• 통합검색(27,179)
  • 리포트(22,343)
  • 자기소개서(1,988)
  • 방송통신대(1,187)
  • 논문(901)
  • 시험자료(689)
  • 서식(40)
  • ppt테마(23)
  • 이력서(5)
  • 기업보고서(2)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"문화산업과문화콘텐츠" 검색결과 1,401-1,420 / 27,179건

  • 판매자 표지 자료 표지
    말하기 과제의 유형 중 하나를 선택하여 초·중·고급 학습자를 위한 말하기 과제를 각 하나씩 제시하되
    . 참고문헌Ⅰ. 서론최근 우리나라는 문화콘텐츠 산업이 아주 활발해지고 있는 추세다. 넷플릭스에서 공개되었던 드라마 ‘오징어 게임’은 전 세계적으로 아주 큰 인기를 끌었다. 지구 반대 ... 었다.이처럼 문화콘텐츠 전반적인 산업들이 큰 인기를 끌면서 우리나라에 대한 관심도 커지고 있다. 비록 현재 코로나19로 인해 관광산업은 활발하게 이루어지지 못하고 있지만, 전 ... 편에서 드라마에 나왔던 노래를 듣고 부르며 달고나를 만드는 모습은 우리나라 사람들에게는 가히 신선한 충격일 수밖에 없었다. 한국 문화콘텐츠가 아주 성공적으로 자리 잡은 모습을 볼
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • A+ 보고서 넷플릭스 내부, 외부 환경 분석 및 5 Forces Model, SWOT, STP, 4P, 위기극복사례, 경영혁신방법 소개, 현재의 문제점과 극복 방안 제안 및 향후 경영 전략 제안
    ) 공급자의 교섭력- 영화 대여 산업 내 경쟁 즉 OTT 서비스의 경쟁 요소는 다양한 컨텐츠이다. 미국의 경우 자국 내 각 방송사에서 아마존, 애플, 넷플릭스 등의 강력한 입지로 인하 ... 여 OTT 서비스 산업에 진입하려 하지 않아 자국 내 다양한 콘텐츠 제작 및 활용으로 전략적 교섭이 가능하다. 한국의 경우 각 방송사의 지상파 채널에서 OTT서비스와 비슷 ... 본사미국 캘리포니아홈페이지www.netflix.com◎ 넷플릭스(Netflix)- 넷플릭스는 1997년에 설립된 미국의 주문형 콘텐츠 서비스 제작 회사로 전 세계에 모든 사람
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스와 현실 사회의 융합-미래 사회의 방향성과 과제
    한다. 물리적 학교가 없는 지역에서도 가상 교실을 통해 양질의 교육 콘텐츠에 접근할 수 있으며, 지역 기반의 메타버스 콘텐츠 산업은 새로운 일자리를 창출할 수 있다. 기업은 가상 공간 ... 는 도구로 접근할 때, 우리는 기술과 인간이 조화롭게 공존하는 새로운 시대를 열 수 있을 것이다.이처럼 메타버스는 산업문화, 복지와 교육까지 전방위에 걸쳐 영향을 미치고 있 ... 는 이들에게 메타버스는 또 다른 사회 참여의 장이 된다. 아바타 기반의 소통은 신체적 한계를 극복하게 해주며, 이는 사회 통합을 촉진하는 도구로 작용할 수 있다. 문화예술 분야
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [2023-2학기 중간고사 최신본] 통합창원시 도시인문학의 이해 / 교재 구입 필요 없음
    등과 같은 물리적 시설물이 집적된 장소√ 사회 경제 문화적 측면∙ 제조업과 서비스 산업인 2차 산업과 3차 산업의 구성비율이 높다∙ 다양한 재화와 서비스가 집중된 공간∙ 자유 ... 예술관광 콘텐츠로서의 가치를 재조명∙ 창원시의 근대역사문화자산을 적극 활용하여 국내외 관광객을 창원으로 유치하기 위한 투어 프로그램을 개발∙ 역사문화해설사 양성 등 문화예술관광 ... 지⇒ 동양에서의 도시는 정치, 행정 등 공공행정기능과 3차 산업중심의 상업 및 경제 활동의 중심지역을 의미 + 공업 등의 2차산업도 포함(산업혁명 이후)√ 서양∙ 영어로 도시
    시험자료 | 55페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.13 | 수정일 2024.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임중독을 질병으로 분류한 것에 대한 자신의 의견을 제시하시오
    와 정책의 영향게임문화와 관련 정책은 게임중독에 큰 영향을 미칠 수 있다. 게임문화는 게임을 즐기는 방식, 게임 산업의 발전과 함께 게임을 플레이하는 사람들의 태도와 행동에도 영향 ... 수합해 볼 때, 게임문화와 정책이 게임중독에 미치는 영향은 복잡하며 다양하다. 이들이 게임중독을 관리하고 예방하는 데에 효과적인 도구가 될 수 있지만, 동시에 게임 산업과 사회 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.29
  • ‘14·5’시기 중국 문화산업 정층설계 - 관련 주요 정책문건을 중심으로 (Top-Level Design of China’s cultural industry during 14th Five-Year Plan Period)
    기획을 확대하고 관광산업과의 융합 발전을 추진하는 것이 핵심적이었다. 중국 문화산업의 이러한 양적 및 질적 발전은 우리와의 문화콘텐츠 생산 경쟁 및 소비 갈등으로 이어질 가능 ... 이 논문은 국가가 선도적인 입장에서 문화산업 발전과 디지털 전환을 추진하는 중국의 현실을 고려해, 관련 정책문건을 통해 ‘14·5’시기 문화산업 정층설계의 특징과 방향성을 확인 ... 하고자 하였다. 이를 위해 ‘10·5’시기부터 시기별 「문화산업발전규획」을 대략적으로 살펴보고 ‘14·5’시기의 계승과 변화발전의 차원을 파악하였다. ‘10·5’ 및 ‘11·5
    논문 | 29페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.28 | 수정일 2025.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 기업중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7..FILE:BinData/image1.bmp..FILE:Contents/section0.xml국내 기업중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5 ... 한 요소들을 제시합니다. 이 분석 모델은 산업 내의 경쟁 강도, 잠재적 진입자들의 위협, 대체재의 위협, 구매자의 교섭력, 공급자의 교섭력 등 다섯 가지 요인으로 구성되어 있습니다. 본
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠와 창의성 족보 2018-1 기말
    고 직접 말하는 것과 신문에 나오는 것, 그리고 TV로 방송되는 것은 큰 차이가 없다.문화산업은 대중이 광고를 통해 가상적인 욕구를 끊임없이 추구하게 만들며 가상적 욕구를 충족 ... 토플러는 에서 3가지 유형의 사회적 문화 유형을 구분했다. 아래 설명에서틀린 것을 고르세요.① 산업혁명사회는 종이. 인쇄술 물질 재화의 생산이 중심② 산업혁명은 생산과 소비 ... 은?① 미디어는 인간의 확장이라는 견해를 밝혔다.② 삶에 변화를 가져오는 것은 콘텐츠(메시지)이다.③ 영문학자로 강단에 선 뒤부터는 미디어 이론가 및 문화비평가로 변신
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고학_자기 자신을 잘 표현할 수 있는 광고 카피를 하나 만들고 그 이유를 설명하시오.
    적 특성을 가장 강하게 가지고 있지만, 현대사회에서의 광고카피는 대중문화 콘텐츠로서 유행되기도 한다. 같은 이유로 유행을 반영한 광고카피를 만들어 광고효과를 높이고자 하기도 한다 ... 째, 광고카피는 문화 콘텐츠로서 그 시대적 특성을 반영하여 짧은 문구에 담아내는 문화상품이다. 그렇기에 광고카피를 통해 당시의 특성이나 문화를 짐작할 수 있게 되는 것이다.(2) 나 ... 1. 서론광고란 “널리 알린다”는 뜻의 단어로 돌아보고 주의를 돌린다는 라틴어에서 기원 되었다. 과거 광고는 단순한 고지의 기능으로만 수행되었지만, 산업이 발전하면서 경제 성장
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역사회는 지리적 지역사회와 기능적 지역사회가 있다
    로운 문화 경험의 기회를 제공한다.3) 관광지와 산업 구조여수는 관광지로 유명하며, 그 중심에는 여수항이 있다. 여수항은 크고 현대적인 항구로서 국내외에서 다양한 상품의 수출입이 이뤄지고 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml지역사회는 지리적 지역사회와 기능적 지역사회가 있다. 1) 현재 자신이 속해있는 지역사회(지리적, 기능적 모두 포함)를 5
    리포트 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의세계 24-2 기말고사 A+ 정답 족보
    5. 새뮤얼슨이 제시한 소비자 행동 이론은? 현시선호 이론 6. 2018년 롤드컵 유료 관중 수는? 40000 7. 매슬로우의 욕구 5단계 중 적합하지 않은 것은? 문화적 욕구 ... )가 게임컨텐츠를 경험하면섭 반복적으로 이용하게 되는 인기 있는 컨텐츠(재미있는 게임)가 주체로 등장한다. 스타플레이어 9. e스포츠 진흥에 관한 법률에 따라, 이스포츠 선수란 이스포츠 ... 단체의 정하여진 바에 따라 []된 사람을 말한다. 등록 10. ‘산업사회의 종말과 지식사회의 도래는 사회적 가치와 패러다임의 변동을 수반한다.’라고 주장한 인물은? 제래미 러프킨
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.27 | 수정일 2024.12.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    케이팝, 케이푸드 등 한국의 문화를 세계적인들이 환호하고 있다. 이런 현상은 왜 나타났으며, 무엇 때문에 세계인들이 케이팝과 케이푸드에 대해 열광하고 있는가? 이런 현상에 대한 원인으로서 한국문화의 어떤 점들이 세계인들에게 영향을 줄 수 있는다고 생각하는지 다양한 관점에서 자유롭게 자신의 생각을 적어보시오. 할인자료
    는 다음과 같다. 첫째, 독특하고 다양한 예술과 문화 산업. 한국은 음악, 영화, 드라마, 만화 등 다양한 예술과 문화 산업에서 높은 수준을 유지하고 있으며, 이러한 산업은 전 세계 ... 을 바탕으로 건강하고 맛있는 음식을 제공한다. 둘째, 문화적인 다양성. 한국은 다양한 문화적 요소를 바탕으로 다양한 산업을 발전시키고 있다. 예를 들어, K-pop은 다양한 장르 ... 요소들을 국제적으로 알리고, 케이팝과 케이푸드 등 한국 문화 산업의 세계화를 더욱 적극적으로 추진해야 한다. 또한, 한국문화를 좋아하는 팬들과 소통하며, 문화 교류를 적극적으로 추진함으로써, 한국문화의 매력을 더욱 높여 나가야 할 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    오리온 초코파이 러시아 진출사례 연구
    CONTENTS 기업 소개와 선정 이유 산업 경쟁자 소개 사례 주요 포인트 Q A 오리온 초코파이 러시아 진출사례 연구 - 세계로 향하는 ‘ 오리온 로드 ’ -오리온의 회사소개 ... 업계에서 문화 연구 의 중요성과 오리온의 철저한 사전 조사 2 . 현지화와 표준화 의 균형기업소개와 선정이유 산업소개 경쟁사 주요포인트 Q A Q4. 오리온은 제품의 ‘ 정(情 ... 와 기업 선정 이유 * 오리온의 개괄적 정보 기업소개와 선정이유 산업 경쟁사 소개 주요포인트 Q A 오리온 초코파이 러시아 진출사례 연구 * 기업 선정 이유 ? 1. 한국 을 대표
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹 기반 간행물 대상 도서정가제 도입 비판
    . 도서정가제의 개념과 실태도서정가제는 출판문화산업 진흥법 제22조(간행물 정가 표시 및 판매), 제27조의2(규제의 재검토), 제28조(과태료)를 포괄하는 제도이다. 도서정가 ... 제는 창작의 다양성, 유통의 다양성, 출판의 다양성, 독서의 다양성을 확대하는 데 의의를 둔다.출판문화산업 진흥법 제27조의2에 따라, 문화체육관광부장관은 3년마다 도서정가제의 타당 ... 의 산업 독립성을 보장하기 위해서, 고유한 표준식별체계를 도입하는 것은 도서정가제의 무분별한 적용을 막고 도서정가제의 본래 의의였던 문화의 다양성 확보와 건전한 출판유통 환경 조성
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
  • 포스트 코로나-19 시대, 관광산업의 전망
    의 활용도가 높아질 것으로 예상된다.2. 인터넷을 기반으로 한 비대면 소통과 콘텐츠 기반의 여가문화최근 들어 디지털 기기에 대한 높은 의존도에 따라 기존 대면 방식의 여가활동 ... -19에 따른 여가활동의 변화를 ‘인터넷을 기반으로 한 비대면 소통과 콘텐츠 기반의 여가문화’로 이해할 수 있는데, 사람들의 이동이 제한됨으로써 디지털 기기를 선택하는 데도 이동성 ... 포스트 코로나-19 시대, 관광산업의 전망에 대하여 논하시오.2020년 이후 전 세계적인 코로나-19의 급속한 전파와 감염 등으로 인해 소비자들의 비대면 서비스 선호도가 급격히
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    인천 개항장 문화지구 관리계획 및 개선방안
    설치랫폼 광장)? 개항누리길 콘텐츠 강화? 아트골목길 사업? 인천 개항장 문화지구 야행주민 협의기구 및 주민협약? 문화지구 발전위원회 구성 및 운영(중구청)모니터링-표 1. 개항장 ... 제한행사 및 이벤트 지원? 인터넷, 모바일 인터넷 마케팅 패널 구축? 콘텐츠 수집 및 DB 구축? 모바일 어플리케이션 개발*인천 개항장 문화지구 관리계획을 재가공함Ⅱ. 인천 개항장 ... 를 동반한 도보 관광프로그램을 운영하고 있다. 매년 열리는 ‘문화재 야(夜)행’은 야간에도 관광객과 시민들의 문화지구를 방문할 수 있도록 문화재 음악회, 독립운동 콘텐츠 등 다양
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (4)
    인기를 끌게 되어 사람들은 더욱 기발하게 콘텐츠를 제작하는 데 심혈을 기울일 것으로 보인다. 전통적 문화산업 경계를 넘어 새로운 형태의 작품이 탄생될 수밖에 없다는 것이다. 일각 ... 하게 되었다. (윤종훈, 2022) 이처럼 획기적인 변화를 불러일으키게 될 생성 AI는 과연 무엇일까. 본론에서는 생성 AI의 정의를 요약하고, 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향 ... 에 맞춰서 결과를 만들어주는 인공지능을 의미한다. (윤종훈, 2022)2) 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향생성 AI는 원래의 데이터나 지시 없이도 새로운 내용을 생성할 수 있
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • E스포츠의 세계 전체 범위 족보
    - 업무 : 문화·예술·영상·광고·출판·간행물·체육·관광, 국정 홍보 및 정부발표에 관한 사무- 게임콘텐츠 산업과 : e스포츠(전자스포츠)의 지원 육성 및 그와 관련된 활동의 활성화 ... 에 관한 사항· 한국콘텐츠 진흥원- 우리나라 콘텐츠 산업을 효율적으로 지원하기 위해서 1999년 설립된 기관- 게임산업팀 : 게임콘텐츠, 문화 및 e스포츠 활성화 지원 및 산업지원 ... 대회주최, 제11회 월드 챔피온십 국제 e스포츠연맹 개최)· 20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광 (1990년대 PC방 문화에서 스타크래프트로 시작)· 재미
    리포트 | 88페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2023.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 기업의 인도네시아 진출 전략
    것으로 기대됩니다. 이러한 디지털 네트워크가 형성됨에 따라 온라인 커머스 시장의 성장이 기대되며, 한류열풍이 가세하여 SNS 및 문화 컨텐츠 시장도 함께 성장할 것입니다. 또한 ... 코로나 진단에 필요한 여러 의료제품, 기기 등의 분야도 주요 시장이 될 것입니다. 정리하면 크게 정보통신 분야, 의료 분야, 문화컨텐츠 분야, 건설분야입니다. 건설분야는 이 모든 ... 로의 전환과 함께 개인정보 유출을 방지하기 위한 정보보안 분야도 유망한 분야가 될 것 같습니다.위 인도네시아의 현황을 살펴보면 한국기업의 주된 산업인 정보통신 분야가 큰 역할을 할
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부] 미디어커뮤니케이션학과 맞춤형 생기부 기재 예문입니다. 생기부 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움을 받을 수 있을 것입니다.
    의 변화될 모습을 예측하여 발표함. 통신 기술과 미디어의 결합으로 스트리밍 베이스의 콘텐츠가 보편화되고 있으며 인공지능, 빅데이터 기술이 미래의 미디어산업을 이끌 것이라고 발표 ... 학' 프로그램에 참여하여 지역 문화산업단지를 탐방하여 3D 방송 장비, 3D 프린터 등을 체험함.자율활동 특기사항 생활기록부 기재 예시 1청소년의 인터넷, 스마트폰 과다 의존 현상 ... 위를 움직이는 점의 거리, 속도에 대한 문제를 능숙하게 해결함. 수업 시간에 두 곡선 사이의 넓이를 구하는 내용을 학습할 때 사회 문화 시간에 학습한 ‘로렌츠 곡선과 지니계수
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.01.03
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 07월 16일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:49 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감