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"인터넷 문화현상" 검색결과 21-40 / 27,475건

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    경제용어 총정리 1
    고 기업가적이며 기술에 바탕을 둔 인터넷 엘리트란 뜻이다. 1980년대 새로운 소비문화의 주도층으로 떠올랐던 여유롭고 멋진 삶을 즐기는 여피족(Yuppie)과 달리 이들은 옷 ... 아진다는 환상을 갖는 현상을 말한다. 이런 현상은 구매한 물건으로 자신의 지위와 문화적 자본을 드러내려는 욕구에서 비롯되는데, 명품에 쏠리는 인기도 이것으로 설명할 수 있다.25. 테 ... 들이 인터넷에 프로젝트 제안서를 올리면 이에 공감하는 사람들이 소액을 기부후원해 자금을 조달하는 방식이다. 인터넷이나 소셜네트워킹(SNS)를 활용하기 때문에 소셜 펀딩이라고 부르
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.23
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    안랩(AhnLab) 보안기술직 합격자소서
    으로 따질 수 없는 경험은 저의 소중한 재산 중의 하나가 되었습니다.다양한 경험을 해보고자 고등학교 시절부터 공사현장에서 일용직노동자로 일해보기도 하고 호주로 해외연수를 떠나 외국문화 ... ,테니스를 통해 깨달았습니다.이런 팀플레이를 중학교시절부터 깨닫고 실천에 옮긴 제가 안철수연구소의 팀원이 되어 승리를 향한 팀플레이를 하겠습니다.우리나라 이공계기피현상 해소에 조금 ... Internet Security 2007 Platinum과 같이 여러 제품을 꾸준히 사용해오면서 안철수 연구소를 눈여겨 보고 있었습니다.제가 학부시절 인터넷 보안이라는 수업을 들
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.16
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    인터넷의 4가지 측면 중 전세계적 네트워크의 커뮤니케이션적인 측면에서 기계적 의미, 공동체의 의미, 자원들의 집합의 의미
    ) 사회적 측면 (공동체적 의미)3) 정보적 측면 (자원들의 집합의 의미)4) 커뮤니케이션3. 인터넷의 특성으로 인한 긍정적, 부정적 측면Ⅲ.결 론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서 론한국 인터넷 문화 ... 의 특성을 논하기 위해서는 먼저 다음과 같은 두 개의 질문에 답해보는 것으로 시작을 할 수 있다. 첫째, 인터넷을 수용하는 과정은 기술 확산 모형으로만 설명할 수 없는 문화적인 특성 ... 을 필연적으로 갖는가 하는 문제이고 둘째, 다른 사회의 인터넷과 구별하여 ‘한국 인터넷’이라는 것은 과연 존재하는가에 대한 질문이다. 전자의 질문에 관련하여 우리는 인터넷 문화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16 | 수정일 2022.03.18
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    인터넷 중독이 왜 위험한 것인지 그 이유를 생각해보고, 청소년 인터넷 중독 지원방안에
    , 사이버 중독, 인터넷 증후군, 인터넷 중독 장애(Internet Addiction Disorder:IAD), 웨바홀리즘(Webaholism), 웹홀릭(Webaholic) 등 ... 안녕, 보호적인 차원의 정책 및 제도가 필요하다는 목소리가 높아지고 있다. 인터넷은 청소년 문화를 대변하고 그들만이 지니고 있는 정체성을 표현해주는 일련의 도구가 되기도 한다. 하지 ... 청소년복지론 인터넷 중독이 왜 위험한 것인지 그 이유를 생각해보고, 청소년 인터넷 중독 지원방안에 대해 논하시오. - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 인터넷 중독의 개념 2
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.23
  • 4차 산업혁명이 문화예술산업에 미치는 영향과 융복합 사례분석 및 활성화 방안
    은 도움이 되리라 확신합니다. 다운로드해서 확인하세요.Ⅰ. 서론4차 산업혁명은 증기기관과 기계화로 대표되는 1차 산업혁명, 전기를 이용한 대량생산이 본격화된 2차 산업혁명, 인터넷 ... , 자동차, TV, 의료기기 등 사물에 인터넷이 연결되고 있음을 쉽게 접할 수 있다. 집 안의 가구들에 인터넷이 연결되어 외부에서 온도조절이 가능하고 침입을 감지하여 스마트폰 ... 으로 알리는가 하면, 거동이 불편한 환자나 노약자에게 활동량감지기의 동작 및 환경감지센서 등을 활용한 모니터링을 통하여 응급상황을 제 때 알 수 있게 되었다. 2013년 안경에 인터넷
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.24
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    경영(세특) / 외식 기업 창업 열풍 속 생존 전략(SNS 마케팅)_탐구보고서
    가 되었으며, 현재 SNS는 인터넷서비스(internet service)의 주류가 되었다. 어느 특정 국가만의 현상이 아니라 전 세계적인 보편적 현상이라고 할 수 있다. 인터넷 ... (Social Network Service)란 1인의 미디어,1인의 커뮤니티를 중심으로 하는 새로운 인적네트워크 서비스를 말한다. SNS는 인터넷상에서 공통의 관심사를 지니고 있는 사용 ... 에는 SNS의 이용추세가 가속화되고 있다. 우리나라 인구의 인터넷 이용률은 2017년 말 기준으로 88.1%로 나타났으며 사용인구는 4천900만 명으로 조사되었다. 한국인터넷진흥원
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.26 | 수정일 2025.04.16
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    지역사회간호학 A+ 청소년 대상 스마트폰 중독 예방 보건교육자료
    터넷 중독이 건강에 미치는 영향을 알 수 있다 . 스마트폰 중독 예방법을 일상생활에서 실천할 수 있다 .인터넷 중독 [ internet addict ] 인터넷 등 컴퓨터를 사용 ... 하는 행동이 건강과 사회생활에 해가 될 것임을 알면서도 반복적으로 하고 싶은 욕구가 생기는 집착적 강박 행동으로 지나친 인터넷 접속으로 인하여 의존성과 금단증상 등이 나타나 일상생활 ... 개 심한 중독예방컴퓨터는 가족들과 협의한 후 거실과 같은 공동 공간 으로 옮긴다 . 그리고 인터넷 사용 시간에 대해 약속을 정하고 하루에 2 시간 이내로 제한한다 . 컴퓨터를 사용
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.16
  • 상명대 정보윤리와 보안 중간 기출
    이 이용하고 있다.문제 7풀이 완료총 1.00 점에서 1.00 점 할당문제 내용인터넷 내용등급 서비스를 제공하는 기관은?하나를 선택하세요.1. 한국인터넷진흥원2. 한국문화콘텐츠진흥원 ... 의 범위가 가장 작은 것은?하나를 선택하세요.1. 인터넷(Internet)2. 도시통신망(Metropolitan Area Network)3. 광역통신망(Wide Area Network ... 2. 군통신망3. 인터넷4. 인트라넷5. 항공통신망문제 12풀이 완료총 1.00 점에서 0.00 점 할당문제 내용다음 중 규칙성이 있는 참조방식을 채택한 언어는?하나를 선택
    시험자료 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.10.24
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    아동의 게임, 인터넷 중독의 위험성과 문제점을 개선하기 위한 사회복지 프로그램
    (Wevallholism), 인터넷 중독 장애(Internet Addiction Disorder : LAD) 혹은 기술 중독 등을 통칭하는 것으로 이는 인터넷 사용을 지나치게 탐닉 ... 있는 시간이 자꾸 길어지고 컴퓨터를 끄고 빠져 나오기가 점점 힘들어지는 현상을 말한다. 그리고 금단(Withdrawal)증상은 인터넷 게임에 중독된 사람들은 게임장을 떠나 있 ... .1%로 서울시 평균인 4.1%보다 높다. 외국인 주민의 경우 한국의 문화와 교육에 대한 이해도가 낮아 자녀의 게임, 인터넷 중독을 예방하기 어렵다.관련하여 00구의 사회경제
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.30
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    청소년 인터넷 중독의 원인과 실태 그리고 해결방안
    )의 정의를 살펴볼 필요가 있다.(1) Goldberg(1996)의 정의Goldberg(1996)는 인터넷 중독장애 (Internet addiction disorder)라는 용어 ... 적으로 제공되는 게임 상담 및 치료에도 불구하고 여전히 청소년들의 인터넷 중독 현상이 심각하게 이루어지고 있어서 학부모 단체들의 게임불매운동까지 벌어지고 있는 상황인 것이다. 하지 ... 가 나쁨에도 계속되는 행동II. 본론1. 인터넷 중독의 의의1) 인터넷 중독의 정의 및 특징(1) Goldberg(1996)의 정의(2) Young(1996)의 정의2) 인터넷 중독
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.09
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    관심이 가는 청소년육성정책
    다. 이러한 청소년의 인터넷과 스마트폰 과의존을 해결하기 위해 정부에서는 다양한 복지 정책을 마련하여 시행중인 상황이다. 따라서 본론에서는 여성가족부의 청소년육성정책 중 하나인 청소년 ... 은 청소년의 인터넷과 스마트폰 과의존 예방 및 피해를 최소화하기 위한 프로그램으로 구성되어 있으며 단계적이고 체계적인 대응 강화를 통해 청소년의 신체적, 정신적 건강을 지원하는 정책 ... 이다.2. 청소년 인터넷·스마트폰 과의존 치유 활동 지원대상활동의 지원 대상은 인터넷 또는 스마트폰 과의존 위험군 청소년(중학생 및 고등학생)으로 평소 인터넷 또는 스마트폰의 과다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • 청소년의 대중매체 문화
    의 전문지 등장, 지방중소도시의 지역신문 발간, 인터넷신문의 확산 등으로 이어지고 있다.이와 같은 대중매체의 발전과 확산은 그것이 정보전달과 문화전파라는 본래의 기능보다는 상업 ... 는 '정보화 시대'는 첨단 공학(technology)의 발달로 인해 동시성을 구현하고 있다. 더욱이 첨단 공학의 총아라고 일컬어지고 있는 인터넷(internet)의 발전은 동시간 ?동공간 ... 의 특징과 문제점오늘날 대중매체(mass media)가 갖는 영향력이라는 것은 전 세계를 하나로 만들만큼 엄청난 힘을 발휘하고 있다. 정보과학의 눈부신 발전과 더불어 인터넷의 확산
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.10
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    청소년 인터넷 중독의 원인과 실태 그리고 해결방안
    적으로 살펴볼 필요가 있다.(1) Goldberg(1996)의 정의여러 이론 중 Goldberg(1996)는 인터넷 중독 장애 (Internet addiction disorder)라는 용어 ... 을 보내고, 자신이 처음에 생각하였던 것보다 더욱 긴 시간을 인터넷을 사용하는데 시간을 허비하는 경향을 보인다고 할 수 있다.2) 내성 및 금단증상내성과 금단 현상으로는 먼저 인터넷 ... 고 있는 것이다. 이렇게 지속적으로 제공되는 게임 상담 및 치료에도 불구하고 여전히 청소년들의 인터넷 중독 현상이 심각하게 이루어지고 있어 학부모등과 단체들이 청소년 관련 게임불매
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
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    넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    내용을 서술해보려 한다.Ⅱ. 본론(1) 넷 세대 정의넷 세대는 인터넷 세대(Internet Generation)의 줄임말이라고 볼 수 있을 것이다. 그렇기에 흔히 ‘N 세대 ... ’라는 단어를 처음 사용한 사회학자 돈 탭스콧은 N 세대를 디지털 기술 중 특히 인터넷을 사용하는 것에 있어서 불편함을 느끼지 않으며, 인터넷을 자유자재로 사용ㆍ활용하면서 인터넷 ... 이 구성해주는 환경에서 다양한 생활을 함과 동시에 자신의 주요한 생활 무대를 인터넷으로 인식하고 디지털 친화적인 삶을 영위하는 세대라고 규정했다. 즉, 인터넷을 사용하는 것에 큰
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색
    은 연령이 줄어들수록 점차 높아져 91.9%에 이르는 10대가 게임을 이용하고 있기 때문이다.이제 인터넷 게임은 청소년의 높은 게임 이용률을 바탕으로 하나의 문화 현상으로 이해되고 있 ... 고 마땅히 스트레스를 해소할 수 있는 다양하고 건전한 놀이 문화가 많지 않은 우리나라 청소년에게 있어 게임은 접근이 쉬울 뿐 아니라 IT 강국의 발전된 시스템으로 인해 인터넷 게임 ... 에 중독되는 것처럼 인터넷에 중독되는 현상이존재하고, 이들이 자신의 인터넷 사용을 통제하거나 조절하지 못하는 강박과 유사한 충동 조절에의 문제를 가진다며 도박 중독의 진단 기준 통해 인
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.22
  • 제4차 산업혁명과 대응방안(디자이너로서의 관점)
    이다. 사물인터넷(Internet Of Things)은 모든 사물을 인터넷을 기반으로 연결하여 현실과 디지털의 연계를 가능하게 한다. 인간은 우후죽순 쏟아져 나오는 IOT 관련 ... 혁명을 기반으로 하는 것으로, 3차 산업혁명보다 더 진화되고 정교해진 디지털 기술을 이용한다. 유비쿼터스 모바일 인터넷, 인공지능, 기계학습, 나노기술, 3D프린팅 등 다양한 신 ... 기술이 융합해 조화를 이루며, 기술의 발전으로 인한 시장의 변화가 빠르게 진행되고 있다. 이처럼 인터넷을 통해 여러 산업이 긴밀하게 연결된 환경 속에서 인류는 경제적 성장을 고취
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.05 | 수정일 2022.09.16
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    세계무역기구와 라운드(환경라운드, 노동라운드, 경쟁라운드, 기술라운드, 부패라운드, 디자인라운드, 인터넷라운드)
    를 논의할 수 있는 것이다. (7) 인터넷라운드 인터넷라운드(internet round: IR)는 인터넷 전자상거래가 급증하고 기업이나 국가의 경쟁력 확보와 생존을 위한 필수적인 전략 ... 거래(electronic commerce: EC)가 인터넷의 발전과 더불어 경제활동영역의 탈(脫)국경화 현상을 주도하며 전 세계적으로 빠르게 확산되고 있다. 이와 같이 국제적인 ... 세계무역기구와 라운드(환경라운드, 노동라운드, 경쟁라운드, 기술라운드, 부패라운드, 디자인라운드, 인터넷라운드) 목차 세계무역기구와 라운드 (1) 환경라운드 (2) 노동라운드
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.05
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    4차 산업혁명 시대의 바람직한 인재상으로써 호기심,창의성 등 풍부한 인적자원을 축적하고 활용하는 역량, 풍부한 감성자원 혹은 감정지능을 갖추고 활용하는 역량, 개인의 역량을 뛰어넘는 시너지 효과를 낼 수 있는 팀워크가 중요하다고 합니다. 이러한 역량들을 강화하기 위한 각자의 실천ㅇ방안 3가지 이상을 간략하게 서술하십시오.
    터넷(Internet of Things)은 단어의 뜻 그대로 ‘사물들(things)’이 ‘서로 연결된(Internet)’ 것 혹은 ‘사물들로 구성된 인터넷’을 말한다. 기존의 인 ... 되어 구성된 인터넷이라 할 수 있다.(네이버지식백과) 빅데이터는 크기, 속도, 다양성 측면에서 기존의 데이터와는 차원의 다른 수준의 데이터를 의미한다. 클라우드 컴퓨팅 기술은 구름 ... 의 핵심기술이다. 예를 들어보자. 의료정보인 혈당을 실시간으로 측정할 수 있는 웨어러블 디바이스가 있다. 웨어러블 디바이스는 사물이면서 인터넷과 연결되어 있으므로 사물인터넷 기술이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.17
  • 청소년학 ) 청소년과 관련된 사회문제를 선택하여 ex) 청소년 자살, 청소년 게임중독, 청소년 성범죄 등 (1)개념, (2)실태(현황), (3)주요 문제점(청소년에게 미치는 문제점), (4)사회에 미치는 부정적 영향, (5)해결방안에 대해 순서대로 구체적으로 논의함 할인자료
    인터넷을 과도하게 사용하여 부적응적인 문제를 보이는 것에 대하여 설명하기 위하여 Goldberg라는 학자가 1996년 ‘인터넷 중독 장애(IAD; Internet Addiction ... )(3) 주요 문제점(4) 사회에 미치는 부정적 영향(5) 해결방안참고문헌주제: 청소년 인터넷 게임 중독(1) 개념인터넷 게임 중독이란 인터넷 중독의 하위 개념이다. 인터넷 중독 ... 는 다른 중독 장애와는 구분되는 병리적이고 강박적인 인터넷 사용을 의미하며, DSM-Ⅳ 물질 중독 진단 기준으로 볼 때, 인터넷을 사용한 12개월을 기점으로 하여 인터넷을 많이 사용
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.01.14 | 수정일 2022.01.18
  • 새로운 한류를 향하여
    기 때문에 이 ‘한류(韓流)’라는 단어는 우리시대의 중요한 이슈가 되었으며, 세계 각국에서도 이러한 문화현상에 대해 많은 관심을 가지게 되었다. 본래 ‘한류(韓流)’란 단어 ... 은 문화영역을 넘어 경제와 사회의 주요 문제들에도 영향을 주는 요소로 자리 잡았다. 대표적인 예들로는 'You Tube'와 DVD같은 재생산된 영상매체와 ‘Internet Fan ... 하는 것을 넘어 스타들의 일상생활이나 공연 등의 영상을 직접 선택해서 볼 수 있게 하며 더 나아가 한류를 접하는 대중들로 하여금 직접 자신이 찍은 한류와 관련된 영상들을 인터넷
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.03 | 수정일 2020.11.06
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 05일 금요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:59 오전
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