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"게임일러스트" 검색결과 141-160 / 359건

  • 판매자 표지 자료 표지
    팝아트
    , 과학소설, 팝 뮤직등은 팝아트의 작가들에게 예술의 주제로서의 어떤 자극을 환기시켰던 것이다.⑤ 과거 귀족사회에 있어서는 예술이 여가의 개념에 연관되었다면 민주사회에 와서는 게임 ... (레크 레이션)의 이상과 연결되어 있다. 팝송, 광고, 게임등과 마찬가지로 저급문화야 말로 우리시대의 솔직한 표현이며 팝아트에 있어서는 현대의 오브제인 대중적 이미지의 즉물적 채용 ... 앤드루 워홀)은 미국의 미술가이자, 출력물 제작자, 그리고 영화 제작자였다. 시각주의 예술 운동의 선구자로, 팝 아트로 잘 알려진 인물이다. 산업 일러스트로 성공적인 경력을 쌓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.17
  • 넥슨 2015 서류 통과 및 최종 면접 자기소개서 게임운영 직무
    다고 생각하는 이유와, 그 직무를 통해 달성하려는 목표를 작성해 주세요게임운영 직무를 선택한 이유는 제가 경험해왔던 활동들속에서 해왔던 행동과 닮아있기 때문입니다. 저는 항상 사람들간 ... 의 소통의 중요시했습니다. 단체생활이나 혹은 개인과 개인과의 관계에 있어서도 타인에게 경청하려는 자세는 가장 중요하다고 생각해왔기 때문입니다. 게임 운영에 있어서도 유저들의 동향 ... 과 건의사항을 파악하는것이 중요하다고 생각합니다. 평소에도 사람들에게 경청하고 관찰하려는 태도를 유지해왔기 때문에 게임내의 환경분석과 유저들에 대한 파악은 제게는 즐거운 업무가 될
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2016.01.24 | 수정일 2020.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    과학독후감 이기적 유전자 정재승의 과학 콘서트 코스모스 외 할인자료
    주장을 뒷받침하기 위해서 주요 쟁점(성의 진화, 이타주의의 본질, 협동의 진화, 적응의 범위, 무리의 발생, 가족계획, 혈연 선택 등)과 방대한 현대 연구 이론과 실험(게임 이론 ... 을 던지는 점이 좋았다고 생각한다. 가장 재미있게 읽었던 파트는 케빈 베이컨 게임이다. 이 이론은 여섯 다리만 건너면 세상 사람들은 모두 아는 사이다 라는 것이다. 한때 한국에서 싸이 ... 으면 바깥쪽으로도 열리기도 한다. 하지만 외국의 경우 신발을 신고 들어가는 문화이므로 안쪽으로 열린다고 하는 실용적이지만 기본적인 점을 소개한 것도 재미있었다. 또한 일러스트가 곁들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,900원 (50%↓) 1950원 | 등록일 2015.04.07 | 수정일 2017.03.16
  • [넥슨자기소개서] 넥슨 글로벌인턴십 합격자소서와 면접기출문제,넥슨인턴자기소개서,넥슨자소서항목,nexon자기소개서
    라 세계적으로 게임 산업이 우수한 국가들에 대한 문화를 이해하고, 그 문화에 대한 우수한 점과 배울 점 등을 적절히 적용시켜 세계적으로 더욱 높은 가치와 시장 점유율에 유리한 넥슨 ... 는 이미 게임 산업과 컴퓨터라는 넓은 분야에 대해 늘 많은 관심을 갖고 있었고, 이는 저에게 있어서 많은 어려움을 제공하기도 했습니다. 매일이 새로운 지식들을 요구하는 시장이 ... 을 가져왔습니다. 인터넷을 통해서 홈페이지 제작 경험과 공학 분야에 설계, 캐드 등을 만들어 내기도 했습니다. 그 외에도 일러스트 프로그램을 이용한 시각 디자인 등 현재의 넥슨에 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.04 | 수정일 2015.03.10
  • 나의 장단점 100가지
    . 일본어를 할 줄 안다27. 영어를 할 줄 안다28. 회계 프로그램을 사용할 수 있다.29. 포토샵을 사용할 수 있다.30. 일러스트 프로그램을 사용할 수 있다.31. 춤을 잘 ... 을 조금 배웠다.52. 수화를 조금 할 줄 안다.53. 책을 빨리 읽는 편이다.54. 문장력이 있다55. 그림을 잘 그린다.56. pc게임에 관심이 많다.57. 시를 써서 상을 받은 적
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.28
  • 아동동작계획안-그림책'눈오는날'
    한 기법을 사용한 미국의 대표적인 그림책 작가이다. 1983년 세상을 떠나기 전까지 80여 점의 일러스트와 24권의 그림책을 작업하였다. 그는 그림책에 처음으로 소수 민족 어린이 ... : 눈싸움이요. 눈썰매요. 팽이치기를 할 수 있어요.t: 우리 친구들이 많은 게임을 알고 있네요. 자 오늘은 교실에서 우리가 눈과 관련된 게임을 해볼 거 에요.c: 기대 되 ... 을 눈이라 생각하고 게임할 거 에요. 눈이 녹기 전에 날라야 되니까 빨리 옮겨야겠죠?c: 네. 빨리하고 싶어요. 할 수 있어요.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.15
  • 일본 대중 문화 조사 - 일본의 게임 문화 조사
    다. 스토리 전개보다는 전투에 중점을 둔 대표적인 일본형 RPG로 드래곤 볼을 그린 토리아마 아키라가 게임 일러스트를 담당하여 큰 인기를 누리고 있다.파이널 판타지 시리즈 - 일본 ... 1. 서론일본에는 특징적인 문화가 많다. 그중 하나가 게임인데, 누구나 한번쯤은 게임을 접해봤을 것이다. 우리나라를 포함한 세계의 수많은 사람들이 게임을 즐겨왔다. 게임은 문화 ... 적으로나 경제적으로도 큰 부분을 차지하게 되었다. 게임은 오랜 기간에 걸쳐 크게 발전해 왔으며 특히 일본은 게임 강국중 하나로 자리잡게 되었다. 나는 어렸을 때 패밀리 오락기로 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.13
  • 카카오톡 마케팅케이스와 제안
    하며 PC 통신에 대해 잘 알고 있었다. 하지만 컴퓨터가 필요한 PC보다는 어디서나 쉽게 다른 사람들과 접촉할 수 있는 인터넷에 더 관심이 많았다. 김범수 의장은 1998년 게임포털사이트 ... 의 기능을 넘어선 형태의 제품의 서비스를 제공하고 있다. 예를 들어 무료 통화, sns(카카오스토리), 모바일 게임 등의 측면에서 다양한 서비스와 같은 것이다. 또한 카카오 톡은 PC ... , 카카오 스타일, 카카오 게임으로 나누어 볼 수 있다.(주)카카오에서는 전 세계적으로 개인용PC와 더불어 네트워크 환경이 구축되면서부터 인터넷에 다양한 콘텐츠들이 하루에도 수없이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 5,800원 | 등록일 2015.02.09
  • (독후감)내 삶에서 진정한 이성의 의미
    사의 모습이 너무 멋지다고 생각하게 됐다. 게다가 회사만 들어가도 게임일러스트에 비하면 돈을 거의 2배를 버는 셈이었다. 이외에도 여러 직업을 후보로 두었지만 내게 직업을 선택 ... 이나 미래 또는 직업에 관한 생각 등에 많은 영향을 미쳤다.내가 처음으로 하고 싶었던 직업은 게임 일러스트레이터였다. 그림을 굉장히 좋아했기 때문이다. 물론 지금도 그림 그리는 것 ... 은 굉장히 좋아한다. 하지만 이런 생각은 곧 현실과 마주하게 되었다. 게임 일러스트레이터라는 직업은 돈 벌기로는 굉장히 좋지 않은 직업이다. 최근 이야기에 따르면 프리랜서일 때 그림
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.24 | 수정일 2016.12.14
  • Amano Yoshitaka
    Illustration 메시지 삽화 일러스트 북 그의 예술관 ( 觀 ) 요약 및 정리 비젼 제시ㅋ Introduction work ideation conclusion A mano ... , 테크노폴리스 21C , 아몬 사가 , LILY-CAT, 바람의 이름은 앰니지어 등 애니메이션 제작 및 참여 1987 파이널 판타지 ( 스퀘어 에닉스 ) 디자인 및 일러스트 ... 에서 아주 잘 나타난다 . 일본화와 현대 일러스트의 교량 그 의 섬세한 선의 표현력과 그로테스크한 묘사는 전통적 일본화와 흡사하다 . 이것은 현대의 일러스트와 전통적 국화의 좋
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.23
  • 컴퓨터 크래픽에 대해서
    과 2D는 다르긴하지만, 출판,인쇄물 말고도 2D에는 영상기술도 있다는것입니다.과거에 어린시절 즐겨했던 슈퍼마리오 라던지, 고전게임들의 일러스트나, 표지들 심지어 화면에 나오는 게임 ... 게 2D디자인과 게임그래픽디자인, 3D디자인 등을 마스터하고 그 외적으로 자격증을 취득해 원하는 분야에 지원 할 수 있습니다.취업 직종으로는 웹관련업체, 게임관련업체, 영상관련업체 ... 컴퓨터 그래픽에는 이것말고도, 웹디자인도 해당이됩니다.말그대로 인터넷 홈페이지 사이트등을 디자인하여 꾸미는것입니다.물론 여기에는 플래시나 포토샵 일러스트등 많은 프로그램들을 같이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.09
  • 스토리텔링의 구성요소(텍스트, 생산자, 향유자)간의 상호작용(평가:A+)
    자, 텍스트, 향유자)의 상호작용의 매력]리그오브렌전드라는 컨텐츠는 게임의 일종으로 AOS장르에 속한다. AOS게임은 대전액션과 공성전(상대방의 건물을 공략하는 게 목적인 게임장르 ... )이 결합된 게임 장르로 스타크래프트의 유즈맵 "Aeon of Strife"에서 유래되었다. 리그 오브 레전드의 개발사인 라이엇 게임즈는 AOS 장르를 Multiplayer ... Online Battle Arena(MOBA)라고 부르고 있으며 두 용어가 혼용되고 있다.게임을 즐기는 유저인 나로서는 지금까지 다양한 게임을 접해봤고, 이번 과제에서 이 리그오브레전드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.08
  • 미술 전시회 후기
    들의 삶을 인정하고 숭고한 정신으로 살아낸 그들은 지금까지도 많은 영화, 게임 등 현대인들을 매혹시키는 문학적인 신화를 창조해냈다.3.[아르미안의 네 딸들] 신일숙作신일숙 작가 ... 딸들]의 일러스트와 중요장면들이 전시되어 있었다.작가소개에는 다음과 같은 글이 있다. ‘신화와 역사의 남성적 서술이 보여주는 전쟁과 파괴와 같은 기존의 해석과 달리 여신 가이아의 모성적 감성을 담고 있으며 생에 대한 예찬을 보여준다.’
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.27
  • 3D tool의 이해(Rhino,3D Max, Maya등)
    는 학습이 필요합니다.현재 우리나라에서 가장 떠오르는 시장은 아마 게임일 것입니다. 특히 게임 업체에서 맥스를 선호하는 이유는 타 프로그램에 비해 저렴한 가격에 동질의 결과를 만들 ... 어 낼 수 있기 때문입니다. 현재 출시된 게임들을 하나하나 나열하지 않아도, 각각의 게임에서는 기본적으로 프로그래밍과 배경 그리고 캐릭터를 들 수가 있습니다. 프로그래밍을 제외한 전 ... 기는 하나 주로 애니메이션이나 인테리어쪽에 많이 쓰입니다. 그러나 라이노 프로그램은 넙스방식(일러스트방식과비슷함) 곡선 표현이 자유롭고 라이노로 작업한 것을 제작과정으로 옮기는것도 용이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.02 | 수정일 2018.05.24
  • 헤더윅 스튜디오 조사, 관람보고서 레포트
    하였고, 내부의 콘크리트로 된 벽면은 특별히 의뢰한 일러스트 작품으로 장식되어 있으며, 비스듬히 솟아 있는 감각적인 실루엣의 기둥들이 특징이다.헤더윅 스튜디오는 컨셉 모형을 활용하여 56 ... 경기대회(Commonwealth Games)'를 기념하기 위해 디자인된 조형물로, 작품의 제목은 출발 총성인 뱅(bang) 소리와 동시에 출발하도록 훈련받았다는 영국의 육상선수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.18
  • 붐을 일으켰던 세컨드라이프 왜 망했을까?
    D 게임들에 비하면 과연 이게 게임일까? 싶은 최악의 게임이었습니다.퀘스트에 그려진 일러스트나 아이템 디자인, 그리고 인터페이스의 조잡함은 가히 최악을 달려도 무방한 게임이 ... 에 들어 하는 사람도 있었지만 소수에 불과했습니다. 게다가 세컨드라이프의 그래픽은 세계적 공용게임으로 인해 현지화 작업이 어려워 결과적으로 유저의 입맛에 맞추지 못하였습니다.2)잘못 ... 하였습니다. 게다가 중국계 독일인 안시청의 성공신화는 국내 유저들에게 즐길 수 있는 또 다른 삶이 아닌 돈을 벌기 위해 하는 게임이라는 인식을 심어주어, 세컨드라이프 내에서 일명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.11.27
  • 응용디자인과제
    응용디자인 과제 라그나로크 2 게임 포스터 및 인터페이스 제작 과정 발표장르 MMORPG 3D 게임 리뉴얼 작업화 되어 새롭게 선보이는 게임설명 기존의 라그나로크 2 에서 새롭 ... 게 리뉴얼을 하여 최근에 다시 선보인 게임이다 .특징 리뉴얼된 라그나로크 2 기존의 라그나로크 2 전작의 컨셉을 그대로 반영 할려는 컨셉의 포스터 전작의 이미지에서 탈피 할려고 ... 했으나 성공을 거두지 못하게 된 리뉴얼전의 포스터문제점 현재 라그나로크 2 는 CBT 1 차를 끝낸 상황이다 . 하지만 , 테스트에 참여했던 사람들의 공통된 문제 제시한것은 일러스트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.24
  • 네이버 라인(LINE) 마케팅전략 분석과 라인 SWOT,STP,4P전략 (발표대본포함)
    TALK) 빠른 선점 선물하기 , 플러스 친구 , 게임 하기 , 아이템스토어 , 카카오 스토리 등의 다양한 서비스 제공 무료 배포와 상생 플랫폼 용이한 접근성 과 간단한 사용법 ... 공유 , 친구 초대 등 다양한 카카오 톡 연동 모바일 게임 제공ː 3. 채팅 어플의 시장 성공 , 실패 요인 분석채팅 어플 성공요인 예시 1 ) 채팅 어플 성공요인 03. 채팅 어플 ... 에서도 스티커 , 게임의 매출이 나지 않을 경우 , 공격적인 해외 마케팅 투자가 상당한 손실 로 이어질 위험 농후 사실상 현재 라인 산업을 총괄하는 곳은 네이버의 자회사인 NHN 재팬
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.02.27
  • 응용 디자인작업 계획서
    응용 디자인 작업 계획서 - 창세기전 3-게임 소개 창세기전 3 part 1 장르 : RPG 플랫폼 : PC 출시일 : 1999 년 12 월 간단한 소개 : 시반슈미터 , 크림슨 ... 크루세이더 , 아포칼립스의 세가지 시나리오를 번갈아 가며 플레이하는 우리나라 대표 RPG. 게임 특징 - 부하와 동시에 움직여 적을 공격하는 군단 시스템 - 각각의 사연을 가진 ... 채 스토리를 진행하는 30 명이 육박하는 등장인물들 - 기존 창세기전의 세계관을 더욱 완성시켜 현재의 최신 게임들과 견주어도 전혀 손색 없는 방대하고도 흥미 진지한 스토리등장인물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.24
  • 현재 개발된 한국어교재 한가지를 선정하여 장점과 단점에 대해서 쓰고 그 교재를 어떤식으로 변화시키면 좋을지에 대해서 본인만의 생각을 쓰시오.
    . 그 외1) 노래의 이해를 돕는 일러스트, 사진, 그림 삽입2) 학습자 흥미 제고- 게임이나 활동, 따라 부르기쉽도록 제작된 악보3) 검증 후 반영 - 저자들이 직접 한국어 수업 ... 한 한국어 교재가 없음을 깨닫고 발간한 교재가 있어 분석해 보고자 한다. 분석 대상 교재는 노래를 활용한 다양한 활동이나 게임들을 한국어 수업 현장에 적용하거나, 노래를 통해 한국 문화 ... ) 다양한 형식과 내용의 문형 연습과 활동, 게임 등을 실음으로써 수업환경이나 교사의 재량에 따라 취사선택해서 사용할 수 있도록 구성나. ‘노래로 배우는 한국 문화’편‘노래로 배우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.01.28 | 수정일 2023.12.26
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2025년 11월 19일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감