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"웹젠" 검색결과 121-140 / 280건

  • 미디어와 현대사회 디지털 콘텐츠와 저작권
    방식의 벅스 뮤직 - 소리바다 폐쇄 결정과 온라인 음악 파일 삭제 ② 온라인 게임 - 웹젠 ‘ 뮤 온라인 ’ - 엔씨소프트 ‘ 리니지 ’ ③ 국내 판례 사례 : 뮤지컬 ‘ 지저스
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.09
  • 듀오 서비스마케팅
    서비스 웹젠 프로포즈 1:1 매칭 시스템 테스트 , 미팅가이드 제공 7P Product 기업소개 시장분석 STP 성공요인 미팅 , 이벤트 , 파티7P Product 기업소개 시장분석
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.13
  • 어드벤처 게임과 RPG/FPS게임 SWOT분석과 어드벤처 게임의 부흥전략
    은 향후 국산 대형 MMORPG의 중국시장 흥행 성공으로도 이어질 수 있 다는 점에서 의미가 크다. 웹젠의 헉슬리가 중국에 활발히 수출되고, 한빛소프트도 헬게이트:런던을 역시 수출 ... 했다. 여기에 창천, 웹젠의 일기당천등 중국시장을 직접 겨냥한 MMORPG가 줄줄이 대기하고 있어 중국 MMORPG 주도권 탈환은 한국 산업에 그만큼 큰 비중을 차지한다. 중국시장
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.16
  • 엑셀로 보는 오늘의 주가
    -80 -0.0168 kosdaq제조웹젠11600▼ 200▼- 200-200 -0.0169 kosdaqIT S/W & SVC씨큐브4340▼ 75▼- 75-75 -0.0170
    리포트 | 55페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.02.07
  • ns-soft의 북미시장 진출 전략
    OFT미국2004.5오픈베타 서비스뮤웹젠태국2004.4유료서비스 시작뮤웹젠필리핀2004.4계약금30만불, 매출 25%라그나로크그라비티유럽2004.4스위스, 터키, 오스트리아, 덕
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.09.12
  • [전략경영]WebZen의 전략분석
    % 점유 현재 대만, 일본, 중국, 태국 등 해외 시장으로의 활발한 진출2003-2004 웹젠 주가추이게임 산업 분석PC 게임온라인 게임캐주얼 게임R P G2D 게임3D 게임국내 ... .862142D, 3D RPG미르 3, A3액토즈소프트6.14270캐주얼 게임-넷마블6.552883D RPG뮤웹젠35.2315502D RPG리니지엔씨소프트점유율2002년 매출액게임장르게임 ... 명회사명( 단위 : 억 원, % )엔씨소프트, 넥슨, 웹젠 등 상위 업체 기업이 전체 60%의 시장 점유율 '빈익빈 부익부' 현상이 나타나는 과점 형태의 시장 형성SWOT 분석
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.12 | 수정일 2014.01.28
  • 넥슨 경영 마케팅 전략 분석
    웹젠 벤처회사의 신규게임 CJ 인터넷 수익성 Positioning애착도 현실감 넥슨 게임 이미지 Positioning MAP NHN R2 웹젠 뮤 Ncsoft 리니지 넥 슨 메이플스
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • [경영학][넥슨]의 경영전략과 마케팅 분석
    . 넥슨의 Pc방 제휴 정책시간당 200(네오위즈,CJ인터넷 제외)CJ인터넷IP:2500-3500네오위즈웹젠IP:45000 통합 IPIP:40000-50000NC소프트넥슨타 게임사
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.01
  • 온라인 마케팅 PR
    광고 하였음 게임업체들의 성장 , 엔터테인먼트 주목 넷마블 , 웹젠 등 등 초고속 인터넷이라는 인프라를 바탕으로 게임업체들의 성공과 함께 다음 , 네이버와 같은 대형포털의 관심
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.19
  • ★★[경영학]경영사례연구 및 경영정책 (엔씨소프트)에 관한 연구★★
    다. 2003년에는 한국의 웹젠과 제휴하여 MU를 서비스하고 있다. 블리자드의 월드 오브 워크래프트도 서비스하고 있다.출처 : 한국게임산업개발원,「대한민국 게임백서」,2004.셋째
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.17
  • [광고]2006년 광고비 분석 - 온라인 게임
    ◆1318타겟 ◆ CJ인터넷은 연간 지속적인 광고지출을 보임 ◆ 이슈 2월:서든어택 및 노스테일 서비스 개시 5월:서든어택 새단장 이벤트웹젠 썬 온라인 / 뮤◆ 전략적 공략 게임에 광고 ... 편중 ◆ 6월 썬 온라인 런치 이후 3개월간 높은 광고율을 보여줌 ◆이슈 썬온라인 런칭 웹젠은 런칭 게임에 집중적인 광고한빛 소프트 모크 / 네오스팀 / 그라나도에스파다 / 신야구
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.28
  • [재무관리]NC soft(엔씨소프트) 재무분석 보고서
    - 2 -비교대상 기업온라인 게임시장의 무시할 수없는 2인자 - 웹젠회사는 2000년 4월 자본금 5천2백만원으로 설립된 회사로서 온라인게임 개발 및 서비스업을 영위하고 있다. 국내 ... 12월구 분웹젠社 의 유형자산의 구성- 21 -수익성 비율자기자본의 효율적 활용엔씨소트와 웹젠 모두 산업평균보다 높은 자기자본순이익율을 보이고 있다. 자기자본순이익율은 주주들이 요구 ... 하는 투자수익율을 의미하므로 대체로 자기자본이 효율적으로 운용되고 있음을 알 수 있다. 웹젠의 경우 2002년 매우 높은 자기자본순이익율을 기록한 것은 창업당시의 자본이 거의 없
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.04
  • [독후감] 나는 이기는 게임만 한다
    내가 고른 책은 여성 CEO 이수영의“나는 이기는 게임만 한다”이다.이유는 흔하지 않은 성공한 여성 CEO 이기에..‘웹젠’의 여성CEO 로 500억 갑부가 된.. 지금은 포탈 ... ’을 위해 투자해 줄 회사나 자본주를 찾고 있다고 말한다. 이수영을 자신을 믿고 찾아와준 3명의 개발자들과 ‘웹젠’이라는 회사를 2000년 봄 드디어 만들게 된다.웹젠의 창업을 결심 ... 하면서 이수영은‘나는 할 수 있다, 잘할 수 있다’ 매일매일 똑 같은 주문을 외우며 자신 스스로를 독려하면서 일을 진행해 나간다.이수영은 철저하게 투자에 의지하겠다는 결심 하에 웹젠
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.20
  • 지적재산권(분쟁사례)
    전단지 홍보 등은 단속하기 힘든 상황이다.? 웹젠국내 온라인게임‘뮤’공급사인 웹젠은 대만지역 첫 진출 시 파트너에 주었던 판권 회수상에서 문제가 발생했으며 뮤의 D/B를 이용
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.04
  • 핸드폰 게임 게임빌
    컴투스 엔텔리젠트 와이더댄SKT KTF LGT VODAFONESony PSP NITENDO NDS엔씨소프트 넥슨 NHN CJ 인터넷 웹젠경 쟁 우 위 전 략라이센스 보다는 창작 위주
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.23
  • 소비자행동분석
    , 모바일 게임을 포함해 총 30 여가지 게임7P 분석 (Price) 경쟁사 유료게임 NC 소프트 ‘ 리니지 ’ ㈜ 웹젠 ‘ 뮤 ’7P 분석 (Price) NEXON 만의 차별
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.01.20
  • [재무분석]리니지 엔씨소프트 파워 포인트
    목차 *서론- 우리나라 게임산업 *본론- 엔씨소프트 1. 회사소개 2. 선정이유 3. 상품설명 4. 재무제표 5. 재무제표 분석 6. 다른 게임회사와 비교-웹젠, 한빛소프트 ... 제표투자지표-주가와 주식수투자지표-EVA지표본사기준 분기별 영업이익 및 순이익 추이전망2005년 3분기 영업실적05 3Q 영업비용현황다른회사와 비교-웹젠◆ 뮤, 썬 등의 게임 ... 의 시작과 더불어 캐릭터사업의 호조세 유지. ◆ 국내외 부문의 안정된 성과 달성에 힘입어 1분기에 이어 2분기 연속 흑자 기록.EVA지표 비교-웹젠--엔씨소프트-비교-한빛소프트--엔씨
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.27
  • 브라질의 게임산업
    의 이미지게임회사주요 게임명그라비티라그나로크소프트닉스건바운드한빛소프트팡야, 탄트라예당프리스톤 테일웹젠뮤 온라인동영상새로운 게임의 등장 http://www.youtube.com/watch
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.06
  • [경영전략] 온라인게임 산업 분석을 통한 엔씨소프트의 경영전략 분석
    온라인 게임 시장을 놓고 치열한 경쟁을 벌이고 있는 넥슨과 웹젠의 R&C 차이에 대해서도 알아보겠다. 그에 따라 NC 소프트의 현재의 전략에서 보다 지속적인 경쟁 우위를 창출할 수 ... .현재 NC 소프트의 시장 점유율은 온라인 게임 전체를 놓고 볼 때, 28%로 1위 기업이다. 가장 유사한 product를 생산하는 웹젠의 10%와 큰 격차를 보인다. 28%의 시장 ... 의 windows 시리즈가 IBM의 OS/2를 이긴 것처럼 장기적으로 볼 때, 그 격차가 더 크게 날 수 있다. 이미 과점화되고 있기 때문에 넥슨과 웹젠은 Big3 법칙을 볼 때
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.01.05
  • 경영관련핵심단어
    모두 회사 자체를 인수한다는 결과에는 다름이 없다. 단 합병은 합병 당한 회사의 실체가 변하게 되는데 대체로 신설합병이라던가 흡수 합병하는 형태를 취한다.2. 사례웹젠, 델피아이 ... 인수`웹젠이 단일 게임의 약점을 극복하는가` 코스닥 등록 온라인게임업체 웹젠이 국내 게임 개발사 델피아이 자산을 인수키로 해 모바일부터 비디오게임에 달하는 전체 플랫폼을 확보하게 됐 ... 다.웹젠(대표 김남주)은 6일 국내개발사 델피아이(대표 신완선)의 자산을 40억 원 에 인수하는 계약을 체결했다. 이번 계약으로 웹젠은 델피아이가 보유한 비디오게임과 PC패키지게임
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.13
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