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"NHN엔터테인먼트" 검색결과 1,021-1,040 / 1,844건

  • HP 글로벌 대학생공모전에 제출했던 레포트
    수 있는 다양한 방법을 찾고 있다. 이러한 현대인에 맞춰져 많은 산업에서도 엔터테인먼트요소를 가미하고 있다. 패션, 호텔, 레스토랑과 같이 엔터테인먼트와 직접적인 관련이 있는 분야 ... 에서 자동차, 은행, 항공 서비스 등과 같이 일반적으로 큰 관련이 없는 경우까지 폭 넓은 분야에서 엔터테인먼트를 만날 수 있다. 그 만큼 엔터테인먼트는 우리 생활에 깊숙이 자리 잡 ... 와 스피커 몇 개 정도로 극장을 대적하기에는 부족함이 많다. 가정에서, 이동하는 자동차 안에서, 햇살 가득한 공원 벤치에서도 극장을 대신해서 우리의 여가를 채워줄 엔터테인먼트를 원한다
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.27
  • 의류렌탈점 사업계획서
    .naver.com/droom24/매장 : 고객이 직접 의류들을 확인 할 수 있기 때문에 가장 만족도가 높다판매 지원 무료 사용 : 고객의 인식 변화와 시장조사도 겸할 수 있 ... 로 변동 가능) 엔터테인먼트 회사 소속 연예인에게 협찬을 제공 광고 효과를 노림1. 초기 예상 비용 및 조달 계획7. 재무 분석 및 일정 계획소요자금조달계획내용금액내용금액점포
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.04.10
  • 디지털음악
    ’는 음악가가 직접 음원을 올리고 가격을 정해 팔 수 있는 플랫폼 구실을 한다 . 출처 : 네이버 뉴스7. 토론 1. 페이스 북과 구글 플러스 등 의 기타 SNS 사이트의 음원 사업 ... nts.nhn?contents_id=44937 . 토론 2.DRM 에 대한 찬반 토의 이른바 SKT 의 ‘멜론’ , KTF 의 ‘도시락’ , LGT 의 ‘뮤직온’ 등의 DRM ... 고 싶은 게 당연한 것 아니냐” 며 “권리자 보호만큼 중요한 게 소비자 편의”라고 말했다 . 음원 권리자들도 DRM 프리 음원 서비스를 긍정적으로 보고 있다 . YG 엔터테인먼트
    리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • KT 경영분석 향후전략제시
    ://www.kt.co.kr/ ) 코참비즈( http://www.korchambiz.net/ ) 하나로텔레콤( http://www.hanaro.com/ ) 네이버( http://www.naver.com/ ){nameOfApplication=Show} ... 구현● 회계투명성윤리경영 추진 경과KT민영화5년미래성장 사업 런칭 세계 최초 와이브로 상용화 디지털엔터테인먼트사업조성 Mega TV통해 디지털엔터테인먼트 사업영역확장 통신,방송 융합 ... 혁신 가속화 기반구축 고객중심의 사업수행체계 정립 선진 지배구조 개선 및 투명경영 정착 기업지배구조 명예 기업시민의 역할 강화미래성장 사업 런칭디지털 엔터테인먼트 사업조성성공적인
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.31
  • 명품 - LG전자 2011 연구개발(완성본) -지원동기 포부 성격의 장단점 등
    를 정한 끝에 열정을 쏟아 일을 했던 것입니다. 학생회에서의 1년은 목표설정이 얼마나 중요한가를 배운 값진 시간이었습니다.이제는 LG전자가 전세계 홈엔터테인먼트 산업을 선도할 수 있 ... 의 개발을 위해 매진하겠습니다.5. 성격(장/단점) (1974byte)[소속감을 느낄 때 최고의 성과물을 만듭니다]2010년 여름, 그린웹 서비스에서 5주 동안 네이버 미술검색
    자기소개서 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.23
  • [패션브랜드 SPA 사례분석 ] POLO 폴로 랄프로렌 - 기업전략, 성공요인 강점, 마케팅전략 4p stp swot 분석 (HWP)
    방향Ⅰ. 기업소개[ 출처 및 참고 : 다음, 네이버 사전 ]- 1939년 뉴욕 브롱크스에서 러시안 유대계 이민가정의 4남매 중 막내로 태어남- 한 번도 디자인 교육을 받은적이 없 ... 제의 확산레저 중심의 여가시장 확대, 자기개발과 사회성, 여가시장의 확대, 엔터테인먼트 시장, 가사노동 대체 비즈니스 확대, 기업지원 서비스 확대, 기존사업과 제품의 엔터테인먼트
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.04.23
  • 유비쿼터스 `홈네트워크` 조사 레포트 자료.
    , 전기, 수도) ㆍ즐거운 서비스 : 엔터테인먼트 (HDTV, 게임, PC원격제어, 대화형TV) `` VOD (EOD, COD ) ㆍ안전한 서비스 : 가정안전 / 방재 (출동보안 ... 합니다참조사이트 및 문헌 Naver (blog / 지식in) , Google 박용우 -“국내 홈네트워킹 시장구조 분석 및 기술발전 전망” 「정보통신정책」, 한국정보통신산업협회
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.19
  • 소셜네트워크 게임(SNG) 분석(의미 / 시장현황 / 비즈니스모델 / 강점 / 향후전망 등)
    Social 컨테이너만 50 개의 플랫폼 / 도합 회원 5 억 명 추정 한국에서는 싸이월드 (2009 년 9 월 )/ 네이버 (2010 년 5 월 ) / 다음 (2010 년 상반기 ) 도입 ... Appstore 18 만개의 애플리케이션 이 올라와 있으며 이 중 게임과 엔터테인먼트 관 련 애플리케이션이 5 만 개 이상 을 차지 iPhone OS 4.0 은 게임 센터 기능을 통해
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.26
  • 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여
    적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트형 고부가가치 산업으로 정의된다.2. 게임 산업의 역사1958년 개인용 PC가 보급되지 않던 시절 브록헤이븐 국립연구소에서 발표한 테니스게임 ... 으로 예측된다.5. 게임산업의 성장규모게임 산업은 새롭게 부각되는 엔터테인먼트 산업으로서 그 중에서도 특히 온라인 게임의 약진이 눈부시다. 이는 PC 보급률의 증가 및 초고속인터넷 ... NXC)의 매출은 4508억원이다. 전년대비 70%이상 성장한 것으로 2위인 NHN한게임(3666억원)과 3위인 엔씨소프트(3468억원)을 제치고 업계 1위로 올라섰다. 영업이익
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • [교육학]【A+】CAI & 인터넷활용학습법
    게임엔터테인먼트에서 개발한 한솔 DS 단원학습의 일부분컴퓨터 보조수업 ( CAI ) · 유형 [ 모의실험 형 ] 과천국립 과학관에 있는 헬기 시뮬레이터 분자 모델링 시뮬레이션컴퓨터 ... 에 들어가지 않아도 언제든지 강의를 볼 수 있다는 생각 때문에 오히려 수업에 집중하지 않는 일도 발생할 수 있다 .참고 문헌 인터넷 http:// blog.naver.com/dioph ... 25?Redirect=Log logNo=100025673565 http:// keatom01.blog.me/140054841290 http:// blog.naver.com/nl
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.19
  • [음악시장]온라인음악시장(디지털음악시장)의 위기와 업체들의 경쟁전략 PPT자료
    은 다시 마이너스의 길로 들어서게 되는 것이다.Ⅴ. 차별화 전략 필요이런 상황을 타개하기 위해 로엔엔터테인먼트(멜론)와 KT 등은 차별화 전략을 추진하고 있다. 멜론은 음원 외 ... /EntCulture/Article.asp?aid=20130204020709 subctg1=10 subctg2=00 OutUrl=naver 스포츠월드 http://www.etnews.com
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.09
  • 구글 중국시장 진출 전략 분석
    인 안드로이들 통한 중국시장 개척을 권유하고 싶다. 구글이 한국시장에 처음 진출 할 당시NHN네이버가 강력한 포탈 서비스로 80%에 달하는 한국 검색 시장을 점유하고 있 ... 에서는 바이두닷컴이 베이징 검색 시장 점유율을 52%까지 끌어올리며 상승세를 보였다. 반면에 구글은 33%를 기록하였다. 당시 바이두는 MP3를 다운받을 수 있는 엔터테인먼트 분야
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.18
  • 일본 도시 오사카
    ) 수출액 : 년간 6 조 8.607 억엔 환율 : 100 엔 = 1,355 원 (2010.10.6. 네이버 매매기준 ) 오사카부오사카 시 면적 : 222.11 km²( 오사카부 면적 ... OSAKA Staion 백화점이나 전문점 , 엔터테인먼트 , 레스토랑 , 서비스 , 오피스 등 다양한 기능을 집결 . 역 빌딩의 기능은 물론 , 옥상 광장 등 사람들이 교류하는 공간
    리포트 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.26 | 수정일 2014.02.13
  • NHN, 네이버(Never)의 성공사례분석
    NAVER 의 성공사례 -NHN㈜-인터넷 비즈니스NHN에 대한 기본적 이해* No. 1. 검색 포털 네이버와 국내 최대 인터넷 게임 포털 한게임을 운영하고 있는 국내 최고의 인 ... 과 네이버컴의 합병 -2001년 3월 한게임이 유료화를 시작하면서 NHN은 드디어 초고속 질주 - 2002년 7백60억원의 매출과 2백50억원의 영업이익을 낸 NHN은 코스닥등록 ... 적인 수익 모델을 발굴. * 국내 최고의 순익률을 자랑하는 시가총액 1위 기업으로 자리잡음. * 업계에서 해외시장 진출에 가장 활발히 앞장 선 NHN.NHN의 연혁- 1999.6
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.07
  • Social Network Service , 왜 Facebook인가?
    기능적 측면 2. 어플리케이션을 통한 친목 도모 비즈니스 , 교육 , 엔터테인먼트 , 게임 , 심심풀이 등의 어플리케이션Facebook 의 강점 및 기회 기능적 측면 3. 채팅 ... 의 현재 - 현존 SNS 중 Facebook 이 가장 성공 - 피플투 , 구글 orkut , 다음 yozm , 야후 meme, 네이버 me2day 등 기타 SNS 의 등장 : 실패
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.30 | 수정일 2015.03.05
  • 맥스무비(인터넷 비즈니스 기업 모델 분석)
    / 튜브 엔터테인먼트/CJ엔터테인먼트사업제휴부분 관계도투자사 네트워크LG텔레콤/SK 텔레콤/큐앤솔브 네이버/야후!코리아/스포츠조선/ 세계닷컴/일간스포츠닷컴제휴사 (Mobile/PDA ... 현황 - 수상내역12000년 2001년 한국 능률협회 주관 “웹사이트 엔터테인먼트 부문 네티즌 인증 1위” “웹사이트 티켓 예매 부문 전문가 인증 1위” 2002년 3월 – 한경 ... – 랭크9 주관 “랭크9 어워드 웹사이트” 4분기 연속 선정 2003년 8월 – 스포츠 서울 주관 “대한민국 엔터테인먼트 대상” 수상 2003년 10월 – 대한매일 주관 “2003
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.17
  • 엔씨소프트(NC SOFT)의 CSR사례분석
    는 프로야구단 창단을 사회공헌 차원에서 사회와 지속적인 커뮤니케이션을 할 수 있는 기회로 바라봤습니다. 온라인 게임 개발이란 엔터테인먼트 산업과 야구가 ‘즐거움을 준다’라는 공통점 ... 으로 매출 1조원을 돌파했습니다. NC SOFT와 네오위즈 게임즈, NHN 한게임 등은 각 6000 억 원대의 매출을 올렸습니다. 시장의 규모가 급속도로 성장하고 있음에도 불구하고 사회
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.28
  • 문화 키워드로 본 2000년대
    문화 키워드로 본 2000년대- 목 차 -서 론본 론1. 음악산업2. 방송 엔터테인먼트 산업2.1. 케이블의 프로그램 자체제작과해외 유명시리즈의 유통창구로서의 역할2.2. 한류2 ... 처럼 2000년대 국내의 큰 사건만 짚어보더라도 기억나는 사건들이 많다.이 외에도 2000년대의 문화, 기술면에서의 주된 특징은 엔터테인먼트 산업의 커다란 성장, 그리고 IT산업의 급격 ... 다. 하지만 이로 인해 일어나는 정보유출, 저작권 침해 등의 여러 부작용 역시 함께 증가하였다.이 글에서는 특히 주목할 만한 부분인 음악을 비롯한 엔터테인먼트 산업, 통신기술로 인한
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.28
  • [경영]NHN 기업 분석 전략
    /관계회사/인원사항 6) 수상 경력2. 사업영역1) 검색 2) 게임 3) 디스플레이광고 4) 전자상거래3. NHN 서비스1) 네이버 포털 사이트 2) 한게임 서비스3) 주니어네이버 ... 시장이 급성장했기 때문이다.Ⅱ. 본론1. NHN 기업 소개1) 소개NHN(주)는 검색 포털 네이버, 인터넷 게임 포털 한게임, 어린이 전용 포털 주니어네이버, 온라인 기부 포털 ... 성남시 분당구 정자동 25-1 분당벤처타운 A동 9층주요사업인터넷 검색 포털 서비스, 인터넷 게임 서비스주요서비스인터넷 검색 포털 네이버 www.naver.com인터넷 게임 포털
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.10
  • 다음 커뮤니케이션 인터넷 비즈니스 리더의 수성 전략
    . 2009. 네이버의 독주와 2 위를 위한 쟁탈전 !!다음의 현재 1. 3. 2. 4. NAVER 편리성 , 트렌드 파악 , 지도 ( 길 찾기 ) 메일기능개편 네이버이용자에게편리 ... 소개 2. 3. 4. 1. e-Life 중심 : daum 하나로 모든 서비스를 제공받는 삶 엔터테인먼트 취업 아바타 IPTV다음커뮤니케이션 소개 2. 3. 4. 1. 인터넷 포탈 E ... 의 추격 가속화 2003.06 ‘ 다이렉트자동차보험 ’ 서비스 시작인터넷 비즈니스 환경의 변화 2. 3. 4. 1. 전통적 포털 서비스에서의 경쟁 NAVER 1999 년 한게임
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.26
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2025년 07월 03일 목요일
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