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"UX(사용자경험)" 검색결과 1,281-1,300 / 1,475건

  • [서평] 디지털 놀이터
    이 역사 발전의 증거라고 했다. 소통이 중요한 시대인데 불통의 도구로 디지털이 사용되는 느낌이 든다. 이런 불통의 시대에 메시지를 전파해야 하는 마케터들은 어떤 고민을 할까? 디지털 ... 이후로 너도나도 체험 이야기(UX)를 하나보다. 과거에는 어떤 물건을 소유함으로써 기쁨을 얻었다. 하지만 요즘은 물건이 넘쳐나니 소유는 의미가 없어졌다. 대신 체험이 새로운 소유 ... (flexibility)를 해야 한다. 답이 없는 시대다. 노예가 아니라 온통 주인들이 가득 찬 세상이 되었다.(3) 마지막으로 브랜드는 과거처럼 사람의 인식에 자리잡을 게 아니라 ‘경험’시키
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.22
  • 인적자원관리 - NHN 인사관리
    프로그램 설계 와 디자이너 , 마케터 육성 및 발굴 프로그램UXDP( 사용경험 디자인 마케팅 ) 모집 대상 전국 4 년제 대학 ( 원 ) 졸업 예정자 및 2 년 미만 경력의 기 졸업 ... 자 졸업 예정자의 경우 , 2013 년 2 월 졸업까지 포함 모집 부문 UX 설계 | 디자인 , 사용자분석 전공자 혹은 UX 설계 가능자 UI 디자인 | 디자인 전공자 혹은 UI ... 우수 스튜디오와 5 개 부문의 인재상을 시상 NHN 디자인 마케팅 전문가 강의 , 실무진 멘토링 NHN 에서 활약하고 있는 UX 설계 / UI 디자인 / BX 디자인 / 마케팅 전문
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.15 | 수정일 2017.06.09
  • [컴퓨터의이해 공통] 1. 스마트 폰에 대하여 현재를 기준으로 아래의 사항을 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라
    기능을 탑재한 1,300만 화소 카메라를 장착했다. G3 대표 UX인 노크코드, 스마트 키보드, 스마트 알림이 등도 모두 담아 프리미엄급 사용경험을 제공한다.T액션은 손목 스냅 ... 를 설명한다. 그리고 각각의 운영체제와 기능 그리고 특징을 자세히 설명한다.(2) 본인이 사용하는 앱을 3개 이상 선정하고 그 기능을 자세히 설명한다.2. QR코드에 대하여 다음 ... 이 사용하는 앱을 3개 이상 선정하고 그 기능을 자세히 설명한다.1) 어플리케이션12) 어플리케이션23) 어플리케이션34) 어플리케이션42. QR코드에 대하여 다음의 내용을 A4
    방송통신대 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.16
  • 삼성전자 영업/마케팅 합격자소서
    것입니다. 저희는 이런 불편점을 이해하기 위해 시각장애인의 의류 구매 경험과 웹 사용 경험을 분석하고, 이 과정에서 발생하는 문제점들에 대한 개선안을 고민하였습니다.저희의 해결방안 ... 전자는 탁월한 제품력은 물론 차별화된 UX를 통해 시장 지배력을 강화하고 있습니다. 작은 부분까지도 고객을 고려하고 계속해서 변화를 선도하는 삼성전자의 가치관은 항상 저를 자극 ... 고 싶습니다. 사회적 기업의 전시회를 개최한 적이 있습니다. 테마를 구상하고 작가들을 섭외한 후 공간 디자인을 진행하면서 고객에게 즐거움을 선사하는 경험의 중요성을 배웠습니다. 이
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.12
  • 4차산업혁명, AI음성비서현황과 시장전망 [음성비서,AI비서,AI음성비서,4차산업혁명]
    을 이용하는 데 제약이 있을 수 밖에 없었다. 하지만 음성기술의 발달로 AI 비서는 음성을 기반으로 동작하여 손가락을 이용해 터치 기반으로 스마트폰을 이용했던 그 동안의 사용경험(UX ... )해 시리의 음성인식률을 높이고, 사용자의 패턴 등을 학습시켜 사용자의 상황에 맞는 정보를 제공하는 수준까지 도달하였다.6) 구글의 ‘구글 나 우’항공편, 교통정보 안내, 식당 ... 았을 경우 인식률은 떨어진다. 또한 사용자의 목소리를 구별하지 못한다. 실제로 지난 2월 다수 외신에 따르면 구글의 AI 스피커 구글홈이 TV속 목소리에 반응해 오작동을 일으키기도 하
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.05.22
  • 호텔스닷컴 사이트분석과 수익모델및 마케팅전략 분석 PPT
    :28이용방법사이트분석경험 사례사이트 분석호텔스 닷컴부킹 닷컴아고다익스피디아사용언어한국어 외34개국 언어한국어 외40개국 언어한국어 외37개국 언어한국어 외30개국 언어커버지역 ... 을 다른 곳에서 찾을 경우 그 차액을 환불해 주는 “최저가 보상 제도”, 180만 전 세계 사용자들이 직접 올린 풍부한 사용자 리뷰, 그리고 취소 위약금이 없는 예약 정책 등의 차별 ... 노력여러 대외적인 강점 외 에도 고객의 편리한 이용을 위해 세심한 부분까지 신경 쓰고 있다. 그 중 한 부분이 바로 사이트 UX(User Experience)이다. 사이트 이용
    리포트 | 40페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.09.03
  • Emotiv Case study
    /UX편의성 제고로 사용하기 쉽고 편리함 - FUN : 기존 게임방식에서 탈피하여 fun 요소 가미상품 라인업(Line-up) - 단독 상품 : EPOC 단독으로 판매 - 번들 ... 방향 - 핵심 전략 : brand building (새로운 차원의 게임 이미지 구축) - 커뮤니케이션 컨셉 : 차원이 다른 게임 경험 - SONY와 Co-Marketing을 통한 ... 유도온라인 viral브랜딩보드 – 제품 체험 유도예약가입 반응 PR제품 출시 고지, 제품 사용 성과, 체험기 PREPOC 띄우기 ( EPOC 옥외광고 등)타깃매체 공략으로 제품 체험
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.01
  • (경영,마케팅) HTC 소개와 분석/ 성공,실패요인/앞으로의 전략에 관한 PPT입니다.
    P 4P MIX 소비자 (CUSTOMERS 국내 이동통신 시장서 스마트 폰 비중이 10% 대로 성장 2010 년 스마트 폰 사용자 550 만명 (2010.11.11) 스마트 폰 ... 사용자 중 20~30 대 젊은 층이 79.8% 차지 스마트 폰 사용자 중 65% 가 구입 후 생활 패턴 변화를 가짐 향후 휴대폰 교체를 할 경우 68% 가 스마트 폰 구매의사 밝힘 ... 스마트 폰 사용자 중 76% 가 없으면 불편하다고 함HTC 소개 S T P 4P MIX 경쟁사 (Competitors) 한국 스마트폰 시장 삼성 63% 장악 한때는 애플과 삼성
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.06 | 수정일 2016.01.15
  • 마이다스아이티 디자이부문(UX, UI) 서류 합격 자소서 입니다.
    어 상세히 기술하여 주십시오.저는 마이다스아이티의 UX/UI 디자이너가 되기 위한 역량을 갖추었다고 생각합니다.UI는 단순히 조형적인 부분만이 중요한 게 아니라, 사용자가 제품을 활용 ... 은 사용자들이 불편함을 호소했고, 그에 따라 통합적인 디자인 운용체계와 관리체계에 대해서 보고서에 제안했습니다. 사용자 입장에서 디자인의 중요성에 대해 깨닫게 된 경험이었습니다. 사용자의 입장에서 이해하기 쉽고 배려를 느낄 수 있는 UI 디자인을 하도록 노력하겠습니다. ... 마이다스아이티디자인(UX, UI) 부문 서류 합격 자소서1. 마이다스아이티가 지금의 성장을 이룬 바탕이 무엇이라고 생각하는지 서술하여 주십시오.(홈페이지 참조) *해당분야 외국어
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.11.09
  • 아이폰디자인
    1. 아이폰의 디자인 특성과 좋아하는 이유1) 직관적 인터페이스- 명확하고 직관적인 사용경험을 위해서 터치를 통해서만 인터페이스 하는 방식을 채택하였다.- 아이폰 기기의 메뉴 ... 라고 생각한다.2) 심플한 UX(User Experience)디자인- 스마트폰 UX평가에서 1위를 차지할 만큼 사용자를 100%고려한 디자인이라고 생각한다.- 심플하고 직관적인 ... - 모바일 기기만의 독특한 사용맥락(Context)에 맞는 사용경험을 제공하였다.- 예) 전자책을 실제 책읽는 방식과 유사하게 표현하여 개발하였다.2. 스티브잡스가 추구하는 디자인1
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.31
  • NHN Corporation 사례 연구
    Software는 새로운 가치와 경험을 담아내야 한다는생각 하에 소프트웨어 커리큘럼 개발뿐만 아니라 디자인, UX, 인문학을 융합해내고자NEXT가 만들어졌다.② 교육목표☞ 이론과 기초 ... 부분이다. 네티즌이라는 용어가 나올정도로 이제는인터넷 공간에서의 언론 및 대중의 힘이 강화되고 있으며 대부분 인터넷의 사용자가젊은 세대라는 것을 가만하여 이와 같은 연령층을 목표 ... 로 삼은 것을 알 수 있다.인터넷 사용자들은 소속된 커뮤티니가 매우 다양하며 그 수도 상당하다. 또한 속해있는커뮤니티가 다수일지라도 그에 대한 충성도는 매우 높은 편이다. 따라서 인
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.01.01
  • 광고 및 공연/전시 분야 4D 콘텐츠의 Disruptive Innovation 사례: d’strict (디스트릭트)
    든 미디어 상품이다. 그리고 이 상품을 공연, 전시, 건축, 문화재를 넘나들며 디지털 기술을 활용하여 이를 예술적으로 승화시키는 “아트믹스”와 사용경험을 극대화하는 공간 ... 제작사로 성장하고 있는 회사 이다. 디지털에 특화된 “UX (User Experience) Design company”라는 기업 비전을 정립하여 “공간” 디자인 컨셉으로 홀로그램 ... +1D 이며 3D에 또 다른 차원이 추가 됐다는 의미이다. 이는 수학적인 의미의 4D와는 다르며 3D 영상에 물리적 효과를 추가함으로서 사용자가 실감적으로 느낄 수 있도록 해주
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.24
  • 카카오뱅크 출범과 전략 [인터넷 은행,카카오뱅크,모바일 뱅크,핀테크,모바일 은행,케이뱅크,카카오,카카오페이]
    해 각종 모바일앱을 운영하면서 쌓은 사용자환경(UI)이나 사용경험(UX)에 대한 노하우도 강점이 될 것이다. 이를 통해 은행 이용자에게 최상의 서비스를 제공 할 것이다. 예를 들 ... 할 것이다.5. 카카오뱅크 영업전략1) 대중과의 큰 접점 :카카오톡이 4천200만 사용자를 보유하고 있기 때문에 카카오뱅크의 강점은 무엇보다 대중 접점이 크다. 또 카카오톡을 비롯 ... 을 연결하는 역할을 할 것이다. 그리고 마스터카드 제휴와 후불교통카드로도 사용이 가능하다.3) 해외송금시 낮은 수수료카카오 뱅크의 해외송금 부문의 수수료는 타행대비 10분의 1 수준
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.25
  • 스마트폰os
    Pro이것을 사용자가 알기 편한 형태로 바꿔서 보여준다. 우리가 흔히 UX(사용경험)이라고 하는 것은 사용자와 응용프로그램 사이에서 일어나지만, 좋은 UX를 위해서는 각 단계 ... 으면 수많은 애플리케이션을 사용할 수 없듯이 스마트폰도 마찬가지이다. 어떤 OS가 내장됐느냐에 따라 성능이나 애플리케이션이 달라진다. 스마트폰을 고를때도 단말기 종류 못지않게 어떤 ... 에서는 심비안(Symbian)이라는 운영체제(OS)를 채용하게 되었으며, 이후 각 스마트폰 제조사들은 각각의 운영체제를 개발하기 시작했다.1) OS는 인터페이스OS은 컴퓨터와 사용
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.12.05 | 수정일 2013.12.24
  • 대학원 컴퓨터공학과/정보통신/전자공학과 학업계획서 -----2017학년도 최신버전/합격한 자료
    하였습니다.첫째, 컴퓨터공학의 꽃 프로그래밍을 좀 더 심도 있게 공부하겠습니다. 프로그램은 단순한 코드의 집합이용자 사용경험(UX)을 접대성한 창작물입니다. 지금까지는 기술을 익히 ... 에는 진심 어린 응원을 해주셨습니다. 대신 제가 원하는 길을 가고 있지 않더라도 자기계발에는 항상 매진해야 하며 시간을 아껴서 소중하게 사용해야 한다고 가르쳐주셨습니다. 부모 ... 있었던 소중한 경험이었으나 학부에서의 공부만으로는 부족함을 느꼈고 더욱 체계적으로 정보보안 및 프로그래밍 공부를 하고 싶어서 대학원 진학을 결심하게 되었습니다. ‘움직이는 열정
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.21 | 수정일 2017.10.22
  • 스마트 TV 어플리케이션 시장과 스포츠 컨텐츠 앱 관련 프로젝트 수행계획서
    에 발전한 핸드스튜디오의 사례를 분석한다. 현재 발전하고 있는 스마트TV 시장의 흐름에 맞춰 다양한 서비스를 제공하고 있는지, 더불어 스마트TV시장의 성장여부와 스마트TV사용 ... ), 스마트 홈(가전제어) 등02 핸드스튜디오 자회사 ‘코뉴’설립03 삼성전자 스마트TV를 활용한 스마트 홈 통합 UX 및 개발08 쉐이커 미디어와 MOU 체결, TV용 프리미엄 동영상 ... 스튜디오는 진정한 ‘한국의 구글’로 거듭날 수 있을 것이다.2) CEO 역량분석요인: 경영정신(도전, 인내 추진성, 절실함 등), 적성, 자질, 경험, 지식 등사업 수행능력분석
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.05.03
  • [실제합격] 2013 하반기 삼성전자 GUI 디자인 직군 자소서
    도록 UI를 개선하였습니다. 또한, 주차장에서 최종 목적지까지 도보 안내를 제공하여 사용자가 끝까지 케어받고 있다는 느낌을 경험할 수 있도록 하였습니다. 이 프로젝트를 통해 UX ... 프로세스 전체를 이해하고 조망하는 시야를 얻을 수 있었습니다. 이러한 경험을 바탕으로 넓은 시야에서 UX를 바라보는 삼성전자의 통찰력 있는 디자이너가 되겠습니다.[사용자 입장 ... 는 분야입니다. SK Planet에서 T-map 프로젝트를 진행하면서 실무에서 전체 UX 프로세스를 경험하고, 조망하는 시야를 얻었습니다.T-map은 경쟁사 대비 특화된 서비스가 없
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.04.27 | 수정일 2014.09.12
  • 증강현실의 개요와 가상현실과의 차이 및 분야별 증강현실 기술
    의 객체를 합성하여 사용자에게 보다 현실감 있고 직관적인 가시화 정보를 제공하고, 몰입감을 높여줄 수 있는 사용경험(User Experience, UX) 기술로 인식되어 왔 ... 다. 따라서, 엔터테인먼트나 게임과 같은 디지털 콘텐츠 뿐만 아니라 스마트폰과 같은 모바일 디바이스를 활용한 상호작용, 협업 및 제품 디자인 등에서 사용경험을 크게 변화시켜 가 ... 다. 따라서 가상환경이 주역이 된다. 반면 증강현실(argumented reality)은 현실세계를 가상세계로 보완해주는 개념으로써 컴퓨터그래픽으로 만들어진 가상이미지를 사용하지만 주역
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.10.23
  • 농협손해보험 합격 자기소개서
    한 분야에서의 경험을 쌓았습니다. 이러한 저의 노력과 꾸준한 열정들은 주변 동료 직원에게도 귀감이 되어 농협 손해보험에서 모두가 성장하게 되는 원동력이 되어줄 것입니다.* 입사 후 ... 에 센세이션을 일으킬 시스템을 구축하는 신 사업의 프로젝트 리더가 되는 것 입니다.그것을 이루기 위해서 입사 후 1년동안에는 농협 손해보험에서 사용하고 있는 모든 시스템들을 체화 ... 을 시작으로 다양한 시스템을 개선하여 농협 손해보험의 센세이션을 일으키겠습니다.* 목표를 달성하기 위해 계획을 세우고 꾸준하게 실행한 경험에 대해서 기술하고 목표 달성 후 느낀 점
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.13 | 수정일 2020.01.04
  • LG전자 스마트폰 실패 사례
    사용경험(UX)을 제공해주는 것에 만족감을 표시하는 경향이 있기 때문이다.LG전자가 과거 `쿼티(QWERTY)폰`을 성공시켜 이에 집착했던 것도 스마트폰에서 발 빠르게 대응 ... 다면 집중 투자해야 한다. 다른 어떤 부분보다 고유 UI와 UX에 집중해야 한다.UX는 같은 회사 제품을 계속 사용하게 만드는 중요한 요소 중에 으뜸이다. 소비자가 만족할만한 경험을 계속 ... 한다.? UX(User eXperience): 사용자가 어떤 시스템, 제품, 서비스를 직, 간접적으로 이용하면서 느끼고 생각하게 되는 총체적 경험을 말한다. 단순히 기능이나 절차상의 만족.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.27
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2025년 08월 19일 화요일
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- 작별인사 독후감