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"일본만화산업" 검색결과 101-120 / 3,830건

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    부경대학교 일본문화읽기 24년도 1학기 중간고사 타이핑
    이 목적 내용 1) 일본의 근대문화인 영화, 음악, 만화, 애니, 드라마, 게임과 같은 대중문화, 즉 하위문화 콘텐츠 2) 자동차, 전자기기 등의 일본제품과 산업, 현대의 식문화, 패션 ... 에서 쿨 재팬 전략 담당 대신(복수, 겸임)을 둠 일본 문화, 산업의 세계진출 촉진 국내 외에 발신을 위한 정책을 기획 입안 및 추진 쿨 재팬이란 세계(세계인)에서 쿨(멋있다)이 ... *인류의 역사는 이질적인 문화가 만나, 발전을 하였으며, 위대한 문명이 탄생 *동아시아의 끄트머리에 위치하고 있는 일본 열도 -동서양의 교류와 상관없이 독자적인 역사와 문화
    시험자료 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.20
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    일본과 한국의 대중문화의 특징
    타쿠'란 '특정 대상에 강하게 몰두하는 사람'을 의미한다. 오타쿠 문화는 일본의 애니메이션계에서 등장한 말로 애니메이션 또는 애니메이션에서 파생된 만화, 게임, 소설 등을 열정 ... 일본대중문화의 이해-일본과 한국의 대중문화 비교 분석-201932473 임준모◎일본 대중문화의 특징1. 특정한 관념이나 상식 등에 얽매이지 않는 모습이 나타난다.일본 대중문화 ... 에는 특정한 관념이나 상식 등에 얽매이기 보다는 열린 태도로 각자의 개성과 취향 등을 존중하는 태도가 드러난다. 예를 들어 일본의 대중문화 속에는 '오타쿠'라는 문화가 존재한다. '오
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.30
  • 캐릭터 산업 성패 요인 뽀로로
    , 콘텐츠적 차이 이전에 애니메이션 자체에 대해 국가에서 지원하는 정도도 다르다. 일본의 경우 꽤 오래전부터 애니메이션 강국으로 불리며 끊임없이 애니메이션 관련 산업을 육성시켜 왔다. 그 ... 뽀로로 신화가 일어나지 못한 이유60161339 전공자유학부 전혜정최근 포켓몬스터라는 인기 만화영화와 증강현실 기술을 결합한 ‘포켓몬 고’ 게임이 전 세계적으로 열풍을 일으켰 ... 다. 전문가들은 포켓몬스터와 같이 국내에도 뽀로로 등의 성공적인 상품이 있었지만 포켓몬만큼 발달하지 못한 요인으로 인문학적 기반의 부재라고 설명한다. 따라서 일본의 민담, 설화의 요괴
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 2022학년도 서울대 사회과학대학 일반대학원 석사 평화통일 전공 자기소개 및 수학(연구)계획서
    화가 정치적 통일에 앞서 필요합니다.기자 시절 탈북 만화가를 인터뷰하였습니다. 해당 만화가는 높은 북한의 애니메이션 산업 수준을 언급하면서, "해외 작품을 수주해서 싼 가격에 만들어내 ... 했습니다. 저출산과 고령화, 경제적 장기 침체 같은 '일본 경제'의 전철을 밟는 우리 경제의 해법은 결국 남북 경제 협력과 통일이라는 돌파구를 찾는 것이라는 결론을 내렸습니다.그럴려면 ... 는 경쟁력은 세계 최고 수준"이라고 말했습니다.과연 북한이 경제 제재가 풀리면 세계 시장에 내놓을 이처럼 국제적 경쟁력을 가진 산업은 무엇이 있을지를 연구하고 싶습니다 우리가 흔히 말
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.08
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    기말 연구제안서
    콘텐츠의 배경이 되는 지역을 여행하는 콘텐츠 투어리즘(コンテンツツーリズム, Contents tourism)은 이미 일본에서 많은 사람들의 관심을 받으며 성장하고 있는 산업이다.이 ... 으로 관광 산업의 새로운 활기 또한 모색할 수 있는 방향으로 여겨지기에 일본의 선례를 분석하여 한국 애니메이션 투어리즘의 발전 방향을 모색하고자 한다.2. 연구 주제 및 연구 목표 ... 본 연구의 주제 및 목표는 일본 아니메 투어리즘의 선례 분석을 통하여, 성공적인 애니메이션 투어리즘을 위한 방향성을 찾아내는 것이다.관광 산업은 숙박, 운송, 요식업 등 여러 산업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
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    고등학교 일본어 독후감 모음
    이다. 방문객이 축제에 만족하고 축제에 대한 추억이라는 효용을 극대화해야 비로소 지역축제가 경제적 가치를 창출할 수 있는 문화산업으로 발전해 나갈 수 있다.일본의 마츠리가 지금 ... 다. 이러한 흐름의 결과 일본을 대표하는 만화 캐릭터인 도라에몽이 명예 외교대사로 임명되는 등, 현재까지 쿨재팬 정책은 계속되고 있다.그러나 이 과정에서 오타쿠 문화의 상당한 부분 ... 고등학교 일본어 독후감 모음1. 일본, 일본인, 일본문화 (정형)2. 축소지향의 일본인 (이어령)3. 난감한 이웃 일본을 이해하는 여섯 가지 시선 (김효진 외)4. 천황의 전쟁
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.06
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 족보+기출+참여과제 1차(A+받았습니다) 기말고사 위주
    다음 일본 만화를 저렴한 가격으로 원작의 판권을 사들여 국내 흥행에 성공하고 다시 일본으로 역수출까지 한 작품으로 적절한 것은?1) 복면달호2) 올드보이3) 내 머리 속의 지우개 ... 5) 리어왕10. 일본의 경우 중국 설화를 모티프로 해서 알려진 만화와 애니메이션이 매우 다양하다. 그중에서 서유기를 원천으로하여 모티프를 가져온 작품으로 적절하지 않은 것은?1 ... ) 문화체육관광부가 제시한 차세대 성장산업에 대한 사업계획이었다.5) 정부 주도로 의욕적으로 시행되었다.5. 고전소설 에 대한 설명으로 올바르지 않은 것은?1) 기존의 여러 가지 설화
    시험자료 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.22 | 수정일 2022.04.15
  • 한국해양대 영<영화의 이해> 교양 과목 기말 요약본
    를 유지하면서 ‘인디펜던트’ 정신을 유지하는 독립영화 구축 -> 인디영화로 인정받은 감독이 할리우드로 픽업 -> 주류 시장으로 이동하는 시스템 -> 이를 통해 인디영화는 미국 영화산업 ... 에 새로운 양분 제공- 미국식 인디펜던트 영화는 자본주의 체제 내에서 어느 정도 가능하다.3. 선댄스 영화제란?- 미국 독립영화 산업의 대표적인 메카, 저예산 영화제 영화- 미국독립 ... 의 문제점- 사실상 모든 영화가 영화시장에서의 압박, 특히 경제적, 사회적, 정치적 힘의 압박을 받는다. 기본적으로 산업의 형태로 존재하는 영화가 제작, 배급, 상영의 전 과정
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.19
  • [a+취득자료] 영화나 티비 드라마에서 문화제국주의적 요소를 찾아보자.
    Ⅰ. 서론우리나라 대부분의 TV드라마와 영화 속에서 우리는 오래전부터 곳곳에 문화제국주의적 요소들이 묻어있는 것을 볼 수 있다. 지금까지도 일본 만화 또는 소설들을 원작으로 하 ... 는 TV드라마나 영화들을 볼 수 있으며, 우리나라 영화시장에서 할리우드 영화들이 흥행하고 있는 것 또한 산업 내 문화제국주의적 요소들이 묻어나는 것을 보여주고 있음을 의미한다.최근 ... 들어서는 한류콘텐츠가 유행하며 일본, 중국, 동남아시아 등에 수출되며 역으로 한류콘텐츠들이 해외에서 경제, 문화적으로 영향을 끼치는 현상이 나타나고 있다. 실례로 각 나라에서 자국
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.27
  • 만화를 통한 유럽문화의 이해 과제 레포트
    연극으로도 나왔으며 중국어, 일본어로 번역되어 각각의 나라에서 웹툰으로 연재되었었다.글과 그림 모두 이윤희 만화가가 맡았다. 그녀는 상명대학교 천안캠퍼스 만화과를 졸업했으며 대표작 ... 에 왜 왔니」는 웹툰으로 연재되었다. 한국의 만화 장르로 웹툰(Webtoon)이 자리 잡힌 계기는 1998년 IMF 외환위기 이후 한국 출판만화시장의 침체로 인한 만화산업구조 ... 만화를 통한 유럽문화의 이해「우리집에 왜 왔니」를 통해 본 중국과 한국의 문화 차이Ⅰ. 작품 및 작가소개「우리집에 왜 왔니」는 Daum에서 제공하는 웹툰 플랫폼인 ‘Daum 웹툰
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.06
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    한국의 현대문화-한류의 현황과 의의 및 발전 방안에 대해 서술
    개념은 한국의 문화산업이라는 정의를 내릴 수 있으며, ‘영화, 애니메이션, 게임 등 문화와 예술분야에서 창작되고 상품화되고 유통되는 모든 것들을 뜻하기도 한다.또한 문화산업에 관한 ... 시장규모와 점유율 등을 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)의 조사 자료에 따르면 2018년 전체 콘텐츠산업 매출액은 2017년 대비 5.2%증가한 116조 3000억원이며, 콘텐츠산업 ... 수출액 역시 전년대비 8.8%성장하여 68억9000만달러에서 75억달러를 달성한 것으로 보고하고 있고, 장르 또한 출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.17 | 수정일 2023.05.24
  • 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화 사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실을 각각 정리한 뒤 이들을 선택한 이유에 대해서 자신의 관
    었다. 드라마 는 그 대표적인 사례로, 일본을 비롯한 아시아 전역에서 큰 인기를 끌었고, 한류라는 용어를 전 세계에 알리는 중요한 작품이었다. 따라서 IMF 경제 위기는 한국 콘텐츠 산업 ... 주제 : 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출:강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화 사 ... ) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실을 각각 정리한 뒤 이들을 선택한 이유에 대해서
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.19
  • 영화-공각기동대 고스트 인 더 쉘-감상문 3P
    하기 위한 전투를 시작한다.해당 영화는 미국에서 제작해 지난 2017년 3월에 개봉한 SF, 범죄, 미스터리 영화다. 원작은 일본 만화 ‘공각기동대’가 원작이다. 만화 공각기동대 ... 는 시로 마사무네 만화가가 그린 작품이다. 이어 공각기동대 고스트 인 더 쉘의 내용은 오시이 마모루 감독의 애니메이션 ‘공각기동대(ARISE AL TERNATIVE ... ARCHITECTURE: ARISE)’의 TV 시리즈 형식으로 재편집한 내용과 동일 선상에 있다. 이 만화의 원작은 ‘인간의 존재란 무엇인가’에 대한 철학적 화두를 던지고 있다. 특히 작품의 시대
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.19
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    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    을 전 세계 어디서든 시청할 수 있게 되었고, 그들이 하는 언어 식습관 옷차림 등 모든 것이 이슈가 되었다. 때문에 전 세계 사람들은 일본과 중국에 가려져있던 동아시아의 작은 나라 ... 의 취미생활이라는 기조아래 인터넷이란 매개체가 한국대중문화라는 것을 공통 된 취미로 만들게 되었다.3)서브문화에서 모두의 취미로과거 우리 삶 속에서 게임과 만화라는 컨텐츠 ... 들이 어떻게 소비되었고 어떤 인식으로 존재했는지 알아보면, 그리 좋지 못했다는 것을 알 수 있다. 나이를 많이 먹을수록 이러한 현상은 더욱 심해졌다. 예를 들어 한 가정의 가장이 만화를 보
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28 | 수정일 2023.09.22
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    국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오.
    고자 한다.Ⅱ. 본론1. 기업의 해외진출 이유기업들이 해외 진출을 하는 데는 몇 가지 이유들이 있다. 그 첫 번째는 성공의 기회 포착이다. 다양한 산업에 속해 있는 기업들은 해외시장 ... 을 개척하여 성공을 해왔고, 자신이 속한 산업이 성숙 및 쇠퇴하거나 심지어 성장하는 산업이더라도, 해외로 눈을 돌려 새로운 성장 기회를 찾고자 한다. 두 번째는 낮은 비용 구조의 활용이 ... 매출의 35% 정도를 해외에서 올리고 있다. 그중 2011년 6월 일본에 출시한 스마트폰 메신저 라인(LINE)이 대표적이다. 라인의 월간 실사용자는 일본에서만 7500만 명이고
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.21
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    한국영상문학론 연속영화의 특징 상영방식 장르 등 구체적으로 설명 연속영화serial film의 특징상영방식 장르등 구체적으로 설명하시오00
    다. 연쇄극은 영화와 무대 연극이 결합된 독특한 형식으로, 일본 영화 산업이 아직 성숙하지 않았던 시기에 극장 관객을 사로잡기 위해 발전한 일종의 하이브리드 공연 방식이었다.2) 연쇄극 ... 으로, 당시 일본 영화산업의 발전 과정에서 중요한 역할을 하였다. 그러나 기술 발전과 영화 산업의 변화로 인해 연쇄극 형식은 점차 사라지게 되었으며, 이후 일본 영화는 독립적인 영화 ... 았다.슈퍼히어로: 1940년대에는 슈퍼맨, 배트맨 등의 만화 캐릭터가 연속영화로 제작되기도 하였다.4) 주요 특징-클리프행어(Cliffhanger) 기법: 각 에피소드 말미에 주인공
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.14
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    세계의정치와경제 한국 사회의 저출산 현상
    ’, ‘스즈메의 문단속’), 만화, 게임 등은 여전히 한국과 중국에서 강력한 팬층을 확보하고 있으며, 번역 출판 및 굿즈 소비가 활발하다.일본 특유의 문화 콘텐츠는 ‘오타쿠 문화’ 또는 ... 는 구조를 형성하고 있으며, 이는 글로벌 공급망 차원에서 매우 긴밀하다.특히 반도체 산업에서 한중일 3국은 각자 다른 역할을 수행하고 있다:한국: 제조 및 기술 설계일본: 소재 및 장비 ... . 한국, 중국, 일본 간의 문화적, 경제적 교류가 점차 활발해질수록, 이 국가들 사이의 정치적, 군사적 긴장도 점차 강해지고 있습니다. 교재 11장 및 여러 자료를 참고하여 이러
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.05.19
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    2023년 1학기 방송통신대 국제경영학 기말시험과제물)한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    의 디지털콘텐츠 산업①e-Book 시장 ②디지털 만화 ③디지털 음악 ④디지털 방송 ⑤디지털 영화⑥디지털 광고 ⑦디지털 게임 ⑧디지털 애니메이션 ⑨디지털 공연전시⑩디지털 정보콘텐츠 ⑪e ... 에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. Covid-19와 산업 패러다임의 변화2. Covid-19와 미국의 디지털콘텐츠 산업1) 개요2) 미국 ... -Learning ⑫디지털유통플랫폼Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.Ⅰ 서론2019
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.29 | 수정일 2023.05.15
  • 프랑스 만화의 한국 웹툰시장 진출
    하는 만화 강국이지만 일본 및 영미권 국가 만화의 국내 시장 장악으로 인해 프랑스가 가진 만화산업의 강점이 국내에 크게 알려지지 않은 것이 사실이다. 본 기획은 한국과 프랑스의 문화 ... . 종합정리 및 기대효과10. 참고자료1. 기획 의도와 목표프랑스는 세계에서 손꼽히는 만화 강국이다. 전 세계 만화산업 순위에서 프랑스는 대한민국을 제치고 5위를 차지하는 내로라 ... 프랑스 만화의 한국 웹툰시장 진출 기획안- 제가 좀 별나긴 합니다만···아스퍼거 증후군 밀착르포 La difference Invisible목차1. 기획의도와 목표2. 한불 만화
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2021.05.31
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    대중문화와삶 기말 대체과제입니다(혹은 그냥 과제로도 활용가능합니다)
    학과: 산업심리학과 학번: 2021311021 이름: 권지윤1. 현재 한국 대중문화의 특징을 3가지 이상 쓰되, 그것을 뒷받침 할 수 있는 근거들을 일제 강점기부터 2000년대 ... 었다고 생각한다.두 번째 특징으로는, ‘이익과 생산성을 위한 대중문화를 만든다.’이다. 일제강점기 시절 총독부가 존재했었다. 총독부가 대중문화와 관련하여 검열이 들어간 큰 이유는 ‘일본 ... ’에 대항하는 내용들, 비판하는 내용들이 나오지 않아야 조선을 점령한 일본인들에게 이익이 되기 때문이다. 또한, 후반 들어서는 대중문화를 ‘황민화’정책에 사용하기 시작하면서 일본
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.04
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 29일 월요일
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