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"문화산업과문화콘텐츠" 검색결과 1,441-1,460 / 27,188건

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    국내 기업 중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩트 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오 할인자료
    의 요구가 증가함에 따라서 효율적인 통합 모델을 개발하고 있습니다. 최근 들어서 K-콘텐츠 산업은 지식재산권 분쟁과 글로벌 OTT 기업과의 경쟁, 문화다양성 부족 등으로 새로운 위기 ... 와 도전에 대한 상황을 맞이하고 있습니다. 이 같은 상황을 타개하기 위해 필요한 콘텐츠 산업 지원 정책을 통합 관리할 수 있는 컨트롤 타워가 마련되어야 하며 세제지원, 관련 인력 ... 적 지위를 평가하고 그 지위를 강화하기 위해 어떤 강점이나 약점을 활용할 수 있는 지를 파악하는 것은 모든 전략가들의 임무로 이 도구는 특정 산업에서 다섯 가지 핵심 세력이 얼마나
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2023.08.31
  • 라이엇 게임즈의 글로벌 시장 진출 성공 케이스 스터디
    을 야기한다는 이유를 내세우며 사회악으로 치부되었기도 한다. 하지만 최근 들어 스포츠라고 인정되는 온라인 게임은 단순한 오락서비스의 차원을 넘어 하나의 문화산업으로 각광을 받고 있 ... 문화를 개발하는 선구자로서 새로운 가치를 창출하고 있고, 또한 세계적으로 인정받고 있다.3-2. 게임 시장과 게임 창작물의 특수성게임 산업은 창조적인 아이디어, 풍부한 게임 소재 ... 다. 게임은 서비스 산업이면서도 동시에 IT?뉴미디어 기술, 컴퓨터 프로그램과 같은 기술적 요소가 중요한 콘텐츠 산업의 한 유형이다. 따라서, 게임 산업은 음악, 애니메이션 등 타
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.08
  • [문화교양학과] 2023년 1학기 문화산업문화기획 기말시험 핵심체크
    제5장 디지털 혁명과 문화산업1. 디지털 혁명에 대한 이해1) 디지털 혁명① 문화상품은 기술적 속성에 종속되는 특성 존재② 디지털 혁명의 가장 큰 특징: 과거 네트워크의 플랫폼 ... 플랫폼 개념의 등장1) 디지털 플랫폼① 디지철화된 다양한 형태의 문화상품이 유통되고 소비되는 공간② 최근의 문화산업 구조 변동을 주도하고 있음③ 디지털 플랫폼이 문화상품 유통 ... 에 종속되었던 콘텐츠가 네트워크 플랫폼으로부터 자유롭게 독립③ 디지털 혁명 시대의 콘텐츠: 여러 네트워크를 통해 전달되는 하나의 애플리케이션 형태로 존재2. 광대역 네트워크와 디지털
    방송통신대 | 69페이지 | 10,800원 | 등록일 2023.05.05
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    SK플래닛 Business(사업) 직무 첨삭자소서
    이 중요하다고 생각하였습니다. 제 논문의 주제는 ICT산업이였고 그 때 우연히 한국콘텐츠진흥원에서 ‘문화기술산업 리포터’를 공모하여 지원하게 되었습니다.처음에는 각 기업의 대표자께 직접 ... 겠습 하며 인터뷰를 잘 마무리 할 수 있었습니다.문화기술산업을 경영하는 대표자분들과 인터뷰를 진행하면서, 저는 문헌으로는 알기 힘들었던 현장의 생생한 정보들을 들을 수 있 ... 을 기술하세요(1000자 10단락 이내)지금까지 살아오면서 새로운 문화나 환경을 접했던 경험과, 당시 환경에서의 적응을 위해 본인이 취했던 행동 또는 노력을 구체적인 사례를 들
    자기소개서 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.03
  • 우리나라는 전국적으로 많은 테마파크에 대한 연구조사(합천영상테마파크)
    한 대책이 필요하다.나. 개선방안주변적 관광산업과 연계해서 탄탄한 관광객 유치전략을 펼치필요성이 있다. 또한 컨텐츠 부족현상을 극복하기 위해서 영화나 드라마에 대한 이해도를 높여 해당 ... 공간에서 최적화된 컨텐츠를 찾아 육성할 필요성이 있다. 또한 시대상황에 따른 다양한 문화체험을 고증을 통해 현실적으로 제시한다면 역사관광이나 문화체험에 갈급한 수요를 풍성히 채울 ... 며, 테마파크를 이루기 위해서는 막대한 투자비가 소요될 수 있으며 일정한 수준의 시장이 갖추어져야 콘텐츠로서 가치를 가지고 있어야 한다. 이러한 관점을 가지고 평소에 관심이 있었던 영상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.04 | 수정일 2022.02.07
  • 4차 산업문화예술의 미래
    4차 산업문화예술의 미래4차 산업혁명에서 예술은 인공지능이 진입하지 못할 것 이라 생각했었지만, 결국 예술계에도 4차 산업이 스며들었다. 인공지능의 시대로 인해 기대되는 편리 ... 하는 사람이 되어야 한다고 생각한다. 인공지능에 대체되지 않는 사람이 되는 것이 아니라 인공지능을 잘 다루는 사람이 되어야 한다.4차산업 안에서 문화예술이 어떻게 변화해야 하는지 고민해보 ... 기도 전에 ‘코로나’라는 팬데믹 상황으로 아무 준비도 없이 현재를 맞이하고 말았다.많은 공연장, 미술관 등 문화예술기관들이 문을 닫으며 스마트폰을 활용한 공연예술콘텐츠 활용
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.05
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    VR콘텐츠 기획서 (에이쁠)
    해 스마트폰은 개인 도구로서 작용하여 이와 관련된 많은 어플리케이션 산업이 발전할 수 있었는데, VR은 개인 도구로서 보급되더라도 이를 이용해 개인적으로 즐길 수 있는 콘텐츠가 극히 ... 하고 있는 VR산업에서 VR기기만 급속도로 보급되고 있을 뿐, 이를 통해 즐길만한 콘텐츠는 비교적 적은 편이다. 따라서 VR관련 콘텐츠의 범위를 확장시키는 것이 필요하고, 많 ... 다. 앞련 콘텐츠는 대부분 게임에 집중되어 있으며 이에 따라 대부분 기기들의 부가적 물품도 게임과 관련된 것들 것 많은 상황이다. VR연구소에 따르면, 게임 외에 헬스케어 분야, 의료
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.31 | 수정일 2022.09.02
  • CGV 마케팅 4P전략과 SWOT,STP분석
    는 영화관 산업이 영화 이외의 다양한 서비스를 제공하는 최첨단 영상 서비스업으로 거듭나게 해 줄 것이다.(4) Threat항상 CGV에게 위협요소였던 불법 복제되어 유통되는 컨텐츠 ... 한 문화 콘텐츠를 즐길 수 있는 데이트코스 및 여가공간을 원함2) 40~50대일정수준 이상의 경제력을 바탕으로 뮤지컬, 연주회 등 다양한 문화생활을 향유하고자 함3) 60대 이상 ... 와 골든 하버스트, 빌리지 로드쇼가 합작하여 만든 기업인 CGV는 국내 최대 규모의 스크린 수와 체인망을 구축하고 있는 국내 멀티플렉스 시장1위 기업이다.CGV는 선진화된 관람문화
    리포트 | 10페이지 | 4,200원 | 등록일 2022.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    김난도 트렌드 코리아 2025 독후감
    김난도 트렌드 코리아 2025 독후감K콘텐츠가 그라데이션 K로 변모하기 시작한 것은 매우 좋은 것 같다. 특히 외국 문화에 한국의 문화가 침투하면서 한국의 트렌드가 유행하고 외국 ... 에까지 영향을 주는 것은 매우 신선하다. 공진화 전략은 저자가 지적을 한 바와 같이 미디어 시장에서 전략적으로 활용하고 있다고 생각이 되었다.여러 기업들이 협력해서 산업을 키우
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.20
  • 문화기술과 사회변동 최신 중간고사 족보
    을 거두었다.21. 다음 중 문화기술이란 용어에 대한 설명에서 산업적 특성을 설명하는 항목은 무엇인가?1) 문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통, 향유의 전체 가치 ... 사슬에서 사용되는 모든 기술을 말한다.2) 문화기술이라는 용어를 사용하게 된 까닭은 융복합기술에 대한 새로운 가치 인식, 문화콘텐츠산업적 발전 가능성, IT와의 차별화 등이라 할 ... 수 있다.3) 문화기술 CT(Culture Technology)란 용어는 한국에서 만들어진 신조어로서 문화콘텐츠기술이라고도 한다.
    시험자료 | 8페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.12.20
  • [지방자치단체] SNS 서포터즈(기자단) 지원서(이력서 + 자기소개서)
    년 중앙선거관리위원회 위원장상 / 강연 콘테스트 대상2019년 대전정보문화산업진흥원장상 / 문화콘텐츠 해커톤2020년 공주시장상 / 청렴콘텐츠 홍보포스터 제작 최우수- [자격사항 ... 특기사항(자격증, 포토샵,캘리그라피 등)- [수상내역] 2014년 유네스코 한국위원회 사무총장상 / 문화유산 콘텐츠2014년 한국문화재재단 이사장상 / 문화유산 수필공모전2018 ... - 1101이메일threego739@naver.com직 업- [직업] OO군 도시재생지원센터 팀장- [학력] 석사과정 문화예술경영학 수료학부과정 사범대학 역사교육과 졸업SNS 활동사항
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.20
  • (수원화성행궁)지역 문화 콘텐츠 스토리 라인 조사
    지역 문화 콘텐츠 스토리 라인 조사-화성행궁 상설 공연 모티브를 중심으로-1.Concept1-1. Concept 배경다방면에서 시도되는 역사 콘텐츠영화, 음악, 드라마, 캐릭터등 ... 다양한 산업에서 ‘역사의 각색’이 주목되고 있다!전통적인 소재를 통해 관객이 만족하는 진정한 문화 체험수원의 역사와 예술, 생활 복식 문화를 상설공연의 컨셉 도출로 이해 할 수 ... 의 총체 = 모둠살이(사람이 중심인 도시), 문화를 흥미와 재미 유발을 통해 알아 갈 수 있도록 공간적 시설물, 디지털(장기적, 예산?)을 활용하여 상설공연/3D콘텐츠/로봇트 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라.
    가지 문화 산업을 나타내고 있다. 전통적인 엔터테인먼트 산업으로 분류되는 레스토랑이나 쇼핑몰, 호텔 등도 점차 현대식 엔터테인먼트로 강화되고 있다. 엔터테인먼트 산업은 크게 4가지 ... 컨텐츠를 이용하는 단계로, 휴대전화나 영화관, 인터넷방송 등을 통해 컨텐츠를 소비한다.④ 융합 : 수많은 미디어와 현대 기술이 서로 합해져 엔터테인먼트 산업을 통합하는 단계 ... 면서 국내 교양, 게임, 오락 등의 문화생활비 지출이 감소하고 미디어 산업으로의 지출이 증가하였다. 특히 유튜브 등의 영상 매체나 웹소설, 웹툰 등의 웹기반 산업, 게임 등은 큰
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 문헌정보학_기록보존자료관리_국립국악원의 기록보존 현황 및 관리 방식의 조사
    -국악아카데미 (www.egugak.go.kr) 구축·운영을 통하여 국악체험콘텐츠 제공 및 문화서비스 제고 등 국악교육을 통한 전통 문화예술교육 증진에 힘쓰고 맞춤형 국악 교육 ... . 결론* 참고문헌Ⅰ. 서론문화예술 기록관중 국악 관련 기록관인 국립국악원(國立國樂院)은 문화체육관광부 소속의 국립 예술 기관으로 민족음악을 보존·전승하고, 그 보급 및 발전 ... 다.미군정 시기까지는 ‘구왕궁아악부(舊王宮雅樂部)’가 있었고, 이후 국영화되어 1951년 4월 국립국악원이 정식 개원하였다. 앞으로는 세계유일의 문화 자원인 국악의 보급 및 대중
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.04
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    청소년의 게임 문화 조사 레포트 (보고서) - 청소년문화 A+ 자료
    와 리니지란 게임이 엄청난 인기를 끌었는데, 두 게임 모두 온라인을 기반으로 한다는 점이 중요한 특징이었다.2014년 4월 한국의 헌법재판소는 문화콘텐츠 산업의 장래에 큰 파장을 부를 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml목차I.한국 게임문화의 힘1. 게임문화 ... 의 아이 게임이 연령층에 상관없이 즐길 수 있는 유익하고 즐거운 놀이문화이며 집중력과 사고력을 높일 뿐 아니라 관계 형성과 소통에도 도움을 준다고 생각한다.한국콘텐츠진흥원이 보호자
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.10 | 수정일 2024.03.14
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    광운대학교 경영학의 이해 A+ 독후감 기말 레포트
    경영학의 이해기말 리포트책 [규칙 없음]을 통해 본 넷플릭스의 기업문화와국내 기업들이 지향해야할 기업문화0000학과 0000000 ㅁㅁㅁ책 [규칙 없음]을 통해 본 넷플릭스 ... 의 기업문화와국내 기업들이 지향해야할 기업문화00000학과 0000000 aaaⅠ. 서론2016년 1월 대한민국 미디어 시장의 판도를 바꿀만한 다국적 기업의 국내 서비스가 시작 ... 된다. 바로 “넷플릭스”이다. 국내에선 봉준호 감독의 [옥자], K-콘텐츠의 힘을 보여준 [오징어 게임], 그 외에도 최근 개봉한 [지옥]등에 수많은 콘텐츠 들의 제작에 참여하고 이에 대한
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.15
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    우리나라 대중가요사를 정리하시오
    (Mass ; public)가 향유하는 문화콘텐츠로서의 음악(music)을 일컫는 것으로 이해할 수 있을 것이다.단 이때 대중가요를 그저 “팝”이라고 부르기도 하는데, 대중가요 ... 정화 운동”이 일어나면서 대중가요계 전반에 대한 검열이 진행되어 많은 뮤지션들이 활동을 금지당하기도 했다.3) 1980년대1980년대에 들어와 한국의 대중문화 산업 전반이 크게 팽창 ... 해 영화, 드라마 등 대중 콘텐츠 산업의 전반에 걸쳐 일어나는 변화 역시 관심 있게 살핌으로서 의미 있는 시사점을 도출해야 할 것으로 생각된다.IV. 참고문헌이영미, 한국대중가요사
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.11
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    기체결된 FTA 활용전략(방안) 수립
    가 있다. 특히 자유무역협정을 체결하는 상대 국가가 우리나라와 비교했을 때 자본과 기술력이 우수한 경우 상대 나라의 산업문화에 큰 영향을 미칠 수 있다는 점에서 논란은 더욱 치열 ... 고 있기 때문이다. 즉, 우리나라에서, 우리나라 사람에 의해서 만들어진 저작물들이 미국에서 방송되거나 실연되는 경우가 빈번하게 나타나고 있는 것이다. 오늘날 대한민국은 문화 컨텐츠 ... 부분의 문화 컨텐츠가 온라인을 중심으로 확산되고 소비된다. 그렇기 때문에 국경은 문화 컨텐츠를 소비하는 데 있어서 그리 장애가 되지 않는다. 미국에서 한국의 드라마를 보는 것, 영화
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
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    글로벌경영전략의 주요 핵심을 설명하고, 국내와 해외의 글로벌경영 성공사례를 찾아 서술하시오
    기술발전의 동향을 빠르게 이해한 후 다음 콘텐츠 접근 경로를 최대한 많이 준비하는 것으로 2020년대 콘텐츠 산업을 관통하는 말이다. 모바일, PC, 태블릿 등 스마트 기기 이용자 ... 와 함께 그 지역사람들의 마음을 잘 이해해야 하는 것이다. 상품을 만드는 과정에서 현지를 방문하고 조사하는 작업이 필수적인데 사용자 중심적 문화인류학적 조사방법을 활용해 현지 ... 가 성공적으로 영화와 애니메이션 제작을 넘어 미디어 산업을 이끄는 기업으로 된 글로벌 경영전략을 설명해보겠다.그는 첫 번째로 자신들이 잘 할 수 있는 것에 최우선적으로 집중
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.15
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    문화의이해_대중문화 이론에 근거한 케이팝 문화의 성장 및 미래에 대한 이해 및 방향 (대중문화-가제)
    의 BTS라는 거대한 전 세계의 문화 컨텐츠의 선두주자를 만들면서 그 위상의 범위를 확대하고 있다. 일반적으로 문화산업은 기본적인 경제 부흥이 증진이 되었을 때에 발전하는 산업 ... 의 특성이 있다. 이러한 문화의 특성을 토대로 우리나라의 경제 발전에 의한 문화 산업의 투자의 결실은 BTS라는 세계적인 문화 컨텐츠 케이팝의 결과물을 만들어냈으며 일반적으로 문화 산업 ... 년 월드컵과 주변 국가들과의 평화교류적인 경제협업 구도를 형성하면서 경제 부흥국으로 부상하였다. 이러한 경제 부흥의 시기에 의해서 문화산업 또한 발전하게 되었는데 이제는 우리나라
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
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2025년 07월 17일 목요일
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