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"NHN엔터테인먼트" 검색결과 1,261-1,280 / 1,853건

  • 2010마케팅 트렌드 AISAS Model - 이론, 정의, 개념, 특징, 전략방법 등등 분석
    이 검색할 때 많이 사용할 단어를 넣을 것이냐Dictionary : naver 등의 포털사이트· Landing Page를 통한 ARC : 블로그, 카페, 홈페이지 등 활용 → off ... 하면엔터테인먼트 산업과 OSMU(One-Source-Multi-Use)∙ 재미, 문화 사업의 매력 : OSMUex. ‘매트릭스’는 영화산업에 한정되지 않는다.∙ 하지만 지나치게 노출 ... 가 ‘유형적’에서‘무형, 종교적, 컬트적’으로 변형∙ 브랜드 전도사와 문화전파 : 능동적 연대, 자발적 구전ex. 스물한 살의 보아 : naver 동시접속으로 검색순위 1위 rank
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.29
  • 문화시설 서비스
    을 수 있으며, 인터넷 등 편의시설을 이용하며 공연을 기다리도록 배려했다.네이버 이미지 http://www.naver.com 구글 이미지 http://www.google.com ... 네이버 블로그 까페 http://www.blog.naver.com/sell4585 http://www.blog.naver.com/cov21443 http://www.cage ... EtiquetteKorea Tourism College2. CGV 서비스원스톱 엔터테인먼트멀티플랙스Service EtiquetteKorea Tourism College2. CGV
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.12
  • 닌텐도의 혁신
    홈페이지 www.nintendo.co.kr 삼성경제연구소 www.seri.org 대한무역투자진흥공사 www.kotra.or.kr 누리웹 www.nuriweb.co.kr 네이버 www.naver.com{nameOfApplication=Show} ... 패미컴, 게임보이, 닌텐도DS, WII 등의 히트작으로 최고의 엔터테인먼트 기업으로 성장2. 게임시장상황 Round 1패밀리와 슈퍼패밀리로 시장 석권. 닌텐도가 후속기종 개발에 소홀
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.09
  • 넥슨 경영 마케팅 전략 분석
    과 퍼블리싱을 기반으로 미디어와 콘텐츠를 고객에게 제공하는 엔터테인먼트 비즈니스 기업 기업비젼 넥슨의 경영원칙 Company analysis 기업소개 기업연혁 조직도 사업분야 도전 ... 고객중심 팀워크 창의 - 최초 / 일류의 제품 / 서비스의 지속적인 추구 - 회사 구성원들에게 성장의 기회 부여 - 고객에게 즐거움과 기쁨제공 - 엔터테인먼트 산업의 선도자기업연 ... % 30% 25% 20%Market analysis 기업매출액 게임시장의 성장 게임트랜드 * 업계 1 위 엔씨소프트 , 2 위 넥슨 , 3 위 NHN 구도가 수년간 유지됨 * 엔씨
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • 마케팅 성공과 실패사례
    유료화 방문자 수 급감 , 광고매출 급락 - 6 위→ 18 위 - 7 개월 만에 전면 유료화 포기마이 Q, QTV( 동영상 UCC Q 서비스 ) 엔터테인먼트 홈페이지 포털 사이트 ... Opportunity 위협 Threat ․ 무선인터넷 보급 확산 ․ 온라인 커뮤니티의 인기 ․ 네이트로 합병 ․ 커뮤니티와 포털 간의 경쟁 치열 ․ 네이버의 카페 , 블로그 서비스 강화 표 -3 ... 경쟁업체 분석 (2) 네이버 블로그 - 다양한 형태를 취하는 일종의 1 인 미디어 - 상호작용을 이끌어내는 세심한 서비스 구축 - 스크랩 기능의 강점1. 바이러스 마케팅 강력
    리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.11
  • 싸이월드 기업분석(비즈니스 모델, 수익모델, swot분석, 결론)
    월드 49.83% 2위 다음카페 22.40% 3위 네이버 카페 18.13% 4위 싸이월드 클럽 5.95% 5위 네이트 톡톡 1.93% 6위 파란클럽 0.51% 2007년 5월 23일 ... 기준 출처 : 랭키닷컴(www.rankey.com) - 싸이월드와 네이버의 자체 조사 결과 일평균 UV는 590만명과 400만명, 그리고 일평균 PV는 5억6900만 과 6200 ... 가 불안정해 진다. Opportunity 싸이월드의 가입자 수가 늘어남에 따라 미니홈피와의 제휴를 통해 수익창출을 늘리려는 기업체의 수요가 증가하고 있다. Threat 네이버의 '블로그
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.09.21
  • p2p 이용문제에 관하여
    가 이에 대한 민?형사상의 책임을 추궁하기 위해서는 더욱 신중한 판단이 요구될 수밖에 없다.http://100.naver.com/100.nhn?docid=759687전 세계적으로 인 ... 터넷을 통한 엔터테인먼트 및 컨텐츠의 무단유통이 가장 심한 나라중의 하나가 바로 우리나라이다. 우리나라는 인구당 초고속인터넷 이용비율이 21.3%에 달하는 세계최고의 초고속 인터넷 ... ://kin.naver.com/open100/r_entry.php?rid=11415#5과를 얻기 위해서는 그만큼의 노력이 필요하고 대가와 희생이 필요하다. 어떤 수고없이 무엇인가
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.02
  • 한류와_문화_콘텐츠
    을 원고에게 지급하라”는 서울중앙지법의 판결 . ● 영화배우 이정재가 전속계약 문제로 전 소속사인 팬텀 엔터테인먼트와 15 억여 원의 피소 . ● 국민드라마 ‘주몽’에 출연한 한혜진 ... ) 사회적 측면 무릎팍도사 ː 안재욱 ∴ 초창기 中 콘서트 ‥ 공연사기 ! 김희선 헉 ! 중국서 사기 CF 찍을 뻔 했다 출처 ; http://blog.naver.com/tjwjddn
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.26
  • 2010년 최신판, m-commerce의 서비스 정밀분석
    시장 2.2.1 해외 2.2.2 일본3. M-Commerce 주요 서비스 3.1 금융서비스 3.2 증권서비스 3.3 거래서비스 3.4 엔터테인먼트 3.5 모바일 위치 기반서비스 3 ... 하고, 상품을 구입할 수도 있는 전자상거래 방식으로 재화 및 서비스의 거래, 광고, 금융서비스뿐 만 아니라 정보제공, 커뮤니케이션, 오락 기능 등을 포함. - 네이버사전 스마트 폰, 개인 ... .1 금융서비스 3.2 증권서비스 3.3 거래서비스 3.4 엔터테인먼트 3.5 모바일 위치 기반서비스 3.6 인포메이션목 차자료 : Ovum기본 서비스 (Primary
    리포트 | 103페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.01
  • 정보통신미디어사업의 비즈니스 모델 관련
    )새로운하는 가치를 제공하는 기업을 가상 시장에서는 다양하게 접할 수 있음. (ex. 다나와, 네이버 가격비교)대칭 정보 : 제품이나 기업 정보는 구매자인 고객이나 기업에게는 제한적인 ... 이슈와 특징기존 게임사이트 위주에서 온라인 교육, 영화, 증권, 엔터테인먼트등으로 수요처 확대.(리니지)대부분 업체들 손익분기점 돌파 및 월 매출 1억5천만원 이상으로 안정세 유지
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [조직혁신론]NHN기업분석-SWOT, 조직을 중심으로
    든 답을 알 수 있을 것 같다는 생각이 든다.현재 지식iN은 런칭이후 네티즌들의 관심을 끄는데 성공하였으며, 네이버NHN의 이윤증가에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 평가되고 있 ... 강약분석 후 현재 네이버의 사업 과정과 전략들에 대하여 살펴보고자 한다.Ⅱ. 한국형 인터넷 기업 : NHN[Next Human Network]1. 회사 소개2. 서비스 현황3 ... 하겠다는 네이버컴의 사업전략이 서서히 네티즌들에게 공감을 사게 되고 그들의 욕구를 만족시켜 주었다는 분석이다.② NAVER 지식인(iN) 의 탄생이처럼 그 수요가 엄청나게 늘어나
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.02
  • 마케팅, SNS의 유형
    적으로 어떤 기업이나 기업의 제품을 홍보할 수 있도록 제작하여 널리 퍼지는 마케팅 기법을 말한다.인맥관리서비스페이스북, 트위터마이스페이스블로그,미니홈피이글루스, 네이버 블로그, 버디홈피 ... 이 가능하다.SNS는 초기에 주로 친목도모·엔터테인먼트 용도로 활용되었지만, 최근 SNS를 비즈니스·각종 정보공유 등 생산적 용도로 활용하는 경향이 생겨났기 때문에 기업에게 SNS
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.24
  • 아이러브 스쿨 경영전략
    20046.179.06알럽장학금 서비스 오픈아이러브스쿨 사이트 전면 개편 / 게임&엔터테인먼트 알럽(ALUB)오픈20053.19.9.22가산디지털 단지 우림라이온스 밸리로 본사 이전 ... 구축: 단기간에 많은 회원을 확보함에 따라 대용량의 데이터베이스 구축가능..PAGE:11다른 커뮤니티사이트/ 닷컴기업의 성장(다음, 네이버 등)차별성 없음수익성 의문일시적 사용
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.28 | 수정일 2016.08.08
  • [글로벌전략]사례조사-NHN의 기업분석과 글로벌전략
    와 전망제 2 부 BUSINESS ANALYSIS …………………………………. P5NHN 기업 설명NHN 주요 서비스 분석네이버한게임주니어네이버CEO에 대해수익 재무 구조 분석NHN ... 기업(1) 회 사 개 요NHN은 No.1 인터넷 검색포털 서비스 네이버와 국내 최대의 게임 커뮤니티를 자랑하는 한게임, 국내 최대 어린이 전문 포털 쥬니어네이버, 블로그 기반 ... 의 엔터테인먼트 커뮤니티 엔토이를 중심으로 미디어로서의 역할을 담당하고 있습니다.NHN은 검색을 중심으로 한 각종 콘텐츠와 게임을 비롯한 엔터테인먼트 서비스로 각종 인터넷 지표조사
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.28
  • 닌텐도 마케팅성공사례(4P,STP,SWOT분석)
    내 손안에 즐거움 - Nintendo기 업 선 정 동 기 엔터테인먼트 산업의 가치 증가 게임에 대한 긍정적인 인식 다양한 놀이 선호도 증가 높아지는 소득수준 ( 구매가능 ... 에 비추어 친숙함을 강조Nintendo DS - 스 타 마 케 팅Nintendo DS 소 비 자 체 험출 처 한국닌텐도 ( www.nintendo.co.kr ) www.naver.c
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.09
  • CJ주식회사 소개 및 취업자료
    식품, 생명공학,엔터테인먼트 등종합제조업제당.사료제조총자산2조5613억원9135억원5123억원매출액2조4055억원4028억7257억원세 제당회사 비교세 제당회사 비교출처 : 네이버 ... 생산설탕의 원료출처 : 네이버 지식검색녹색식물이 광합성을 통하여 한 여름 동안 저장 한 것을 추출한 제품. 인공 감미료 - 사카린, 아스파담 천연 감미료 - 설탕, 과당, 포도당 ... 적 공식 분리 완료 음악 전문 케이블 'm.net' 인수 1999.04 30大 그룹 진입 제일투자신탁 - 제일투자신탁 증권, 운용 분리2002.01 CJ 엔터테인먼트 코스닥 등록
    리포트 | 62페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.16
  • NC소프트 기업분석
    ) NEXON설립일자 : 1994.12.24경영이념 : 엔터테인먼트 비즈니스 리더핵심가치 : 창의성 도전정신, 고객중심사고신입연봉 : 2600만원주력상품 : (캐주얼 레이싱) 카트라이더 ... 를 보유하고 제공하려고 노력중이다. NHN도 한게임을 자회사로 가지고 있으면서, 다방면적인 즐거움을 제공하고 있지만, 게임업계의 단일회사로 이러한 컨텐츠를 제공하는 것은 또 하나의 시도
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.23
  • cgv 기업분석 제품분석 마케팅전략 시장분석 향후전략 4p stp swot
    를 영화관 내 무대에서 선사향후 전략출처CGV 홈페이지 : http://www.cgv.co.kr 네이버 지식인 : http://kin.naver.com 통계청 : http://www ... 필요 멀티플렉스를 뛰어넘는 새로운 펀플렉스 전략 단순 복합상영관에서 복합 엔터테인먼트 공 간 추구 CGV LIVE : 연극, 뮤지컬, 콘서트, 매직쇼 등 흥미롭고 다양한 공연문화
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.01
  • IT 융합 트랜드 조사 A+
    고되어 자신의 관심사와 개성을 공유한다는 점에서 차이점이 있다. 초기에는 주로 친목도모·엔터테인먼트 용도로 활용되었으나 이후 비즈니스·각종 정보공유 등 생산적 용도로 활용하는 경향 ... 개인정보가 유출될 수 있고, 서버 장애가 발생하면 자료 이용이 불가능하다는 단점도 있다. 구글·다음·네이버 등의 포털에서 구축한 클라우드 컴퓨팅 환경을 통하여 태블릿컴퓨터나 스마트폰
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.27
  • [경영학]NHN 기업분석과 글로벌 전략
    기업 분석NHN 글로벌 전략문제점과 해결 방안질문과 답변 (Q/A)우선 목차부터 보시겠습니다~~~..PAGE:3NHN 기업 소개네이버국내 1위의 검색사이트검색, 배너광고E 메일카페 ... 친숙한 기업인지 알 수 있습니다~No.1 인터넷 검색포털 서비스 네이버국내 최대의 게임 커뮤니티를 자랑하는 한게임국내 최대 어린이 전문 포털 쥬니어네이버블로그 기반의 엔터테인먼트 ... 커뮤니티 엔토이를 중심NHN은 검색을 중심으로 한 각종 콘텐츠와 게임을 비롯한 엔터테인먼트 서비스로 각종 인터넷 지표조사에서 우수한 평가를 받고 있는 기업. 또한 프리미엄 게임
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.03
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2025년 08월 19일 화요일
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