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"온라인컨텐츠" 검색결과 1,521-1,540 / 63,273건

  • 코로나 사태로 인한 추후 문화예술계의 변화와 대안
    코로나 사태로 인한 공간 폐쇄는 큰 타격일 것이다. 허나 이를 계기로 새로운 온라인 플랫폼 구축 및 콘텐츠 다양화로 향후 관람객 유치에 도움이 되는 기반을 마련할 수 있지 않을까 기대 ... 활동 및 온라인 콘텐츠 제작 긴급지원서울에서 활동하는 예술인, 문화예술(교육)단체, 프로젝트 그룹이 대상총 130건(팀) 내외에 최대 1000만원까지 지원예술인 문화기획활동 긴급 ... 가 취소된 아트바젤 홍콩 출품작을 대상으로 한 '온라인 전시'와 삼청동 갤러리 공간에서의 '프라이빗 전시'를 동시 진행했다.온라인 뷰잉룸에서는 233개 갤러리의 2000여 점에 이르
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.17
  • 현대홈쇼핑 고객서비스 아이디어 제안
    형 V커머스 활용현대홈쇼핑 기반 시설 및 컨텐츠를 활용하여 '고객참여형' V커머스 기능을 활용 고객이 만든 컨텐츠로 상품홍보 및 컨텐츠를 제공하여 고객친화적 쇼핑몰로 변신과거/현재 ... )로 만들어진 영상컨텐츠를 활용 +우수 동영상 상품평을 선정하여 활용 현대홈쇼핑이 타 쇼핑몰 보다 한층 고객접점에서 영업가능한 환경을 선도적으로 구축함+ 상품설명 + 사용 후기 ... VIP멤버 등 활용할 수 있는 우수 고객 발굴- VIP 서비스 강화 부문 -1. 온라인 우수고객라운지는 현재 매우 빈약 상품의 개수도 중요하나, 라운지에서 판매하는 상품이 일반고객
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅히트 엔터테이먼트의 마케팅 전략과 효과
    ”대표 이사와 소속 아티스트 방시혁 방탄소년단 투모로우바이투게더 이현고유의 컨텐츠를 통한 팬들과의 유대감 형성 1) Youtube 방탄소년단 영상 일기 형식 ‘ BANGTAN ... LOG’ 짧은 클립 형식 ‘BANGTAN BOMB’ 투모로우바이투게더 리얼 다큐 ‘++line’ 짧은 클립 형식 ‘T:TIME’고유의 컨텐츠를 통한 팬들과의 유대감 형성 2) V ... live 리얼 버라이어티 ‘ 달려라 방탄 ’ 비활동기 매주 화요일 방송 여행기를 담은 영상 ‘Bon voyage’ 유료 컨텐츠고유의 컨텐츠를 통한 팬들과의 유대감 형성 3) BTS
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자를 분석할 때 어떤 요소들을 분석해야 하는지를 설명하고, 소비자 분석을 통해 성공을 거둔 구체적인 사례를 제시하시오
    하여 개인화된 콘텐츠 추천 시스템을 개발하였으며, 이를 통해 사용자 만족도를 높이고 구독자 유지율을 개선하였다. 스타벅스는 고객의 구매 데이터를 활용하여 개인화된 프로모션과 리워드 ... 들이 어떤 제품을 선호하는지 분석함으로써 기업은 그들에게 적합한 제품과 서비스를 제공할 수 있다. 2020년 기준으로, 18세에서 34세 사이의 소비자들은 온라인 쇼핑에서 60% 이상 ... 때문에, 온라인 주문 후 매장 픽업 서비스와 같은 전략을 통해 고객 만족도를 높일 수 있다. 연구에 따르면, 지역별 마케팅을 효과적으로 수행하는 기업은 고객 만족도가 20% 이상
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    Social Media Marketing 이란 무엇인지 논하라
    플랫폼을 활용해 마케팅을 진행하는데 광고 마케팅과 컨텐츠 마케팅 두개로 분류된다. 전자의 경우 데모그래픽, 즉 나이나 성별, 사는 곳과 직업등 유저 성향을 기반으로 타겟팅을 하 ... 고, 후자인 컨텐츠 마케팅의 경우 기술적인 마케팅 전략보다 컨텐츠의 질이 전략의 성패를 가른다. 그래서 텍스트나 이미지, 비디오 등의 컨텐츠로 브랜딩 목표를 달성하는 방법으로 자주 활용 ... 되고 마는 브랜드 전략과는 차별화되어 있다.소셜미디어가 지니고 있는 신뢰기반의 정보공유의 의미는 사회적 네트워크 분야에서 말하고 있는 이질적인 컨텐츠 및 동질적 컨텐츠 중 이질적 컨텐츠
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 혁명에 따른 기업 전략의 변화와 사례
    데이터 기반의 발전이 일어났다. 4차 산업혁명은 3차 산업혁명을 기반으로 하였다. 오프라인과 온라인의 경계가 모호해지는 현상이 나타났다. 다양한 기술에서의 융합이 나타났고 이를 통해 ... 하게 파악한다. 어떠한 콘텐츠를 시청하였는지를 기록하고 시청 패턴을 분석한다. 사용자가 콘텐츠에 대해 좋음과 나쁨을 평가할 수 있는데 이를 이용하여 사용자들의 데이터를 수집한다. 이 ... 를 기반으로 사용자들에게 맞춤형 콘텐츠를 추천해준다. 사용자들의 전체 데이터를 사용하여 인기 있는 콘텐츠 분석하고 이와 비슷한 취향을 가지고 있는 다른 사용자에게 추천해준다. 넷플릭스
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.16
  • 하반기 교육계획(안) 작성사례(PPT 자료)
    능력 강화 기 대 효 과 직무 수행시 필요한 역량 강화를 통해 직무 성과를 발휘할 수 있다 주 요 내 용 1) 온라인 직무교육 콘텐츠 활용 교육 – 사전 직무교육 신청서 접수 후 ... 교육 추진방향 사내 인성교육 관리자 관리역량 함양 신입사원 역량함양 온라인 교육실시 교육 = 미래준비 “변화에 능동적 대응하는 인재육성” 16 년 추진 방향 사내 인성교육 추진 ... , 프리젠테이션 등 ) 전사원 대상 온라인 교육 실시 (1 인 1 강좌 수료 )주요 교육과제 관리역량 리더십 교육 - 영업회의시 리더십 주제 특강 ( 리더십 , 셀프리더십 등 )
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.02
  • 아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오.
    하는 온라인 플랫폼을 말한다. 이러한 플랫폼에는 트위터, 페이스북, 유튜브 등이 존재하는데 정보의 확산 속도가 굉장히 빨라 다양한 형태의 콘텐츠 빠르게 접할 수 있게 되었다. 아동 ... 들에 비해 불안한 감정을 더 많이 느낀다고 한다.2) 독립성 감소아이젠 세대는 밖에 나가서 관심사를 구축하는 것보다 편안한 집에서 온라인으로 자신의 정체성을 구축하는데 많은 시간 ... 가 나타나고 있으며, 또한 수면시간이 줄어들어 아동의 신체적 성장에 부정적인 영향을 보이고 있다.2. 무해론1) 지식 습득과 학습 증진소셜미디어를 통해 다양하고 유익한 교육 콘텐츠를 손쉽
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.22
  • 대학생 SNS,SNS 이용자,SNS의 사용,SNS 마케팅,SNS사례
    소통 매체가 등장했다. 온라인 환경에서 소비자들 간의 구전 정보는 광범위하고 신속하게 전파된다는 특징을 가지고 있으며, 이러한 구전 정보를 소비자들이 수용하고 활용함으로써 온라인 ... 있다. 소비자가 제품을 이해하고 분석하기 위해 상대적으로 많은 시간을 투자하였던 기존 온라인 구전과는 달리 SNS는 개인적인 커뮤니케이션을 통해 형성되는 관계를 통하여 소비자 ... 을, 온라인 구전의 한 형태로써 SNS 이용자들이 상호간에 다양한 정보를 주고받는 SNS 정보가 소비자의 구매의사결정에 유의한 영향을 미칠 것으로 예상하고 연구를 진행
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.18
  • (A+과제) 평생교육방법론 - 코로나 19 대안 . 온라인으로 가능한 교수-학습방법
    이 아니라는 것을 우리는 앞으로 더욱 인지할 필요가 있으며, 이번 사태와 같이 오프라인 강의에 대한 문제점이 생겼을 경우 온라인 수업으로도 원활하게 이루어 질 수 있도록 다양한 콘텐츠 ... 코로나 19사태로 인한 개학연기 및 온라인 개강은 우리에게 온라인 수업의 필요성 및 중요성을 수면 위로 올려놓았다. 이는 학습이라는 것이 오프라인으로만 이루어질 수 있는 것 ... 와 사이트, 교수법이 충분히 고안해야 한다는 점을 시사하고 있다. 더불어 이와 같은 온라인 강의의 활성화는 사회적 소외계층의 학습에 대한 접근성을 좀 더 높일 수 있으며, 궁극
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15
  • 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다
    게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 ... 관련 현황을 조사한 결과 10대 후반에서 40대 후반의 76%가 게임을 한 것으로 나타났으며 이들이 사용하는 게임의 종류는 가상공간(온라인)게임, PC게임, 비디오패치게임, 휴대 ... 용 게임기(문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 2009)에 따라 다양하다.이런 인터넷 게임의 효과에 대해 흥미로운 점은, 어느 정도 게임을 하는 십대들과 비교할 때, 그들은 학교 생활
    리포트 | 3페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    바이럴 마케팅의 장점과 단점을 고려하여 바이럴 마케팅에 대한 자신의 생각을 설명하시오
    긍정적인 경험을 공유하고자 하는 욕구를 이용하여 정보가 빠르게 전파되고 확산되는 것을 목표로 한다. 이를 위해 기업은 창의적이고 재미있는 콘텐츠를 제작하거나 이벤트를 개최 ... 도를 안고 있다. 성공적인 바이럴 마케팅은 소비자들의 관심을 끌고 흥미를 유발하는 독창적인 콘텐츠를 개발하는 것에 달려있기 때문에 실패할 경우 역효과를 가져올 수도 있다. 따라서 ... 으며, 불확실성은 마케터가 예측할 수 없는 상황에서 예상치 못한 결과를 초래할 수 있다. 또한, 바이럴 마케팅은 부정적인 반응 가능성도 존재한다. 온라인 공간에서 빠르게 전파
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.30
  • 스마트폰의 긍정적인 면과 부정적인 면 그리고 이를 개선할 아이디어
    게 확인할 수 있다. 최근, 코로나 19로 비대면(Untact)의 중요성이 대두되면서, 교육과 문화에서 많은 변화가 일어나고 있다. 온라인 강의와 AR 교육 콘텐츠 등 다양한 교육 ... 이 호황을 맞이하면서, 온라인을 넘어 오프라인 거래에서도 빠른 결제를 가능하도록 한 토스, 카카오뱅크 등의 간편 결제 앱은 지급 방식의 혁신을 이루어 많은 사용자에게 결제의 편리 ... 었고, 소속감을 바탕으로 개인의 심리적이고 정서적인 부분에도 긍정적인 영향을 주었다. 유튜브, 넷플릭스 등의 스마트폰을 활용한 문화 콘텐츠는 개인의 문화생활에 있어서 새로운 재미를 제공
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 한양사이버 1인미디어의 이해 기말자료 (9~15주차)
    9주차. 1인 미디어 기획 : 나만의 콘텐츠 만들기학습목표1인미디어 콘텐츠 기획을 이해하고 설명할 수 있다.1인미디어 기획 방식을 이해하고 설명할 수 있다.1인 미디어 콘텐츠 ... 기획 기초1. 적시성사회적 이슈와 연관성 높은 주제를 선정하여 콘텐츠를 제작하는 것정치, 시사, 뉴스 유형 콘텐츠에 적합함- 장점: 주제를 찾기 쉬움- 단점: 주체를 찾기 쉽 ... 많이 활동하는 분야게임, 유머, 키즈, 성인분야 등 다양한 콘텐츠 제작자들이 활동하고 있음가장 많은 팬덤을 보유하고 있는 분야Ex) 게임가장 두드러진 분야, 가장 활동적인 크리에이터
    시험자료 | 74페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화와삶 기말 대체과제입니다(혹은 그냥 과제로도 활용가능합니다)
    들이 생기고 있었고 코로나 이후로부터는 정말 많이 활발해졌다. 세계 케이블 tv와 온라인 동영상 스트리밍 가입자의 통계를 보면 온라인 동영상 스트리밍 가입자는 1.5억명에서 해 ... 들끼리 경쟁을 하고 있다. 이렇게 오티티 서비스의 이용률이 증가하는 이유는 오리지널 독점 컨텐츠와 시간에 상관없이 원하는 영상을 볼 수 있다는 사실 때문이라고 생각한다. 사용 ... 률과 관심이 높아질수록 오티티 사이트들의 활동들은 점점 많아지게 되고 이를 시청자들이 환호하게 되어 더 소비하게 되는 굴레를 돈다고 생각한다. 오리지널 독점 컨텐츠의 경우 영화관이나 다른
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화예술경영_국내 공연 마케팅 사례 조사
    제약스템은 고객 취향, 요구 및 삶의 방식까지 맞춤형 서비스를 제공하고 있다(Lee & Lim, 2018). 언택트 서비스는 오프라인 공간과 온라인 공간에서 제공되는 서비스로 분류 ... 할 수 있다. 오프라인 공간에서는 대부분 SST 기반(e.g. 키오스크, 셀프 계산대 등)으로 서비스가 제공되고 있으며, 온라인 공간에서는 온라인 플랫 폼을 기반(화상회의, AI ... 채용 인터뷰, 원격의료, 배달 앱 등)한 서비스가 제공되고 있다(전승화·김정호, 2020). 또한 이는 온라인 유통뿐만 아니라 의료, 교육 등 다양한 서비스 영역에 있어서 언택트
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    마켓컬리 분석 (2022)
    마켓컬리 역사와 현황 음식의 맛 , 품질 , 가격을 비교하던 깐깐한 소비자의 경영시작 2014 년에 설립한 한국 신선 식품 전문 온라인 쇼핑몰 2018 년에는 1571 억원 ... 만드는 것에 집중 신뢰를 바탕으로 좋은 상품 구매 가능시장 분석 코로나 19 로 인한 온라인 쇼핑수요 증가 1 인가구 , 맞벌이 가구 증가로 소용량 , 웰빙 트렌드 온라인 식품 ... 기준으로 검토한 상품만을 판매 제품에 대한 기획을 판매자가 아닌 기업 내에서 주도 → 사진촬영부터 마케팅 콘텐츠 제작까지 모두 담당 = 소비자의 신뢰도 상승전략 분석 5) 풀콜드
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.21 | 수정일 2023.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    페이스북, 트위터, 인스타그램, 블로그, 유튜브 등 SNS에서 발생하는 저작권 침해 사례에 대해서 알아보고, 대처방안
    . 본론(1) SNS상에서 발생하는 저작권 침해 사례(2) 대처방안3. 결론4. 참고문헌1. 서론최근 몇 년 사이 온라인 서비스의 발달과 함께 소셜네트워크서비스(SNS)는 전 세계인 ... 상에서 나타난 저작권법 위반 행위 사례들을 소개하고자 한다. 첫 번째로 한류 방송콘텐츠의 중국 내 불법유통 사례이다. 2020년 12월 발표된 한국경제 조아라 기자의 기사에 따르 ... 에서는 중국 자막이 덧입혀진 한류 인기 콘텐츠 영상을 쉽게 찾을 수 있다. 이러한 정당한 계약 없이 이뤄지는 배포와 수정은 모두 저작권법 침해 행동에 해당한다. 그러나 한류 콘텐츠의 저작
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나 블루 극복 정책제안서
    고, 포스트 코로나 시대에서 현명한 일상생활을 영위온라인 심리상담 프로그램정책 취지 : 현재 국가트라우마센터(02-2204-0001)와 정신건강복지센터(1577-0199)에서 365일 24 ... 되는 온라인 심리상담 프로그램을 제안한다.대상 : 코로나 19로 우울감, 무기력함을 느끼는 모든 국민실행방안 : 일회성 전화상담이 아니라, 지속적으로 일정을 잡을 수 있는 온라인 심리상담 ... 고, 취미 키트나 온라인 강의를 제공하는 기업들과 협력을 맺는다. 취미 키트 혹은 온라인 강의를 원하는 사람들에게 제공하고, 체험기를 개인 SNS에 후기를 업로드 하도록 한다. 저
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    OTT 시대 미디어 산업 동향 리포트
    는데 온라인 플랫폼의 알고리즘 기반 콘텐츠 노출이 확증 편향을 불러일으키고 심각한 사회문제를 야기시킬 수 있음을 경고한다. 그런데 알고리즘이 주는 혜택도 정말 크기 때문에 알고리즘 ... OTT시대 미디어산업전략목차플랫폼 혁명과 구독경제포스트 코로나 시대의 소비 트렌드 변화OTT 전성 시대OTT시장 오리지널 콘텐츠 제작 경쟁OTT 서비스 규제 이슈본격적인 OTT ... 전쟁OTT의 오리지널 제작 투자 경쟁OTT 시대의 웹드라마뉴스와 알고리즘OTT 시대의 e스포츠OTT 시대의 콘텐츠IP주제 1) 플랫폼 혁명과 구독경제플랫폼은 기본적으로 양면 혹은
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.14
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2025년 08월 27일 수요일
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