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"온라인컨텐츠" 검색결과 1,561-1,580 / 63,894건

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    자갓(ZAGAT) 사례연구
    적으로 총 수입이 증가했을 것이다. 닷컴 버블로 인해 온라인 시대로 넘어가는 과도기였기 때문에 기존 오프라인 수입에 더해 온라인 수입이 추가로 들어오는 실정이었기 때문이다.이와 반대로 옐 ... 율을 크게 빼앗기면서 경쟁력을 일부 잃게 되었다.10-15. 자갓의 콘텐츠는 왜 웹과 모바일 디지털 플랫폼에 잘 맞았는가?자갓의 주요한 콘텐츠는 손님들에 의한 식당 평가 데이터 ... 를 수집하고 발표함으로써 고객들이 식당을 이용하는 과정에서 만족도를 높일 수 있도록 하는 것이다. 이러한 방식의 콘텐츠는 웹과 모바일에 최적화되어 있다고 볼 수 있는데, 고객이 손쉽
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.27
  • 홍보 (온라인 홍보 ) 직무수행계획서
    하게 파악하여 온라인 콘텐츠를 통해 확산할 수 있는 기술과 성실한 업무 태도가 요구됩니다. 아래는 직무기술서를 토대로 온라인 홍보 직무 담당자의 주요 업무를 정리해봤습니다.1) 기관 대표 ... SNS 운영 및 관리2) SNS 영상 콘텐츠 기획·촬영·제작(외주업체 관리)3) 뉴미디어 플랫폼 등 최신 콘텐츠에 대한 기획4) 온라인 활용 홍보 활성화 방안 마련5) 인플루언서 ... 에 고객들은 실시간으로 우리 조직의 이미지를 각인하고 있습니다. 따라서 고객 무의식 속에 잠재된 느낌을 우리가 추구하는 방향으로 만들 수 있도록 모든 온라인 콘텐츠는 방향성을 띄
    자기소개서 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.03.08 | 수정일 2022.07.20
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    예비부모교육의 활성화방안에 대해 조사하시오
    다. 온라인 강의, 워크숍, 상담 세션, 책자 및 온라인 자료 등을 통해 예비부모들은 양육에 대한 다양한 정보를 얻을 수 있다. 이러한 프로그램들은 예비부모들이 자신의 일정과 환경에 맞춰 ... 도록 지원하고 있다. 지역 커뮤니티 센터에서 제공되는 프로그램은 현지의 전문가들이 직접 참여하며 지역 특성에 맞는 컨텐츠를 제공한다. 이러한 방식은 예비부모들이 지역 자원과 네트워크 ... 해서는 다양한 형태의 교육 프로그램을 개발하고 제공하는 것이 필요하다. 온라인 강의, 워크숍, 상담 세션, 책자 및 온라인 자료 등의 형태를 통해 예비부모들이 자신에게 가장 적합
    리포트 | 4페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 청소년교육개론 ) 1. 인간중심 교육과정에 대해 설명하시오 2. 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오
    들2. 스마트한 청소년, 의존성의 독3. 학교 밖에서도 멈추지 않는 학교 폭력4. 무분별한 성인 컨텐츠 노출과 도구로 이용되는 청소년Ⅲ. 결론 ? 우리는 새로운 세계를 맞이할 준비 ... 다. SNS와 메신저를 통하여 시공간의 구분 없이 타인과 소통하고 온라인을 통해 새로운 사람을 만나는 것에 거부감이 없으며 금세 내 친구가 된다. 직접 보지 않은 물건을 인터넷 ... 한 발전상상 영역을 넘어선 지 오래다. 현실에서 디지털을 온라인과 오프라인으로 나눠 의식해야 하는 어른과 달리 청소년은 온라인도 실재하는 현실이다. 그들의 많은 활동은 온라인
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.30
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    온라인쇼핑몰_웹디자인(경력직)_최종합격 경력기술서_전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    기획전 디자인- 명품 브랜드 온라인몰 런칭 기획전 디자인- 자사몰 플래쉬 배너 / 이벤트 / 팝업 / 이메일 디자인3. 제휴 이벤트 운영기획- OO백화점 제휴 이벤트 운영 기획 ... - 라이브 커머스 제휴 이벤트 운영 기획- OOO 동영상몰 오픈 작업: (영상기획연출 및 편집작업)- OO 모바일 콘텐츠 광고디자인 작업[주요 수행 프로젝트]1. 프랑스 명품 OO ... 브랜드 신제품 런칭 특별 기획전 디자인- 카테고리 상품페이지 디자인 (메인, 배너, 상세페이지 등)- SNS 홍보용 콘텐츠 기획 및 상세 페이지 디자인2. 명품시계 브랜드 OOOO
    자기소개서 | 1페이지 | 4,700원 | 등록일 2024.07.22
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    기술불확실성이 높고 시장 불확실성이 높은 제품을 선정하고 대상 제품의 특성을 설명하시오
    한 활동력과 컨텐츠로 대중에게 인기를 끌었다. 그럼에 따라 라이브 동영상 스트리밍에서 비디오 커머스가 출현하게 되며 e-커머스에서 시작되어 이제는 v-커머스로까지 전환되고 있다.한편 ... 과 서비스의 거래 중개가 아닌 생산과 소비에 대한 정보를 바탕으로 가치를 창출하는 유통 4.0시대로 진입하고 있다. 이 시대의 3가지 특징은 유통산업의 온라인 오프라인, 유통 ... 하는 물류와 배송을 위한 물류는 복잡해지는 결과를 낳고 있다. 이에 대해 선진기업은 운영의 효율성 제고와 고객 만족도를 극대화하기 위해서 온라인 오프라인의 유통채널을 통합하고 운영
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 코로나 사태로 인한 추후 문화예술계의 변화와 대안
    코로나 사태로 인한 공간 폐쇄는 큰 타격일 것이다. 허나 이를 계기로 새로운 온라인 플랫폼 구축 및 콘텐츠 다양화로 향후 관람객 유치에 도움이 되는 기반을 마련할 수 있지 않을까 기대 ... 활동 및 온라인 콘텐츠 제작 긴급지원서울에서 활동하는 예술인, 문화예술(교육)단체, 프로젝트 그룹이 대상총 130건(팀) 내외에 최대 1000만원까지 지원예술인 문화기획활동 긴급 ... 가 취소된 아트바젤 홍콩 출품작을 대상으로 한 '온라인 전시'와 삼청동 갤러리 공간에서의 '프라이빗 전시'를 동시 진행했다.온라인 뷰잉룸에서는 233개 갤러리의 2000여 점에 이르
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.17
  • [논문요약] 뉴미디어 시대의 팬덤과 문화매개자_방탄소년단(BTS) 사례를 중심으로
    김은정 (2020). 뉴미디어 시대의 팬덤과 문화매개자: 방탄소년단(BTS) 사례를 중심으로. 한국콘텐츠학회논문지, 20(1), 378-391서론문화생산론: 문화와 사회구조 ... , 라디오와 텔레비전 제작사, 패션 평론가를 포함하는 개념으로 정의돌 수 있음/부르디와는 문화매개 활동으로 혼종의 문화생산물이 출연한다고 봄/온라인 미디어의 발전으로 매개활동이 증가 ... 한 퍼포먼스와 의상은 아티스트의 또 다른 정체성을 보여줌/음악 관련 상품, 패션, 사생활과 같은 아티스트의 모든 측면을 콘텐츠화하는 것을 ‘360도 마케팅’으로 지칭소셜미디어
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
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    청소년의 올바른 성인식 프로그램의 목적과 목표 성과에 대해 제시하시오
    을 지키고 다른 사람도 지켜야 함을 알리며, 적절한 도움과 지원을 받을 수 있는 방법을 알려준다.온라인에서의 성적 적대적인 콘텐츠에 대한 인식을 높이고, 온라인 피해를 예방하기 위한 ... 인터넷 안전 교육을 제공한다. 청소년들에게 인터넷의 위험성을 알리고 올바른 사용법을 가르쳐 안전한 온라인 환경을 조성한다.청소년들에게 자신의 몸과 마음에 대한 자기 결정권을 존중
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.02
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    현존하는 기업들의 혁신 전략 사례조사
    들의 생활 중 상당수가 오프라인에서 온라인으로 이전되는 상황이 가속화되어 있기도 하다. 특히 이러한 상황을 배경으로 하여 급속도로 성장한 산업이 바로 OTT 스트리밍 산업인데, 이러 ... 던 핵심 사업을 전환하였을 뿐만 아니라, 2011년에는 단지 콘텐츠 제작사 및 배급사로부터 콘텐츠를 제공받아 유통시키는 데 그치지 않고 자체적인 콘텐츠 제작에 착수하였다. 그 결과 ... 로 최초 넷플릭스 오리지널 콘텐츠인 정치 드라마 가 2013년에 공개되어 전세계적인 인기를 얻게 되었으며 넷플릭스의 팬들이 폭증하는 계기가 되었다. 지금 넷플릭스는 여러 국가에 서비스
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.03
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    대중문화와삶 기말 대체과제입니다(혹은 그냥 과제로도 활용가능합니다)
    들이 생기고 있었고 코로나 이후로부터는 정말 많이 활발해졌다. 세계 케이블 tv와 온라인 동영상 스트리밍 가입자의 통계를 보면 온라인 동영상 스트리밍 가입자는 1.5억명에서 해 ... 들끼리 경쟁을 하고 있다. 이렇게 오티티 서비스의 이용률이 증가하는 이유는 오리지널 독점 컨텐츠와 시간에 상관없이 원하는 영상을 볼 수 있다는 사실 때문이라고 생각한다. 사용 ... 률과 관심이 높아질수록 오티티 사이트들의 활동들은 점점 많아지게 되고 이를 시청자들이 환호하게 되어 더 소비하게 되는 굴레를 돈다고 생각한다. 오리지널 독점 컨텐츠의 경우 영화관이나 다른
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.04
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    글쓰기_콘텐츠의 홍수에서 원작자들을 강력하게 보호해야 하는 저작권 제도가 필요한지, 아니면 문화의 확장을 위해 어느 정도의 포맷을 사용하는 것을 허용한지에 대한 본인의 의견을 자유롭게 기술하시오.
    의 포맷을 사용하는 것을 허용한지에 대한 본인의 의견을 자유롭게 기술하시오. 최근 유튜브 등 온라인 영상 콘텐츠 시장이 빠르게 성장하고 있는 가운데, 콘텐츠 포맷이나 개별 요소 등 ... 글쓰기 최근 유명 유투버(또는 스트리머)들이 다른 유투버들이 고안한 프로그램들을 비슷한 포맷으로 재가공하여 제공하는 콘텐츠들로부터 지식재산침해 이슈들이 발생하고 있습니다. 차별 ... , 원작자들에게 비난이 가해지기도 합니다. 이와 같은 상황에서, ‘콘텐츠의 홍수’에서 원작자들을 강력하게 보호해야 하는 저작권 제도가 필요한지, 아니면 문화의 확장을 위해 어느정도
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.04
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    심리학개론 4주 2차시에서 학습이란 무엇인지에 대해 학습했습니다. 더불어 최근의 코로나 19사태로 인하여 가정에서의 온라인학습이 주요한 이슈로 떠올랐습니다. 이에 학습의 원리에 입각하여 온라인 학습의 효용성과 장단점에 대하여 설명하시오.
    영상, 오디오, 인터랙티브 콘텐츠, 온라인 토론 등 다양한 매체를 통해 학습자의 관심과 학습 스타일에 맞는 자료를 제공하여 주의력과 인지 과정을 강화할 수 있다.3. 온라인 학습 ... [심리학개론]• 주제 : 4주 2차시에서 학습이란 무엇인지에 대해 학습했습니다. 더불어 최근의 코로나 19사태로 인하여 가정에서의 온라인학습이 주요한 이슈로 떠올랐습니다. 이 ... 에 ‘학습’의 원리에 입각하여 온라인 학습의 효용성과 장단점에 대하여 설명하시오.Ⅰ. 서론인간은 생애를 통틀어 끊임없이 학습한다. 인간이 태어난 이후로 학습 없이 할 수 있는 행동
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.10
  • 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다
    게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 ... 관련 현황을 조사한 결과 10대 후반에서 40대 후반의 76%가 게임을 한 것으로 나타났으며 이들이 사용하는 게임의 종류는 가상공간(온라인)게임, PC게임, 비디오패치게임, 휴대 ... 용 게임기(문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 2009)에 따라 다양하다.이런 인터넷 게임의 효과에 대해 흥미로운 점은, 어느 정도 게임을 하는 십대들과 비교할 때, 그들은 학교 생활
    리포트 | 3페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.10.27
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    미디어와 소비자의 변황에 대해서 논하고 관련된 최신 용어를 사례와 함께 설명하시오
    터넷을 통해서 언제나 열람할 수 있는 온라인 환경으로 빠르게 재편되고 있다. 요줌에는 소비자들이 각자의 선호에 따라서 자신이 원하는 콘텐츠를 편집해서 받아볼 수 있는 서비스도 많이 ... 다른 소비자의 특성과 환경에 맞춤화된 미디어 환경으로 바뀌어 가고 있다. 스마트폰은 특히 방송이나 인터넷, 신문, 책 등 다양한 매체에 퍼져 있던 콘텐츠를 한 데에 통합하는 융합 ... 적으로 대응하는 것이 필요하다. 우리나라의 경우 지상파 플랫폼 중심의 방송환경은 소비자들의 생활 패턴에 따라서 콘텐츠 중심으로 바뀌어나가고 있다. 신문 역시 점차 종이 신문에서 인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
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    모바일SNS특성을 간단히 기술하고
    롭게 의견을 표현할 수 있는 장을 제공합니다.그러나 모바일 SNS는 부정적인 영향도 가지고 있습니다. 익명성이나 비공개 설정 등으로 인해 악성 콘텐츠, 혐오 표현, 사이버 괴롭힘 등 ... 소통할 수 있는 신뢰감을 제공합니다. 이는 사람들이 더 자유롭게 소통할 수 있도록 돕습니다.넷째, 모바일 SNS는 다양한 형태의 콘텐츠를 공유할 수 있는 특성을 가지고 있 ... 습니다. 사진, 동영상, 글, 링크 등 다양한 형식의 콘텐츠를 업로드하고 공유할 수 있습니다. 이는 사람들이 자신의 관심사나 경험을 나눌 수 있는 플랫폼을 제공하며, 창의적인 표현과 다양
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.14
  • 2022년 청소년지도사 자격연수 사전과제(청소년 디지털 활동)
    온라인 소비시간은 21시간에서 35시간으로 약 35% 늘어났다.2) 누구나 접할 수 있는 콘텐츠가 양산되는 가운데, 가짜뉴스와 허위정보와 같은 콘텐츠 역시 빠르게 확산하고 있 ... 디지털 기기 및 어플리케이션에 적응 및 활용경력과 신원 관리디지털 평판 및 온라인 신원을 관리소통과 협업학습과 연구를 위한 디지털 네트워크 참여2) 현상태- 코로나19 사태 이후 ... 향상에만 초점이 맞춰져 있기 때문에 학생 스스로 디지털 콘텐츠를 비판적으로 소화할 수 있는 능력이 부족하다"며 "이런 교육이 지속된다면 디지털 후진국으로 전락할 수밖에 없
    시험자료 | 9페이지 | 5,300원 | 등록일 2022.01.12 | 수정일 2022.01.18
  • 애플,애플역사,애플미래,애플철학
    Ⅲ . 결론 - 애플의 미래 Ⅳ . 참고문헌애플의 사회적 영향력 및 위치온라인 매거진 브랜드 채널 닷컴이 독자들을 대상으로 '당신의 삶에 가장 큰 영향을 미치는 브랜드는 무엇인가 ... 영향력 있는 브랜드 1위애플의 사회적 영향력 및 위치MP3 플레이어 시장에서 또다시 '애플 바람' 이 불고 있다. 10월 아이팟의 온라인 판매량 점유율은 20.6%, 판매액 점유 ... 소비자의 관심이 높아짐에 따라 향후 시장의 성장을 경인할게 될 것이라고 전망하고 있다.(4) Threats(위협)경쟁회사인 MS는 온라인 음원사업이 'Play for sure
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.18
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    [A+] 한양사이버 1인미디어의 이해 기말자료 (9~15주차)
    9주차. 1인 미디어 기획 : 나만의 콘텐츠 만들기학습목표1인미디어 콘텐츠 기획을 이해하고 설명할 수 있다.1인미디어 기획 방식을 이해하고 설명할 수 있다.1인 미디어 콘텐츠 ... 기획 기초1. 적시성사회적 이슈와 연관성 높은 주제를 선정하여 콘텐츠를 제작하는 것정치, 시사, 뉴스 유형 콘텐츠에 적합함- 장점: 주제를 찾기 쉬움- 단점: 주체를 찾기 쉽 ... 많이 활동하는 분야게임, 유머, 키즈, 성인분야 등 다양한 콘텐츠 제작자들이 활동하고 있음가장 많은 팬덤을 보유하고 있는 분야Ex) 게임가장 두드러진 분야, 가장 활동적인 크리에이터
    시험자료 | 74페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.15
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    한국방송통신대학교 국립대학육성사업 수도권 공동교육혁신센터 행정사무 직무수행계획서
    하며 AI, 가상현실 등 첨단 기술의 교육적 활용 방안에 대해 연구한 경험이 있으며 대학부설 연구소에서 온라인 교육 플랫폼 개발과 스마트러닝 콘텐츠 제작에 참여하며 실무 역량을 쌓았 ... 에서 체험 학습을 할 수 있도록 하였는데, 이를 통해 학생들은 보다 실제적이고 효과적인 교육을 받을 수 있게 되었습니다. 이 밖에도 한국방송통신대학교는 온라인 강의 플랫폼과 학습 관리 ... 시스템을 지속적으로 개선하고 있으며 최신 기술을 활용하여 강의 콘텐츠의 상호작용성과 접근성을 높이고, 데이터 분석을 통해 학생 참여도와 성취도를 높이는 데 힘쓰고 있습니다. 이러
    자기소개서 | 4페이지 | 50,000원 | 등록일 2024.11.17
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2025년 07월 08일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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