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"NHN엔터테인먼트" 검색결과 1,081-1,100 / 1,853건

  • 품질경영
    을 높이고 품질을 최우선에 둔 조직문화 구축 을 통해 세계 최고의 TV 품질에 도전한다 . LG 전자 HE( 홈엔터테인먼트 ) 사업본부는 21 일 경기도 평택 소재 LG 디지털파크 ... 함으로써 활용이 제대로 이뤄지지 않고 있는 것입니다 . 이에 따라 정부는 사내대학의 설립과 운영에 관한 규제를 대폭 완화하기로 했습니다 . http://news.naver.com/main ... /vod/vod.nhn?oid=057 aid=0000094930 Case. 사내대학교육 : 지식과 기술 , 정신과 인격을 개발하는 과정 훈련 : 지식과 기술을 습득하는 과정 교육
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.27
  • UCC 사이트의 성장과, 사회의 상호영향
    /) 등의 블로그 서비스를 제공하는 사이트들이 우후죽순 격으로 등장하면서 UCC의 발전은 가속화되어간다.특히 네이버의 지식iN 서비스(http://kin.naver.com/)는 이미지 ... 사이트 목록8그림차례 UCC 발달 그래프2 지식검색 UCC - 네이버 지식 iN4 점유율 Best 7 지식검색 UCC 사이트5 이미지 기반 커뮤니티 UCC - 다음 ‘파이’6 ... .net/)에서 ‘카페’라는 이름의 커뮤니티 서비스를 시작함으로써 사용자 중심의 장인 UCC의 시대가 조금씩 움트기 시작했다고 해도 그리 과언은 아니다. 이어서 네이버(http
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.12
  • 멀티플렉스의 McDonaldization
    들이 불황을 극복할 전략으로 원스톱 엔터테인먼트라는 모토를 내걸고 개발한 방식이다. 보통의 영화관과는 달리 다양한 편의시설과 최첨단 장비, 그리고 문화오락 공간을 갖추고 있기 때문 ... 에, 관객에게 폭넓은 영화관람 선택권을 제공하는 동시에 다양한 엔터테인먼트와 서비스를 제공하는 미래형 공간이다.우리나라에서는 1998년 서울 구의동에 개관한 CGV가 멀티플렉스의 시초이고 ... , 제작되고 홍보, 상영된다는 것을 보여준다. 예를 들면 요즘 영화들은 흔히 ''네이버 검색창 □ 에 영화이름을 쳐보세요."와 같이 동일한 홍보 전략을 추구한다. 거기다 영화가 상영
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.05
  • 마케팅 사례(SK 와이번스의 스포테인먼트)
    ?no=20071103010316330440020 http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD mid=sec sid1=001 oid=073 ... +엔터테인먼트)라는 새로운 개념의 마케팅 시도스포테인먼트의 도입 배경 서론한 기업의 단순한 홍보 역할막연한 '팬 서비스'라는 전략만 존재가압적인 정치 논리에 의한 프로야구 탄생프로야구단 ... 의 만성 적자 운영스포테인먼트( 스포츠 + 엔터테인먼트 ) 도입프로 스포츠 구단도 돈을 벌 수 있다는 인식 전환마케팅전략 본론와이번스 랜드철도 마케팅 , 인천 여객선사와 공동 마케팅
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.21
  • 블록버스터와 멀티플렉스가 영화산업에 미친 영향
    하는 대형 영화 산업의 종주국인 미국의 헐리우드는 끊임없이 변화하고 있다. 블록버스터란 원래는 HYPERLINK "http://100.naver.com/100.nhn?docid ... 다. 블록버스터 영화들은 HYPERLINK "http://100.naver.com/100.nhn?docid=110782" SF영화나 HYPERLINK "http://terms.naver ... .com/item.nhn?dirId=6&docId=6817" 특수효과가 뛰어난 HYPERLINK "http://100.naver.com/100.nhn?docid=748030" 액션
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.31 | 수정일 2014.11.05
  • [인터넷검색]인터넷정보검색과 정보검색시스템, 인터넷정보검색과 정보길잡이, 인터넷정보검색과 검색엔진, 인터넷정보검색과 검색기법, 인터넷정보검색과 인덱싱, 인터넷정보검색과 관여도
    .【예: 한글야후-www.yahoo.co.kr】♧ 주제별로 서비스되는 부분【주제1 : 건강과 의학】 【주제2 : 엔터테인먼트】【주제3 : 교육】 【주제4 : 예술과 인물】2 ... 많은 정보들로 인해 원하는 것을 찾아내기 어려울 경우에 이용할 수 있다. 정확한 검색어를 뽑아내서 검색한다면 원하는 정보를 빠르게 찾아낼 수 있는 장점이 있다.【예: 네이버, 알
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.27
  • [지방병원] 어떻게 해야 살아남을 수 있을까
    50 명 연세대 공공거버넌스 , 국제비니지스 , 의료 · 과학기술 120 명 이화여대 생명의료 , 젠더 ( 여성 ) 100 명 중앙대 문화미디어 , 엔터테인먼트 50 명 한국외대 ... ef. MEDICAL 조선일보 네이버 뉴스 주간 한국 뉴스 한국 경제 뉴스 김현진 ‘s blog 메디 마케팅 ‘s blog Korea healthlog 파티나몰 ‘s blog
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.02
  • SK텔레콤기업분석,SK텔레콤마케팅전략,SK텔레콤광고분석
    * 광고 ☞ 매우 공격적으로 집중하고 있으며 경쟁사에 민감하며 , 슬로건을 중심으로 켐페인성 광고를 진행 * 인터넷 마케팅 ☞자사 홈페이지 엔터테인먼트화 및 다양한 인터넷 , 모바일 ... 소개 04 광고제안 p rice 국내 최초 4 세대 (4G) ‘LTE’ 요금제 출시 무제한 ‘ LTE' 안전제 도입 계단식 할인제 1 초단위 요금제 http://blog.naver
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.17
  • UCC 마케팅
    의 인터넷은 디지털 기기의 대중적인 보급과 데이터 전송 기술의 발달 등으로 인하여 멀티미디어가 중심이 되는 엔터테인먼트 컨텐츠로 진화해 가고 있다. 엔터테인먼트 및 여가 활동 ... 이 제작∙운영하였던 홈페이지에서부터 게시판, 블로그, 네이버의 지식in이나 위키피디아의 경우에서 볼 수 있듯이 같이 대중 사용자들의 컨텐츠 생산은 인터넷과 더불어 존재하여 왔 ... 는 개념을 사용하고 있다.2.UCC의 분류UCC는 제작 목적에 따라 정보 제공을 위한 UCC와 엔터테인먼트를 위한 UCC, 수익창출을 위한 UCC 등으로 분류할 수 있다.1. 정보제공
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.08.24
  • 오리온 초코파이 해외진출 성공사례
    초코파이 – http://www.chocopie.co.kr 네이버 지식IN – http://www.naver.com 『국제마케팅』이장로 저참고 문헌감사합니다.{nameOfApplication=Show} ... , 엔터테인먼트 등 16개 분야로 사업 확장 90년대 초 2,000-3,000억 원대에 불과하던 외형이 2007년 말 기준으로 매출액 5,360억 원, 자산규모 9, 700억 원에 달하는 중견
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.09
  • 남성화장품(보닌_vonin) 광고 기획서(시장조사, 자사, 타사 분석, 컨셉도출)
    보이지 않는 카리스마남성화장품 관심도가 높아지고 있는 이유뜨거운 청춘을 세상에 소리치다 - 엔터테인먼트 산업과 미디어의 발달 엔터테인먼트와 미디어 산업의 발달로 연예인들의 패션 ... 위안에 달할 것으로 보임 . - 미국의 그루밍 비즈니스 시장 규모는 2013 년 53 억 달러에 이를 것으로 전망됨 . http://blog.naver.com/venushansol
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.19
  • 디지털 케이블TV와의 비교를 통한 국내 IPTV 산업 전망
    /379http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD mid=sec sid1=110 oid=032 aid=0001974609배경 및 연구목적방송 ... 국내 IPTV 경쟁력 분석목차배경 및 연구목적개념 설명시사점 및 결론IPTV VS Digital Cable TVIPTV의 미래…http://cafe.naver.com/enpple ... 이슈화보호보안, 저작권PC셋톱박스+TV수신단말전 세계 가능한정된 국가(지역) 기반서비스 범위네이버의 '네이버비디오', 네이트 '동영상'홍콩 PCCW 'NOW Broadband TV
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.18
  • show 광고
    (비용 절감 + 친숙함) 일상생활에서의 경험을 통한 공감 독창성참고네이버 www.naver.com KTF 홈페이지 www.ktf.com SHOW 홈페이지 www.show.co.kr ... 는' 새로운 커뮤니케이션 제공을 통해 WCDMA 서비스의 주요 특징인 영상서비스와 엔터테인먼트 속성을 'SHOW'의 'Play Button'이라는 디자인에 담아냈다.대표 광고한 살의 쇼 ... 동영상한살의 쇼 http://serviceapi.nmv.naver.com/flash/NFPlayer.swf?vid=375869866C04758F496A48EE190D9D6ACD28
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.03
  • 집단지성 Collective intelligence
    , 미디어 , 소프트웨어 , 엔터테인먼트 산업 등에서 큰 영향력을 발휘 많은 글로벌 기업이 사내외 집단지성을 바탕으로 미래 전략을 설립 지식경영을 표방하는 국내 기업들도 이런 추세 ... 컨텐츠 생산 Ex ) 네이버 지식 in, 위키피디아 , SNS 등 Web2.0 의 특징웹 3.0 은 월드 와이드 웹이 앞으로 어떻게 될 것인지를 서술할 때 쓰이는 용어 아직 정확 ... 사례 1. ‘ 시멘틱 ’ 사례 2. ‘ 웹비 ’ 웹 3.0 에 따른 집단지성의 미래자료출처 - 네이버 및 구글 이미지 검색 - 웹 3.0 이야기 ( 김택천 · 김택준 지음 )
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.28
  • NHN 네이버 성공사례
    )NHN 기업 소개네이버 국내 1위의 검색사이트 검색, 배너광고 E 메일 카페 블로그 쇼핑몰 지식 검색한게임 게임 포털사이트 월정액 요금제도 아바타, 게임아이템 한러브 서비스 디지털 ... 우열이 분명하게 가려진 독과점체제를 형성 게임별 동시접속자수, 빈익빈 부익부 유발NHN 기업 분석기업 HISTORY CEO 네이버 포털 사이트 한게임 서비스 재무 분석 SWOT ... 부문 1위 2003.04 연합뉴스와 '디지털 YTN' 공동설립 2003.05 시가총액 1조 돌파 2003.09 엔터테인먼트 커뮤니티 엔토이 오픈 2003.12 네이버 까페,블로그
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.22
  • M&A 성공,실폐 사례(4건)
    네이버와 인터넷 게임 포털 한게임을 운영하는 국내 최대의 인터넷 전문기업이다. NHN은 검색을 중심으로 한 다양한 콘텐츠와 게임을 비롯한 엔터테인먼트 서비스를 바탕으로 안정적인 ... 도까지 확보하는 계기를 마련했다. 이후 NHN은 인터넷 그룹 형태로 발전해 검색포털 네이버, 게임포털 한게임, 어린이 전문포털 주니어네이버, 엔터테인먼트 커뮤니티 엔토이 등으로 서비스 ... - 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론【1】NHN(네이버와 인터넷 게임 포털 한게임) - 성공사례(1)【2】KB국민은행(주택은행) - 성공사례(2)【3】휴렛팩커드(HP)의 컴팩 컴퓨터
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.04
  • 유명인사에 대한악플 논문
    댓글향년 25세 우리의 곁을 떠나간 안타까운 소식이다. 자살 원인은 악플로 인한 스트레스와 우울증이라는 의견이 많다. 설리가 사망 전 소속사 SM엔터테인먼트에 악성 댓글에 대응해줄 ... 것을 지속적으로 요구했으나, 이에 SM이 소극적으로 대응한 것이 일을 키웠다는 지적을 받고 있다출처 : 네이버 기사 댓글출처 JTBC ‘악플의 밤’이와 같이 설리의 사인이 악플 ... 에 시달려 극심한 우울증에 의한 자살인데도 네티즌들의 악플 의 악성 댓글은 도를 지나치게 심각하단 것을 알 수 있다.2) 구하라 씨 자살출처 : 네이버 기사출처:故구하라씨 인스타그램
    논문 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.06 | 수정일 2020.07.14
  • 여명808vs컨디션 마케팅 전략
    - 새롭고 신선한 느낌을 전달 PROMOTION여명 TV 광고 http://cafe.naver.com/danhanbang1004/110 포스터 ( 지면 ) 광고 PROMOTION판촉 ... 추정 규모 추정 규모 노출당 단가 SNS 98,176 27.7% 54,684 0.56$ 포털 69,664 19.6% 181,266 2.60$ 엔터테인먼트 38,104 10.7
    리포트 | 65페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.01.02
  • 마케팅 등 30대에 최적화된 타깃들의 관심사 및 접촉미디어에 대한 전반적인 내용정리, 30대 타겟보고서
    , 커뮤니티 활동 이용률이 높고, 남성은 주로 뉴스 및 엔터테인먼트 (동영상 다운로드 및 시청, 음악 다운로드, 온라인 게임) 서비스의 이용률이 높은편인터넷 이용 서비스[Base ... ]2630대 Internet style인터넷 이용 사이트 Top 10_30대 비중 (2011.7월 기준)순위도메인순방문자30대 방문자 비중(%)1naver.com31,193,52223
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.12
  • 마케팅 등 20대에 최적화된 타깃들의 관심사 및 접촉미디어에 대한 전반적인 내용정리, 20대 타겟보고서
    률이 미취직자 83%, 취직자 77%로 가장 높음 인터넷은 20대에게 가장 친숙하고 자주 접하며 양질의 정보를 제공하는 매체로 포지셔닝 타 연령층 대비 뉴미디어를 활용한 엔터테인먼트 ... 커~ 2011년 06월 기준, Koreanclick )[ 6월 Top10 사이트 기준/ 단위 : 명]순위도메인순방문자20대 방문자 비중(%)1naver.com31,126,87122
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.12
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2025년 08월 18일 월요일
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