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"NHN엔터테인먼트" 검색결과 1,241-1,260 / 1,853건

  • 아시아나 항공사 마케팅 분석
    공사의 서비스기내 엔터테인먼트 부문“2008년부터 아이들을 위한 기내 오디오북 서비스 시작”2010년 국내항공사 최초 태교음악 서비스 실시“전 세계의 영화를 한곳에서 만나다”“유럽 ... Airlines?네이버 지식검색 네이버 백과사전 다음 통합검색 http://www.staralliance.com/ http://flyasiana.com/index.htm 아시아나항공
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.16
  • SK텔레콤마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    UCC User Created Contents: 사용자 제작 콘텐츠 사용자 욕구 변화로 인한 폭발적 증가 정보전달과 엔터테인먼트 요소 Ex) 판도라tv 앰엔캐스트 UtubeⅠ. 서론 ... 흥미성 정보 제공 : 고객 참여형 사회 공헌·봉사 커뮤니티 : 매 월 MMS 무료 체험단을 선발하여 구전 마케팅 유발 MMS를 이용하여 네이버 블로깅 가능- 홈페이지 내의 커뮤니티
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.25
  • 각 사이트 카테고리 방문자별 유저들의 소비패턴 조사
    신문 사이트 4. 경제 신문 사이트 5. 방송사 사이트 6. 엔터테인먼트 사이트 7. 게임 사이트 8. 여성/육아 사이트3 7 11 15 19 23 27 31 350. 조사소개 및 ... 네이버, 네이트, 넥슨, 넷마블, 다음, 맥스무비, 버디버디, 세이클럽, 소리바다, 스포츠서울, iMBC, 아이팝, 아프리카, 야후, MSN, 엠엔캐스트, 이지데이, 철닷컴, 파란 ... 용 게임기나 MP3플레이어와 같은 엔터테인먼트형 디지털 가전에 대한 구매도가 높음 자동차 구매도의 경우 실 구매력보다는 구매 의향이 반영된 결과이며 해당 타겟의 실질적 인 자동차
    리포트 | 39페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.09.24
  • SK의 새로운사업시장 진출모색★★
    가 활성화 되어있는 다음(daum)이나 네이버(naver) 등도 출판업 시장에 진출할 가능성을 염두해 두어야 한다.시장 진출 후 확고한 입지 선정하기 위한 노력 필요현재 시장내 ... 도 평가 기준에 의한 각 시장의 매력도는 다음 과 같이 나타났다.요인세부항목가중치엔터테인먼트외식사업출판 및 인터넷 서점 사업인터넷방송사업캐릭터사업외형적 요인현재 시장규모시장 잠재력 ... 을 보기 바라는 욕구와, 연예인이 되고자 하는 많은 사람들로 인해 엔터테인먼트 사업에 많은 진입자가 생길 것으로 예상됨.높은 질의 광고와 판촉이 필요하고, 시청자의 욕구를 잘 파악
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.22
  • 뉴미디어 이용 비교 분석 체험기
    미니홈피(2) 네이버 블로그(3) 미니홈피와 블로그의 비교Ⅲ. 결 론Ⅰ. 서 론정보화 시대, IT 강국으로서 대한민국은 IT 분야에서 세계 수위권에서 다른 선진국들과 경쟁하고 있 ... , 엔터테인먼트 용도로 활용되었으나 이후 비즈니스, 각종 정보공유 등 생산적 용도로 활용하는 경향이 생겨났다. 또한 인터넷 검색보다 소셜 네트워크 서비스를 통하여 최신 정보를 찾 ... 을 수 있도록 해놓아 쉽게 접근할 수 있다. 신문사에서 제공하는 블로그 서비스 이외에도 블로그에 더 관심있는 기자들은 네이버나 다음에서 제공하는 블로그 서비스를 이용해 자신이 원
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.08
  • [애플사의 경영전략]애플사 선정이유,소개,현황,경영전략,M&A,SWOT분석
    . 200 뮤직 엔터테인먼트, BMG, EMI 등의 정식협의를 통하여 인터넷 음악 판매 사이트 iPod-iTunes 스토어가 시작 2005 - Apple computer INC ... ://www.apple.com/kr/ http://www.naver.com http://www.google.co.kr/ http://www.nweb.kr/500 http
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.22
  • 애플사의 IMC 전략
    , 1955년 2월 24일 ~ )?애플의 이사회 의장으로, 현재 컴퓨터 산업과 엔터테인먼트 산업의 중요한 인물 가운데 한 사람이다. 그는 1976년스티브 워즈니악, 로널드 웨인과 함께 ... ://blog.naver.com/dygks2749?Redirect=Log&logNo=134991983③ 『애플사의 개선방향 및 시사점』1.아이폰의 한계점 및 개선방향아이폰은 표준
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • NHN 온라인게임시장 진출 성공사례
    NHN GLOBAL1. NHN 이란? 2. NHN 사업분야 3. NHN 연혁 4. NHN 핵심역량No. 1. 검색 포털 네이버와 국내 최대 인터넷 게임 포털 한게임을 운영하고 있 ... , 원큐, 서치솔루션등 3사 합병완료 한게임재팬 법인설립 네이버재팬 법인설립 2001년 미국법인설립 Next Human Network, NHN(주)로 사명변경 2002년 코스닥 ... 는HN 재팬은 NHN이 독자적으로 설립한 일본 현지 법인으로, 2003년 10월 각각 독립법인으로 진출해 있던 한게임 재팬과 네이버 재팬이 합병하여 NHN 재팬으로 새롭게 태어남
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.07
  • nhn 비지니스 모델
    네이버와 한게임 사이트를 통해 최적의 온라인 마케팅 플랫폼을 제공하고 있다. 이에 2005년도 NHN의 배너광고 매출은 586억 원을 달성하였으며 이는 NHN 매출 중 16 ... )NHN에서 개발된 지식-in 프로그램은 타 포탈사이트에서 유사한 프로그램을 개발하게끔 하였다. 즉, 사업 모형을 모방한 것이다. 또한, naver와 hangame의 브랜드네임 ... 을 무료로 배포하는 등, 기업의 위상을 높이는 효과적인 전략을 선보였다. 이러한 홍보는 검색사업과 광고사업의 성장을 촉진시킨다.검색포털 ‘네이버’를 서비스하는 NHN㈜이 중국 일본
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.15
  • [광고론]우리나라 광고산업에 대한 앞으로의 방향과 그외 토론주제에 대한 글
    은 광고 어려울 것이다.또한 매스컴은 정보전달 외에도 엔터테인먼트의 기능을 가지고 있으며, 복잡한 현대사회에서 예술을 대중적으로 교류케 하는 중요한 수단이다. 광고가 없다면 대중예술 ... 을 울릴 수 있는 힘은 그것이 진지한 약속으로 존재하는 데 있다." (S. 존슨)======================출처 : 네이버 기사“광고의 트렌드” 관련 문서는 많으나 광고 ... 잘 반영했다고 판단했기 때문입니다그 외 대 다수는 1차 세계대전 이후부터 1920년대의 광고와 사회/문화 트렌드 관련 자료라 가장 최근의 자료라고 판단되는 네이버 기사를 퍼왔
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.01
  • 포탈기업활동과 망법
    에는 네이버, 다음등과 같은 검색엔진 뿐 아니라 각 신문사와 기관사이트 들도 인터넷을 사용하여 사용자들에게 정보를 제공하고 있기 때문에 포탈기업 입니다. 이는 포탈사이트를 중심으로 발전 ... 로 알려진 하나의 엔터테인먼트이며, 포탈사이트는 넥슨 게임에서 관리를 하고 있습니다. 이처럼 근래에는 포탈사이트 관리와 제작을 따로 두어 하나의 기업으로 활동하고 있습니다.이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.02.12
  • 2010마케팅 트렌드 AISAS Model - 이론, 정의, 개념, 특징, 전략방법 등등 분석
    이 검색할 때 많이 사용할 단어를 넣을 것이냐Dictionary : naver 등의 포털사이트· Landing Page를 통한 ARC : 블로그, 카페, 홈페이지 등 활용 → off ... 하면엔터테인먼트 산업과 OSMU(One-Source-Multi-Use)∙ 재미, 문화 사업의 매력 : OSMUex. ‘매트릭스’는 영화산업에 한정되지 않는다.∙ 하지만 지나치게 노출 ... 가 ‘유형적’에서‘무형, 종교적, 컬트적’으로 변형∙ 브랜드 전도사와 문화전파 : 능동적 연대, 자발적 구전ex. 스물한 살의 보아 : naver 동시접속으로 검색순위 1위 rank
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.29
  • [경영경제]벤취마크 한메일 대 넷마블(액기스 자료)ppt
    Home Network (NHN)사명변경2001.9㈜원큐와 함께 ㈜네이버컴헤 흡수합병2000.7한게임 마일리지 서비스 시작2003.12게임개발사 (주)네오플 지분 60% 인수 ... 한 최대의 경영아이템◈ 게임시장의 발전은 한국 경제와 기술, 서비스제공의 개발수준을 한눈에 보여줌기업선정 이유◈ 한게임(NHN) : 세계 최초 “게임포털 서비스”(현2위)◈ 넷마블 ... : 국내 최대 “게임포털 서비스”(현1위)..PAGE:3한게임(NHN)넷마블‘골든브랜드 윤리경영 대상’ [한국서비스 경영진흥원]2003.12T2CN과 중국 합작법인 설립 관련 계약
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.16
  • 네이버 한게임의 경쟁전략 및 발전방향
    NHN의서비스는네이버, 한게임, 쥬니어네이버 등 크게 3가지로 구성NHN의 비즈니스 모델각 사업별 매출 비중 (2004년 기준)『출처 : http://nhncorp.com』NHN ... 한게임 서비스를 통한 NHN의 핵심 경쟁전략 수립 2006년 00월 00일■ NHN의 개괄■ 한게임 내부 분석■ 온라인 게임 시장 특징■ 한게임의 경쟁 전략■ 한게임의 발전 방안 ... ■ 한게임의 한계점영업이익NHN의 연간 매출액, 영업이익 추이'03'04'0*************6322943575CAGR ('03~'05) = 47%NHN 현황『출처
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.14
  • M&A성공사례 (sk 커뮤니케이션즈 cyworld)
    그룹인 NAVER.com(네이버), DAUM.com(다음), Yahoo.co.kr(야후)를 중심으로 FREECHAL.com(프리첼), EMPAS.com(엠파스) 등의 업체가 경쟁 ... 은 초기의 다양한 인터넷 사이트로의 관문역할에서 점차 정보검색, 메일서비스, 커뮤니티 기반 서비스, 게임 등의 엔터테인먼트 서비스를 거쳐 유무선 통합 포털로 그 기능이 진화 ... 만 수익 모델이 신통치 않았기 때문에 서버 용량을 늘릴 수 없었으며 직원들에게 월급을 주는 것조차 힘든 상황이었다. 그래서 싸이월드 당시 시장은 다음이나 네이버, SK를 비롯하여 싸이
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.24
  • SNS란 무엇인가?
    서비스는 나 자신 즉 개인이 중심이 되어 자신의 관심사와 개성을 공유한다는 점에서 차이점이 있다.초기에는 주로 친목도모·엔터테인먼트 용도로 활용되었으나 이후 비즈니스·각종 정보공유 ... 는 마음에 맞는 친구들끼리 커뮤니티를 형성하여 소통할 수 있으며, 네이버 블로그와 연계하여 활용할 수 있는 것이 장점이다. 현재까지 주 이용층이 연예인들의 팬클럽인 학생들과 젊은층
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.14
  • 문화시설 서비스
    을 수 있으며, 인터넷 등 편의시설을 이용하며 공연을 기다리도록 배려했다.네이버 이미지 http://www.naver.com 구글 이미지 http://www.google.com ... 네이버 블로그 까페 http://www.blog.naver.com/sell4585 http://www.blog.naver.com/cov21443 http://www.cage ... EtiquetteKorea Tourism College2. CGV 서비스원스톱 엔터테인먼트멀티플랙스Service EtiquetteKorea Tourism College2. CGV
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.12
  • 사이버커뮤니케이션 활성화 방안
    형성을 돕는다.국내 포털 사이트 Naver에서 시작했던 ‘지식 검색’은, 사람들이 작든 크든 궁금한 점이 생길 때마다 다른 곳보다는 사이버 공간으로 모여들게 하는 큰 힘을 가지 ... 가 이루어질 수 있다면 사이버 커뮤니케이션의 전반적인 활성화 또한 가능할 것이다.포털 사이트 활용최근 Naver사에서는 ‘해피빈’이라는 마일리지 형식의 서비스를 제공하고 있다. 이 ... 를 늘려준 것이다. 이와 비슷한 역할을 해낼 수 있는 서비스의 개발 및 제공이 계속해서 이루어진다면 사이버 커뮤니케이션의 활성화에 큰 도움이 될 수 있을 것이다.NAVER에서 제공
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.14
  • 솔비치에관한 경영분석 기업소개 및 경영 전략
    엔터테인먼트,교육,건강을 모두 충족시킬 수 있는 혁신적인 VVIP 리조트로 탈바꿈 국내 레저산업의 해외시장 진출에 선발로 힘씀레저산업에 끼친 영향쏠비치 소개 및 전략2007년 동해 푸른 ... 합니다 출처 – 대명리조트 – 네이버 – [호텔경영론]_대명콘도_(대명리조트)_전략 전문자료{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.04.29
  • [ 마케팅]싸이월드 마케팅
    하고 있다.③ 브랜드 파워와 인지도네이버는 90여개 매체에서 제공되는 종합 뉴스 검색 서비스, 지식쇼핑, 블로그 및 카페 서비스, 엔터테인먼트 서비스 등 다양한 서비스를 통해 국내 ... 콘텐츠를 제공하여 PC에서부터 모바일 그리고 디지털 홈 미디어에 이르기까지 다양한 플랫폼을 통해 이용자들이 언제 어디서나 원하는 기기에서 네이버의 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 즐길 ... 분석1. 네이버 기업 분석2. 네이버 6C 분석3. 네이버 SWOT 분석Ⅵ. 전략 분석1. 싸이월드 SWOT 분석2. 싸이월드 STP 분석결 론Ⅶ. 전망 및 추천 전략별 지Ⅷ
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.05
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2025년 08월 19일 화요일
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