• 통합검색(1,496)
  • 리포트(1,390)
  • 자기소개서(32)
  • 시험자료(26)
  • 논문(18)
  • 방송통신대(17)
  • 기업보고서(7)
  • ppt테마(4)
  • 서식(1)
  • 이력서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"엔터테이먼트" 검색결과 1,341-1,360 / 1,496건

  • [컨텐츠 경제학 ] 유통산업
    ash bag적립 -온라인 쇼핑몰의 경우 주문방식, 결제방식의 차이가 비용 발생보완재 전략유통산업에서 다양한 보완적인 제품 존재 -전통적인 소매기능과 엔터테이먼트 요소를 동일 공간
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.07
  • [패션과 대중문화] 아바타에 대하여
    안경 등 인기 연예인의 패션은 곧바로 아바타 아이템으로 등장한다. 이처럼 아바타는 엔터테이먼트 분야에서도 단연 돋보이고 있다. 또한 아바타는 영화 마케팅에도 등장하고 있다. 네티즌
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.08
  • [경영]절망에서 성공한 12인의 이야기
    , 공업약품의 판매회사로 출발했지만, 1981년부터 엔터테이먼트의 기획, 개발, 판매회사로 바뀌어, 현재는 게임소프트의 대회사로 주목받고 있음. 특히, 역사 시뮬레이션 게임의 평가가 높
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.11
  • [마케팅]현대&기아자동차의 미국시장 진출
    을 벤치마킹하기 위한 과정다) 미국 브랜드Cadillac CTS캐딜락의 변신 가장 브랜드 이미지면에서 유리한 위치향후 유럽브랜드의 엔터테이먼트가 브랜드 포지셔닝의 주요 이슈가 될 것
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.20
  • [인터넷언어]인하대 언어와사회 인터넷언어보고서 리포트
    을 접하게 되었는데, 이때부터 통신언어가 시작되었다. 1999년 정부에서 국민인터넷PC정책) 과 컴퓨터엔터테이먼트발전으로 인해 국내 인터넷 사용자가 급격하게 증가하여 이때부터 인터넷
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.24
  • M-commerce
    운세, 레스토랑 정보, 착신 멜로디, 게임 등 제공.KDDI : Ezweb을 통해 기존 엔터테이먼트 서비스 외에 뉴스, 주가정보, 지역정보 등 제공...PAGE:12모바일 커머스
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.13
  • [사무자동][Access] 책대여프로그램-엑세스
    , , 037, Windows API , 컴퓨터/인터넷, 김상형, 가남사, , 039, Feature(, 잡지, 편집부, 피카도르엔터테이먼트, , 040, 멋진 신세계, 외국소설
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.02.24 | 수정일 2014.02.25
  • [성공사례] 리니지 성공사례
    의3월에 설립된 NC소프트는 인터넷기반의 커뮤니티솔류션과 엔터테이먼트 사업에 주력으로 하고 있는 벤처기업이다. 자본금은 8억원으로 시작하였다. 종업원 36명에 97 년 매출액 ... 은 10억원에 불과하였다. 주력사업중 하나인 엔터테이먼트의 리니지는 지난 97년 10월부터 98년 8월까지 장기간의 시험서비스를 거쳤고 98년 9월 정식 상용서비스에들어갔다. 그 후
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.07
  • [웹기획]프로젝트 실무
    단계 남도 문화 상품 남도특산물, 지역정보, 문화역사전통, 대중적 상품 Target 10~20대를 위주로 밝고 화려한 것 소비력의 약화를 전략천연문화남도체험 사이트A조 엔터테이먼트
    리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.29
  • [사업계획서][창업론]PC방 사업계획서
    프렌차이즈 시장주도규격화된 선진 운영 시스템카페 ,유통 등 수익 다변화복합 멀티플렉스형 pc방 등장게임 및 영화등의 각종 엔터테이먼트컨텐츠 서비스 사업 본격화청장년 여가문화로 정착 만남
    리포트 | 46페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.30
  • [기술관리론] 우리나라 영화산업
    , 단적비연수, 번지점프를 하다, 무사, 베사메무초KTB엔터테이먼트주요 투자 영화영화사Ⅲ. 한국영화의 성공요인3. 우리 정서에 맞는 시나리오와 배우 - 재미있는 영화만들기에 성공 ... 엔터테이먼트 등의 업체가 국내시장을 석권 - 해외진출도 진출 브에나 비스타(디즈니)는 2월 촬영을 시장하는 공포영화 『폰(Phone)』에 투자한 뒤 이를 배급하겠다고 발표 7. 관객 파이프
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.16
  • [문화생활]부산 놀이동산 미월드 분석
    의 생활 패턴을 벗어난 액티브하고 흥미로운 여가활동을 통하여 정체된 에너지를 배출할 수 있는 새로운 엔터테이먼트 공간이 될 것이다. 미월드에 개발된 녹지공간은정서적인 안정을 유도하여 맑
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.09
  • [글로벌 경영]난타에 관하여...hwp자료입니다..최고의자료입니다.
    pmc엔터테이먼트 usa를 설립하여 궁극적으로 자체유통 채널의 구축을 시도※ 국내 공연시장의 유통 현대화의 필요성1) 전근대적 유통구조의 비효율문화산업은 급성장을 하고 있
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.29
  • 컴퓨터
    ->설정->제어판->전원관리d.c2디스플레이 등록정보->화면보호기->설정(s)(6)오디오1시작->설정->제어판->멀티미디어 d.c2시작->프로그램->보조프로그램->엔터테이먼트->녹음기
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.28
  • [경영정보] NTT 도코모의 유비쿼터스
    운영. ☞ 여성중심의 엔터테이먼트 계열의 콘텐츠가 주를 이루고 있음. ☞TV 튜너를 단말기에 장착 이동TV 서비스 운영. ☞M-커머스 지불시스템 서비스 개시.4. 현안(1) 기술
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.29
  • [경영전략]소니
    를 없앨 수도 있다.이런 측면에서 볼때 Sony는 더 이상 일본기업이 아닌 초국적 기업을 지향하고 있다고 볼 수 있다. 현재 Sony는 인터넷 사업이과 엔터테이먼트사업에 주력하고 있
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.27
  • [마케팅전략] 마케팅전략에서의 제품 (사례:삼섬노트북센스)
    에 강력한 스테레오 스피커 내장 *최상의 휴대성 강조 *엔터테이먼트형 노트북 강조 *고객만족A/S *고성능 CPU센스 SWOT 분석센스 SWOT 분석Weakness주변기능 경쟁력저하
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.29
  • [전자상거래] B2B,B2C,C2C,G2C등 사이트 비교
    즐거움을 선사하고 있습니다.-방문소감 : 홈쇼핑과 연동하여 제품 방송을 24간 볼수있다는게 재미있었고 다른 쇼핑몰과는 다른 재미있는 엔터테이먼트적 요소를 도입해서 고객의 방문시간
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.13 | 수정일 2014.05.23
  • [컴퓨터] 윈도우98 과 XP
    : Window항상 새롭게 유지 : 를 이용하여 Microsoft로부터 자동으로 최신드라이버 및 업데이트된 소프트웨어를 설치하여 준다.3. 새로운 하드웨어 및 엔터테이먼트 기능 지원- 새로운
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.08
  • [경제 지리]라스베가스
    한 자리매김과 세계 엔터테이먼트의 수도로 연간 4천만명 이상이 찾는 도시로 변신.90년대 중반 ~ 현재위기감을 느낀 카지노 업계와 시당국에서는 가족레저이벤트 타운으로 이미지 변신
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.06
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 07월 14일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:58 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감