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"공간문화컨텐츠" 검색결과 1,321-1,340 / 17,471건

  • 일본문화의 이해 ) 일본 우익(극우) 무엇이며 그들의 주장 가운데 한반도와 관련하여 왜곡 또는 편향된 주장을 설명하고 그 대응책을 논리적으로 논하시오. 할인자료
    일본문화의 이해일본 우익(극우) 무엇이며 그들의 주장 가운데 한반도와 관련하여 왜곡 또는 편향된 주장을 설명하고 그 대응책을 논리적으로 논하시오.일본문화의 이해일본 우익(극우 ... 을 의미한다. 물론 일본에서도 우익과 좌익은 정치를 좌우 대립 구도로 이해한다. 하지만 일본에서의 우익은 어감이 강하다. 우익과 좌익은 공간적 위치 관계를 표현하는 용어이기 때문 ... 다. 그 어떠한 노력으로도 역사적으로 일본 사회, 문화, 그리고 국민에게 뿌리내린 사상을 하루아침에 바꿀 수는 없다. 한국이 할 수 있는 건 늘 그래왔듯이 논리와 근거를 바탕으로 일본
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.01.12
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    [독서감상문] 아비투스
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7..FILE:Contents/section0.xml아비투스익숙한 나의 모습에 낯선 질문을 던지고 싶었다최근 들어 자주 드는 생각이 있다. "나는 왜 이렇게 생각할까?", "왜 ... 그렇게 행동하는지’를 설명해주는 책을 찾고 싶어졌고, 문화와 무의식, 정체성에 대해 다룬 책들을 검색하던 중 이 책을 발견하게 되었다. 제목은 낯설었지만, 소개 글에서 '내가 선택
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.06.26
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    [수시][대입][자기소개서] 한양대학교 문화콘텐츠학과에 지원하여 최종합격한 자기소개서 1, 2, 3번 문항입니다. 문화콘텐츠학과에 입학하기 위해 노력한 흔적들이 눈에 보일 정도로 잘 기술되어 심사위원들을 감동케 한 작품입니다.
    한양대학교 문화콘텐츠학과 최종합격 자소서 보기1. 고등학교 재학 기간 중, 학업에 기울인 노력과 학습 경험에 대해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. (1 ... 적으로 배운 적이 없었기 때문에 모방은 창조의 어머니라는 생각으로 원작을 모티프 하여 학교라는 공간에 맞게 패러디하여 방송제를 만들었습니다. 하나의 콘텐츠를 위해 1년이라는 공을 들였 ... ,000자 이내)1학년 때부터 모방은 창조의 어머니라는 생각으로 다양한 콘텐츠를 제작했지만, 모방은 저만의 콘텐츠를 만들 수 없다고 느꼈습니다. 순수한 창작에 대한 욕심이 커지
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.14
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    생애주기별 가족의 건강성에 대해서 학습과 본인의 현재 생애주기에 따른 가족의 건강성을 적용하여 기술하시오
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml생애주기별 가족의 건강성에 대해서 학습과 본인의 현재 생애주기에 따른 가족의 건강성을 적용하여 기술하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ ... 다. 우리는 가족을 통해 사랑과 안정을 느끼며, 서로를 지지하고 배려하는 공간을 형성한다. 이러한 관계는 우리의 건강과 행복에 큰 영향을 미치며, 생애주기별로 가족의 건강성이 변화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.29
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    아동복지론 - 인터넷 환경이 아동에게 미치는 영향
    적인 가치들이 추구되어야 한다.그리고 아이들이 인터넷이라는 가상공간이 아니라 현실 속에 신체적 활동이나여가생활을 할 수 있는 놀이문화의 조성이 무엇보다도 필요한 때이다.인터넷 이외 ... 등이 복합적으로 작용하여 많은 청소년들이 유해환경에 빠져들고 있으며, 개인적으로는 아동•청소년의 건강한 인격을 파괴하고 사회적으로 불건전한 퇴폐•향락 문화를 조장하여, 아동•청소년 ... 터넷 중독(비행)이 급증하는 원인을 사회환경적으로 살펴보면..첫째로, 대학진학만이 유일한 목표처럼 보이는 한국의 교육현실에서 건전한 놀이문화를 기대하기 어려운 실정으로 밤늦은 시간
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 중고등학생들이 가장 호소하는 문제상황을 파악하고, 학교사회복지실천을 통해서 이를 예방하거나 조기에 개입하는 방안을 제시하시오.
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml학교사회복지론_김미희_mh7714645_한국 중·고등학생들이 가장 호소하는 문제상황을 파악하고, 학교사회복지실천을 통해서 이 ... 댓글로 인해 우울감을 느끼고 자존감이 크게 떨어졌던 사례를 본 적이 있습니다.이러한 문제는 단순히 학생 개인의 문제가 아니라 사회 전반의 문화적 변화와 관련이 있어 보입니다.최근
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    광명시 지방임기제공무원 시간선택제 임기제 라급 평생교육 자기소개서, 직무수행계획서
    문화행사 기획·운영 등 다각적 평생교육 인프라를 보유하고 있습니다. 저는 이전 봉사활동으로 지역 도서관 북콘서트를 기획·진행하며 강사·자원봉사자·참여자 간 협업 경험을 쌓았 ... 고, 그 과정에서 예산·공간 배정·홍보·현장 운영 전 과정을 유기적으로 관리한 바 있습니다. 이러한 경험과 열정을 바탕으로 광명시 평생학습원과 도서관이 시민들의 ‘새로운 배움을 만나 ... 를 85% 감소시켰습니다. 이 과정에서 IT팀과 예산, 유지보수 방안을 협의하며 대내·외 협력사업 운영 역량을 길렀습니다.또한, 지역 문화회관과 함께하는 평생학습도서관 북콘서트 기획
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송중간 프로그램개발과평가 자신이 거주하는 지역사회의 현안 과제를 살펴본 후, 문제 해결을 위한 사회복지 프로그램을 기획하시오.
    . 프로그램의 필요성1-1 : 기획 배경고등동 내에 다수의 중소단지 아파트 단지가 존재하지만, 단지별로 주민들 간 소통 및 화합, 그리고 문화적 욕구 충족에 필요한 커뮤니티 시설이 부족 ... 들은 단순한 주민들의 휴식 공간, 또는 각 단지별로 거주하는 주민들만 이용할 수 있도록 되어있음. 이로 인해 활성화되지 못하거나 폐쇠성 때문에 거주민 간 원활한 소통이 이뤄지기 ... 에 대한 애착도 형성을 제고할 수 있도록 함.3. 프로그램 내용3-1 : 프로그램 개요 : 이번 상반기 개소 예정인 고등동 주민센터 내, 주민 통합 커뮤니티 공간을 구성하고 시설 내
    방송통신대 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.18 | 수정일 2024.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고가 상업화를 추구하는 이유는 무엇인지에 대해 토론하시오.
    광고가 상업화를 추구하는 이유는 무엇인지에 대해 토론하시오.목차1. 서론2. 본론가. 시장 논리와 소비 심리나. 비용 회수와 이윤 극대화다. 경쟁 구도 속 차별화 전략라. 문화 ... 다가 보게 되는 15초짜리 동영상 광고 역시 마찬가지이다.이처럼 대학생으로서 나의 일상 공간 곳곳에 광고가 자연스럽게 스며들어 있다 보니 ‘광고가 존재하는 이유’와 ‘왜 점점 더 화려 ... , 인플루언서 협업 등 다각도의 방법을 동원한다. 그 결과 광고는 점점 더 상업화되고, 예전의 단순 홍보물에서 탈피하여 하나의 콘텐츠로 변모한다. 콘텐츠로서 재미와 가치를 제공
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 정의와 사례에 대한 레포트
    (Meta)’와 우주를 뜻하는 ‘유니버스(Universe)의 합성어로, 현실세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이루어 지는 3차원의 가상세계라고 검색된다. 메타버스는 VR(가상현실 ... )보다 한 단계 더 진화한 개념으로, 아바타를 활용해 간지 게임이나 가상현실을 즐김과 동시에 실제 현실과 같은 사회, 문화적 활동을 할 수 있다는 특징이 있다.메타버스는 1992년 ... 만의 언어로 설명하자면 메타버스는 “현실에서 행해지는 거의 모든 것 을 할 수 있는 가상의 공간(플랫폼)”이라고 할 수 있다.메타버스의 유형 : 메타버스는 증강현실, 라이프로깅
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호정보학 총 정리본
    가 필요① 콘텐츠(contents)- 학습내용 또는 이를 지원하는 학습자원② 인프라(connectivity)- 학습자와 콘텐츠를 연결하는 데 필요한 각종 전달체계 및 e러닝 지원시스템 ... 들과의 커뮤니케이션과 협동 작업을 하는 도구로 사용(=사회적 이슈를 같이 고려)- 조직과 사회 문화적 측면을 고려하여 시스템을 설계하는 것이 관심사예전: 검사실에서 검사결과를 출력 ... (사용면에서 편리한 것만이 전부X)③ 사회적 사용성: 정치, 문화, 종교, 경제적인 이유로 사용성이 늘기도, 줄기도 하는 것- ex) 젊은이들의 문화2) 사용성 평가방법HCI의 평가
    시험자료 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2024.03.09
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    구텐베르크의 인쇄술의 발명이 사회에 미친 영향과 파장에 대하여 서술해보세요
    한 테크놀로지의 개념을 뛰어 넘는 문화콘텐츠로 역할을 하면서 진화 발전하고 있다.인쇄술의 발달로 문자 시대의 절정기를 맞이한 후, 현재 새로운 디지털 매체의 등장으로 하이퍼링크 ... 적으로 기술결정론에서는 인쇄기술이 유럽에서 일어난 문화 운동인 르네상스(14~16세기)를 촉발하고 기계(기술)를 통해 자본주의가 잉태되었음을 주장한다.사실 인쇄출판은 복잡하게 상호작용 ... 세기 유럽의 종교개혁은 물론 이후 개인주의적 사고와 민족주의 발흥, 대중문화와 금융제도의 등장 및 발전에도 영향을 미쳤다고 평가하였다.교회와 수도원의 지식독점과 권위에 대항하는 다양
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.14
  • 보드리야르와 바르트의 이론을 기반으로 콘텐츠수용에 있어 발생하는 사회적 현상
    한 대중 미디어는 삶의 공간과 대중문화의 성격을 결정하는데 큰 영향을 미쳐왔다. 수용자는 다양한 사건, 인물, 상품이 뒤범벅된 이미지들을 별다른 가치판단의 고민없이 무신경하게 소비 ... 보드리야르와 바르트의 이론을 기반으로콘텐츠수용에 있어 발생하는 사회적 현상과목명:담당교수:학 과:학 번:이 름:Ⅰ. 서론본고는 보드리야르와 바르트의 이론을 기반으로 콘텐츠 수용 ... 하고자 한다.먼저 보드리야르는 1927년 7월 27일 프랑스 랭스에서 태어나 2007년 3월 6일에 별세한, 대중과 대중문화 그리고 미디어와 소비사회에 대한 이론으로 유명한 철학자이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [소비자행동][A+] MZ세대의 라이프스타일 분석과 마케팅 전략 화장품 카테고리를 중심으로(AIO차원)
    사업직업접대오락경제가족규모클럽 회원패션교육주택쇼핑매체미래도시규모스포츠성취문화라이프사이클 단계MZ세대를 위와 같은 기준으로 AIO 분석한다면 아래와 같다.행위: 일과 삶의 균형(워라밸 ... 한다. (의견/문화)Ⅲ. 마케팅 전략1. 4P 전략화장품 카테고리를 기준으로 MZ세대에 대한 4P's 전략을 수립하자면 아래와 같다.제품가격- 소용량 다품목 패키지 제품- 환경 친화 ... 공간이 27.3%가 차지했다. 세부적으로는 생필품 구입을 위한 대형마트가 36.6%, 의류ㆍ화장품 등 브랜드 개별 점포는 34.1%로 오프라인 쇼핑공간에 대한 필요성이 감소하고 있
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    공무원 교육훈련 개선방안에 대하여(인사행정론) A+과제
    ). 업무수행의 방식과 직장 내 존재하는 문화에서도 대면으로 진행되었던 회의가 온라인 회의로 대체되고 있으며, 형식적이었던 필요없는 일을 줄이고, 회의와 회식의 방식에서도 큰 변화를 겪 ... 기관 위주의 콘텐츠 개발로 인한 교육훈련 개발자의 진입장벽 등이 작용하기 때문이다. 온라인 교육의 비중이 안정적으로 증가하였음에도, 여전히 교육제공자와 교육 참여자는 오프라인 교육 ... 화된 경향이 만연해있다. 교육학 분야에서 사용되는 상시학습은 시간과 공간의 제약 없이 언제든 학습이 일어날 수 있다는 의미이다. 즉, 상시학습은 학습의 형식이나 시간, 방식의 구애를 받
    리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [과학독후감] 메타버스(디지털 지구, 뜨는 것들의 세상)를 읽고 쓴 독후감입니다. 머잖아 곧 닥칠 메타버스의 세계를 미리 들여다보았습니다.
    는 현실에 존재하지 않는 전혀 다른 신세계이다. 현실과는 다른 공간, 시대, 문화적 배경, 등장인물, 사회 제도 등을 디자인해놓고, 그 속에서 살아가는 메타버스가 바로 가상 세계이 ... 등이 있다.하지만 이러한 것들이 모두 좋은 것만은 아니다. 정보와 콘텐츠를 접했을 때 자신의 인지 판단보다는 콘텐츠 제공자의 의도를 비판 없이 받아들이게 한다는 문제점이 있
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.21
  • 네이버 웹툰 사내 벤쳐링의 주요 성공요인 3가지
    의 개발 업무를 전담하고 있던 자회사로부터 웹툰 서비스 개발 업무를 이관 받았다. 이후 웹툰서비스의 개발과 기획이 한 공간에서 같이 이루어지게 되었다. 이런 변화들로 통해 기존 ... 프로그램은 콘텐츠 유료 판매, 웹툰 전용 광고, 웹툰 파생상품 판매 지원으로 구성되어 있고 PPS프로그램을 고안을 통해서 웹툰작가들의 수익성을 보장해주는 계기가 되었다. 이러 ... 한 사업부의 개편을 통해 작가들은 더욱 열심히 창작의 열중하게 되고 독자들은 질 좋은 콘텐츠를 제공 받을 수 있게 되었고 네이버 웹툰은 더 많은 이용자를 유치하게 되는 서로 윈윈하
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.09
  • 일본 고전문학의 흐름 -현대에도 사랑받는 여우 이야기에 대해
    ’의 존재에 대해 눈길이 갔다. 여우는 현대에서도 드라마, 소설, 애니메이션, 게임 등 여러 콘텐츠에서 빠지지 않고 등장하는 존재이기 때문이다. 우리나라에서 여우는 흔히 알려졌 ... 었더니 그 보답으로 능력을 얻게되는 등의 이야기가 있기도 하다. 이와 같이 우리는 여러 콘텐츠에서 여우의 모습을 발견할 수 있고, 또 이런 여우의 모습이 나타나있는 것을 아주 자연 ... 으로 살펴보게 되었다.1-2. 일본의 고전 문학 속 여우여우는 동양 문화권에서는 문학의 소재를 널리 등장되어 온 것을 보더라도 알 수 있듯이 인간생활과 밀접한 관계를 지닌 동물이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+받은 게임 중독 논쟁이 나오게 된 이유_게임에 대한 문화적 담론을 중심으로
    한다. 사회, 미디어, 개별 콘텐츠 등이 텍스트의 예시이다. 콘텍스트는 맥락, 텍스트가 나오게 된 모든 상황과 환경을 의미한다. 사회·문화·정치적 맥락, 기술 등이 콘텍스트의 예시이 ... 부모로부터의 선행학습들만 더 늘어가고 있다. 놀이문화공간의 부족으로 아이들은 가상의 공간에서 놀이를 이룰 수 있는 pc방을 많이 찾기 시작했다. 아이들은 게임을 통해서 다양 ... 게임 중독 논쟁이 나오게 된 이유-게임이 무엇인가에 대해 문화적 관점을 중심으로 분석-목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임의 정의2. 게임을 바라보는 두 가지 틀2.1 내러톨로지2.2
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.02
  • 경희대학교 교양 인문학과 문화콘텐츠 (기호학을 통한 방탄소년단 danger 분석) 기말대체 A+받은과제
    인문학과 문화 콘텐츠 보고서학점교류 2019008521 현혜정목 차Ⅰ. 서론3들어가면서3앨범들 및 수록곡들 사이의 연관성5Ⅱ. 본론6장면 분석7의미소, 동위소34도상, 지표 ... , 상징/은유.환유.제유40Ⅲ. 결론41종합 해석 및 BU 세계관과 연관지은 해석41문화 콘텐츠적 가치43Ⅳ. 소감43Ⅰ. 서론들어가면서보고서가 다루고 있는 내용에 본격적으로 들어가 ... “MAMA” 뮤비 시작 부분 (출처: SM 엔터테인먼트 유튜브)이제 이것은 하나의 유행처럼 가요계 전반에 퍼져 어렵지 않게 찾아볼 수 있다. 이는 팬들의 해석과 2차 콘텐츠 생산
    리포트 | 43페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.18 | 수정일 2021.05.25
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2025년 08월 24일 일요일
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