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"10대문화 콘텐츠" 검색결과 121-140 / 23,966건

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    동영상 플랫폼 중심 음주예능 흥행 및 정부의 미디어 음주장면 가이드라인 개정이 의미하는 부분에 대하여 종합적으로 서술하여라
    을 기존 10개 항목에서 2개를 추가해 12개 항목으로 개정했다고 밝혔다.추가된 항목은 음주 행위를 과도하게 부각하거나 미화(美化)하는 Contents는 연령 제한 등을 통해 어린이 ... 자 창작 콘텐츠 (UCC =User Created Contents)까지 확대하여 적용한다고 밝혔다. 그러나 가이드라인인 만큼 강제성이 없다는 한계는 뚜렷하다.실제로 유튜브와 OTT ... 은 향후 가이드라인을 활용, Contents 제작 단계부터 음주 장면 등을 최소화할 수 있는 방송국과 인플루언서 및 크리에이터소속사 협회, 콘텐츠 제작 관련 협회 등과 협업할 계획이
    리포트 | 7페이지 | 5,900원 | 등록일 2023.11.30
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    해외 우수 관광지 개발사례를 통한 충남 공주시 관광브랜드 개발 방안
    으며 유네스코 세계문화유산으로 등재됨 매년 10 월 부여군과 함께 합동으로 백제문화제를 열고 있음 백제유적지구2. 충남 공주 관광브랜드 개발 충남 공주에 필요한 것 백제 문화를 알릴 ... 수 있는 테마파크가 필요함 백제 시대를 즐길 수 있는 문화콘텐츠가 부족함 백제 건축물을 조성한 사비궁이 부여에 조성되어 있음 하지만 , 고북수진처럼 체험 공간이 아닌 경복궁 ... 있도록 해야 함 고풍스러운 건축물 내부에서 상점을 구경하고 객잔에서 음식을 먹을 수 있도록 해야 함 백제시대의 문화를 즐길 수 있는 여러 가지 문화 콘텐츠를 조성하여 체험할 수 있
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
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    문화산업론 / 음반 / 마케팅 / 인디음악 / 감성 발표 PPT 템플릿
    이 레이블을 설립한 경우 Ex) 로엔 엔터테인먼트 산하 인디 레이블 ‘ 문화인 ’Ⅰ. 시장 분석 / 인디 음악 시장 분석 [ 인디 음악을 흥행시킨 2-30 대 ] 10 대 2-30 대 ... 과 그 활동을 중심으로 , 문화체육관광부ㆍ한국콘텐츠진흥원 , 2015 2) 국내 음악산업 현황 , 한국콘텐츠진흥원 , 2011 3) 김성현 · 윤경수 , 디지털 음악시장 분석 ... 문화산업론 마케팅 발표 음악 : 새벽공방 김 OO / 김 OO / 이 OO / 주 OO / 한 OO / 허 OO새벽 공방 Ⅰ. 시장 분석 음악 시장 분석 인디 음악 시장 분석 Ⅱ
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.12
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    서울사이버대학 문화콘텐츠산업 레포트 A+받음
    -웹소설의 현황과 시사점학과명 : 문화예술경영학과교과 : 문화콘텐츠산업1. 서론한국콘텐츠진흥원에 의하면 국내 이야기산업은 애니메이션, 광고, 캐릭터, 웹소설 등으로 분류된다.웹 ... 기 때문에 대규모 경제적 가치를 창출하는 빅킬러 콘텐츠로 변신하고 있다.이러한 시장성을 알아본 네이버나 카카오는 “네이버시리즈”,“카카오 페이지” 같은 웹소설 플랫폼을 제작하여 공모 ... 로운 구성으로 이용자들이 어려움 없이 즐길 수 있는 콘텐츠다.대부분의 독자들은 PC를 통해서 웹소설을 읽기보다는 스마트폰을 이용하는 경향이 있는데, 스마트폰의 작은 화면을 통해 집
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2023.07.11
  • 인터넷과 정보사회 할인자료
    와 이어질 포스트 코로나 19시대를 대비하여 “언택트 시대의 10대 미래 유망기술”을 발표했다. 작성자는 이 중에서 '비대면 초실감 미디어 제작 및 중계 기술'에 주목했다. 문화생활 ... 인터넷과 정보사회다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 “언택트 시대의 10대 미래유망기술”이다. 이중 1개의 영역을 선택하고 선택한 영역에 공헌 ... 수준을 보이고 있기 때문에, 이를 기반으로 비대면 상황에서 미디어 콘텐츠의 몰입을 높일 수 있는 기술을 개발·발전한다면 문화 산업의 규모는 줄지 않을 것이다. 본고에서는 미디어
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.08.05
  • 문화예술교육 현장_국내 사례
    예술의 핵심 기술이 무엇인지를 살펴볼 수 있었습니다.나의 의견 교육부가 발표한 10대 정책과제 시안을 보며 문화예술인으로써 교육 컨텐츠의 전망이 밝다고 생각했으나, 한국콘텐츠진흥원 ... -미래교육 10대 정책과제 시안 교육부는 10월 5일(월)에 열린 제2회 기자간담회에서 ?코로나 이후, 미래교육 전환을 위한 10대 정책과제 시안?을 발표했습니다. 문화예술인이 주목 ... 의 메시지한국문화예술위원회는 현장 문화예술인들로 구성된 10명의 위원들이 합의를 통해 관습화된 문화행정체계를 혁신하고, 급속히 변화하는 문화예술 환경에 능동적으로 대응함으로써 문화
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.04
  • 유튜브(YOUTUBE) 발표자료 및 대본
    콘텐츠가 대폭 늘어난 결과로 보입니다.[목차27] 저희가 생각하는 각 연령대 별로 인기 있는 유튜버 콘텐츠들을 소개해보겠습니다.10대의 경우, 초등학생 사이에서 허팝을 모르는 아이 ... 습니다. 이렇게 허팝이 10대에게 인기를 끄는 이유는 바로 초대형 실험 콘텐츠입니다. 머릿속에 그려만 보고 쉽게 도전하지 못하는 장면을 위해 그는 선뜻 나섭니. 실제, 허팝은 헬륨풍선 ... 컨텐츠가 2위이며, 연예인, 가수, 공연 관련 콘텐츠가 3위로 다양한 분야에서 한국인들의 관심을 끌고 있었습니다.한국에서 ‘유튜브 열풍’이 일어났다고 흔히 말하듯이 대한민국의 인구
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.08
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    인천광역시경제자유구역청 지방임기제공무원 시간선택제 라급 홍보 마케팅 자기소개서, 직무수행계획서
    에서는 Google Analytics와 설문조사 데이터를 결합해 10대·20대 층의 채널 선호도를 분석하고, SNS 콘텐츠 유형을 재편집해 최종 참여율을 40% 향상한 바 있습니다.마지막 ... 공연·전시를 알리는 것을 넘어, 지역 경제와 문화예술이 상생하는 선순환 구조를 만드는 것이라 생각합니다. 저는 데이터 기반의 타겟 분석 능력과 창의적인 콘텐츠 기획력, 그리고 ... 상가에 부착해 축제 당일에도 300명이 넘는 초청객을 맞이한 바 있습니다.대학교 진학 후에는 ‘문화 PR 동아리’를 창립해 학내 공모전 1위 수상, 지역 문화재단 행사 홍보 기획 등
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.30
  • 2020년도 2학기 문화행정론(문행론) 전범위 퀴즈 모음
    ) 벨(D. Bell)3) 쉴즈(E. Shills4) 갠스(H. Gans)3. 한국 대중문화의 발전 과정에서 독점자본의 문화진출이 시작되고 10대 청소년들이 대중문화의 주된 소비 ... 집단으로 등장한 시기는 언제였는가?1) 1980년대2) 1990년대3) 2000년대4) 1970년대9주차 퀴즈1. 다음 중 문화콘텐츠 산업의 특성이라 볼 수 없는 것은?1) 아이디어 ... 문화상품의 본질적 콘텐츠가 다른 형태의 매체들로 이식되어 새로운 문화상품으로서 연쇄적으로 가치를 생산하는 현상을 무슨 효과라고 하는가? 창구효과10주차 퀴즈1. GATT법 제1조
    시험자료 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.12.13
  • 축제이벤트(이정학 저자) 정리본 - 축제이벤트프로젝트연구 기말고사 A+ 족보
    의 협조를 받아 외국인 관광객 모색 및 해외매체 기사화실적을 문화체육관광부가 집계한다.3. 지자체 축제 평가외부전문기관(대학교, 연구원 등) 용역을 의뢰함방문객 만족도 조사(10문항 ... 4장-문화관광 선정방법 및 평가(중요)선정방법문화체육관광부는 문화관광축제에 대해 입체적인 다면적평가 실시1. 참관평가를 한다.축제의 특성 및 콘텐츠, 운영적절성, 축제발전 ... 선정(글로벌 육성, 최우수, 우수, 유망) 분석평가1. 축제의 기획 및 콘텐츠(45점)- 기획 명확성과 주제 관련성, 대표 프로그램의 차별성, 지역 특색문화 소재 활용성(고유
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
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    2025년도 사회복지공동모금회 성과중심형 배분신청서 프로포절 - 청년멘토가 만들어가는 요리문화 힐링 커뮤니티(고립은둔청년인식개선)
    단체, 대학교 등 협력기관 (2) 참여자 선정 기준 핵심 참여자 모집 독거청년 모집 기준 1. 지역 내 혼자 거주 중인 1인 가구 청년(자취 포함) 2. 요리, 문화, 정서적 지원 ... ?프로그램 계획서 ?결과보고서, 중간평가지 문화체험 ‘감정로드’ ?청년참여자 10명, 청년멘토 10명 ?중식식사 20명 1회 ?체험활동 20명 1회 ?방명록 ?프로그램 결과보고서 0) ... 과 청년멘토가 만들어가는 요리·문화 힐링 커뮤니티 2. 사업 내용 및 추진 전략 1) 사업 참여자 모집 전략 (1) 참여 대상 및 인원 핵심 참여자 만 19세~34세 이하의 독거
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.10 | 수정일 2025.05.19
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    [국제경영론]중국의 만화산업에 대한 고찰
    하며, 이어 31~35세가 약 18.9%를 차지하여 비중이 높다. 이처럼 중국의 온라인 만화 시장은 10~30대로 이루어져 매우 젊은 소비자층을 형성하고 있다. 중국 2차원 콘텐츠 ... 어 시사점을 도출해보고자 한다.2. 중국 만화산업 고찰1) 개요 중국 만화 시장 추이출처 : 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원(2022)에서 보듯이 2021년 중국 만화 시장 규모 ... 이상을 기록할 것으로 전망되고 있다. 중국 2차원 콘텐츠 이용자 규모(2016~2023년)출처 : 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원(2022)현재 2차원 콘텐츠의 주 소비자는 모바일
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.05
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    문화콘텐츠와 창의성 - 작가 코난 도일의 추리 소설 '셜록 홈즈'
    문화콘텐츠와창의성Ⅰ. 서 론문화콘텐츠문화 그 자체를 그대로 대중이 소비하는 것이 아닌 콘텐츠화를 통해 가공된 문화를 소비함을 뜻합니다. 문화 그 자체는 대중에게 재미, 흥미 ... 를 주지 못하고 문화 제공자 입장에서는 상품성, 비즈니스성이 없기에 득이 되는 것이 없습니다. 어떤 문화를 대중이 향유하기 위해서는 꼭 콘텐츠화라는 과정을 거쳐 문화콘텐츠로 만들 ... 어야 합니다. 이때 주의할 점은 상품화가 되어야 하고 비즈니성이 있어야 하며 시장이 형성되어야 한다는 것입니다. 요리로 예를 들자면 문화는 음식재료, 대중은 소비자, 문화콘텐츠는 요리
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.29
  • <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    디지털 시대의 미디어 콘텐츠미디어 콘텐츠 7대 장르1. 웹툰한국인 3명 중 1명은 웹툰 본 경험이 있음, 그들 중 80%가 매일 스마트폰과 pc를 통해 2편 이상을 봄, 2003 ... TV 시청 가능5) 모바일모바일이란? 무선 단말기로 서비스되는 모든 콘텐츠 : 오락(엔터테인먼트): 영상, 게임, 음악 등 정보(information): 교육, 의료, 생활문화 ... , 휴대폰 기능의 향상으로 모바일 게임 장르 확대(온라인 게임에 버금갈 정도로 성장할 것임)국내 모바일의 문제점요금이 비쌈: 음악, 게임 등 다운로드,사용자 연령대가 10대와 20
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
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    골프 인기가 하락하는 이유에 대한 고찰
    이고 있다. 미국, 일본, 한국을 비롯한 주요 골프 소비국 모두에서 플레이어 수가 줄거나, 신규 진입 인구가 감소하는 추세가 뚜렷하다.이 글에서는 경제적 요인, 사회·문화적 요인 ... , 세대적 가치관 변화, 스포츠 산업의 경쟁 구도, 미디어 환경 변화 등 다양한 측면에서 골프의 인기 하락 원인을 10,000자 분량으로 심층적으로 다루고자 한다.2. 경제적 요인2 ... 한 금액이 소요된다.초기 진입 장벽: 골프클럽 세트만 해도 수십만 원에서 수백만 원이 들며, 고급 장비는 수천만 원을 호가한다.지속적 유지비: 라운딩 한 번에 10만~30만 원
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2025.08.25
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    현대 한국사회의 영화, 방송,음악, 음식 문화는 한류를 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다, 본인이 경험하거나
    했다는 점에서 신뢰성이 있다. 이는 곧 많은 외국인들이 한국 콘텐츠를 많이 접해봤다는 것을 의미한다. 이와 비슷한 맥락에서 요즘에는 다양한 국가들이 한국의 다양한 문화에 집중 ... 아시안게임을 계기로 대중문화 전체가 발전하게 된 것이 한류에 영향을 주었다고 볼 수 있다. 이 시기에 함께 발전한 것이 엔터테인먼트 사업이었는데, 1990년대 한국가수들이 대만 ... ’은 K-드라마 현상을 보였다. 이들은 모두 콘텐츠 플랫폼인 넷플릭스의 오리지널 콘텐츠로 다양한 국가의 드라마와 영화들 사이에서 시청률 10위권에 들며, K-드라마 현상을 보였
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.22
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    원소스멀티유즈(OSMU) 사례 중 웹툰 분석 레포트
    Multi Use) 하기 좋은 콘텐츠IP이기 때문이다.웹툰은 지금과는 다르게 본래 비주류 문화라고 할 수 있다. 종이책으로 보던 만화에서 기술의 발달로 웹으로 만화작가들이 모이 ... 한국 콘텐츠의 원천이 되는 웹툰2020년, 국내 웹툰 시장 규모가 1조 원을 돌파하였다. “웹툰”이라는 단어 자체가 한국에서 만들어진 단어일 정도로 웹툰이라는 분야에서 한국 ... 의 영향력은 어마어마하다. 대부분의 국가에서 한국식 웹툰 시스템을 사용하고 해외에서 상위권을 차지하는 웹툰 플랫폼 대부분이 국내 회사 기반이다. 한국의 웹툰작품들이 이미 여러 국가
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.07
  • 문화콘텐츠, 왜 중요한가?
    의 플랫폼의 틀에서 벗어나 게 도와준다 . 좋은 문화콘텐츤는 새로운 플랫폼을 만들고 발전시 킨다 .모든 경제활동과 밀접하게 연관되어있다 경제 05 문화콘텐츠를 즐기기 위해서는 대부분 ... 다 . 이렇게 문화콘텐츠는 같은 문화일지라도 소비자의 기호에 맞게 콘텐츠와 기술을 자주적으로 선택 가능 하게 한다 .이성적이지 않은 인간 심리를 이성적이게 도와준다 기술 10 문화의 특성 ... 문화콘텐츠 , 왜 중요한가 ?문화콘텐츠는 대한민국을 세계적으로 알린다 사회 0 1 유튜브 최초로 1 억 조회수 를 돌파한 싸이의 ‘ 강남스타일 ’ 은 말춤을 통해 대한민국을 세계
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.01 | 수정일 2021.11.14
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    조선대 한국의 전통문화 기말고사 힌트 2024년 2학기 수강 (주관식, 객관식)
    다는 점에서 대중문화의 특징을 잘 보여줌, 한민족의 흥10. 농악에서 맨 앞에 누가 서는가?기수11. 불교에서 3개의 문일주문, 천왕문, 불이문예상문제)-대표적인 4대 명절은? ... .bmp..FILE:Contents/section0.xml한국의 전통문화 기말고사 힌트 (굵은 글씨 또는 보라색 글씨는 주관식에 나온 것, 나머지도 봐야됨)지금까지 전해지는 세시풍속 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
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    태권도 문화콘텐츠 발전방향에 대하여
    과목: 태권도 문화콘텐츠 산업주제: 태권도 문화콘텐츠 발전방향에 대하여-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.태권도의 미래 문화산업1)태권도의 세대 양극화를 극복하기 위한 컨텐츠2)모두가 사용하는 것 ... 의 이미지가 틀에 박혀있기 때문이기도 하다. 이러한 것들을 타파시키기 위해서는 현재 전 세계 인류가 대부분 활용하고 사용하는 것을 통한 태권도 문화 컨텐츠의 발전에 대해 생각해야만 한다 ... 이 없는 것을 알 수 있다. 2022년 현재 10년간 태권도 공식 어플에 대한 사후관리가 전혀 이루어지지 않은 것이다.전 세계가 4차 산업혁명의 바람을 타고 우리나라의 문화 컨텐츠
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 06일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:22 오전
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