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"인터넷 문화현상" 검색결과 121-140 / 27,475건

  • 4차 산업혁명과 장애체육 (생활속의 장애공감 이야기 레포트)
    을 가리킨다.사물인터넷(loT·internet of things)생활 속 사물들을 유무선 네트워크로 연결해 정보를 공유하는 환경을 말한다.즉, 각종 사물에 통신 기능을 내장해 인터넷 ... 에 연결되도록 해 사람과 사물, 사물과 사물 간의 인터넷 기반 상호 소통을 이루는 것이다. 이를 통해 가전제품과 전자기기는 물론 헬스 케어, 원격검침, 스마트홈, 스마트카 등 다양 ... 한 매체를 활용한 장애인 생활체육 정책 홍보, 장애인 생활체육 지도자 육성과 배치 확대 등을 추진해나갈 예정”이라고 밝혔다.저소득층과 장애인 등의 문화 향유를 위해 기회를 높이고
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    중독의 시대 독후감
    도 심각한 문제 같이 보인다. 예전에는 식품 자체가 귀했는데 이제는 대부분 윤택하게 산다. 그로 인해 설탕을 과도하게 섭취하는 문화가 생겨났다. 심각한 문제라고 생각을 한다. 인터넷 ... 으로 안다. 인터넷 중독과 SNS를 같은 선상에 놓고 평가하는 건 적합한 듯 하다. SNS가 더 중독되기 쉬운 면이 있다.SNS가 등장하기 전부터도 인터넷 중독은 많은 사회적 문제 ... 를 야기했다. 한국에서는 게임 중독 문제가 심했는데 그 전에 인터넷 중독도 심각한 문제가 있었다. 요즘은 SNS에 단기적으로 자극적인 것들을 싣는 게시물을 노출시켜 사람들을 더
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생활지도와 상담] 청소년기에 문제가 되는 환경은 무엇이고, 자신의 청소년기 환경은 어떠했는지, 이를 통해 자신이 생각하는 청소년기에 필수적으로 갖추어져야 하는 환경은 무엇인지에 대해 작성하시오
    소통 방식뿐 아니라 생활패턴, 공부 방식, 놀이문화 둥 생활전반에 걸쳐 삶의 방식을 변화시키고 있으며, 이러한 경향은 향후 더 심화될 것이다. 국내의 인터넷 산업은 정부가 중시 ... 하는 환경은 무엇인지에 대해 작성해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 청소년기에 문제가 되는 환경 ? 인터넷 환경정보화 사회가 도래하면서 미디어를 통한 문화의 생산과 보급의 범위는 점차 넓 ... 깊숙한 곳까지 인터넷이 침투하는 역할을 함으로써 중독적인 현상까지 생기게 된다. 즉 인터넷의 진화과정은 현실을 완벽하게 재현하기 위한 수단으로 여겨지며, 궁극적으로 이용자에게 가상
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    1970-1980년대의 청년문화와 민중문화에 대해 알아보자
    과 같은 메신저가 사람들의 주된 의사소통 수단으로 활용이 되면서 이모티콘을 활용한 대화가 많이 이루어지고 있다. 또한, 인터넷으로 쉽게 전화를 할 수 있게 되면서 해외에 살고 있 ... 다고 생각한다. 이전에는 온라인을 통한 교류가 인터넷의 커뮤니티를 통해서 주로 이루어졌지만 이제는 줌이나 카카오톡과 같은 메신저를 통한 화상 통화가 용이해졌다. 특히, 줌의 경우 여러 ... 할 수 있게 되었다. 영화 티켓이나 콘서트 또한 인터넷을 통해서 예약을 할 수 있기 때문에 예전처럼 티켓을 사기 위해 길게 줄을 설 필요가 없어졌다. 인터넷에는 상품을 이용한 후기
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년복지론-학교 사회복지사로서 인터넷 또는 게임중독 청소년을 도울수 있는 방법
    되었는데, 이는 인터넷이 다른 중독 증상과 마찬가지로 내성과 금단 현상 및 심리·사회적 문제를 야기할 수 있다는데서 비롯 된다. 청소년들은 현실 속에서 억제되었던 욕구를 분출시키기 위해 ... 한 상황이 발생하고 있다.컴퓨터와 인터넷은 정치,경제,사회,문화 등 각 분야에서 필수품으로 자리잡았으나, 과도한 인터넷 몰입은 역기능으로써, 중독 증상을 보이는 사람들은 집과 PC방 ... , 초조, 환상 등의 금단현상을 경험한다.청소년기에 인터넷 게임에 지나치게 몰입함으로써 심리적, 정서적인 문제 뿐 아니라 학업, 성격 등에 부정적인 영향을 받고 사회적인 기능 손상
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.01.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    아서 이런 현상을 마냥 긍정적으로 바라볼 수만은 없다. 이런 사이버문화는 청소년들로 하여금 인터넷 용어에 의존하게 하는데 있어 유의미한 영향을 미친다.3) 사이버 문화를 통한 청 ... 적 현상으로까지 번져가기도 한다. 그리하여 사이버수사대는 심각한 악성 댓글의 경우, 악플러를 색출해내 인터넷에서 활동할 자격을 박탈하기도 한다.3. 청소년 사이버 문화의 문제점 ... 문화로 인한 청소년들의 인터넷 용어 남발3) 사이버 문화를 통한 청소년들의 악성 댓글 남발3. 청소년 사이버 문화의 문제점을 해결하려는 방안1) 실명제 도입2) 우리말 사용 진흥3
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    화학교육과 학업계획서 예시입니다. 화학교육과에 입학한 후의 학업계획을 학년별로 잘 작성한 계획서입니다. 학업계획서 작성에 어려움을겪는 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    에 활용할 수 있을 정도로 할 것입니다. 인터넷을 잘 활용하여 세계 여러 나라의 과학교육을 공부하는 학생들과 대화를 나눔으로써 세계를 향한 열린 사고를 하도록 하겠습니다.자연과학도 ... 하여 국내 곳곳을 돌아보고, 인터넷으로 해외 배낭여행 동호회에 가입해 가고 싶은 나라들의 정보를 수집하겠습니다. 저의 경제적 여건이 호전되면 배낭여행을 통하여 세계 곳곳을 여행 ... 들이 소홀히 하기 쉬운 인성함양을 위해 다양한 독서와 여행을 많이 하겠습니다. 정치·경제, 사회·문화, 예술 분야 등 다양한 독서를 한 후 독후감을 작성하겠습니다. 방학을 이용
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.07
  • 4차 산업혁명과 거시 경제의 변화에 대한 이론과 사례
    는 2015년 인터넷에 연결된 기기의 수가 49억 대에 이르며, 이는 2020년까지 250 억 대로 증가할 것으로 예측했다. 미국 뿐만 아니라 많은 국가들이 사물인터넷 시대에 대비하기 ... 을 지칭한다. 4차 산업혁명의 대표적인 사례는 인공지능(AI, Artificial Intelligence)과 로봇공학, 사물인터넷(IoT, Internet of Things), 자율 ... 의 수요가 창출되고 그에 따른 산업이 탄생할 것이다. 앞으로 자율주행 자동차 기술이 보편화 되면, 무인자동차 중심의 소유하지 않는 자동차 문화를 확산시킬 것이다. 자동차가 필요하면 근처
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 중독이 왜 위험한 것인지 그 이유를 생각해보고,청소년 인터넷 중독 지원방안에 대해 논하시오.
    적으로는 치료·재활·상담에 드는 비용 부담이 증가한다. 국가 차원의 예방 정책과 치료 프로그램 개발이 시급한 이유이다. 인터넷 중독은 개인 의지의 문제가 아니라 사회적·문화적 환경 속 ... 는 심화시킨다. 청소년은 또래 관계에서 수용감을 경험해야 정서적으로 안정된다. 그러나 인터넷 공간에서 과도한 경쟁과 비교 문화에 노출되면 자존감이 급격히 하락한다. 예컨대 SNS ... 인터넷 중독이 왜 위험한 것인지 그 이유를 생각해보고,청소년 인터넷 중독 지원방안에 대해 논하시오.목차1. 서론2. 본론가. 인터넷 중독의 위험 이유나. 청소년기에 나타나는 심리
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.21
  • 별에서 온 그대와 네트워크 국제정치
    현상인터넷의 보급률이 높아지고 각국 시민들의 문화개방도가 높아지면서 보다 빈번하게 발생할 것으로 예측되고 있다. 문제는 기존의 국제정치 이론을 통해 해당 현상을 설명하기에 상당 ... 다. 주목할 만 한 점은 CJ가 TV가 아닌 인터넷 송출 방식을 택했다는 점이다. 이는 TV등 공영매체를 중심으로 강화되고 있는 중국의 문화수입 통제정책으로 인한 자구책으로 보인다 ... 문화산업의 발전에 대해 언급하면서도, 문화 수입에 대해 직접적 혹은 간접적 제한조치를 강화해 나갈 것을 강조했다. 한국정부는 이른바 ‘천송이 코트’의 인터넷 구입을 쉽게 하기 위해
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.03
  • 2021 전기 고려대학교 일반대학원 경영학과 재무금융전공 합격 학업계획서, 면접질문, 개인스펙
    , 경제, 국제법 등의 다양한 학문을 수학하였고, 일본언어문화학을 이중 전공으로 공부했습니다. 학부 과정에서 배운 가장 중요한 것 하나를 고르라면, 저는 “국내외 이슈를 해석 ... 습니다. 또한, 이중 전공으로 일본언어문화학을 선택하여 일본의 사회, 문화를 공부하며 이웃 국가, 더 나아가 아시아 지역에 관한 이해의 폭을 넓혔습니다. 무엇보다 LD 학부 ... 은 하나의 관점에 매몰되지 않고 현상을 다각도로 분석할 수 있다는 점에서 유용하다고 생각합니다. 그러나 이를 통해 도출한 해석을 객관적인 지표로 제시하는 방법에 대한 지식을 갖추고 있
    자기소개서 | 5페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2020.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    매스컴과 사회 과제 A+ [망중립성/ 알고리즘 공정성 관련 문제]
    는 자신이 선호하는 정보를 더욱 용이하게 선택하게 되고 그 결과 스스로의 문화적 또는 이념적 거품에 갇히는 현상을 말한다. 필터버블은 균형 있는 논의가 이뤄지는 숙의 민주주의를 위협 ... 법안일수록 인터넷 포털의 알고리즘 기반 기사배열 행위에 대한 규제를 강화하는 태도를 보이며 2020년 9월 이래 현제까지 총 5개의 개정 법안이 발의됐다.(3) 제시된 기사 ... 성 반대론자들은 불필요한 규제 가능성과 망중립성을 통한 정책당국이 인터넷 네트워크 운영에 대한 지배력을 증가시키고 이는 가격 규제와 동일하다고 바라본다. 알고리즘을 통한 가격 설정
    시험자료 | 3페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.03.23 | 수정일 2024.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    융합적사고와 글쓰기_온라인 게임 내 욕설 실태와 해결방안
    게임은 본래의 인터넷 접근성이 쉬운 성인들의 공간에서 아동의 인터넷 공간이 확보되며 전 연령층이 사용하고 있는 하나의 오락적인 문화로써 자리 잡혀 있는 공간이라고 할 수 있다. 이러 ...    인터넷 폭력이란 인터넷 공간에서 발생하는 여러 가지의 공격적인 현상과 권리 침해 현상을 의미하는 것으로 국내에서는 이를 사이버 폭력, 사이버 인권침해, 사이버비행, 인터넷 일탈 ... 로써의 바람직한 온라인 게임사용 문화의 공간을 마련하고 또한 정적 강화적인 요소로써 모범적인 게임 유저에 대해 보상하는 제도로써의 게임 아이템 등을 제공하여서 건강한 인터넷 사회문화
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 해결방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.
    현상을 가속시켰다. 인터넷 이용자들은 사이버 공간을 통하여 새로운 형태의 참여와 공유를 경험하고 있는데, 이로 인해 형성된 사이버 문화인터넷 커뮤니케이션을 통해 형성되는 문화 ... 는 인터넷 커뮤니케이션을 통하여 형성되는 문화, 또는 디지털 컨텐츠로 이루어지는 문화를 말하는 것으로 사이버 공간에서 사람들이 활동을 시작하면서 만들어낸 행동양식을 말한다. 청소년 ... 쿠스신드롬(영상물 중독현상), 컴퓨터의 가상공간에 빠져버리는 웹중독 환자, 인터넷 중독증 환자 등이 양산되어 비인간화된 전자영상매체 속에 함몰되면서 인간소외 현상을 초래할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보화 사회는 컴퓨터의 발명으로 갑자기 만들어진 사회라고 주장에 대한 찬성 반대 의견 제시하시오
    화 사회는 단순히 컴퓨터의 발명만으로 설명할 수 없다. 정보화 사회의 형성은 경제적, 정치적, 문화적 요인의 복합적인 결과이다. 컴퓨터와 인터넷의 등장이 중요한 촉매 역할을 했 ... 하여 형성된 사회적 현상이다. 이를 통해 우리는 정보화 사회의 형성 과정을 보다 깊이 있게 이해할 수 있다. 결론적으로, 정보화 사회는 컴퓨터와 인터넷의 발명으로 인해 급격하게 변화 ... 정보화 사회3. 기술 발전의 연속성Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론정보화 사회는 정보와 지식이 주요 자원으로 활용되는 사회이다. 이는 컴퓨터와 인터넷의 발달로 가능해졌다. 컴퓨터
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    각종 사전에서 새롭게 찾아 본 언어 정보는 어떤 것이 있는지 소개해 보십시오. 일반사전에서 특수사전까지, 그리고 언어사전에서 백과사전에 이르기까지 사전의 형식을 갖춘 텍스트는 모두 가능합니다.
    2 언어와 음악, 예술 등 문화적 내용이 도서와 미디어를 통하여 전달되거나 파급효과를 주었다면 현대에는 인터넷, 모바일 통신 등 정보통신망을 통하여 더욱 빠르게 많은 대중에게 파급 ... 거나 방송에서 접한 젊은 세대들을 통해 빠르게 유행되는 현상을 보이고 있으며 사용하기 어렵거나 불편, 불필요한 이유로 사라져가는 어휘의 수도 많아지고 있다. 인터넷과 소셜미디어의 발달 ... 위해 만들어진다. 사회적으로 일정 기간 유통되면서 언중의 지지에 따라 정착되기도 하고 사라지기도 한다. 현대사회는 인터넷, 모바일 통신, 클라우드 컴퓨터 등 다양한 정보통신 기술
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    상업자본주의 및 연극이론으로 바라본 한화 이글스 팬 문화
    가 자발적으로 발생하여 다른 문화 현상으로 이어지는 것이 아니라, 한화 구단, 인터넷 커뮤니티 및 한화 팬의 특성이 교차하는 결과로서의 현상임을 전제한다. 따라서 본 연구는 ‘보살 ... 의 ‘충성심’ 마케팅3) ‘보살’ 팬 개념의 기원 : 인터넷 커뮤니티4) 미시적 차원에서의 현상 분석 :‘보살 팬’ 주연의 연극-후면에 감추어진 승리에의 갈망3. 결론 : 세 가지 차원 ... : ‘보살’ 팬 주연의 연극-후면에 감추어진 승리에의 갈망지금까지 ‘보살’ 팬 문화와 관련하여, 한국 프로야구의 다른 구단들과 차별화된 한화 구단만의 특수한 마케팅과, 인터넷 커뮤니티에.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회의 청소년 의복문화와 여가문화는 학생 여러분들과 어떤 점들이 다른지와 청소년 모바일 문화의 문제점과 개선방안에 관해 서술하시오
    취미에 관심이 많다. 동영상을 만들고 사진을 편집하는 것은 과거에는 찾아보기 어려웠던 청소년들의 여가 문화 중 하나다.한편, 한동안 언급된 바와 같이, 이러한 현상인터넷 및 ... 었습니다. 여가 생활 또한 제한적이고 제한적이었다.그러나 오늘날의 의복문화와 여가문화는 각 청년의 개성과 존엄성을 많이 인정하는 사회문화를 기반으로 형성되고 발전되고 있다. 특히 인터넷 ... 모바일 기술의 발전과 맞물려 증폭되는 경향이 있다. 자신을 드러내고 싶은 10대들은 자신의 옷이나 헤어스타일, 실제 모습을 인터넷에 올리고 많은 사람들과 공유하고 소통한다. 하지
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.02
  • 코로나로 인한 학생들의 가장 큰 문제 및 학교사회복지에서의 대응방안
    면 코로나로 인하여 청소년들의 인터넷 의존현상이 심화되었고 특히 일상생활이 불가능할 정도로 증상이 악화한 청소년이 20년대비 13% 증가한 22만 8천 명으로 증가 하였다고 발표 ... 하였습니다. 여가부는 그 원인으로 온라인 수업이 활성화함에 따라 인터넷 사용률이 증가하고 스마트폰에 한정되지 않는 다양한 미디어 콘텐츠의 이용이 늘어남에 따른 현상이라고 분석하였습니다.인 ... 들은 아동학대, 방임, 결식, 인터넷중독, 학력미달, 사회적인고립등 다양한 문제에 노출되었습니다. 코로나로 겪게 된 학생들의 가장큰 취약점이나 문제는 무엇이라고 생각하는지, 그
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버문화의 개념에 대하여 정리하고, 사이버문화의 문제점과 청소년에게 미치는 영향 및 그에 따른 대책은 무엇인지 서술하시오
    는 다양한 사회ㆍ문화적 요소들을 포괄하는 개념이다. 사이버문화인터넷 사용 인구의 증가와 함께 그 중요성이 커지고 있는데, 특히 최근에는 스마트폰 이용자가 크게 늘어나면서 모바일 ... 정착을 위해 교육당국에서는 학교 현장에서 학생들에게 올바른 정보통신 윤리교육을 실시하고, 가정에서도 부모님들이 자녀들에게 바른 인터넷 사용법을 지도하도록 해야 한다. 인터넷 문화 ... 는 사이버 공간에서의 의사소통이라는 점에서 기존의 오프라인 문화와는 다른 특징을 갖는다. 인터넷 문화에는 익명성과 개방성이 내재되어 있어 개인 간의 자유로운 의사소통이 가능
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.25
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 05일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:59 오전
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안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 작별인사 독후감