• 통합검색(1,853)
  • 리포트(1,714)
  • 방송통신대(59)
  • 자기소개서(40)
  • 시험자료(22)
  • 논문(13)
  • ppt테마(4)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"NHN엔터테인먼트" 검색결과 1,681-1,700 / 1,853건

  • [경영전략] sk 커뮤니케이션즈 전략분석
    느냐'에 중점을 두고 있었다면 이제는 이에 더해 '쉽고 정확한 검색 결과'에 초점을 두고 진화하고 있다.현재 검색시장에서 1위를 달리고 있는 NHNNAVER를 통해 검색서비스를 진행 ... 월드 4월 방문자수 18,736,446명경쟁업체 : NHN, DAUM 등재무자료 : *영업이익 : 9,703,680,842,000원 / 당기순이익 :1,494,851,675,000 ... .ddangkong적 제휴 체결09.17 싸이월드, 개인형 커뮤니티 서비스 ‘미니홈피’ 오픈07.25 엔터테인먼트 컨텐츠 대폭 보강 등 사이트 전면개편 단행05.31 글로벌 패션 B2B 시장진출
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.05
  • [네이버 기업분석] 네이버 기업분석
    회사개요◈사업개요네이버-한게임 통합 "NHN 출범""검색포탈과 게임을 넘어서는 인터넷 기반의 새로운 비즈니스 모델을 만들어 갈 것입니다."최근 제2의 도약을 선언하고 사명 ... 을 네이버컴에서 NHN(hyyp://www.nhncorp.com)으로 바꾼 NHN의 이해진 김범수 공동대표가 밝힌 포부다.NHN 이해진 대표는 "국내에 많은 포탈업체들이 있지만 모든 것 ... 을 포괄하는 포탈 이미지보다는 각 업체별로 1-2개 분야의 강점을 가지고 있는 상황"이라며 "NHN네이버의 검색, 한게임의 게임 외에 새로운 강점을 만들어갈 것"이라고 말
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.10
  • 철새지킴이 노빈손, 한강에 가다
    엔터테인먼트 분야와 더불어 에듀테인먼트 역시 다양한 분야에서의 많은 관심과 이목을 끌면서 최근 문화콘텐츠 산업에 대한 새로운 성장 대안으로 떠오르고 있다. 즉, 이 역시 콘텐츠시장 ... 판 등 여러 메뉴가 활성화되어 있다. 그리고 이러한 뜨인돌 출판사의 공식 사이트 외에도 네이버 블로그 등을 통한 노빈손 시리즈 팬들의 카페들이 운영되고 있다. 하지만 어디
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.04
  • G마켓, 인터파크, 옥션 등의 인터넷쇼핑몰 성공사례(전자상거래)
    이 130배 이상의 가치가 있다고 인정한 셈이다.연간 누적 회원수는 2006년 5월 1,750만 명으로 경쟁자인 옥션(1,710만 명)을 따돌린 것은 물론 네이버, 다음, 네이트 ... 가 본 물건’ 코너 등도 모두 G마켓의 독창적인 아이디어였다.쇼핑에 엔터테인먼트적인 요소를 도입: 제품을 구매할 때 가격흥정을 통해 보다 저렴한 가격에 구입할 수 있도록 한 ‘흥정하기 ... 1700억, 2003년도 7000억 대비 65%증가), "옥션"이라고 네이버에서 검색하는 횟수 348만회(2003년 말 대비 2배 증가), 2004년 말 주식 공개매입으로 상장철회
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.08
  • 이제는 디지털 콘텐츠 비즈니스다
    지만 솔루션은 기술이다. (저작 기술, 저작권 보호, 관리 등) 범주 구분이 애매하다. 콘텐츠라면 응당 정보와 엔터테인먼트로 구분해야 한다. 사람의 이성을 가르칠 것이냐, 사람의 감성 ... 어 있는 정보, 오락을 캐내야 한다. 이것들을 시장으로 끌고 나와야 한다. 인터넷에 수도 없이 있는 콘텐츠들이다. 이런 것들을 어떻게 사업 기회와 연결시킬 수 있을 것인가? 네이버
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.26
  • 포탈 SITE 분석자료
    하고 있다.경쟁 우위서울대학교 컴퓨터공학과 졸업. 한국과학기술원 전산학과 석사과정 졸업. 삼성SDS에서 사내벤처인 '네이버포트' 소사장으로 사이트 운영을 맡아오다 1999년 네이버컴 ... 으로 분사.CEO서울대학교 산업공학 학사 서울대학교대학원 석사이해진김범수설 립 일 : 1999년 6월 2일 공 동 대 표 : 이해진 / 김범수 인터넷 검색포털 :www.naver.c ... om 차세대 지능형 검색서비스 넥서치. 인터넷 게임 : www.hangame.com 17만 명의 동시접속자수를 기록. 어린이 포털 : jr.naver.com 국내 No.1 어린이
    리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.11
  • [조직행동] 기업문화 비교 : 다음과 네이버
    에서 엔터테인먼트까지 확대될 것으로 보고 인터넷과 잘 어울리는 것이 게임이라는 판단하에 한게임 커뮤니케이션을 설립하였다. 2000년 네이버컴과 한게임 커뮤니케이션은 합병을 했으며 2001년 ... 에이츠 (Computer Associates) 이사- (현)DARSAR 회장/대표이사*Alfred Tolle 사외이사- 퀼른대학교(Cologne) 졸업- UFA 엔터테인먼트(베텔 ... 에원이해진67.06.22서울대 컴퓨터공학과KAIST 전산학과 대학원삼성SDS네이버컴 대표이사공동대표이사--이사(상근)등기임원김범수66.03.27서울대 산업공학과서울대 산업공학과
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.11.02
  • [경영전략 마케팅] 삼성 vs 소니
    강한가) – 한국경제신문, 한국경제신문 특별취재팀 지음검색 사이트 HYPERLINK "http://www.naver.com" http://www.naver.com 네이버리포트 ... 개발 전략 – 관리위주 → 기술개발 및 제휴삼성 신경영 전략 – 질 위주의 경영, 국제화, 복합화사업의 다각화 전략 – 영화, 게임 등 엔터테인먼트 사업으로글로벌 시대의 통합 ... 의 Name value- 헤드폰 스테레오 제품을 일컫는 세계 공용어로 쓰임* 엔터테인먼트 사업추진을 통한 브랜드 마케팅색다른 마케팅* 애견 마케팅 & 승마 마케팅- 개,말을 활용
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.04
  • 얼짱, 몸짱 신드롬
    다. 최고의 주가를 올리고 있는 김옥빈은 사진 한 장을 블로그에 올리며 ‘네이버 블로그 얼짱’에 선발됐다. 후에 그녀는 스타 등용문으로 통하는 `여고괴담` 시리즈 여주인공 역 ... ’으로 스크린에 데뷔해 ‘강력3반’ 등 영화와 드라마를 넘나들며 기반을 탄탄히 하고 있다. 일명 ‘복고 댄스’로 선풍적 인기를 누리며 각종 엔터테인먼트 프로그램을 후끈 달아오르게 하
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.11
  • [소비문화론][마케팅,트렌드]새로운 소비주역 싱글족
    한 생활도 있다. 네이버 ‘싱글 30대 러브하우스’(http://cafe.naver.com/single30daelovehouse) 및 다음의 ‘20대ㆍ30대 싱글솔로모임’(http ... 엔터테인먼트 포털 우주닷컴은 e스포츠를 좋아하는 미혼 남녀를 대상으로 ‘솔로 주목! 커플 완전정복’ 이벤트를 통해 내달 22일까지 이성의 자연스러운 만남을 가질 수 있는 기회
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.21
  • 명품족과 매니아족
    을 차지할 것이라고 한다. 여기서 신흥부유층은 벤처 창업자, 전문직 종사자, 엔터테인먼트 종사자들을 일컫는 데 이들은 전통 부유층과는 확연하게 다른 특성을 보인다. 이들에게 과거의 부유 ... 의 평균 연령은 30세-40세이고, 현재 6만-7만 명 정도로 추산되고 있다. 이들은 전반적으로 TV보다 신문을 많이 보고, 여가를 중요시하며 ‘오뜨’, ‘네이버’, ‘노블레스’ 등
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.02
  • 인터넷과 브랜드에 관하여 모든것
    (아마존, 야후, 다음, 네이버) 흔히 말하는 닷컴 브랜드로서 기업 자체가 브랜드가 되어 브랜드 관리가 곧 기업의 관리가 됨변형 인터넷 브랜드(transformation internet ... 터넷상에서 커뮤니티형성을 위한 어플리케이션 서비스를 제공하는 사이트(프리챌, 싸이월드, 다음, 세이클럽)최근 포털화하는 추세에 따라 정보제공, 엔터테인먼트, 커뮤니티, 판매 등
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.03
  • [인터넷마케팅] (주)떡파는 사람들 떡케익 브랜드 떡보의 하루 인터넷마케팅 전략
    에 따른 공급자의 위협■ 5C 분석1. COMMUNITY○ 문제점: 떡보의 하루는 커뮤니티가 전혀 없다.==> 커뮤니티의 공동관심사 구축 시급 (다음, 네이버까페에 있음. 떡보웹 ... 떡, 선물SET, 답례 떡, 행사 떡 등 일상적인 떡의 메뉴만 존재한다.○ 해결방안제품자체만의 개발뿐만 아니라 제품에는 상품, 서비스, 아이디어, 장소, 사람, 정보, 엔터테인먼트
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.12 | 수정일 2017.03.04
  • [인터넷과 경영] 한게임의 리포지셔닝 전략
    , 세이클럽, mgame 한게임 현황 연혁, 방문자 및 회원수, 연령비율 한게임 사업분석 한게임의 사업방향, 현포지션의 문제점, SWOT분석, NHN사업능력 한게임 리포지셔닝 ... 터넷의 결합은 국내의 경우 새로운 엔터테인먼트 사업으로 각광 받으며 PC방과 초고속 인터넷 이용자가 융합된 다양한 수익 모델 형태로 국내만의 독창적인 산업으로 발전하고 있 ... 대 후반 40세 이상75.1 68.4 77.9 78.2 72.5 67.5 64.2e-mail이용51.5 68.7 61.6 52.5 44.3 33.1 30.4오락/엔터테인먼트19.5
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.22
  • [경영, 경제]Nc Soft - 온라인 게임시장 기업 사례조사 (A+ Report)
    MMORPG 시장 공략 적극 준비중 초심으로 다시 뛴다 'NHN' 캐쥬얼 게임의 절대적 강자 지난해 설립이후 최대 실적인 매출액 2294억 달성 네이버, 한게임, 아크로드 등 ... 의 웹 라이프 사업 전개 즐거운 디지털 상품의 게이트웨이 역할로서 다양한 엔터테인먼트 컨텐츠를 제공 브랜드 인지도 및 기존 PC 게임방 영업망을 이용한 포탈, 채팅, 미니게임 서비스
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.11
  • 바이러스마케팅
    을 해소하기 위해 네티즌은 자연스럽게 사이트로 방문) 엔터테인먼트 요소 | 유머러스한 표현 및 내용으로 재미 요소 포함 (본격액션신파극, 1명의 출연자, 영어자막 등) 지속적인 관심 ... .naver.com/sunmerrymi/80022405115c. 동영상 컨텐츠 사례2. 바이러스 마케팅의 사례http://www.spicyparis.com/paris.htmlCarl
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.20
  • [사회문화 얼짱 몸짱 ] 얼짱 몸짱 신드롬과 외모지상주의
    ·어 짱 이쁜데... 우리 사귈까?·어 정말 이뻐여..님이 짱·님이 그 유명하신 김현서 양·연락처좀 SM 엔터테인먼트 매니저입니다.·님이 얼짱 안 되면 네이버 사기위의 리플 내용 ... 특성?' 와 같은 선정적인 기사가 일간지 스포츠면을 장식하기도 했다.{{ *사진출처-네이버 이미지 검색다음의 자료를 보자. ( 자료- 네이버 김현서 안티까페에서 발췌){{리플 내용
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.28
  • [소비자행동론]어린이대공원 활성화전략(e-sports 및 x-game도입)
    는 스포츠.즉 네트워크 게임을 이용한 각종대회나 리그를 말함 넒은 의미에서는 게임을 이용한 대회뿐만 아니라 ,프로게이머,게임해설자,방송국 등을 포함한 엔터테인먼트 산업까지도 포함해결방안 ... 7092/3200423 x-game부분 www.xgameinside.com http://blog.naver.com/iphong67/2071316 http://www.xkesa.org
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.29
  • [인터넷 방송] 인터넷 방송 사이트 분석-뮤클캐스트
    ..PAGE:5사이트 소개뮤클캐스트의 제휴사이트 및 협력 사이트네이버 (http://www.naver.com)인터넷 검색 포털 네이버, 한게임, 엔토이 사이트아이코리아티브이 ... 중복 방문자 8만 여명일일 평균 200~250만 페이지 뷰 기록네이버 (http://www.naver.com)아이코리아티브이(http://www.ikoreatv.net)위즈맥스 ... 음악방송국 사이트 (엔터테인먼트>>음악방송/음악정보)NullSoft SHOUTCast Daemon 을 통한 청취자와의 실시간 음악방송CyberJockey 와 StreamServer
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.24
  • [경영일반 마케팅 투자론 게임 주식평가]온라인 게임 산업-NC soft (엔씨 소프트)와 웹젠
    . 6홍콩에 합작법인「엔씨-감마니아」설립2001. 5리차드게리엇 등 세계 정상급 美 게임전문가그룹 영입2001. 5美 게임회사 아티팩트 엔터테인먼트와 전략적 제휴2001. 5미국 ... 을 선정하는 것이 아주 중요한데 여기서는 인터넷 게임포털의 대장주인 NHN과 미국 게임 산업 전체를 택했다.NHN을 택한 이유는 어차피 엔씨소프트와 웹젠도 인터넷 기반의 게임 업체이 ... 므로 다소 성격이 다르긴 하지만 인터넷 게임 포털의 대장주인 NHN과 비슷하다고 생각 했으며, 미국 게임 산업을 택한 이유는 앞으로 두 기업의 미래는 해외 진출 성공 여부에 달려 있
    리포트 | 59페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.02.09
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 18일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:22 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감