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"NHN엔터테인먼트" 검색결과 1,481-1,500 / 1,853건

  • [마케팅관리론]네이버 마케팅 성공사례
    한게임 정식 서비스 시작인도네이버 사이트 정식 서비스 시작, 국내브랜드 최초 해외사이트 오픈네이버컴 1억 PV 돌파 인증 (한국 ABC협회)Next Human Network , NHN ... 까지 찾아주는 검색 지식in. 네이버NHN corp.는 1998년 1월 네이버 정식 서비스를 시작하면서 탄생했다.그 후 2000년 2월. 본격적으로 TV를 통해 CF방영을 함 ... 과 이를기반으로 하는 수익모델 창출.한게임과 합병전의 NAVER는고객들의 낮은 체류시간이 문제였으나, NHN 으로 발전 이후에도여전히 낮은 커뮤니티 파워가지속됨.후발사업자의 진입
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.19 | 수정일 2020.05.22
  • 홀리데이 영화 쇼케이스 파티 협찬 제안서
    , 팟찌닷컴(메인배너) 스포츠서울 닷컴, 야후 비트박스 상아레코드, 프런티어타임즈(기사), 다음(기사), 엠파스(기사), 야후(기사), 네이버(기사) 세계일보(기사), 동아TV ... .PROPOSE영화 [홀리데이] – 롯데엔터테인먼트Case Production- 본 행사에 대한 Ownership - 행사 기본계획 검토 / 확정 - 영화[홀리데이]메이킹필름 / 홍보 스틸
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.04
  • 이색 마케팅과 이벤트 마케팅
    [네이버블로그[이색마케팅의사례]http://blog.naver.com/yong2dao/30010640219][네이버블로그[이색마케팅의사례]http://blog.naver.com/0730 ... yoon/90010441683][네이버블로그[이색마케팅의사례]http://blog.naver.com/0730yoon/90010441683][인터넷신문[이색마케팅사례]문화일보 ... 마케팅 개념에 대한 기본 습득1차 자료2차 자료학교 근처에서 실행하는 SK텔레콤 이색마케팅에(“0점 맞기” 이색마케팅) 조원 3명을 투입 , 직접 체험해 보았다.[네이버블로그,메모로그
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.05
  • 영화콘텐츠의 저작권문제(PPT파일)
    양측 모두 해외와 '엽기적인 그녀'에 관한 프로젝트를 진행하고 있는 현재 상황에서는 어느 쪽 주장이 맞든 '엽기적인 그녀'에 관한 한국 엔터테인먼트업계의 신용도는 치명상을 입 ... 을 전망이다. http://news.naver.com/tv/read.php?mode=LSS2D section_id=115 section_id2=286 office_id=130
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.04 | 수정일 2014.02.27
  • [사회문화]UCC 의 파급효과 및 문제점과 발전방안
    사용자의 문화 습관, 그리고 엔터테인먼트적 요소까지 한꺼번에 해결하려는 욕구가 배합되어 있는 등, 사용자들의 라이프스타일 자체가 변화하는 것으로 풀이할 수 있다.4. UCC의 성공 ... 적으로 지속되고 있다.네이버 지식인이나 위키피디아의 경우 해당 사이트에 접속하는 모든 사용자의 지식을 담아낼 수 있다는 장점을 갖고 있다. 시시각각 새로운 정보가 쏟아져 나오는 급변 ... UCC 기반 서비스에 해당한다. 네이버를 현재의 위치에까지 오르게 하는데 매우 큰 역할을 한 지식인 서비스도 역시 UCC를 기반으로 하는, UCC로만 이루어진 서비스이다. 어찌 보
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.01
  • 미래의 패션
    는 장애인을 위해 편리한 기능을 첨가한 것과 신체의 능력을 확장,보완해 주는 것, 재미를 맛볼 수 있는 엔터테인먼트 의상 등 다양한 형태였다.③웨어러블 컴퓨터 패션의 구성-귀걸이 ... 뉴스(패션과 무선통신기술의 조화)- http://news.naver.com/news/read.php?mode=LOD&office_id=045&article_id=0000059490 ... (미래에는 이런 패션을)- http://news.naver.com/news/read.php?mode=LOD&office_id=045&article_id=0000059491(전망
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.18
  • [기업분석](싸이월드.네이버.다음) 세기업의 기업분석과 미래전망
    . 12 네이버 까페 서비스 오픈2004. 4 해홍社와 중국사업을 위한 합작법인 설립..PAGE:16NAVER CEO이해진 67년 서울출생서울대 컴퓨터공학과 졸한국과학기술원 전산학 ... 과석사92년 삼성SDS 입사99년 네이버컴 대표이사01년 NHN 공동대표이사04년 NHN 이사회의장,CSO, 부사장최휘영 64년 서울출생90년 서강대 영어영문학91년 연합뉴스95년 ... 들이 앞다투어 위험성이 적은 고스톱, 포커등의 게임산업에 진출하여 네이버 게임의 수익률이 주춤하고 있다. 이에 NHN 은 작년말 NHN의 게임개발팀을 분사시켜 NHN게임즈를 만들
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.30
  • [마켓팅] 네이버성공사례
    서비스1 검색관련 서비스네이버 [ http://www.naver.com ]통합검색, 디렉토리, 웹문서는 물론 MP3, 이미지, 리포트, 지도, 사전 검색등 다양한 검색 서비스를 제공 ... 증자(자본금계 2,398백만원)2000.11 인도네이버 사이트(www.naver.co.id) 정식서비스(국내브랜드 최초 해외사이트 오픈)2000.11 일본 네이버 법인 설립 ... (NAVER JAPAN)2000.12 일본 한게임 사이트(www.hangame.co.jp) 정식서비스 시작2001.1 네이버컴 1억 PV 돌파 인증(한국 ABC협회)2001.3 한게임 유료
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.29
  • [경제] 모의주식
    인터넷 검색포털 서비스 네이버와 국내 최대의 게임 커뮤니티를 자랑하는 한게임, 국내 최대 어린이 전문 포털 쥬니어네이버, 블로그 기반의 엔터테인먼트 커뮤니티 엔토이를 중심 ... 으로 미디어로서의 역할을 다하고 있습니다.NHN은 검색을 중심으로 한 각종 콘텐츠와 게임을 비롯한 엔터테인먼트 서비스로 각종 인터넷 지표조사에서 우수한 평가를 받고 있습니다. 또한 프리미엄 ... 네이버컴㈜로 출발하여 2000년 7월 한게임커뮤니케이션과의 합병, 2001년 NHN㈜로의 사명 전환, 2002년 코스닥 등록 등의 과정을 통해 인터넷과 게임을 아우르는 국내 최고
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.05
  • 우리사회의 신조어의 기원과 의의에 대한 분석
    하는 부족한것 하나 없이 모든 방면에서 뛰어난 사람을 지칭하는 말로 '골방환상곡'이라는 네이버 만화로부터 비롯되었다. 엄마가 잔소리할 때 나오는 자신의 친구의 아들은 항상 잘났 ... ), NQ(공존지수)에 이어 이제는 'EnQ(엔터테인먼트 지수)'에 대한 관심이 높아지고 있다. EnQ란 엔터테인먼트지수(Entertainment Quotient)의 약칭으로 기업 구
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.07.07
  • 무비메이커(movie maker2)를 이용하여 동영상 제작하기
    => 프로그램 => 보조프로그램 => 엔터테인먼트 => Windows Movie Maker를 클릭하면 된다.나. 무비메이커가 설치가 되어 있지 않은 경우⑴ 마이크로 소프트사 ... 검색사이트에서 ‘무비메이커’라고 치면 쉽게 찾을 수 있습니다.(http://file.naver.com/view_ad.php?fnum=41564)2. 기본화면 구성기본 화면 구성은 위
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.12
  • [홈네트워크]홈네트워킹
    )-원격제어문제점 및 주도권 선점 경쟁세대문제점 - 표준화 문제 / 고가의 비용 문제 주도권 선점 경쟁 - 홈 네트워크 플랫폼인 디지털 허브의 표준을 놓고 셋톱박스, 엔터테인먼트 ... PC, 멀티미디어 가전기기, 게임 콘솔 등이 향후 주도권을 놓고 격돌할 것으로 예상 . 엔터테인먼트 PC 기반 . 멀티미디어 가전 기반결론 – 이상적인 홈 네트워크의 구성- 기본 ... 블루투스 관련 자료 http://www.sw.or.kr/ebiz.asp 네이버 까페 T-Commerce/홈네트워크/사업 계획서/마케팅/ 브랜드/전략기획, http:// cafe
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.25
  • 플레이스테이션3 기획서
    ! 1989년 미국 헐리우드 메이져중 하나인 컬럼비아사 인수 ! 1995년 PS-1 출시로 게임산업 진출 ! SCEK(소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아) 2002년 2월, PS2 국내 ... 출시 ! 현재 PS3 미국, 일본에서 PS3 출시 !1. 기업 소개기업 소개소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아(SCEK) PlayStation2, PSP 등의 하드웨어와 게임 소프트 ... - 남성 잡지에 광고배너 광고메인 타겟 및 서브 타겟 겨냥! - 네이버 배너 광고인쇄 광고 시안원 고 성 춘 향 피 고 이 몽 룡 청 구 취 지 원고와 피고는 이혼한다라는 판결
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.06
  • 성격이 비슷한 사이트의 비교 (Wikipedia vs Britannica)
    에서 Wikipedia는 9위를 차지했고 뉴욕타임스(10위) 보다 높았다. 또한 '2007 가장 영향력 있는 엔터테인먼트 아이템 100' 중에서 인터넷 백과사전으로 선정되기도 하였다. 매달 순 인원 ... 사이트로 ‘NAVER 백과사전,지식IN’ 등이 있지만 그 규모나 내용이 Wikipedia와 비교가 되지 않아 앞에서 Wikipedia와 언급,비교 되었던 Britannica 백과사전
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.20
  • 온라인 광고, 그 오묘한 맛!
    Mix Creative Work광고주5. Online AD Case Study온라인 광고 Mediamix한게임, 네이버엑스투게임엔키노드림엑스인티즌심마니집행매체80,000,000 원 ... Total5,000,000 원5,000,000 원10,000,000 원포탈50,000,000 원5,000,000 원엔터테인먼트5,000,000 원커뮤니티집행 금액구분5 ... AD Case Study각 매체별 Impression 결과 순위 (한게임, 네이버 제외)59,321,583엑스투게임7,051,965엔키노40,063,537심마니3,878,494
    리포트 | 54페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.24
  • 스카이 IM-U 170 에 대한 평가.
    하였다.출처 www.naver.com 지식인*CDMA = code division multiple access; 미국의 퀄컴(Qualcomm)이 개발한 확산대역기술을 채택한 디지털 ... 에서의 필수 아이템이란 뜻인데..... 사람들은 뭔가 패션계의 광고인가 하는 짐작만 했을 뿐이다.출처 www.naver.com BLOG처음 이 광고가 나왔을 때 사람들은 뭘 광고하는지 몰랐 ... 다.제품소개스카이는 일년간 신규 캠페인을 준비하는 과정에서 폭넓은 소비자 조사를 통해 휴대폰의 새로운 의미를 찾아냈다. 즉, 기존 휴대폰이 커뮤니케이션 및 엔터테인먼트 기기의 역할
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.07
  • 펜.레.터 여행 사업계획서
    사업기존 사업과 제품의엔터테인먼트화소비자의 관심이 레저나 신종 서비스로 옮겨짐에 따라 제조업도 솦프트화 전략 강화레저 및 신종 서비스용 제품, 마니아 취향의 특수 제품, 오락 ... : 경기도 여행자 조사광고배너광고: 타겟과 매체 접촉도 높음메시지-잊을수가없습니다우리가 함께했던 추억들을추억이 시작되는 곳펜레터를 클릭하세요키워드광고: 네이버에 여행, 펜션
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.15
  • 롱테일법칙
    부서의 핵심 목표 중의 하나라고 해도 과언이 아니다. 예를 들어 네이버가 포털 시장을 장악하는 데 혁혁한 공을 세운 ‘지식IN’ 같은 경우가 파레토 법칙에 부합하는 예라고 볼 수 ... 오해하지만 이런 롱테일 법칙은 약간의 오해를 소지하고 있는데 보통 롱테일은 일부 온라인 엔터테인먼트 사업에서만 가능한 현상이라 생각하기 쉽다는 것이 바로 그 것이다. 그러나 어느
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.12
  • 3d display
    미비한 개발연구 상태 (세계적 표준 지정X)기술력과 품질 저조 (2D Display대비)넓은 적용 가능성 (의료, 군사 시물레이션, 항공우주) → (엔터테인먼트, 디자인, 가상체험 ... 의 단면을 표시 하는 방식을 통해 공간상에 직접 3D 입체 영상을 형성한다. ★ 체적형 3D 영상 구현 : http://video.naver.com/200
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.09
  • 1000대기업 연봉정보
    ,200(코세스)내일신문3000초반스템코3,070한국신용평가정보3,800네오위즈2,300스포츠조선2500~2800한국싸이버대학1,800네이버2800~3000스포츠토토2,850한국 ... 2,200일요신문2000후반CJ시스템즈2,600로만손2000~2200일진그룹2,700CJ엔터테인먼트2,500로옴 코리아2,400일진2,800CJ연구직2,800~3,000다이아몬드 ... 3,000코메론2,600NHH2,400벽산엔지니어링2,140코스맥스2,600nhn2,700벽산페인트2,400코스메데코르테화장품2,700NI스틸2,800보건협회2,000코스모텍2
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.11
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2025년 08월 18일 월요일
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