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"인터넷 문화현상" 검색결과 141-160 / 27,475건

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    최근 이슈화되고 있는 또는 관심 갖는 청소년문화 현상에 대하여 조사하고, 이에 대한 긍정적 측면 및 부정적 측면, 문제점 및 개선방안, 지도방안 및 변화를 위한 제언 등에 대해 서술하시오
    과목명 : 청소년문화과제주제 : 최근 이슈화되고 있는 또는 관심 갖는 청소년문화 현상에 대하여 조사하고, 이에 대한 긍정적 측면 및 부정적 측면, 문제점 및 개선방안, 지도방안 ... ) 청소년문화에 대한 조사 내용은 나타나고 있는 문화현상과 원인, 전문가 견해 및 시각 등 구체적 내용으로 기술하여 주시기 바랍니다.3) 조사한 청소년문화 현상에 대하여 청소년 ... 인터넷 개인방송에 대해 알아보고자 하며 인터넷 개인방송은 무엇이며 어떠한 특징이 있고 현재 청소년들의 인터넷 개인방송 이용 실태를 알아보며 이것이 청소년들에게 미치는 긍정적 부정
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.30
  • 코로나로 인한 학생들의 가장 큰 문제 및 학교사회복지에서의 대응방안
    면 코로나로 인하여 청소년들의 인터넷 의존현상이 심화되었고 특히 일상생활이 불가능할 정도로 증상이 악화한 청소년이 20년대비 13% 증가한 22만 8천 명으로 증가 하였다고 발표 ... 하였습니다. 여가부는 그 원인으로 온라인 수업이 활성화함에 따라 인터넷 사용률이 증가하고 스마트폰에 한정되지 않는 다양한 미디어 콘텐츠의 이용이 늘어남에 따른 현상이라고 분석하였습니다.인 ... 들은 아동학대, 방임, 결식, 인터넷중독, 학력미달, 사회적인고립등 다양한 문제에 노출되었습니다. 코로나로 겪게 된 학생들의 가장큰 취약점이나 문제는 무엇이라고 생각하는지, 그
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.02.03
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    청소년 문화를 해석하는 여러 시각에 대하여 기술하고 그 중 본인의 가치에 부합하는 관점은 무엇이며
    적으로 문화의생산자와 수용자의 구분이 허물어져 가는 현상을 불러왔다. 인터넷 문화로 대표되는 청소년 문화가 지배문화로 이동하는 현상은 단순한 청소년들의 놀이문화만이 아닌 다양한 부문에서 나타나고 있으며 이제는 대한민국의 문화산업의 중심이 되었다. 가장 대표적인 것이 게임문화이다. ... 지배적 위치로 변화하기 시작했다. 대중문화의 주 대상이 청소년들로 채워졌고, N세대라 호명되며 인터넷문화를 주도하던 청소년들은 인터넷을 중심으로 문화지배자로서 등장하기 시작 ... 를 통해 새로운 문화를 생산한다. 또한 인터넷 활용성과 사용능력은 문화적 헤게모니를 주도하는 가장 중요한 역량이 되었고 이 역량은 청소년들이 주도하게 되었다. N세대로 대표되는 청
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.14
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    청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방방안을 조사하고 자신의 의견을 서술하시오
    터넷 게임중독이란 과도한 컴퓨터 사용으로 인해 일상생활에 장애가 발생하고, 내성 및 금단현상을 보이는 상태를 말한다. 이러한 인터넷 게임중독에는 여러 가지 원인이 있지만 가장 큰 ... 청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방방안을 조사하고 자신의 의견을 서술하시오Ⅰ. 서론인터넷 게임은 청소년들에게 가장 인기 있는 여가 활동 중 하나이다. 그러나 최근 ... 함으로써 보다 효율적인 대안을 제시하고자 한다.Ⅱ. 본론인터넷 게임중독이란 과도한 컴퓨터 사용으로 인해 일상생활에 심각한 장애가 발생하는 상태를 말한다. 청소년들의 인터넷 게임중독
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.19
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    여러분이 알고 있는 또는 직접 경험한 동조의 긍정적인 사례와 부정적인 사례를 기술해 보고, 동조가 발생하게 된 원인에 대해 토론하시오.
    , 동조는 부정적인 결과를 초래할 수도 있다. 특히, 인터넷과 소셜 미디어의 발달로 인해 온라인 상에서의 동조 현상이 두드러지게 나타나고 있다. 예를 들어, 악플 문화는 대표적인 ... 를 심도 있게 분석하고, 동조가 발생하게 된 원인을 다각도로 고찰하고자 한다. 특히, 현대 사회에서 인터넷과 소셜 미디어의 발달로 인해 온라인 상에서의 동조 현상이 어떻게 나타나 ... 할 수 있음을 깨달았다. 특히, 인터넷과 소셜 미디어의 발달로 인해 온라인 상에서의 동조 현상이 더욱 심화되고 있으며, 이는 개인의 심리적 안정과 사회적 관계에 복합적인 영향을 미치
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.18
  • 과학기술과 인류 기말고사 정리본
    해 화학, 생물학, 지구과학 등과학분야 정착 → 세분화, 전문화 가속화- 20세기 초반 미국이 유대인 과학자의 유입과 과학연구에 투자해 과학연구와 기술혁신 주도- 정보통신혁명과 인터넷 ... 한 자동화, 인터넷을 활용한 정보화 혁명▷ 초연결성, 초지능성 기반 맞춤형 생산체제* 신체능력 증강혁명 → 지적능력 증강혁명- 초연결성의 무한확장 : loT(Internet of ... 에너지를 포함하도록 확장- 실생활 예시 : 수련회에 가서 캠프파이어를 하면 불로 인해 주변의공기가 데워진다▷ 열역학 제 2법칙- 톰슨 : 비가역 현상이 열의 흐름에 방향이 있음을 주장
    시험자료 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.10
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    인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한가지 관점을 선택하여
    과목명:청소년문화주제: 인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한가지 관점을 선택하여 자신이 생각하는 사이버문화는 어떠한지 느낀점을 작성하여 제출 ... 과 매체 등의 경험이 적은 사람들의 경우에는 정보의 바다라고 할 수 있는 인터넷 상의 정보로 인해서 무방비 상태로 방치되어 있는 상황이다.Ⅱ. 본론1.인터넷의 역기능1)사이버문화 ... 있다. 사이버문화에 중독되게 되면 자신의 하루 대부분의 시간을 인터넷을 하면서 보낼 정도로 과도하게 집착하여 일상의 활동은 현저하게 줄어들게 된다. 인터넷을 사용하지 못하게 되
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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    쇼핑 플랫폼을 중심으로 그린 21세기 청소년 소비체계 청소년의 소비 특성과 시장 영향력
    하는 청소년들의 독특한 소비특성, 문화, 체계는 새로운 시각에서 바라보아야 할 것이라는 말을 우리에게 전해준다. 이러한 소비문화 장면을 인터넷 쇼핑 플랫폼이라는 새로운 개념을 제안 ... 해 보았다.키워드 : 소비 플랫폼, 소비체계, 청소년 소비 주체성, 인터넷 쇼핑몰1. 서론1.1 연구배경문화는 모든 것과 유기적으로 연관되어 서로 영향을 준다는 총체성을 지니고 있 ... 그대로 즐거운 것을 추구하는데, 따라서 소비문화에 있어서도 다양한 재미 요소가 가미된 것들이 매우 큰 영향을 미친다. 특히 TV, 인터넷, 스마트폰, SNS 등이 청소년들의 소비
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 스마트 시대의 광고문화 ) 디지털 시대의 광고 홍보 마케팅에 관련된 사례 할인자료
    문화를 생활 속에서도 체감할 수 있다.간혹, 또는 빈번하게 우리는 인터넷으로 무엇인가를 검색하고 구매한다. 필자 또한 저번 주에도 인터넷으로 옷가지를 구매했다. 구매하기 앞서 ... 스마트 시대의 광고문화1) 디지털 시대의 광고 홍보 마케팅에 관련된 사례 2가지를 골라 그 사례의 내용을 요약하고, 그 사례가 디지털 시대의 광고 홍보 마케팅 현상에서 어떤 가치 ... 가 있는지, 자신의 평가를 서술하십시오.2) 디지털 시대의 광고 홍보 마케팅에 관련된 명언 5개를 선정해 다음과 같은 스타일로 책, 논문, 인터넷 사이트 등 출처 표기해서 제시
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.06.26 | 수정일 2024.07.01
  • 커뮤니케이션 ) 다양한 영역에서 나타나는 커뮤니케이션 현상의 문제점을 분석하고 개인적, 사회적, 문화적 성장을 도모할 수 있는 문제 해결 방안에 대한 자신의 의견을 제시하라. 할인자료
    을 불러오게 된다. 인터넷 공간에서의 개인이 탈개체화 현상을 겪고 이에 따라 자신의 정체성에 대한 인식을 잃게 되는 경우, 개인은 가상공간에서 형성된 특정 사람들의 집단에 소속 ... 다양한 영역에서 나타나는 커뮤니케이션 현상의 문제점을 분석하고 개인적, 사회적, 문화적 성장을 도모할 수 있는 문제 해결 방안에 대한 자신의 의견을 제시하라.다양한 영역 ... 에서 나타나는 커뮤니케이션 현상의 문제점을 분석하고 개인적, 사회적, 문화적 성장을 도모할 수 있는 문제 해결 방안에 대한 자신의 의견을 제시하라.목차I. 서론II. 본론1, 익명 커뮤니티
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.12.14
  • A Review on Neologism and Socio-Cultural Changes: With Focus on Covid-19 (A Review on Neologism and Socio-Cultural Changes: With Focus on Covid-19)
    한국커뮤니케이션학회 이승재
    논문 | 17페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.07 | 수정일 2025.06.10
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    대구가톨릭대 인터넷마케팅 중간고사 요약
    인터넷마케팅 2학기 중간요약 [10.23(수) 09:10]O/X, 단답형, PPT빈칸뚫러놓는 문제, 맞춤법 조심4차 산업혁명 기술과 비즈니스 환경변화 [1장]기술혁명에 의한 ... 비즈니스 환경변화비즈니스에 영향을 미친 기술적 힘들산업혁명 이후 기술적 요인 : 산업화, 운송수단, 커뮤니케이션수단, 컴퓨터화, 인터넷인터넷 : 1990년대 중반 나타나 위 4가지 ... 과 기술, 기술과 콘텐츠를 융합하는 것컨버전스 제품 : 물리적으로 두개 이상의 디지털 플랫폼 기술을 한가지 형태의 제품으로 결합한 디지털 플랫폼 제품비즈니스를 위한 인터넷과 모바일
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.10
  • [청소년복지론 토론] 청소년의 스마트폰, 인터넷 사용 시간을 보호자가 강제로 제한하는 것에 대한 찬성 혹은 반대의 입장 중 자신이 지지하는 견해를 근거와 함께 제시하시오.
    으로 새로운 하위문화를 형성하고 있다.2. 청소년들의 스마트폰, 인터넷 사용이 증가할수록?한국의 청소년들은 대부분이 학업에 대한 스트레스로 인한 학업성취의 문제를 가지고 있고 학교생활 ... 토론 1 - 청소년복지론청소년의 스마트폰, 인터넷 사용 시간을 보호자가 강제로 제한하는 것에 대한찬성 혹은 반대의 입장 중 자신이 지지하는 견해를 근거와 함께 제시하시오.1. 청 ... 소년에게 스마트폰, 인터넷이란?현대사회는 정보화시대를 넘어 사회적인 기능으로 스마트폰과 인터넷이 자리 잡게 되었고 청소년들은 성인과는 다른 차원으로 이러한 시대를 맞이하게 된다
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.30
  • 사회학적 상상력에 대해 논하고, 실제 주변에서 볼 수 있는 사물이나 상황을 한 가지 선택하여 사회학적 상상력을 적용하여 설명하시오.
    10~15%를 차지하고 있으며, 이를 통해 인터넷 먹거리가 이미 중요한 장르로 확인될 수 있다. 과거 BBC 등 외신들은 먹방이라는 독특한 한국 문화 현상을 분석했는데, 이들이 음식 ... 에티켓 문화를 바탕으로 한 음식문화가 형성됐다. 그러나 최근 한국 인터넷에서는 기존의 전통 음식 문화의 가치와 정체성에서 벗어난 이른바 '먹방' 문화가 등장하고 있다. 이는 언론 ... 이 먹는 행동을 다루는 방식에서 크게 벗어난 관심사로 볼 수 있다. 그러므로, 한국의 사회적 맥락에서 인터넷 먹방이 어떻게 발전하고 있는지 알아본다. 본론 우리나라 전통적 미디어
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.15
  • [청소년복지론]청소년들의 인터넷 중독 예방과 치료에 문제해결 원리 7단계를 활용하기 위한 전략제시
    등이기 때문에 지나친 의존 또는 중독 현상이 쉽게 발생할 수 있다. 국내 청소년의 인터넷 과의존 실태를 조사한 결과, 2011년 1.2%에 불과했던 고위험사용자가 2015년 2 ... 되고 자제력이 부족한 경우가 많아 인터넷 중독 현상이 발생할 가능성이 높다. 세계보건기구에 따르면 인터넷 중독은 인터넷을 과다하게 사용함으로써 일상생활에 지장을 주는 정도가 심각 ... 한 상태를 의미하고, 인터넷을 사용하지 않았을 경우 금단현상이 나타나는 경우를 말한다. 이러한 인터넷 중독 현상은 사회적이고 가족적인 면에서 부정적인 결과를 내고, 인간관계를 정상
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.09
  • (A+)대중문화예술의이해 정리
    을까?”하는 질문을 던짐스타 숭배 현상은 ‘친근의 환상 illusion of intimacy’이라는 개념으로 설명피스크의 팬덤문화의 특성1) 팬들은 다른 스타 팬들과의 일종의 ‘구별 짓 ... 성공한 경우는 제임스 캐머런의 만화와 웹툰은 창작 환경과 독자와 만나는 플랫폼에서 확실한 차이만화는 출판이라는 시공간의 제약이 있던 환경에서 인터넷이라는 무한 가능성의 환경 ... 으로, 편집부 개입 방식에서 작가가 곧장 독자를 만나는 자유로운 방식으로 변화→ 즉각적인 반응이 가능한 인터넷 시스템은 강력한 재미와 흥미를 유발포털플랫폼: ‘다음’ 시사->야후코리아
    시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국사회의 정보화가 어떠한 형태로 발전해왔고 이에 따른 사회적 문제와 대안은 무엇이 있는지 설명하시오, 현대한국사회
    을 이루어왔다고 할 수 있습니다. 1990년대 초반 PC통신의 도입을 시작으로, 인터넷의 대중화, 모바일 혁명을 거쳐 이제는 인공지능과 메타버스까지 아우르는 디지털 강국으로 자리매김 ... 한국의 정보화는 크게 세 단계로 나누어 살펴볼 수 있습니다.첫째, 1990년대의 초기 정보화 단계입니다. PC통신과 인터넷의 도입으로 시작된 이 시기에는 정보 인프라 구축에 중점 ... 을 두었습니다. 일반 시민들이 처음으로 사이버 공간을 경험하게 되었고, 인터넷의 상용화와 함께 전국적인 정보통신망 구축이 시작되었습니다. 하지만 이 시기에는 컴퓨터와 인터넷 사용
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.25
  • 사회복지사 2급 자격시험 과목 중 레포트 인간행동과 사회환경
    최근 1년 동안 성인용 영상물을 본 청소년의 비율은 39%로, 성인용 영상물을 접하게 된 경로로 인터넷 사이트, 인터넷 방송과 동영상 사이트, SNS 순으로 나타났다. 유해매체 ... 어서 정서적 및 문화적 갈등으로 비행, 폭력, 가출, 범죄가 발생하고 있다. 이런 갈등 및 성격해체의 현상은 건전한 청소년문화, 가족문화를 형성하고 부모가 자녀에게 애정을 부여하여 해소 ... ??Ⅹ?Ⅸ. 서론최근 사회는 경제, 사회, 정치, 문화적 측면에서 급격하게 변화하면서 많은 발전을 이루고 사회구조의 변화가 이뤄지며 가족의 해체와 핵가족화 그리고 취업모의 증가
    시험자료 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역,연령,계층 등과 언어의 관련성을 살펴보았습니다 이 중 1.현대의 한국 사회에서 가장 변이가 심하게 나타나고 있다고 생각하는 분야와 예를 들고 2. 그것에 대한 자신의 관점을 논의해 보십시오
    적으로 증가하고 있다고 봅니다.저는 이러한 인터넷과 디지털 기술의 발달로 인해 언어와 커뮤니케이션 방식이 변화하는 것은 자연스러운 현상이라고 생각합니다. 기술의 진보는 항상 사회와 문화 ... 은 언어의 다양성과 창의성을 증가시킵니다.소셜 미디어를 통한 글로벌 커뮤니케이션: 인터넷을 통해 다양한 문화와 국가의 사람들과 소통하고 이해할 수 있는 기회가 늘어났습니다. ... 의 관점을 논의해 보십시오현대 한국사회에서 가장 변이가 심하게 나타나는 분야 중 하나는 "인터넷 커뮤니케이션"입니다. 인터넷과 스마트폰 등 디지털 기술의 발달로 인해 소셜 미디어
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.24
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    디지털 미디어 트렌드와 사회문화적 변동에 관한 연구(2020년대 한국 미디어 생태계를 중심으로)
    적으로 작용하여 미디어 소비 행태와 문화 전반에 근본적인 변화를 가져왔다. 2023년 인터넷이용실태조사에 따르면 한국의 가구 인터넷 접속률은 99.97%에 달하며, 전체 인구의 94 ... 계가 급격히 재편되고 있다. 2020년대에 들어서면서 한국 사회는 인터넷과 스마트폰의 보편화, OTT 서비스의 성장, MZ세대의 부상, 그리고 AI 기술의 발전 등 여러 요인들이 복합 ... .0%가 인터넷을 이용하고 있는 것으로 나타났다. 이처럼 디지털 미디어의 사용이 일상화된 환경에서 미디어 소비 방식은 일방향적 수용에서 양방향적 참여로 변화하였고, 미디어의 개인
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.16 | 수정일 2025.05.30
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2025년 09월 05일 금요일
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