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"게임산업논문" 검색결과 121-140 / 1,753건

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    2023학년도 중앙대학교 AI학과 편입 자기소개서 (+합격증)
    프로그래밍 수업을 수강하였습니다. 또한 딥러닝 논문을 읽기 위해 공업수학, 선형대수학을 학습하여 수학적 사고력 함양을 위해 노력하였고 논문에서 사용되는 기술들의 영어표현에 익숙해지기 ... 한 것입니다. 소규모의 프로젝트였고, 오전에 이론을 배우면 오후에 그것을 실전에 응용해보는 과정을 거침으로써 심도 있는 학습을 진행할 수 있었습니다. 당시에 저는 게임을 개발 ... 했습니다. 뱀 게임이라는 고전게임에서 모티브를 얻었는데, 그것을 답습하는 것만으로는 경쟁력이 없다고 생각했습니다. 이에 사용자 이름을 배열에 받아 점수와 이름을 텍스트파일에 저장
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.24 | 수정일 2023.10.16
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    공정이용으로 인정받기 위한 4가지 요소에 대하여 제시하고, 각각의 요소가 의미하는 바를 미국법과 우리법을 비교하여 설명하시오.
    함을 느꼈지만, 한편으로는 창작자의 권리를 지켜주는 장치가 작동한 것이라는 점을 실감할 수 있었다. 반대로 학교 과제에서 논문이나 기사 내용을 인용할 때는 항상 불안감이 뒤따랐 ... 을 사용하는 것과, 학생이 과제를 준비하거나 연구자가 논문을 쓰는 과정에서 인용하는 것은 본질적으로 다른 맥락을 가진다. 나 역시 대학 시절 과제를 작성하면서 해외 논문을 직접 인용 ... 다. 예?’라는 생각을 했지만, 동시에 기자의 표현을 그대로 옮기면 문제가 될 수도 있다는 고민이 떠올랐다.학술 자료도 마찬가지이다. 논문에 실린 데이터 자체는 사실에 가깝지만, 저자
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.21
  • [리더십 토론자료(1,2차)] 본인의 사례를 통해 커뮤니케이션의 중요성에 대해 설명하고, 효과적인 커뮤니케이션을 위한 방법을 토론하기 / 인터넷의 영향으로 세상이 어떻게 바뀌고 있는지 긍정적 효과와 부정적 효과에 대한 예를 제시하고 각자의 의견을 토론하기
    논문 사이트, 전자도서관, 포털사이트 등 다양한 경로를 통해 보다 더 다양하고 전문적인 정보들을 접할 수 있게 된 것은 인터넷의 큰 장점입니다.둘째, 다양한 활동을 온라인 ... 는 서비스, 그리고 다양한 콘텐츠를 구입 및 대여하거나 스트리밍할 수 있는 OTT서비스 등이 있습니다.마지막으로 사물인터넷을 활용한 생활 편의 향상입니다. 4차 산업혁명 시대가 시작 ... 중독 문제가 있습니다. 인터넷 중독이란 지나치게 많이 인터넷을 사용하거나 게임에 몰두하여 일상생활과 대인관계 문제, 사회·직업적 기능의 저하가 유발되는 등 심각한 장애가 발생
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.30 | 수정일 2023.10.10
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    [동아리세특][수시][대입] 컴퓨터 관련 동아리 세특 작성법 예문입니다. 컴퓨터 관련 동아리 세특을 어떻게 작성해야 할지 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    여 학습하고, 세포 자동자(Cellular Automata) 중 하나인 콘웨이의 생명 게임(Conway's Game of Life)을 이용한 암호 알고리즘 제작에 참여함. 또한 ... 명확히 정리할 수 있었다고 함. 활동 결과물로 간단하지만, 교과목의 성적을 입력하면 등급을 출력하는 계산기를 만들어 제출함. NIE 활동에서 4차 산업혁명과 인공지능으로 바뀌게 될 ... 였음. '창발적 현상을 이용한 새로운 암호의 제작'을 주제로 한 R&E 활동에 참여하여 암호의 역사와 현재 사용되고 있는 암호의 방식에 대해서 각종 서적과 인터넷, 논문 등을 통하
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.13
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    주요 매체인 인터넷과 스마트폰이 청소년기의 정서 및 행동에 미치는 영향에 대해 설명하시오. 할인자료
    하시오. 스마트폰 중독이란? 중독은 약물중독 혹은 물질 중독의 개념을 넘어 도박, 인터넷, 게임, 스마트폰에 달하는 행위중독으로 말할 수 있다. 오늘날 현대사회는 첨단 IT산업 등 ... 과 디지털 미디어 사용 시간이 늘어나는 경향은 청소년과 성인 양쪽에서 나타났다. 이처럼, 스마트폰 이용과 영상 시청 시간이 길수록 스마트폰 과의존, 게임 장애와 같은 중독 증상 ... 다. 몇 년 전에는 게임중독에 빠져 젊은 부부가 갓난아기를 방치하여 사망에 이르게 하거나 십 대 소년이 게임비 마련을 위해 모친을 살해한 사건까지 일어났다. 인터넷 중독과 관련
    리포트 | 3페이지 | 4,900원 (5%↓) 4655원 | 등록일 2023.01.24
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    (세계의정치와경제 C형) 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오
    를 차지하였고, 더불어 한국 영화 ‘기생충’, ‘미나리’와 넷플릭스에서 드라마‘킹덤’, ‘도깨비’, ‘사랑의 불시착’, ‘오징어 게임’ 등이 큰 인기를 얻었으며, K-드라마를 통해 ... , 일본을 거쳐 '겨울연가', '대장금' 등의 한류와 한국의 영화, 음악, 게임이 동남아에 부는 시기였다. 마지막 단계는 2000년대 후반 이후 한류가 다변화된 시기로 K-POP ... , 게임, 영화, 드라마, 만화, 한식, 한국어 등 다양한 소재에 주목하기 시작했다. 또한 '신한류 (新韓流)'라는 단어가 생겼다. 이제는 한류에 대한 해석과 관점이 바뀌어야 한다고
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.01
  • 4차 산업혁명의 중심적 역할을 하는 기술
    4차 산업혁명의 중심적인 역할을 하는 기술4차 산업혁명4차 산업혁명은 기술 융합의 시대이다. 4차 산업혁명 용어는 2016년 세계 경제 포럼에서 언급되었으며 정보 통신 기술 ... (ICT)기반의 새로운 산업시대를 대표하는 용어가 되었다. 1784년 영국에서 시작된 증기기관과 기계화로 대표되는 1차 산업혁명, 1870년 전기를 이용한 대량생산이 본격화된 2차 산업 ... 혁명, 1969년 인터넷이 이끈 컴퓨터 정보화 및 자동화 생산 시스템이 주도한 3차 산업혁명에 이어, 로봇이나 인공지능(AI)을 통해 실제와 가상이 통합돼 사물을 자동적, 지능
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.23
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    (게임·애니메이션·VR의이해) 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시
    , 최근의 여러 논문과 학술 서적 등에서 컴퓨터 게임을 정의하고자 하는 노력이 생기고 있다. 우리는 게임을 정의하기에 앞서서 놀이에 관해 알아볼 필요가 있다. 놀이는 게임을 포함 ... 에서 가장 높은 비중을 차지하는 것은 케이 팝이 아니라 게임 콘텐츠이다. 이로 인하여 게임은 수출 산업에 있어 역군이라는 평가를 받기도 하지만, 정부기관에 의하여 게임 셧 다운제 등 ... :_________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( ) 형○ 과 제 명 :교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.17 | 수정일 2022.03.19
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    서울시립대학교 전자전기컴퓨터공학부 편입학 합격자소서입니다
    을 걷기로 마음먹었습니다. 또 전적대학교의 커리큘럼과 비교했을 때, 서울시립대학교 전자전기컴퓨터공학부가 데이터베이스 관리에 관한 개설과목과 논문 자료가 풍부하다는 것을 알게 되 ... 어 지원하게 되었습니다.2번. 전적대학교에서 수학한 전공분야와 지원 학부 과 전공과의 연계성 및 발전방안.전적대학교에서의 전공은 산업공학과로 생산 시스템 경영에 대해 종합적으로 최적 ... 1' 과목을 수강하며 본격적으로 산업공학 내에서 쓰이는 프로그래밍에 대해 배우게 되었습니다. 엑셀 해 찾기를 이용하여 어떠한 선택이 기업에 최적의 결과를 가져오는지에 대한 내용
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.01
  • 삼성전자 MX 사업부 서류합격 자기소개서
    산업 구현에 의지를 보이며 메타버스 경쟁에 참여하였습니다. 단순한 게임, 채팅 환경을 넘어 경제, 산업 측면에서 메타버스의 활용성과 성장 가능성은 자명하다고 생각합니다. 따라서 삼 ... 과는 달리 논문을 찾아보며 최신 기술을 공부하고 나누는 것과 연구·개발은 생각보다 재미있었습니다.학부 연구생 당시에는 자연어 처리에 관심을 가졌었고, 이를 활용하여 세대 간 소통 ... ’을 시각화 해주는 서비스였습니다. 당시 교수님의 관심 덕분에 해당 내용을 논문으로 작성하여 한국정보과학회의 학부연구생 부문으로 학술대회에 참여했고, 한국정보기술학회의 논문을 작성
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.20 | 수정일 2023.09.02
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    1.광고(마케팅) 2.쇼핑, 3.스포츠/레포츠, 4.교육, 5.관광(여행), 6.의료, 7.교통, 8.국방 중에서 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 게임 산업 분야는 제외)하여 작성하시오.
    하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 게임 산업 분야는 제외)하여 작성하시오.목차1. 스포츠/레포츠 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 ... 1.광고(마케팅) 2.쇼핑, 3.스포츠/레포츠, 4.교육, 5.관광(여행), 6.의료, 7.교통, 8.국방 중에서 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사 ... 사례2. 교육 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례3. 쇼핑 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례4. 의료 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례5. 유용한 AR 기술
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.14
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    KIA 대졸공채 자기소개서(생산기술)
    주관 학술대회에서 저희 팀은 우수논문상을 2회 수상할 수 있었습니다.산업현장에서 안전과 효율을 동시에 가져가기 위해서는 팀워크와 더불어 규정과 절차 준수를 통한 질서유지가 되 ... 자기소개서1기아에 지원하게 된 동기 및 기아의 일원으로서 이루고 싶은 목표를 서술해 주시기 바랍니다.'미래 모빌리티 산업의 진취자'저는 대학교 시절 전자공학과 항공정비를 전공 ... 하였습니다. 단순한 이동 수단의 역할을 하고 있는 항공산업과는 다르게 편리한 이동뿐만 아니라 이동 중 즐길 수 있는 콘텐츠와 같은 서비스 등 다양한 분야의 집약체인 모빌리티 산업
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.03
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    국민소득 증대와 여가시간 확대에 따른 생활체육지도자(생활스포츠지도사)의 기능과 역할 및 자질
    적 자질 Ⅲ.결론 Ⅳ.참고문헌 Ⅰ.서론 현대사회는 산업화가 본격적으로 일어나면서 경제성장을 이루어 국민소득이 증가했다. 사람들이 여유있는 생활을 할 수 있게 되면서 여가시간이 크 ... 활용되고 있다. 대부분 스포츠, 레크리에이션, 놀이, 게임 등 즐거움을 가져다 주는 신체활동이 주가 된다. 따라서 생활체육은 강제성을 나타내서는 안되며 누구나 자발적으로 자유 ... 석사학위논문 계명대학교 교육대학원, 2007. 대구 김주엽. "생활체육지도자의 덕목 연구." 국내석사학위논문 전남대학교 교육대학원, 2009. 광주
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.07
  • 한국의현대문화 ) 한국어 교육 현장에서 문화 교육은 필요한가 한국어 교육을 할 때 문화교육의 필요성과 교육 방법에 대해 예를 들어 설명해보시오. 본인의 의견 제시, 의견에 대한 근거 및 구체적인 예시 제시
    었다. 넷플릭스에 방영된 ‘오징어게임’은 해당 영화에서 소재로 등장한 달고나 뽑기, 딱지치기 등이 선풍적인 인기를 끌며 해외의 다양한 매체에 등장하고 있다. 그 이전에 방영된 넷플릭스 ... 교육과 달리 한국문화 교육에 대한 이해는 부족하다. 괵셀 튀르쾨쥬(2003)는 논문에서 한국어 교육과 달리 한국 문화교육은 교육 내용이 체계적이지 않아 아쉬움이 따른다고 밝혔 ... 다. 또한 조현용(2005) 역시 자신의 논문에서 “특히 한국어 교육에서는 문화 간 커뮤니케이션이라는 관점에서의 접근도 아직 부족한 상태이며, 언어문화에 대한 교육도 부족한 상태이
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.16
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    수학과 학업계획서
    능력을 갖추었습니다. 둘째, 외국어 실력 또한 우수하여 해외논문 검색 및 논문 발표 시 언어소통에 문제가 없습니다. 셋째, 기초적인 컴퓨터 활용능력을 갖추고 있어 관련 자료 조사 ... 을 통해 모집단 자료로 부터 모수를 추정하여 논문을 작성했던 경험이 있습니다.통계학이나 확률론 같은 과목을 수강하여 빅데이터 관련 연구를 진행할 계획입니다. 통계학과 졸업 후 금융 ... 기술 트렌드 파악이나 정보 수집능력 역시 갖추고 있다고 생각합니다.‘게임이론’이라는 과목을 수강하면서 기업들의 담합행위로 인한 시장실패 현상을 경제학적 관점에서 연구했습니다. 수업
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.17
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    Adopting virtual reality
    디바이스인 HMD를 활용해 체험하는 것이 일반적이다. VR은 그동안 가상현실의 적합도가 가장 높았다고 볼 수 있는 게임 분야의 적용을 통해 익히 알려졌다. 그러나 최근 비약적인 기술 ... 의 발달과 VR 산업의 확장을 통해 접목 분야의 다양성도 커지는 추세다. 특히, 의학 분야로의 활용은 VR이 가상현실에만 국한된 것이 아닌 ‘진짜 현실’에서도 주요한 역할을 할 수 ... 있다는 연구결과들도 나오고 있다. 재활 분야 전문가인 안드레아 투롤라가 지난 2013년에 발표한 논문에 따르면 기존 재활치료 방법으로는 뇌졸중 기능 회복평가 수치가 7.3% 증가
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.26
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    청소년 스마트폰 중독에 대하여 설명하고, 해결방안을 제시하시오. 할인자료
    여 설명하고, 해결방안을 제시하시오. 2.본론 2-1.스마트폰 중독 현황 및 실태 스마트폰 중독이란? 중독은 약물중독 혹은 물질 중독의 개념을 넘어 도박, 인터넷, 게임, 스마트폰 ... 에 달하는 행위중독으로 말할 수 있다. 오늘날 현대사회는 첨단 IT산업 등과 관련되어 빠르게 발전하는 인터넷, 스마트폰 등의 매체에 따른 새로운 행위 중독에 전 세계적인 관심 ... 과 영상 시청 시간이 길수록 스마트폰 과의존, 게임 장애와 같은 중독 증상이 나타날 뿐만 아니라 안질환과 근골격계질환 등 신체 문제가 발생할 위험이 매우 커 청소년들의 성장에 큰 문제
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.02
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    [생긱부][대입][수시] 명문대생들의 진로활동 특기사항 기재 예문입니다. 눈에 번쩍 뜨이는 개성적이고 창의적인 예문 20개가 탑재되어 있습니다.
    해 학교전담경찰관 제도가 학교 폭력 예방에 얼마나 도움이 되고 또 어떤 일을 하는지에 대해 궁금증이 생겨 탐구함. 구체적인 자료를 위해 인터넷과 논문 자료를 참고하고 학교전담경찰관 ... 시스템에서 근무하시는 교수님을 만나 설명을 듣게 됨. 4차 산업 혁명으로 공항 보안 시스템이 강화되어 미래에 좋은 전망으로 발전하는 모습을 보고 항공학과에 관심을 가지는 계기 ... 인과의 만남(20××.06.20.) 강의를 듣고 게임 개발 부분의 전반적인 구조, 게임 그래픽 디자이너가 되기 위한 과정, 학력, 경력 등의 정보들을 접하고 이에 대한 소감문
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.04
  • 미디어의 동질화와 다양화의 개념 및 국내 산업 적용방안 4600자
    에는 헐리우드의 주류 영화 문화와는 차이점이 있으나, 나 의 사레와 같이 해외에서도 충분한 인정을 받고 있으며, 게임 산업 역시 북미와 일본이라는 거대한 양대산맥에는 밀리지만 수익성 모델 ... ),and 조인희(In-Hee Cho). "미디어 채널 다양화에 따른 뉴스 콘텐츠의 생산과 유통 변화에 관한 연구." 한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집 2014.11 (2014 ... 과목 :지도교수 :미디어의 동질화와 다양화의 개념 및국내 미디어 산업에의 적용 방안OO대학OO학과OO학번OOO목차I. 서론II. 본론1. 미디어 동질화 및 다양화의 개념2. 동질
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 자기소개서(NC SOFT)
    아시아, 미국 등 세계 온라인게임시장에서도 활약하고 있는 Global Game 서비스 전문회사입니다. NC SOFT라는 큰 무대에서 그간 군 네트워크를 실질적으로 만진 경험과 사람 ... NCSOFT를 만들기 위해 국내 뿐만 아니라 해외에서도 많은 경험을 하고 싶습니다. 온라인 게임 마케팅의 최고 실무자가 되어 게임산업이 소외된 ‘적도 주변 국’을 공략해보겠습니다. 우리 ... 더 높은 목표를 추구할 수 있는 도전적인 자세를 가진 NCSOFT 人이 되어 ‘Global Top Game Company NCSOFT'를 만드는데 도움이 되는 한 축으로서 성장
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.02
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 01일 수요일
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