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"스마트교육콘텐츠" 검색결과 1,101-1,120 / 6,063건

  • [PPT] 창업/스타트업 어플리케이션(app) 프로토타입 제작 제안서
    때문에 상업적 · 공익적 콘텐츠의 비중이 균형 있게 다루어져야 함 . ※ 주 수익원으로 삼는 홍보 대행 문화 콘텐츠가 공익적 가치와 명확히 분리되거나 적절히 조화되어야 함 . 붙임 ... -1( 가안 ) 참조 . ○ 콘텐츠 접근성 향상을 위한 직관적인 네비게이션 및 UI( 사용자 인터페이스 ) 요소 개발 . ○ 활동적인 욕구를 자극할 수 있도록 빨강 또는 분홍 ... 계열 컬러 적극 활용 . ◀컬러 참고용 자료 : 대문 로고 ○ 모바일 앱 및 스마트폰 앱은 안드로이드 OS 에서 구동되는 앱을 의미하며 , 최대한 각 스마트폰별 OS 버전에 상관없이
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.30 | 수정일 2020.12.31
  • 마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요. 과제 주제는 (1) 최근 1년 내에 발생한 것으로서 (2) 수업내용을 보완하고 (3) 흥미로우며 (4) 수강생의 학습에 도움이 되어야 합니다.
    에 맞는 채점기준으로 배점기준이 나눠집니다. 위 기준은 교육원에서 제시한 예시이니 참고바랍니다. 단, 추가제출 기간에 제출 시 무조건 감점처리 되니 참고바랍니다.* 과제 모사 ... 율이 80%를 넘을 경우에는 최대 30점 미만으로 처리됩니다.작성기준글자크기 : 10포인트, 줄간격 : 160%, 분량: 본 교육원양식 4page 내외I. 서론오직 한 기업체에 속해 ... 하는 대표적 직무, 그중 하나가 마케팅이다. 이 통계를 보아도 이런 흐름을 살펴볼 수 있다. 또한 마케팅과 관련해 다양한 콘텐츠도 여러 매체를 통해 손쉽게 찾아볼 수 있다. 나 역시
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    <청소년문화> 청소년 SNS문화 이해와 SNS과몰입에 대한 제언
    교육이 필요함을 알 수 있다. 그리고 여가에 대한 태도를 개선할 수 있도록 스마트폰 외에도 몰입할 수 있는 대안을 발달시키는 것이 필요함을 알 수 있다. 이와 관련하여 청소년기 인터하다. ... ocialnetwork service)의 줄임말이다. 현재 대표적인 SNS로는 인스타 그램, 카카오 스토리, 페이스북 등이 있다. 이처럼 SNS를 스마트기기와 어플리케이션을 적극 활용하는 현대 청 ... 하며 심리적 안정과 정서적 지지를 받을 수 있는 수단을 필요로 하게 되었고, SNS는 인터넷의 발달과 스마트폰 보급률 증가 등 시대적 흐름과 맞물려 SNS가 청소년에게 그 관계
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 제4차 산업혁명 사회 변화와 미래 삶을 기술하시오.
    에 스며들고 있다. 스마트폰 하나로 쇼핑, 은행 업무, 교육, 의료 상담까지 해결할 수 있는 시대를 살아가는 우리는 제4차 산업혁명이 더 이상 먼 미래의 이야기가 아님을 실감하고 있 ... 가 실시간으로 수집되고 분석된다.우리의 일상생활에서 이러한 변화는 이미 진행 중이다. 예를 들어, 스마트 홈 기술은 조명을 자동으로 조절하거나, 냉장고가 스스로 식료품을 주문하게 만든 ... 다. 도시는 더욱 효율적으로 운영되고 있다. 서울시의 스마트 시티 프로젝트는 교통 데이터 분석을 통해 도로 혼잡도를 줄이고, 전력 소비를 효율화하는 데 기여하고 있다. 이는 단순히
    리포트 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.12.08
  • 평생교육실습일지
    -3시간실습내용16:00∼17:00 : 평생교육실습 스케쥴 OJT17:00∼19:00 : 평생교육실습에 대한 강의(기관 운영과 업무)1) 실습지도자와 앞으로의 평생교육실습 스케쥴 ... 교육실습에 대한 강의(기관 운영과 업무)- 평생교육실습을 통해 그동안 경험해보지 못한 업무를 진행하기로 함(교육프로그램 기획 및 설계, 교육운영 프로세스 등)실습소감 및 자기평가 ... (협의사항 포함)오늘은 실습지도자와 함께 앞으로의 평생교육실습 스케쥴에 대해서 논의하는 시간을 가진 후, 앞으로의 어떤 업무 위주로 실습이 진행될지, 그리고 실습지의 교육과정에 대한
    리포트 | 71페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    비상교육 기업분석
    과목"" - 출하가격 기준 (한끝, 개념플러스유형, 오투, 리더스뱅크, 완자, 내공의 힘 등)""2. 이러닝, 디지털 교육 사업"17년도부터는 온라인과 해외사업 확장초등 스마트학습인 ... "호찌민시 대학 2곳과 스마트 한국어교육 솔루션 공급 계약 체결지금까지 베트남 내 6개 대학에 스마트 한국어 강의실 구축향후 17개 대학 추가 개설 예정베트남 교육부는 한국어를 제1 ... 비상교육"상장 이후, 첫 2세 지분 증여""시가총액 : 1,417억원"소유지분 2.35% (26억원) 증여1. 교육 출판사업검인정교과서 및 교재 매출 : 전체 매출의 60% 이상
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육 격차 해소를 위한 공교육 내실 방안을 제시하시오
    , 콘텐츠의 다양성 부족과 같은 단점 때문에 원격교육 약자들에게는 오히려 독이 되어버린 것이었다. 이러한 원격교육으로 발생한 교육격차를 줄이기 위해서는 "원격교육을 위해 1인 1 스마트 ... 다. 취약계층 학생들을 대상으로 일대일 학습을 하는 학습 도우미에게 디지털 격차를 줄이는 교육을 맡긴다면 교사는 교육콘텐츠를 만들고 학생들을 관리하는 데 더 시간을 쓸 수 있고 노력 ... 교사가 디지털 교육을 해야 한다는 부담을 덜 수 있게 될 것이고 학생들도 교사의 관리하에 다양한 교육콘텐츠를 접하며 효율적으로 학습할 수 있게 될 것이다.③ AI 기술을 이용
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.13
  • 원격교육론 - 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오. 구체적 학습 상황에 대한 1. 학습 대상, 2. 학습 환경, 3. 교수학습 활동, 4) 매체의 특징 등으로 구성되어야 함.
    이 가능해졌다.인터넷은 온라인 교육을 위한 훌륭한 촉진제이다. 태블릿, 데스크톱, 노트북, 스마트폰을 통해 학생들은 각 과정과 프로그램에 대한 콘텐츠에 접근할 수 있다. 이러 ... 과목명원격교육론주제미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.구체적 학습 상황에 대한 1. 학습 대상, 2. 학습 환경, 3. 교수학습 활동, 4) 매체의 특징 등으로 구성 ... 로 저장합니다.1. 서론미래사회는 인구절벽 시대에 학생수가 급감하면서 교육의 주체인 각 학생의 의미가 사회적으로 더욱 커지게 된다. 이들은 경제적으로 고부가가치를 창출해야 하는 인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.16 | 수정일 2021.04.24
  • [ 청소년 발달과정에서 경험할 수 있는 문제를 하나 설정하고 이론을 적용하여 해결방안을 제시하시오. ]
    에 대한 규제가 존재하지 않는 것이 그 원인이다. 최근 아동·청소년들을 포함하여 스마트 기기가 보편화되면서 전 국민이 24시간 온라인 세상에 노출되어 있다. 그러나 이러한 온라인 ... 제작 콘텐츠, 커뮤니티 등에 대해서는 어떠한 제제도 존재하지 않는 것이 현실이다. 이러한 콘텐츠들은 재미와 다양성, 표현의 자유라는 이름으로, 폭력적이고 자극적인 내용, 정확하지 않 ... 은 정보의 유출 등 다양한 방식으로 청소년들의 인식 형성에 영향을 미치고 있다. 이제까지 정부나 사회의 해결 방식은 온라인 매체에 대한 접근성을 규제하는 방식이었지만, 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교에서 디지털도서관을 운영해야 하는 이유와 확대방향에 대해 설명하시오
    되어야 한다.셋째, 다양화된 멀티미디어 콘텐츠 활용으로 교육효과가 증대된다. 다양한 감각을 통해 전달되는 멀티 기능(동영상, 소리, 애니메이션 등)을 가진 전자책으로 인해 별도의 도움 없 ... 으로써 증강현실은 그야말로 인간 신체를 인터페이스로 설정한다. 최근 이동통신 기술의 혁신적 발달과 스마트폰의 보급률 확대로 인해 증강현실을 이용한 여러 콘텐츠와 애플리케이션들이 우리 ... 들의 업무 부담이 크게 줄어든다. 대신 기존의 사서들이 보유한 지식 이외에 디지털 도서(e-Book)의 관리 및 서비스 방법에 대한 신지식이 확보되어야 하고 이에 대한 교육이 실시
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.27
  • 전자기기와 아이들에게 미치는 영향
    만이 전자기기였는데 현대의 모습은 너무나도 달라졌다. 날이 갈수록 발전하는 스마트폰의 기술력, 심지어는 냉장고 안에도 인터넷 기능이 포함되어 있다. 컴퓨터를 켜는 대신 요즘은 스마트 ... 았으면 좋겠다는 바람 때문이다. 대다수의 사람들은 전자기기가 우리에게 미치는 악영향을 알고 있지만, 그것이 어느 정도인지 얼마나 위험한지는 인지하지 못하고 있다. 스마트폰을 사용 ... 들의 발달을 저해하는지에 대해서 자세하게 설명하려 한다. 첫 번째 문제점, 전자기기의 사용 연령대가 점점 낮아지고 있다. 우리는 대표적인 전자기기인 스마트폰을 초등저학년들이 소유
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털사진의 정의와 그 특징을 설명하고, 현대 사회에서 이것의 긍정적이고 부정적인 영향과 그 해결 방안에 관해 서술하시오
    전자적 형태로 저장되며, 촬영 즉시 결과를 확인할 수 있다. 디지털 사진의 등장은 1990년대 후반부터 본격화되었으며, 디지털 카메라와 스마트폰의 보급으로 급속히 확산 ... 되었다. 오늘날 대부분의 사람들은 스마트폰을 통해 손쉽게 사진을 찍고 공유할 수 있게 되었다. 디지털 사진은 빠르고 간편하게 많은 양의 사진을 촬영하고 저장할 수 있다는 점에서 큰 장점 ... 해졌다. 그러나 디지털 사진의 확산은 몇 가지 부정적 영향도 초래한다. 개인정보 침해 문제가 대표적이다. 스마트폰과 소셜 미디어의 확산으로 개인의 사진이 무단으로 사용되거나, 악의적
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시
    소년들의 문화 기반이 스마트폰과 인터넷 등의 사이버 문화를 바탕으로 형성되었다는 것은 결코 이상한 일이 아니다. 더욱이 청소년의 일탈적 특징과 우리나라의 입시제도와 획일화된 교육 ... 터넷 문화가 형성되었다. 2010년부터는 스마트폰의 보급으로 사이버 문화는 더욱 우리 생활 깊숙하게 파고 들었다. 영유아 시절부터 유튜브 등의 사이버 문화를 접하면서 자란 한국 청 ... 하고, 라이프 스타일을 갖추어 간다.2. 한국 청소년 문화의 문제점1) 문화의 저속화 폭력화청소년들에게 스마트폰 보급이 높아지면서 청소년 문화의 중심에는 인터넷 환경이 자리 잡았다. 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 미디어 중독의 유형과 특징을 조사하고 문제점을 서술한 후, 이를 해결하기 위한 구체적인 미디어 교육 방법과 사례를 서술하시오.
    도록 도와준다. 둘째, 비판적 미디어 리터러시 교육이 필요하다. 이는 디지털 콘텐츠의 유해성과 이점을 구별하고, 올바른 사용법을 익히는 데 도움을 준다. 예를 들어, 허위 정보를 판별 ... 사용을 자제하는 것도 도움이 될 수 있다. 둘째, 비판적 미디어 리터러시 교육이 필요하다. 이는 디지털 콘텐츠의 유해성과 이점을 구별하고, 올바른 사용법을 익히는 데 도움을 준다 ... . 둘째, 비판적 미디어 리터러시 교육이 필요하다. 이는 디지털 콘텐츠의 유해성과 이점을 구별하고, 올바른 사용법을 익히는 데 도움을 준다. 예를 들어, 허위 정보를 판별하는 방법
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고의 역기능에 대하여 사례를 들어 설명하고, 학생 본인이 생각하는 광고의 부정적 기능에
    ' 이라는 콘텐츠를 만들어서 광고를 한 경우도 있었다. 2) 불필요한 소비 촉진 광고는 때때로 필요하지 않은 제품이나 서비스를 구매하도록 유도하여 소비자에게 불필요한 지출을 증가 ... 시키게 된다. 예를 들어서 오늘날 스마트폰의 교체주기는 대체적으로 2-3년 정도이다. 이는 스마트폰이 제 기능을 다 해서 교체하는 것이라기보다는 지속적으로 신제품이 나오고 광고 ... 을 마련하는 데에도 큰 도움이 될 수 있다. 하지만 이러한 광고가 소비자의 기억 속에 남기 위해서 자극적인 콘텐츠만을 제작한다거나 바이럴 효과를 만들어내기 위한 목적 등으로 인해서 잘못
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아의 놀이 및 활동, 일상생활와 관련하여 디지털(인공지능 포함)을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술하시오
    정확하게 제공할 수 있다. 디지털 기술을 유아 교육에 효과적으로 활용하기 위해서는 유아의 개인적 특성과 학습 수준을 고려하여 적절한 디지털 콘텐츠와 도구를 선택하고 활용해야 한다는 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml유아의 놀이 및 활동, 일상생활와 관련하여 디지털(인공지능 포함)을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술하시오목차Ⅰ. 서론
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    도둑맞은 집중력
    시스템이 만들어낸 구조적인 문제라는 것이다. 이러한 문제의 핵심에는 디지털 기술과 소셜 미디어가 있다. 스마트폰, SNS, 유튜브 등의 디지털 플랫폼은 사용자들의 ‘주의력’을 수익 ... 의 원천으로 삼는다. 사용자들이 더 오래 머물게 만들기 위해 끝없는 콘텐츠 추천, 알림, 푸시 메시지를 보내며 뇌의 보상 시스템을 자극한다. 이는 마치 사용자를 플랫폼에 중독 ... , 수십 개의 열린 창, 끊임없이 업데이트되는 SNS 피드 등은 우리의 인지 체계를 산만하게 만든다. 특히 스마트폰 사용이 어린 시절부터 일상화된 세대일수록 집중력의 기초가 되
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.12
  • 가상현실 VR기술의 현황과 활용 콘텐츠
    다. 하지만 시간이 흐른 지금. 스마트폰의 보급과 고글형 VR 단말기인 HMD가 개발됨으로써, VR기술은 IT와 각종 콘텐츠 분야를 혁신할 수 있는 차세대 뉴미디어로서 재조명 받 ... 고 있다.VR을 이용한 콘텐츠와 기술이 군사와 의료 분야에만 한정되어온 과거와 다르게 오늘날에는 영상과 건축, 의학, 교육, 예술, 게임 등 전 분야에서 활용되고 있다. 그 중 영상 ... 만, 증강현실의 경우엔 현실 도로를 배경으로 가상의 적들과 대결을 벌인다. 증강현실은 한동안 유행했던 포켓몬GO에서 스마트폰의 카메라를 이용해 가상의 공으로 몬스터를 잡는 것과 같
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.16
  • 현대사회 노인문제의 사례와 해결방안
    교육’에서 의경들이 일일 강사가 되어 노인들에게 스마트폰 활용법을 알려주는 모습을 볼 수 있는데, 이날 교육봉사를 한 의경은 노인들이 생각보다 작은 것에서 어려움을 느낀다고 했 ... 의지조차 없다. 이 복지관 부근의 경로당에서 만난 한 노인은 ‘왜 스마트교육에 가지 않느냐’는 질문에 “그 복잡한 걸 어떻게 해. 다 젊은 사람들이나 하는 것들이지”하고 심드렁 ... 를 볼 수 있는데, 이 봉사단에서는 프리미어, 포토샵, 일러스트레이터를 노인들의 시각에 맞게 가르치는 미디어 교육 활동을 주로 시행하며 지역 방송에 내보내는 콘텐츠를 만들어 보내
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.05
  • 국내 스타트업 사례 (캐즘이론)
    을 다운받아서 쓰기까지는 cpi 광고가 중요한 역할을 한다고 합니다. Cpi는 cost per install의 약자이구요. 실제로 바이럴 컨텐츠보다 cpi광고 콘텐츠를 제작하는데 더 많 ... 어떻게 살 수 있을까라는 생각을 가지게 하는 것입니다.다음으로 배달의 민족 사례를 보겠습니다. 배민앱은 스마트폰 보급율이 올라가고 1인가족의 수가 많아지면서 자연스럽게 배달앱 시장 ... 마케팅이랑 상충되는 개념입니다. 분석 툴을 이용해서 컨텐츠에 유입되는 고객을 파악하면서 고객과 매출을 증가시켜서 퍼포먼스를 내는 마케팅 방법이라고 합니다. 배민 치믈리에 자격시험이 그
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.24 | 수정일 2022.09.10
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2025년 08월 24일 일요일
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