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"UX(사용자경험)" 검색결과 1,101-1,120 / 1,477건

  • 감성 ICT산업,감성 마케팅이란,감성 마케팅의 특징,감성 마케팅의 사례,감성ICT 산업 시장전망,감성 ICT 산업 사례
    스마트 모바일 환경에서 감성 ICT 서비스 활용 감성인지 기능 감성 단말 하드웨어 플랫폼 기능 감성 서비스 플레임워크 기능 감성 사용자 인터페이스 기능감성 UX(User ... eXperience ) 기술은 ICT 제품 , 시스템 , 서비스에 대한 사용자의 주관적 경험 , 정서 , 의미와 활용 , 편의성 , 효율성 등의 가치를 극대화하기 위해 공급자의 관점보다는 사용 ... 자의 관점에서 사용자의 제품에 대한 인식과 반응을 높이는 사용자 인터랙션 기술 Part 4 감성 ICT 산업 - 감성 UXPart 4 감성 ICT 산업 - 감성 UX 디지털 TV
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.05
  • 카카오뱅크의 성공전략
    에서 판매되는 상품은 기존 은행들이 제공하는 상품과 큰 차이가 없으며 기타요인(사용자의 경험/편의성 등)에 변화를 주는 차별화 전략을 선택 함1) UX 핵심역량을 내재화하고 전폭적으로 지지해 상품성보다 사용편의성을 우선하는 조직문화 구축 ... 성공전략 (Summary)카카오뱅크는 ‘같지만 다른 은행’이라는 캐치프레이즈를 내세우며 차별화된 UX가 핵심 전략임을 밝힘. UX(User Experience)란 사용자에 대한 ... 이해를 바탕으로 사용자의 경험을 총체적으로 계획하고 구현하는 일련의 창조 행위를 말함. 특정 제품에 적용할 기술을 개발하거나 UI(User Interface)를 구현하는 수준
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.13 | 수정일 2018.05.18
  • APP개발환경 및 프로세스
    사용경험을 의미합니다. 사용자가 어떤 제품, 시스템, 서비스 등을 직접적 혹은 간접적으로 이용하면서 느끼는 반응과 행동들과 같은 경험을 총체적으로 설계하는 것이 UX 디자인 ... 이되었다. 안드로이드는 자원이 매우 제한되어 있는 모바일 장치를 위한 운영 체제이지만 개발자들은 마치 데스크톱에서처럼 데이터베이스나 3차원 그래픽 등의 많은 기능들을 유사하게사용 ... 할 수 있다.2) iOS : 내부적으로는 Mac OS X 10.5을 기반으로 만들어져 있다. 멀티 터치를 지원하는코코아라고 불리는 사용자 인터페이스를 지원하고 있다.3) 윈도폰
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.03
  • 디자인 마케팅 과 컬러 마케팅
    디자인 융 · 복합 디자 인 사용경험 (UX) 디자인 마케팅UX UX 1 Design Donald Norman 제품과 기업 , 소비자에 대한 끊임없는 연구와 다양한 경험을 바탕 ... 으로 제품과 디자인의 패러다임이 사람을 향하는 인간 중심 디자인 개념을 최초로 만들어냈다 .사용경험 (UX) UX 1 Design - UX (User experience) ... - 사용자의 경험을 토대로 컨셉을 잡고 개발방향을 정함 - 사용자의 지각과 반응 , 행동 등과 같은 총체적인 경험 - 고객의 요구를 정확하게 만족시켜야 함 - UX ( U ser e x
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.13 | 수정일 2017.12.06
  • [독후감] 2022 누가 자동차 산업을 지배하는가
    가지 특징이 있다. 1) 플랫폼 지향이라는 점, 2) 사용경험을 중시하고 있는 점, 3) 빅데이터 x AI 지향이라는 점, 4) 사업에 대한 철학/사상/집념을 철저히 지킨다는 점 ... 다. 다만 시스템이 제대로 운전하지 못하는 상황에 놓이면 사람에게 운전을 넘겨야 한다.4단계는 운전은 모두 AI에 맡긴 상태다. 많은 테크놀로지가 사용되는 가운데 특히 초고해상도 지도 ... , 레이저광을 사용한 거리 측정 기술 라이더, 그리고 각종 센서로무터 수집된 정보를 적절히 해석해 어떻게 달려야 하는지를 학습, 추론하는 두뇌를 같춘 AI 컴퓨터 등이 중요하다.S
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습심리학과제-청킹,단기기억,장기기억,기억증진
    에는 사용자 인터페이스 디자인이나 그래픽 디자인 분야에서도 많이 이용되고 있다. UX 전문가들의 경우 텍스트와 멀티미티어를 작은 청크(chunk)로 나누어 사용자들이 더 잘 기억 ... 는 UX 분야에서는 콘텐츠를 작고 분명한 단위의 정보, 즉 청크로 나누는 것으로 이용된다. 실제로 의미있고 시각적으로 명확한 단위로 나누어 더 큰 덩이로 묶음으로써 더 쉽게 정보를 이해 ... 한다는 사실을 알아냈다. 사람들이 7가지 복잡한 단어를 한 그룹으로 묶었을 때, 그것을 단위로 나누어 개별 단위의 단어 7개 등으로 기억하면 더 잘 기억한다는 것이다.이렇듯 청킹은 사용
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 2020 1학기 기말고사 만점 기출문제 및 정답(100퍼센트 정답) 문화기술과 사회변동 기말고사 기출 및 정답, 문기사 기말고사 기출 정답, 이러닝 문기사 기출 및 정답, 이러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 기출 및 정답
    스크린, 센서 등과 같은 첨단 디바이스 자원의 서비스를 제공한다.28. 다음 중 UX(사용경험 : User Experience)에 대한 설명 중 적절하지 않은 설명은 어떤 것 ... 인가?1) 기능이나 절차상의 만족뿐 아니라 사용자가 모든 면에서 경험하는 가치의 향상을 추구2) 사용자가 시스템, 제품, 서비스 등의 직, 간접적인 이용으로 얻게 되는 총체적 경험3)8. 3 ... 하실 수 있습니다.2020 1학기 기말고사 시험범위9주차 이동통신 산업의 발전과 사회변동10주차 휴대폰 UI/UX의 발전과 모바일 콘텐츠11주차 영상기술의 발전과 스마트TV12주차 가상
    시험자료 | 10페이지 | 4,600원 | 등록일 2020.07.12 | 수정일 2020.10.25
  • 교양과목 - 디자인 과제
    사용하는 실물을 만드는 것 .* UX 디자인 이란 ? 사용자의 지각과 반응 , 행동 등과 같은 총체적인 경험 이를 토대로 컨셉을 잡고 개발 방향을 정한다 .* 사용자의 편의 ... 를 통해 소비자가 직접 디자인하는 제품을 선보였다 .(2/2)* UI UX 디자인* UI 디자인 이란 ? 사용자 위주의 인터페이스로 , 인터페이스를 만드는 기술과 그 것을 실현해서 ... 에 맞춘 사용자 중심의 디자인 (UX 디자인 ) 으로 개편한 Youtube인간공학적 디자인 인간의 특성을 고려하여 디자인하는 것 인간과 기계와의 관계를 연구하는 학문.인간공학적 디자인
    시험자료 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.13
  • 전시회 감상문(졸업전시회, 과제전시회)
    가 기다리고 있을 미래를 생각하며 이 길은 놓칠 수 없다.나중에 나도 3년 후 또는 그 후, 졸업할 날이 꼭 올 것이다. 이번 경험을 절대 잊지 않고 기억하며 그 때에 참고할 수 있 ... 도록 해야겠다. 매우 좋은 경험이었다고 한다면 흔한 말이겠지만 정말로 매우 좋은 경험이었다고 생각한다.과제작품전이번 우리 과제 작품전의 이름은 ‘변화에 도전하고 창조하라 ... 환경 컨셉 스케치, 공업UX서비스 디자인론, 총 5과목이 있었다.? 기초디자인먼저, 기초디자인에서는 1학기 때 했던 봄 그림을 이용한 점·선·면 표현과 명함 디자인을 전시 했었
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.25
  • 디자인씽킹
    으로 접근하고 해결하여 더 나은 경험을 제공하는 것입니다. 이런 흐름은 사용경험(UX: User Experience) 디자인의 중요성으로 확장됐고, 나아가 제품의 기획, 마케팅, 관련 서비스 등 비즈니스의 전 과정에 걸쳐 나타나고 있습니다. ... 적으로 판단하고 평가합니다. 그 결과 고객이 시장에 요구하는 수준이 높아졌고, 제품이나 기술뿐 아니라 좋은 디자인과 브랜드, 얻을 수 있는 경험에 대해 큰 관심을 갖게 되었습니다. 이런 ... 흐름이 계속될수록 사람들은 오로지 자신만을 위해 만들어진 경험을 원하게 됩니다. 디자인 씽킹이 디자인의 사고방식이 이러한 고객의 욕구를 채울 수 있다는 것입니다. 디자인 씽킹
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 2019년 겨울계절학기 기말고사 기출문제[정확한 정답과 약간의 해설 포함]
    하여 의사결정에 활용하는 작업을 말한다.맞다/틀리다5. 다음 중 UX(사용경험 : User Experience)에 대한 설명 중 적절하지 않은 것은?1) 기술을 효용성 측면에서 분석하고 사용자의 편리성을 중요시하는 정통성 있는 접근법 ... ) 하이테크, 하이터치, 데카르트 마케팅3. 다음 감성기술의 개념 및 분류 중 감성인지 엔진을 통해 사용자의 감정과 의도를 인지하고 감성을 증감하여 표현하는 인터페이스 기술은 어느 것
    시험자료 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2020.03.13
  • 폴더블 스마트폰 현황과 해결과제 [폴더블,폴더블 스마트폰,스마트폰,ZTE,플렉스파이,로열]
    변화를 겪었던 휴대폰 시장이 다시 전환점을 맞게 되는 것이다. 특히 폴더블폰은 단순히 디스플레이 진화에서 그치지 않고 새로운 사용경험(UX) 등을 가져올 것으로 예상된다. 접 ... 의 매끄러운 사용감은 갖추지 못했다고 평가 받고 있다.​2) 새로운 폴더블 환경에 맞는 UX 제공새로운 폴더블 환경에 맞는 사용경험(UX)을 어떻게 제공할 것인가이다. 단순히 접었다 폈 ... 다만 해서는 사용자에게 어떤 새로움도 제공할 수 없다. 폴더블 환경에 적합한 새로운 UX를 제공해야 한다. 예로 UX는 화면 내 인터페이스부터 앱 아이콘의 크기, 접었다 폈다 전환
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.09
  • [조직론] BusinessModelCanvas - 삼성전자MSC
    Channels -R D 인력 -Marketer - 지적재산권 - 디자인 UX/UI -Homepage -Mobile/TV -Sponsor - SamsungMobile Shop ... -Service Providers Key resource Channels -R D 인력 -Marketer - 지적재산권 - 디자인 UX/UI -Homepage -Mobile/TV ... 를 다루기 때문에 장기적인 관점으로 지켜봐야함 - 단기적으로 제거 또는 감소시킬 만큼 가치를 평가하기 어려움 2. 가치 있는 새로운 고객경험을 제공하려면 어떤 특성이나 서비스를 강화
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.14 | 수정일 2020.12.13
  • 실리콘 밸리를 그리다 독후감 레포트
    의 문화이다. 결정권을 가진 경영자들과 기술적, 현재 상황을 경험한 직원들(UX) 간의 대화가 회사의 주요결정에 영향을 주어야 한다는 것, professional partnership ... cloud를 사용하고, 집 열쇠마저 스마트폰으로 대신하게 되었다. 이처럼 IT산업은 우리의 생활을 변화시켜 왔고, 시장의 크기가 확대됨에 따라 goole, samsung ... 시 되는 직책 중 하나는 엔지니어이다. ‘professional partnership’이란 기업에서 엔지니어들의 경험을 인정해줌으로써 그들을 일반직원이 아닌 기술을 보유하고 있는 한
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.06
  • 스포츠경영정보시스템
    성보다 UX의 중요성이 부각되고 있다. UX(사용경험)이란 어떤 시스템, 제품, 서비스를 직?간접적으로 이용하면서 느끼고 생각하게 되는 총체적 경험을 말한다. 이는 단순히 기능 ... . 일곱 번째, 웹2.0에서는 새로운 사용자환경을 제공하고 대표적인 웹 기반 서비스인 프레지는 멀티도구로서의 기능까지 제공하는데, 이런 기능제공은 새로운 사용경험을 제공하는 기반 ... 웹 접근성을 높여야 하고, 이에 대한 해결책은 웹 표준의 준수, 접근성 향상 기술의 확대가 이루어져야 한다. 둘째, 사용경험의 중요성인데, 웹2.0시대에 들어서면서 UI의 중요
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.28 | 수정일 2019.12.30
  • [서평] start up 4 2018년 8월호
    UX다. 유저 경험이 중요하다. 한국의 피터 드러커라 하셨던 윤석철 교수는 생존부등식을 만들었다.원가 < 가격 < 가치란 식이다.여기서 가격은 무의미하다. 고객은 가치를 보고 판단 ... 를 못 바꾸는 개념이다. 일 억원 현금이 투명 비닐 봉지에 담겨 지하철 선반 위에 올려져 있다. 주인말고는 아무도 못 가져간다. 다들 지켜보고 있기 때문이다.3. UX역시 사업 ... 한 게 테크놀로지인 줄 알았는데 사용용이성이란다. 큰 깨달음을 주는 내용이다. 47쪽이다.역시 유저 익스피리언스다. 킬러 서비스가 있어야 로봇 시장이 클 수 있다. 링스는 일종
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.12
  • 온라인 게임 이용자의 게임 몰입감 측정을 위한 문항 개발 연구
    . 서 론게임은 반응성(interactivity)에 기반한 사용경험(UX; User Experience)이 아주 중요한 콘텐츠이다. 하지만 역설적으로 게임 이용자(이하 게이머 ... ) 경험에 관한 연구는 찾아보기 힘들며, 대부분의 게이머 관련 연구는 게이머의 심리적 특성, 게임 행태 등에 관한 연구에 국한되어 있다.게이머의 사용경험에 관한 연구를 진행하기 위해서 ... 는 해당 특성을 측정하는 일이 필수적이다. 따라서 본 연구는 사용경험을 측정하는 표준적인 도구를 개발하고자 하였으며, 그에 대한 첫 번째 분야로서 게임에 대한 몰입감을 측정
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.15 | 수정일 2022.03.11
  • 스마트폰 시장에서 LG의 마케팅 실패사례분석
    에서의 구매결정요인 02 Q) 스마트폰 구입시 가장 크게 고려 하는 사항은 ? ‘ 성능과 사용경험 (UX) ’ 27% 스펙 21% 앱 브랜드 15% 디자인 13% 스펙 27% 앱 ... ompetitor 경쟁 실패 1) 애플의 UX 압승 25 년의 IT 기술 UX 경험의 Apple04 Failure Factor (2) 시장 변화 대응 실패 4C 3 ) C ... 단말기 가격 / 조건 브랜드 이미지 최신기능 성능 및 품질 튼튼함 내장 기본기능 주위 평판 배터리 사용기가 광고 2007 03 39.8 37.7 22.4 16.8 24.1 18
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.10
  • UX,UI 디자인의 개념과 차이점과 예시
    의 향상을 추구하고 있다.정리하자면 사용경험이라는 총체적인 관점으로 콘셉트를 잡고 개발 방향을 정하여 감독하는 작업이 ‘UX 디자인’ 이를 구현하는 단계에서 사용자에게 최적화 ... 를 시켜주는 디자인 행위를 ‘UI’ 디자인이라고 할 수 있다.2) UI와 UX의 차이점?사용경험이 제품에 대한 총체적 경험이라면, 사용자 인터페이스는 그 경험을 기술과 연결시켜주 ... 자 경험사용자 인터페이스보다 상위 개념이라고 할 수도 있겠다.3) UX의 장점 및 단점(1) 장점 : 앞의 내용에서 언급이 되었듯이 사용경험사용경험 디자인의 장점
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.30 | 수정일 2017.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화 기술과 사회변동(문기사변) '개편'된, '바뀐' 최신 통합족보-중간, 수시퀴즈, 기말 포함
    적으로 확인할 수 있다는 특징이 있다.맞다 틀리다.UX: 사용경험 [user Experience] 이란 사용자가 시스템 제품 서비스 등의 직, 간접적인 이용으로 얻게 되는 총체적 경험 ... , 전원 버튼을 누르고 채널만 돌리면 되었던 단순한 사용경험을 스마트TV가 지향하고 있는 확장된 사용경험으로 전환하기 위한 노력이 무엇보다 중요하다.맞다 틀리다빅데이터 ... 는 특정 모양의 마커를 인식하여 서비스 함HMD를 이용한 AR시스템은 사용자에게 고화질의 영상정보를 제공할 때 주로 이용됨5. 최근 UX, UI분야에서 ‘인간의 자연스러운 행동
    시험자료 | 16페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.05.16
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2025년 08월 19일 화요일
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