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"UX(사용자경험)" 검색결과 1,201-1,220 / 1,477건

  • 문화기술과 사회변동 기말고사 교안(2019년 겨울계절)
    되고 그 경험은 제품의 발전으로 진행되게 됨. (UX의 대표적인 모습) 사용경험이 계속 반영되면서 여러 가지 요구가 접수되고 그것을 끊임 없이 해결하는 모습이 나옴.통화대기 시간 ... 를 형태의 휴대폰에서 크기를 소형화는 것이 불가능했기 때문임.휴대중에는 작아지고, 펼쳤을 때는 커지기 때문에 휴대폰을 소형화하기에 최적의 기술.->사용자들의 경험은 계속 반영 ... 의 앱스토어와 결제 시스템 등 준비된 생태계가 좋아서가입 방송국, 콘텐츠 업자가 증가하였다.->궁극적으로 콘텐츠를 중심으로 사용경험을 확장하는 것이 애플의 전략대형화면과 연결
    시험자료 | 116페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.26 | 수정일 2020.03.28
  • <개인정보관리> 스마트 카
    -information) 기술의 도입 사례이다.현대의 기술은 일반인의 상상을 현실화 시킬 수 있는 수준까지 도달해 있다. 현 사회가 창의 감성사회로 진보함에 따라 앞으로의 기술은 사용자의 경험 ... 게 사용하기 위해 스마트 폰에 어플리케이션을 다운받아 시동을 걸거나 겨울에 미리 차 안을 따듯하게 해놓을 수 있다 하지만 고려대 보안** 대학원에서 실험한 결과 스마트 폰이 해킹 ... 적으로는 스마트카(Smart Car)라는 단어 대신, 차량의 연결성 및 서비스를 중심으로 ‘커넥티드 카(Connected-Car)’라는 명칭이 사용되고 있다.ㅡ다른 관점에선, ‘스마트 카
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자상거래에서의 빅데이터 활용
    음을 조사를 통해 확인하면서 흥미로움을 느꼈고 이와 비슷한 필자의 과거 경험이 함께 떠올랐다.듣기는 많이 하였지만 사용하지도 않는 페이스북에서 메일이 날아온 적이 있다. 내가 아는 지인 ... 커머스(Subscription Commerce)’ 형태와 개인 사용자들이 자체적으로 고른 상품으로 개인화된 피드가 이루어진 ‘SNS형 큐레이션 커머스’ 형태로 나뉜다.(2 ... 모켜 판매하는 형태로 쇼핑시간을 줄이고 출퇴근 족, 나홀로 족 등을 겨냥한 신규 수요가 창출되고 있다. 모바일에 최적화된 UX와 푸쉬알림 서비스, 앱 전용 프로모션 등을 통해
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.28 | 수정일 2019.03.02
  • 네이버라인 LINE 마케팅
    에 카카오톡이 가지고 있지 않은 스티커 기능으로 사용자들에게 어필했다. 라인의 스티커 기능은 라인이 다루고 있는 중요한 기능이기도 하고 처음부터 사용자들을 어필하던 가장 중요한 요소였 ... 기 때문에 완성도가 다른 메신저 어플보다 뛰어났다. 스티커 기능은 처음부터 무료로 제공되었으며, 다양한 상황들을 표시할 수 있기 때문에 초창기 라인에 사용자들을 끌어 모으는 견인차 ... 에서는 다양한 필터들과 100종류 이상의 프레임, 700종류 이상의 스탬프를 보유하고 있어서 사용자들이 취향에 맞게 사진을 편집할 수 있다. 또한, 라인 카드에서는 여러 가지 초대장이
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.10.11 | 수정일 2018.02.18
  • 이동통신 hci
    한다.유용성 (Usefulness)감성 (Affect)사용성 (Usability)최적의 경험(Optimal experience or flow) HCI 의 최종 목표는 해당 시스템 ... 을 이용하는 사람들에게 최적의 경험을 제공한다.유용성 (Usefulness) 사람들이 시스템을 이용하여 목적한 과업을 효과적으로 달성한다. 목적 달성의 필요조건사용성 (Usability ... ) 시스템을 사용하는 과정이 효율적이어야 하는 조건 최소한의 노력으로 시스템을 사용하여 목적달성감성 (Affect) 시스템 사용에서 사람들이 받은 느낌의 적절성 의미최적 경험
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.16
  • 게임,애니메이션,VR의이해 ) 2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오
    지만, 콜로니 어벤저스는 협동 및 대전 플레이가 가능해 사용자들의 협동 및 경쟁 심리를 자극하고 더 많은 사용자의 유입이 가능하게 한다. UX/UI 디자인뿐 아니라 어지러움 발생 빈도 ... 를 빼앗길 수도 있다. 따라서 사용경험에 기반한 그래픽 업그레이드가 지속적으로 이루어져야 할 것으로 보인다.한편, VR 기반 게임에서는 공통적으로 사용자의 멀미 문제가 발생 ... 는 스토리다. 비록 영화에서는 증강현실을 악용했을 때 사람들이 어떤 재앙과 마주칠 수 있는지 경각심을 느끼게 하지만, 이러한 소재는 그동안 만화, 애니메이션의 단골 소재로 사용되면서 많
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.16
  • User Interface / User Experience (UI/UX) 소비자행동론 사례 비교 분석 시사점(만점자료)
    에서 해당 제품을 사용할 때 주는 다양한 ‘경험’을 주목하기 시작한 게 UX가 부각되게 된 계기라고 볼 수 있겠습니다.UI/UX는 “설계 과학(Design Science)의 한 분야 ... 의 활성화와 스마트 폰의 무궁무진한 활용, 그에 따라 점차 중요해지는 User Interface. 내가 사용하기에 얼마나 편리한가. 나아가 이제는 사용자의 모든 경험 User ... 면서 소비자는 자신들의 오감, 경험 전반에 점점 민감해지고 있으며, 상품/서비스 제공자는 이를 충족시키기 위해 수많은 노력을 하고 있다. UI/UX는 그런 점에서 아직 미래 산업에 있
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.19
  • 문화기술과 사회변동 기말 기출 족보
    하십시오.해설 : 자유9. 사용자가 시스템, 제품, 서비스 등의 작 간접적인 이용으로 얻게 되는 총체적 경험을 ()라고 한다.정답 : UX(User Experience) 사용경험 ... 상 매력도를 높이는 치장의 역할을 넘어, 상상력과 창의성을 기초로 미래의 지향점을 제시하고 고객 잠재욕구를 찾는 방법으로 사용된 것이다.6. 다음 중 국내 N-Screen의 문제점 ... /조립분야15. 다음 설명은 감성기술 분야 중 어느 분야에 대한 설명인가?1번“사용자 감성과 교감하고 사용자의 감성을 콘텐츠/다른 사용자에게 표현하고 전송하여 감성 교감을 극대화할 수
    시험자료 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    2014년 하반기 마이다스아이티 채용 UI디자이너 서류 합격 자기소개서
    가 오랜 기간 추구해온 사람 중심 이념과 맞닿아 있기 때문에, 그 어떤 기업보다 사용자의 요구에 기반한 경험 디자인을 훌륭하게 해낼 저력이 크다고 생각합니다.다년간 축적돼 온 마이 ... [ 공동의 선(善)을 추구하는 기술인 ]기술은 올바르게 사용될 때 인간에게 이로움을 주지만, 기술에서 인간이 소외될 때는 인간을 더 불행하게 하기도 합니다. 마이다스아이티는 기술 ... 올바른 책임을 다해 세상의 행복 총량 증대에 기여하고자 하는 ‘나눔의 문화’는 이러한 마이다스아이티의 인재상을 잘 나타내 줍니다.[ 공동의 선(善)을 추구했던 기부앱 디자인 경험
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.08
  • 미래 사회와 커뮤티케이션 변화
    간 경계 붕괴스크린의 다양화- 스마트 단말의 다양화- 서비스의 윈도 종속성 극복- Cross screen 서비스 필요성 증가- 고객에 대한 UI/UX 중요성 증가자료 : 당사(재 ... 으로케이션 외에 별도로 애플리케이션 스토어에서 애플리케이션을 다운 받아 사용하는 사용자는 91.1%였으며, 별도로 다운받아 사용하는 애플리케이션의 수는 무료 애플리케이션이 평균 15 ... .7개, 유료 애플리케이션이 0.7개로 나타났다. 애플리케이션 중에 주로 사용하는 모바일 메신저는 카카오톡(92.9%), 네이트온톡(1.1%), 네이버라인(0.9%), 마이피플(0
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.06
  • 사물인터넷3.0과 기업 시장현황
    로 기들은 스크린이 없다. 사물인터넷이 단순 연결을 넘어서 사용자 대상의 다양한 서비스와 솔루션을 만들려면 사용경험이 중요하다. 오히려 기존 화면 중심의 UX보다 확장되고 복잡 ... . 도입시 고려사항1) 기존 경험과 환경에 스마트함을 조화해야 함초반에 등장했던 스마트 스위치는 사용자가 원하는 것은 스마트폰으로 간단하게 조명을 조절 하는 것이었다. 그런데 1세대 ... 하다. 시각적 경험을 전달하는 것이 중요했던 화면 중심의 시대와 달리 청각과 후각, 촉각 등을 겨냥한 다중 감각적 사용경험의 설계가 중요해진 것이다. 전문가는 이러한 현상
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.04
  • 미래의 자동차에 관한 고찰 리포트
    사용자 인터페이스(UI, User Interface)는 이제 사용경험(UX, User Experience)을 중심으로 변화가 이루어지고 있으며, 전세계의 차량 수요를 생각해 보 ... 게 사용할 수 있도록 UX가 고려되어야 할 것이며, 자동차 화면의 UI가 차의 구매에 미치는 영향은 커질 것이라는 예측이 가능하다. 애플과 구글은 각각 ‘카플레이’, ‘안드로이드 오토 ... 돼 자동차가 주변과 실시간으로 소통하면서 운전자에게 안전과 편의를 제공하는 자동차를 의미한다. 우리의 일상 속에서 가장 밀접하게 사용되고 있는 통신수단인 휴대전화를 통해 스마트폰
    리포트 | 8페이지 | 2,200원 | 등록일 2016.06.29
  • 망고플레이트 비즈니스플랜의 평가 및 가능성
    ABOUT US맛있는 경험, 맛있는 삶.망고플레이트2015XXXXXㅇㅇㅇ학과이름 : ㅇㅇㅇ망고플레이트는 무엇인가→ 믿을만한 맛집을 소개하고 추천하는 서비스맛집을 사랑하는 공동 ... 경제연구소, 애플 등을 거치며 15년간 경험을 쌓음망고플레이트는 200만 유저들에게 맛집에 대한 정보를 제공핵심기능 (유저 기준)1. 내주변 맛집현재 위치 기반으로 맛집을 찾아주 ... 는 기능망고플레이트의 UX의 주 기능 차지2. 망고픽망고플레이트 추천 맛집 리스트 콘텐츠3. 소식내가 팔로우한 유저들의 소식 및 리뷰를 피드형식으로 확인매장 운영자 기준?"하루 몇
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.02 | 수정일 2022.10.11
  • 경영정보시스템,홈플러스,홈플러스 SCM,예스24 도서서점,예스24 전자도서관,인터파크 티켓,인터파크 쇼핑
    하고 있다 .02 01 03 사이트 소개 사이트 별 특징 차이점 비교 및 조합 경영전략 오픈 마켓의 장점과 종합쇼핑몰의 편리함이 함께하는 국내 최초의 인터넷 쇼핑몰로서풍부한 경험을 바탕 ... 파크 투어 인터파크 항공 인터파크 체크인나우 인터파크 해외호텔 BUT… 기능을 통합한 앱의 부재차이점 비교 및 조합 동일 사이트 웹 VS 앱 다른 사이트 앱 VS 앱 사이트 별 사용 ... 08 큼직한 이미지와 글씨체를 사용해 한눈에 알아보기 쉬움 . 맞춤시스템을 제공함 . 카테고리 페이지 접근이 불편함 . VS 독특하고 알찬 서비스 제공 . 화면 구성이 잘 되어 있
    리포트 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.11
  • [서평] 확률의 개념과 응용
    -13을 이야기 하면서 119쪽의 초기하 분포와 연계시켜 두면 독자 입장에서 편하겠다. 유저 프렌들리(user friendly) 혹은 UI(사용자 인터페이스), UX(사용경험
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.20
  • VR 게임 스튜디오 검토
    디바이스. 재난·안전용 AR착용장치: 소방관. VR 커머스 솔루션. ARVR 멀티모달 인터렉션 기기: 사용자에게 오감을 가상으로 느끼게 하는 출력 인터페이스기술. 이륜차량 ... 의 플레이어가 다이나믹한 전투를 경험하는 FPS다.FPS는 First-person shooter의 준말로 1인칭 슈팅게임이라 한다. FPS 게임 장르의 시장성은 스페셜 포스, 서든 ... 다.. 모바일 VR 환경에서 최대 8인 접속해 플레이할 수 있는 기술. 어지러움증(VR 멀미) 최적화 기술 보유. UX/UI 디자인 기술. 가상현실 화면 외부 송출 기술: 브로드
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.20
  • 성인간호학 ICU case study, stomach cancer 간호과정2개
    을 멈추게 하여 암세포를 파괴하는 약제인 항암제를 사용하는 치료를 말한다.(4) 방사선 치료방사선 요법은 고 에너지의 방사선을 이용하여 암 세포를 파괴하고 이들 세포의 성장을 억제 ... 하ux-en-Y gastrojejunostomy 수술일 2019.09.16.D1+ lymphadenectomySplenectomy주 호 소 dysphagia, oral poor입 ... Gastric cancer(30년전, 중대병원) → OP담석 OP(25년전, 중대병원)Rt. 고관절 골절(19‘4 이대 목동병원) → OP까지 안해도 된다고 함. 완치(+)수술 경험
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.05.11
  • 피쳐폰 시장의 강자였던 LG가 스마트폰 시장에 뛰어들었을 때 실패한 원인 분석 및 제안입니다. 4C분석과 시장상황 분석을 통해 좋은 평가를 받은 자료입니다.
    결정요인 02 Q) 스마트폰 구입시 가장 크게 고려 하는 사항은 ? ‘ 성능과 사용경험 (UX) ’ 27% 스펙 21% 앱 브랜드 15% 디자인 13% 스펙 27% 앱 21 ... ompetitor 경쟁 실패 1) 애플의 UX 압승 25 년의 IT 기술 UX 경험의 Apple04 Failure Factor (2) 시장 변화 대응 실패 4C 3 ) C ustomer ... 만족 C ompetitor 경쟁 실패 1) 애플의 UX 압승 UX 종합 평가 UX 종합 만족률 화면 / 화질 외관 / 디자인 터치 / 키패드 OS / 무선인터넷 접속 어플리케이션 사용}
    리포트 | 43페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.06.04
  • 웅진코웨이의 품질경영
    는 총체적인 경험에 대한 연구 사용자중심 디자인 프로세스를 구축 1 명 7 명 다각적인 측면에서 소비자이해가능엔지니어들로만 구성된 현장 조사팀의 한계 조사방법론 측면 문제 UX ... -LAB UX-LAB 이란 ? 신설이유 UX-LAB 구성 UX-LAB 활용사례UX-LAB UX-LAB UX-LAB 이란 ? 사용자가 어떤 제품이나 서비스를 직간접적으로 이용 하며 갖 ... 롭게 표현해 감성과 기술을 잘 융화된 코웨이를 상징 품위 품질 , 디노베이션 철학이 경쟁력을 좌우하다코웨이 소개 시사점 Contents 렌탈 마케팅 품위품질 디노베이션 경영 UX-LAB
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.22 | 수정일 2014.05.30
  • 삼성 SDS 면접준비(질문, 1분 스피치)
    었습니다.(2) 삼성 SDS 입사 전후의 노력"융합형 인재로서 IT 사용경험을 통(通)하게 하라"대학교와 대학원의 전공인 산업공학을 통해 HCI, 인간공학, Universal ... 한 소통능력과 섬세함으로 고객의 요구사항과 다양한 경험들을 다각도로 분석하여 파악하고, 이를 제대로 반영하여 삼성 SDS만의 독특한 IT 경험을 더 많은 사용자에게 제공할 수 있 ... 이고 싶습니다.“컨버전스(Convergence)로 통(通)해라”제가 경험한 다양한 산학 프로젝트 중에서 가장 기억에 남는 것은 고령자용 병원 안내시스템 개발 프로젝트입니다. 고령자
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.06
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2025년 08월 20일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감