월간의 순수광고비 현황닌텐도는 장동건, 이나영, 송혜교, 다. ... 수 1,465명(2008년 3월 현재)(2) 연혁 ( 출처 / 참고 : http://www.nintendo.co.kr/corporate/jp/jp03.html)년도연혁(요약
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    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.21
  • JYP 경영전략
    제휴 / 합작 해외 진출 협력 - 소니 뮤직 엔터테인먼트 - 중국 절강 TV - 엔씨 소프트 합작 - 드라마제작사 키이스트 - 아이넷스쿨 ( 교육분야 ) 목표 세계 엔터테인먼트 ... 산업 선도 - JYP 소속 가수로 미국 빌보드 차트 1 위 해외진출 - 미국 ( 맨허튼 ) - 중국 ( 베이징 ) - 일본 지사 설립 추진주요연혁 1997.11. JYPE 법인설립
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.26
  • [재무관리]NC soft(엔씨소프트) 재무분석 보고서
    ) Wall 지수법3) Trant 지수법6. 에널리스트 분석7. 에필로그8. 자료참조문헌목 차기` 업 선 정- 1 -분석대상 기업온라인 게임시장의 역사 - 엔씨소프트엔씨소프트의 역사 ... 에서 동시접속자 11만 명, 회원수 200만 명 이상을 기록하며 세계 진출에 성공, 리니지 성공신화를 이어가고 있다. 따라서 온라인게임시장의 기업분석으로는 엔씨소프트가 적정하다. ... 게임대상 대상(대통령상) 수상(문화관광부)제4회 정보통신기업 디지털대상 대통령상 수상엔씨소프트, 개인정보보호 우수업체로 선정(한국정보통신산업협회)리니지II 한국 상용서비스 개시리니지
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    | 리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.04
  • 넥슨의 마케팅 성공 사례
    68.9% 성장매출 1200 1050 900 750 600 450 300 150 04. 매출 규모 및 사업 성과2) 상반기 매출 추이 (단위: 억원)1분기2분기넥 슨 엔씨소프트800 ... 700 600 500 400 300 200 01분기2분기넥 슨 엔씨소프트800 700 600 500 400 300 200 0국내 매출액총 매출액5. 성공요인 (환경적 요인)1 ... 2) 연혁1994년 12월 설립1995년 12월 '바람의 나라' 발표1997년 8월 ㈜넥슨 미국 현지법인 설립1999년 10월 ㈜넥슨 일본 현지법인 설립2002년 12월 넥슨
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    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.07
  • 컴투스 모바일게임 비지니스모델 성공요인분석 swot
    는 약 200여개의 업체 -컴투스 주요경쟁기업 넥슨 모바일, 게임빌 -모바일게임시장의 특성상 '누구나가 다 경쟁자'경쟁자-잼버거와 웹이엔지, NC소프트, 소프트맥스, 그래택, 네오위 ... / 모바일게임퍼블리싱기업소개모바일게임 시장현황비즈니스모델기업환경분석인터뷰회사연혁• 1998년 - 7월 컴투스 설립 • 2000년 - INEWS24지정 2000년에 뜬 10대 기업
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    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.02
  • [경영학원론] 온라인 게임사업의 현황과 전망
    – 우량기술 보유 업체 지정 97.3 주식회사 엔씨소프트 설립창 립 기 ('97)1997 1998~1999 2000~20022. 회사 연혁2003~200403.01 시나(SINA ... 회 사 명 대표이사 (CEO) 주 요 사 업 설 립 일 자 본 금 직 원: 주식회사 엔씨소프트 : 김 택 진 : MMORPG – “리 니 지” : 1997년 3월 11일 : 94 ... 고객에 의해 성장하는 기업엔씨소프트는 '이전에 없었던 것, 가치 있는 새로운 것'에 도전합니다. 이러한 도전은 개발하는 게임에서 고객에 대한 서비스, 조직경영에 이르기까지 모든
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.29
  • [e-비지니스] e-비지니스의 성공사례
    에서 출발했다. 자본금은 회사를 나오면서 받은 퇴직금을 모아 8억으로 만들었다.그들은 게임 개발이전에 여러 가지 분야에서 많은 경험을 쌓았던 것이다.? 엔씨 소프트연혁■2002 ... e-learning reportE-비지니스의 성공사례(엔씨소프트)엔씨 소프트(WWW.NCSOFT.NET)1. 엔씨소프트의 창립? 그들의 시작우리는 간혹 엔씨소프트에 대해 잘 못 ... 알고 있는 점이 있다. 그것은 바로 엔씨소프트는 “개임 개발 업체이다.”라는 것이다. 물론 게임으로 인한 그들의 가치는 일취월장 하였지만,그들은 처음부터 게임으로 성장을 일궈 낸
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    | 리포트 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2005.03.17 | 수정일 2019.10.23
  • [국제경영] 엔씨 소프트(NC Soft)의 해외 진출 사례 분석
    엔씨소프트의 해외 진출 사례 분석회사 개요온라인 게임 소개해외 진출 배경대만 진출미국 진출일본 진출중국 진출경쟁사 분석전망회사소개199703 (주)엔씨소프트 창립12 美마이크로 ... 한 대처가 부족하기 때문이다.엔씨 인터렉티브엔씨 인터렉티브(NC Interactive)는 33명의 임직원으로 구성된 엔씨소프트의 미국 현지법인이다. 2000년 7월 설립 이후 영업 ... 마찬가지로 미국, 일본, 동남아시아에 활발히 진출하고 있으며 그렇기 때문에 대부분의 지역에서 엔씨 소프트와 온라인 게임 이용자들을 끌기 위한 경쟁을 벌어야 하며 동시에 온라인
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    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.29
  • [성공사례] 리니지 성공사례
    Ⅰ. 엔씨소프트 회사소개1. 연혁199703 (주)엔씨소프트 창립05 웹기반의 퍼블릭 온라인 서비스 '넷츠고' 개발07 문서편집기 'NC HTML Editor 1.0' 개발12 ... 의3월에 설립된 NC소프트는 인터넷기반의 커뮤니티솔류션과 엔터테이먼트 사업에 주력으로 하고 있는 벤처기업이다. 자본금은 8억원으로 시작하였다. 종업원 36명에 97 년 매출액 ... . 선불 정액제와 선불 정량제가 있음.정액이용권리니지를 이용할 수 있는 쿠폰으로 각 이벤트나 행사시 배포되는 비매품.현재 NC소프트사는 리니지2를 개발중이다. 즉 그래픽환경의 발전
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.07
  • ㈜그라비티 사례분석 해외진출을 중심으로…
    국가를 선정할 수 잇는 강점을 가지고 있었다.Q4. (주)그라비티의 해외진출전략은 엔씨소프트와 넥슨의 해외진출전략과 어떻게 다른가? 다르다면 왜 이런 차이점이 발생하였다고 생각 ... 하는가?엔씨소프트나 넥슨의 경우 국내에서 상당한 성공을 거둔 뒤 이에 대한 자신감을바탕으로 해외로의 진출을 모색하였다. 또한 해외진출한 게임 업체 대부분이 국내 온라인 게임 시장 ... 2007학년도 2학기 국제경영㈜그라비티 사례분석해외진출을 중심으로…2007. 09.12◈ ContentsIntroduction그라비티 소개그라비티그라비티의 연혁Questions
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
  • 넥슨레포트 - 기업 분석 / 성공 전략 / 프로그램 소개 / 마케팅전략 등등 분석
    4월 세계 최초의 온라인 머드게임 제작- NC 소프트에 끼친영향- 온라인머드게임을 사람들에게 포지셔닝 해줌- 리니지가 시장진입하기가 수월3. 국내외 게임 퍼블리싱- 넥슨은 국내 ... 넥슨 기업분석 / 성공요인 분석< I N D E X >서론 :1)기업소개 및 가치중점2)연혁 및 경영이념본론 :1)국내 및 외국시장 성공사례 및 성공요인 분석2)2009년 현재 ... (Creativity)▶도전(Challenge)▶고객중심(Customer-focused)▶팀워크(Co-operation)넥슨 연혁1994~199794년12월95년12월96년06월97년
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • nhn의 성장 가능성
    국내 매출 500억원 돌파… 국내 최대 게임업체인 엔씨소프트 제쳐I결론성공적인 해외진출 기업꾸준한 매출 증가와 성장률우리 경제의 미래를 이끌 신성장동력으로서의 게임게임업계 1위 ... 쇼핑에 필요한 모든 과정을 한 번에 지원하는 '지식쇼핑' 운영광고 네이버와 한게임 사이트를 통해 최적의 온라인 마케팅 플랫폼을 제공I연혁NHN㈜는 No. 1. 검색 포털 네이버
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.16
  • nexon - 기업 소개 / 분석 / 마케팅 등등 성공사례 분석 등
    - 바람의 나라 1996년 4월 세계 최초의 온라인 머드게임 제작 - NC 소프트에 끼친영향 - 온라인머드게임을 사람들에게 포지셔닝 해줌 - 리니지가 시장진입하기가 수월 3. 국내외 ... NEXON 분석 / 성공요인목차서론 : 1)기업소개 및 가치중점 2)연혁 및 경영이념 본론 : 1)국내 및 외국시장 성공사례 및 성공요인 분석 2)2009년 현재 일본진출공략 3 ... ·종합 게임 포털 넥슨닷컴 오픈 ·'크레이지 레이싱: 카트라이더' 출시 ·일본 엔터테인먼트 포털 오픈 ·카트라이더' 상용화넥슨연혁윤리경영 -이념 : 투명경영, 상생경영, 사회공헌
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    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • NHN과 구글 비교분석(A+자료 ★★★★★)
    ? Bankㆍ㈜엔씨소프트? 부사장엔에이치엔㈜재무담당이사(CFO)서울대 경영학과이준호1964년 09월17일3년신규선임ㆍ한국과학기술원? 인공지능연구센터? 연구원ㆍ숭실대학교? 정보과학대학 ... 목 차Ⅰ. NHN㈜ 선정배경Ⅱ. NHN㈜ 기업정보1. 기업개요2. 연혁3. 사업영역4. 경영진5. 주주구성6. 계열사Ⅲ. 구글의 기업정보1. 기업개요2. 연혁3. 사업영역4 ... 성남 제 2006 - 692호2. 연혁1999년 6월 2일 이해진과 김범수(한게임 대표)가 공동창업의미를 가진 이후의 NHN 연혁은 다음과 같다1999년6월: 네이버컴 주식회사 법인
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.16 | 수정일 2015.10.22
  • [경영전략] 엔씨소프트사례분석
    하며, 끊임없는 연구개발(R&D)과 아낌없는 투자를 통해 세계 속의 온라인게임 강국 대한민국을 만드는데 기여하고자 노력하고 있다.『 연혁 』1997 03 ㈜엔씨소프트 창립1998 ... 엔씨소프트사의 해외진출성공 사례연구 목적 : (주)엔씨 소프트사의 국내외 시장 점유율 1위 고수의 원인과, 해외 시장 진출의 성공 요인을 파악한다.주제: 철저한 현지화 마케팅 ... 을 통한 엔씨 소프트의 해외진출 성공 사례-------------- 서 론 --------------현재 국내외를 막론하고 가장 큰 화제가 되고있는 신규 사업분야는 바로 문화 컨텐츠
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.18
  • [국제마케팅] NC Soft사의 마케팅 분석
    {NC SOFT 소개1997년 3월 설립된 엔씨소프트는 세계적인 디지털 엔터테인먼트 기업을 목표로 온라인게임 산업의 가능성을 새롭게 창조하고 있다. 엔씨소프트의 비전 ... 모델이며 온라인 게임을 통해 우리가 꿈꾸어왔던 또 하나의 세상을 세계 속에 창조해내겠다는 엔씨소프트의 이상을 담고 있다.엔씨소프트는 지금까지 대만, 미국, 홍콩, 일본에 진출 ... , 투자를 아끼지 않고 있다.엔씨소프트는 게임 자체 개발 외에도 잠재력 있는 게임들을 발굴, 세계에 서비스하는 글로벌 온라인게임 퍼블리셔가 되는 것을 목표로 삼고 있다. 전세계 게임
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    | 리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.07.30
  • [경영일반 마케팅 투자론 게임 주식평가]온라인 게임 산업-NC soft (엔씨 소프트)와 웹젠
    이 된서는 한계 인식E. 재무제표를 통해 본 게임 산업 특성< 그림 28 : 엔씨소프트의 대차대조표와 손익계산서 >.어떤 기업이던지 그 재무제표에는 각 기업이 속한 산업의 특성 ... 이 드러나기 마련이다. 따라서 여기서는 온라인 게임 산업의 가장 대표기업인 엔씨소프트의 재무제표를 통해 게임 산업의 특성에 대해 한 번더 생각해 보자.자산 중에서는 유동 자산 비율이 65 ... 다. 서버등의 구입 비용은 가속 상각법을 쓰며 게임 개발 했지만 실패한 프로젝트는 한 번에 보통 상각해 버리는 편이다.경상적 영업외 손익의 절대 액이 큰 것은 엔씨 소프트에 있
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    | 리포트 | 59페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.02.09
  • [경영학원론] 기업분석 webzen & NCsoft (웹젠&엔씨소프트)
    수출입업온라인 게임개발업출판업캐릭터사업{제품명매출액구성비온라인게임(제품)84.40%온라인게임(로열티)15.60%{제 품 명점유율엔씨소프트28.00%웹 젠8.75%시장점유율한게임13 ... 습니다. 엔씨소프트는 리니지, 리니지II를 비롯한 다양한 장르의 게임의 개발 및 퍼블리싱에 몰두하며, 끊임없는 연구개발(R&D)과 아낌없는 투자를 통해 세계 속의 온라인게임 강국 대한 ... 민국을 만드는데 기여하고자 노력하고 있습니다.{연 도월연 혁199703㈜엔씨소프트 창립19980912온라인게임 리니지 한국 상용서비스 개시리니지 98 대한민국 게임대상 대상 수상
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.21
  • [경영전략론] NC Soft의 성공사례연구
    되고 있는데, 엔씨소프트의 리니지가 66 억원(33%),넥슨의 바람의 나라가 42 억원(21%),어둠의 전설이 38억원(19%)을 기록해 위의 두 업체가 국내 온라인 게임 시장의 70 ... 파트너로 회사를 지명하여 제휴관계를 체결하였다.2 현온라인게임시장의 경쟁자NC소프트가 온라인 게임 리니지 하나로 연간 1000억 원에 이르는 매출을 올리며, 소위 대박 을 터뜨린 이후 ... 층이 있기 때문이었다. 엔씨소프트의 김택진 사장은 89년 당시 드림위즈의 이찬진 사장(이후에 한글과 컴퓨터 사장이 됨)과 함께 아래아한글 개발의 창단 멤버로 한메 타자를 개발한 바
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.08
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2025년 11월 19일 수요일
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