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"융합컨텐츠" 검색결과 1,021-1,040 / 9,795건

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    [의생명 비즈니스] 체외진단(IVD) 산업 분석 및 패혈증 진단 키트 시장 동향
    패혈증 진단 키트 3 조 23 홍길동 25 홍길동 CONTENT 패혈증 진단키트 1. 사업개요 2. 업계현황 및 전망 패혈증 진단 키트 3. 산업의 특성 4. 시장규모 5. 경기 ... 변동의 영향 6. 국내외 시장 여건 CONTENT 1. 사업개요 당사는 패혈증 진단 키트를 주로 생산하는 업체로 , 단백질 칩 제품과 각종 질병을 진단하는 Microarray ... 에 따르는 비용과 시간이 제약산업 대비 적기 때문에 사업의 안정성이 높은 편입니다 . ② 산학연협력 및 IT, NT 융합적 첨단산업 현재의 체외진단 산업은 생명과학 , 임상의학
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.16 | 수정일 2025.08.21
  • [a+취득자료] 원격교육에서의 자율적인 학습, 어떠한 학습방법이 요구되는가?라는 주제에 대하여 다음의 두 가지 질문을 중심으로 여러분의 경험에 비추어 자율적인 학습을 위한 학습방법에 대한 생각을 정리하여 제출하세요.
    는 제 1유형과는 달리 제 2유형의 원격교육은 이에 전문화된 교육기관으로부터 제공된다는 점에서 더욱 우수한 콘텐츠의 질을 보이기도 한다.- 제 3유형제 3유형은 기업에서 자사에 소속 ... 다. 교육 프로그램에 참여할 수 있는 인원수에 제한이 없기 때문에 특정 분야의 전문가로부터 콘텐츠가 제작이 된 후로는 많은 사람이 여기에 접근하여 교육을 제공받는 것이 가능하다. 그렇 ... 영향을 미칠 수 있다.3) 개선방향- 원격교육과 대면교육의 융합원격교육 방식이 교육자와 학습자 모두에게 상당한 편리함을 주고 있음에도 불구하고 위에서 살펴본 것과 같이 오직 매체
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.12
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    미디어 융합과 가치지향점
    미디어 융합과 가치지향점4차 산업혁명 시대에 들어서며 미디어 환경이 급변하고 있다. 이런 환경의 변화에 어떻게 대응할지, 그리고 아직도 들이닥치고 있는 4차 산업혁명을 어떻게 ... 바람직한 사회가 될 수 있을 것이다.현 시대는 미디어 융합, 즉, 방송 통신 융합의 시대이다. 신문, 공중파, 라디오, 잡지 등 전통적으로 강한 영향력을 가지던 올드 미디어 ... 다. 미디어 융합은 4차 산업혁명의 일부이고, 4차 산업 혁명은 한창 일어나는 중이기 때문이다. 4차 산업혁명의 핵심에는 빅데이터를 기반으로 한 IoT, AI 등의 기술들이 있다. 이 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.10
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    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    은 게임 개발에서부터 게임의 퍼블리싱에 이르기까지 게임과 관련한 직접적 프로세스를 동반할 뿐만 아니라 게임과 타 분야의 융합까지 동반하고 있다.오늘날 게임은 문화콘텐츠로 여겨지 ... 통신기술의 고도화와 일상 생활에의 융합(Convergence) 추세로 요약된다.이처럼 일상이 디지털화(digitalization)되면서 여러 디지털 기반 산업이 성장하고 있 ... 차 산업혁명의 핵심 기술인 빅데이터 기술, 인공지능 기술, 가상현실 기술 등이 게임 산업과 융합되면서 앞으로 게임 산업의 소비자들이 누릴 수 있는 경험 역시 한층 더 다채로운 것
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 가상현실과 증강현실의 디바이스(HMD) 현황
    가 희미해지고 다양한 기술들이 융합되어 기존의 체험형 콘텐츠들이 실감형 콘텐츠로 변화하는 경향을 보이고 있다가상현실(Virtual Reality : VR)은 사람들이 평소 경험하기 ... 의료, 국방, 오락 등, 다양한 방면의 산업에 외과 수술 시뮬레이션, 군사기기 시뮬레이션, 차세대 콘텐츠 등으로 적용되고 있다. 특히 가상현실 콘텐츠 산업에서는 각 분야들의 경계 ... 다. 이 디바이스들은 서로 상이한 브랜드의 상품이더라도 게임 콘텐츠에서는 같은 입력을 사용한다면 같은 액션이 일어난다. 게임 개발자는 이벤트에 따른 액션을 개발하고 디바이스의 입력
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.02.08
  • 중앙미디어네트워크, 채용현황, 기업소개, 채용제도분석, 취업대응방안
    학습을 통해 역량을 길러 창의적인 콘텐츠로 실현시킬 수 있는 인재 소통과 탈권위 ‘ 융합 은 소통 에서부터 ’ 매체 · 플랫폼 사이의 벽을 넘나들며 부서와 칸막이를 넘어 협업 ... 채용전략 분석 및 대응 방안CONTENTS 기업 소개 비전 , 계열사 등 기업 전반에 대한 소개 채용 현황 기업 인재상 , 직무 분야 , 채용 관련 정보 채용 제도 분석 지원 ... 소개 1 중앙미디어네트워크의 비전 아시아 대표의 글로벌 미디어 신문 , 방송 , 매거진 , 엔터테인먼트를 아우르는 미디어 융합 아시아를 대표하는 글로벌 미디어 그룹 으로서 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생산관리 A+] 통계적 품질관리의 기법과 서비스 조직에서의 관리도와 샘플링 사용목적
    에서 관리도와 샘플링은 전통적으로 제조기업에서 주로 쓰이던 관리기법이었는데 생산관리에 서비스 운영관리라는 개념이 융합되면서 서비스 기업에서도 해당 기법들을 점차 사용하는 추세가 되 ... 가 늘어난 넷플릭스로 알아보겠다. 넷플릭스는 OTT서비스로 이용자는 구독을 통해 미디어 콘텐츠를 제공받는다. 코로나 로 인해 전 세계적으로 외출을 삼가는 분위기일 때 밖에 나가지 않고 집 ... 다. 제품이 아닌 미디어 콘텐츠를 제공하는 OTT서비스 같은 경우 다른 서비스 기업보다 더욱 더 구독자 유지 및 유치를 위해 고객의 의견을 존중해줘야 하는데 그러지 못하고 있는 상태이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.14
  • 키네틱 타이포그래피 정의와 특징 그리고 미래 활용 방안
    다양한 감각적 요소가 가미돼서 시선을 잡는 역할도 장점으로 볼 수 있습니다. 일상생활 속 예시를 들자면 TV CF, 뮤직 비디오 및 전시 콘텐츠 영화 오프닝 시퀸스 등 다양한 요소 ... 다._______________________________3) [DBpia] 4차 산업 혁명에 따른 디자인의 예술적 역할에 관한 연구 - 한국과학예술융합학회 - 한국전시산업융합연구원 : 논문 - DBpia, 연구를 돕 ... 는 똑똑한 학술콘텐츠 플랫폼 2017년 12월 30일 HYPERLINK "https://www.dbpia.co.kr/journal/articleDetail?nodeId=NODE
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.19
  • 미디어플랫폼과 인간물상화
    성년자 대상의 과도한 후원유도, 성매수 문제들의 발생이 있다.첫째로 자극적인 컨텐츠 사용의 예시 기사이다.과거 범죄행각을 무용담처럼 늘어놓는 유튜브 콘텐츠들이 청소년들 사이에서 인기 ... 미디어 플랫폼에서의 인간 물상화〈차 례〉1. 서론2. 문제점과 해결방안1) 자극적인 컨텐츠2) 후원 중독3) 미성년자 성매매3. 결론1. 서론미디어 플랫폼이란 미디어 서비스 ... 나 콘텐츠가 구현되는 환경 또는 기반을 말한다. 이러한 미디어 플랫폼은 현대 자본주의의 가장 큰 산물이라고 볼 수 있을 정도로 정보통신기술의 시대를 맞이한 현재, 우리의 편의에 긍정적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.22
  • 프랭크 로이드 라이트 생애와 건축
    Contents) 프랭크 로이드 라이트 (Frank Lloyd Wright, 1867-1959) 르 꼬르뷔제 (Le Corbusier, 1887-1965) 루드비히 미스 반 데어 로헤 ... 으로 정의하고 그의 건축의 전체를 지배하고 광활한 아메리카 대지에 자연과 융합하여 하나가 되는 건축은 대지에 밀착한 초원주택 (Prairie House) 으로 실현되어 다양 ... 할 뿐만 아니라 다른 부분과도 융합해야 된다 ” 고 강조함 . 기하학적 형태를 조형의 기초로 삼아 교차하는 직사각형 , 정삼각형 , 정육각형을 거쳐 원형과 나선형의 형태를 시도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23
  • A+ 간호관리학 - 논문으로 보는 표준진료지침 PPT
    환자 등록 전산프로그램과 표준진료지침 개발 및 적용 효과. 예술인문사회융합멀티미디어논문지 6.7 (2016): 131-141. 논문으로 보는 표준진료지침 ② 박효진, 박종, 류소 ... 연, 최성우. 일개 종합병원 복강경 위절제술 환자의 표준진료지침 적용효과. 한국콘텐츠학회논문지 16.9 (2016): 649-657. 논문으로 보는 표준진료지침 ③ 김낙주-슬관절 ... , 정경희 . 전산화단층촬영 조영제 부작용 환자 등록 전산프로그램과 표준진료지침 개발 및 적용 효과 . 예술인문사회융합멀티미디어논문지 6.7 (2016): 131-141. 0 2
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.05 | 수정일 2024.01.10
  • 전이에 의해 융합되는 시조의 문학치료 코드 연구 (A Study on Literary Therapeutic Codes of Sijo Fused by Transference)
    한국융합학회 박인과
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.03 | 수정일 2025.06.06
  • 콘텐츠 산업의 도입,콘텐츠 산업의 정의,콘텐츠 산업의 비전,콘텐츠 산업의 한계,모바일 시장,콘텐츠 산업
    된다고 할 때 ‘ 스마트 콘텐츠 산업 ’ 은 이를 돌파할 수 있는 대안 IT 기술과 문화 융합의 결정체 ‘ 콘텐츠 산업 ’ 글로벌 빅 데이터 원천확보를 위하여 ‘ 음악ㆍ게임ㆍ동영상ㆍ출판 ... ㆍ 선택과 추천이 더욱 중요해짐 = 얼마나 맞춤형 콘텐츠를 적절하게 제공하는가 = 컨텐츠 양 확보가 아닌 , 많은 사용자의 이력 확보 중시16 문화산업은 다른 산업들과 다른 특징 ... - 제품 개발에 필요한 아이디어 온라인 사이트에서 획득 - 입소문 마케팅 전개 ◎ 프로슈머 사례contents industry big data 빅데이터의 활용은 컨텐츠 산업 자원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    하여야 합니다. 향후 10년간 웹 및 멀티미디어 디자이너의 취업자 수는 다소 증가할 것으로 전망되고 스마트 폰 등의 IT기기가 발전하면서 각종 프로그램 및 모바일 콘텐츠에 대한 수요 ... 면텐츠의 사용 증가는 콘텐츠 산업의 발전과 그에 대한 기대를 더욱 높이고 있는 현실로 사용자 입장에서도 고품질의 그래픽, 배경, 캐릭터, 아이템, 메뉴 등을 기대하면서 게임과 방송 ... 해야 한다고 생각합니다.스마트 폰 등의 모마일 디바이스를 이용하여 증강현실을 직접 경험할 수 있게 되면서 시장은 빠르게 확대되었습니다. 그 결과 증강현실 게임 등 다양한 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (30%↓) 1750원 | 등록일 2023.12.18
  • 문학의 가치와 역사에 대하여_문학의 꽃길
    문학의 꽃길문학의 꽃길문학의 역할과 가치에 관하여(문학의 역할과 가치에 관하여)목차1. 서론12. 본론2가. 문학과 역사2나. 문학의 콘텐츠화21) 영화 콘텐츠 22) 로고 ... 하고, 조금 더 좋은 방향으로 발전시켜 나가야할 큰 이유일 것이다.가. 문학의 콘텐츠화0) 영화 콘텐츠문학의 콘텐츠화란 단적인 예로 문학을 원작으로 한 영화, 드라마, 연극, 문학마을 ... 의 콘텐츠화의 대표적인 예라고 볼 수 있다.1) 로고의 문학 스타벅스 로고이 로고의 경우 우리 대부분이 알고 있는 ‘스타벅스’ 회사의 로고이다. 이 경우 그리스 로마 신화의 ‘세이렌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.12.17
  • 문화예술교육개론의 5월 리포트는 2020년~2022년 사이에 코로나19 상황에 따라 각 분야별 문화예술교육 현장에서 비대면 방식의 온라인 영상 및 교육 콘텐츠 시리즈 수업 사례들을 조사하고 정리하여 1건당 레포트 7장 이상 분량으로, 총 2건의 분석 사례들을 간추려서 제출하는 것입니다. (온오프라인 병행 교육 사례도 조사하셔야 됩니다.)
    *문화예술교육개론의 5월 리포트는 2020년~2022년 사이에 코로나19 상황에 따라 각 분야별 문화예술교육 현장에서 비대면 방식의 온라인 영상 및 교육 콘텐츠 시리즈 수업 사례 ... 이 최소 5분 이상 상영되고, 1개 프로그램당 5회~12회 분량의 콘텐츠가 업로드된 사례.(수업이 13회차 이상 되는 너무 긴 기간은 지양하고 적절한 콘텐츠 선별을 부탁드립니다)지 ... 서든 이용할 수 있는 양질의 온라인 문화예술교육 콘텐츠 개발을 지원한다.? 온라인으로 즐기는 문화예술교육의 내용과 방식에 관한 창의적인 아이디어를 발굴해 시민이 장소와 시간에 구애
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.04
  • 4차산업혁명시대의 경영정보시스템 Part 4.IT기반기술
    하기 위한 컴퓨터 및 통신 하드웨어와 소프트웨어, 그리고 데이터 등의 콘텐츠(contents)와 관련된 제반 기술  정보기술(3C) : Computer, Communication ... 제2부 정보기술 인프라제4장 IT 기반기술 제5장 인터넷과 소셜미디어 제6장 4차산업혁명과 IT융합1장 디지털경영과 MIS 2장 MIS개요 3장 MIS구조와 유형1부 MIS 개관 ... 경영정보론 PROCESS4장 IT기반기술 5장 인터넷과소셜미디어 6장 4차산업혁명과 IT융합2부 정보기술인프라7장 IT기술의 활용과 경영혁신 8장 전사적 통합관리 9장 e비즈니스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 66페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.13
  • [A+] 4차산업혁명의 개념과 사물인터넷(IoT) 산업의 발전방향에 대해 
    4차산업혁명의 개념과 사물인터넷(IoT) 산업의 발전방향에 대해제출일자2025.06.10과목명정보처리제출자0 0 0*CONTENT01 제4차산업혁명01.1 4차산업혁명 01.2 ... _bloghome_searchlist*정보사회와 지능정보사회의 비교01.3정보사회지능정보사회네트워크경제 (경제주체들이 인터넷을 기반으로 연결되어 경제활동을 수행)인터넷 융합경제 ... (모든 것이 인터넷을 통해 연결∙융합 되어 새로운 것을 창출)인터넷 혁명(정보화)초연결혁명 (지능화)인프라 중심(인터넷망)초연결 환경 중심기업, 국민, 정부의 인터넷 활용경제사회전반
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업과 문화기획
    다. 콘텐츠는 인터넷의 발달과 함께 등장한 용어로, 최초로 사용된 것은 1990년대 중반 유럽에서 ‘멀티미디어 콘텐츠’라는 말을 통해 방송과 통신의 융합현상을 설명한 것이다. 따라서 ... 되는 등의 변화가 빠르게 일어나고 있다. 이제는 어떤 디지털 플랫폼이 편리하고 통합적인 서비스를 제공하는 지가 중요해졌다.이 과정에서 더더욱 중요시되는 개념이 있다. 바로 ‘콘텐츠’이 ... 콘텐츠라는 용어는 디지털 혁명에서 중요한 부분을 차지할 수밖에 없다. 콘텐츠는 매체로부터 자유로운 내용물에서 이제는 다양한 서비스까지 포함되는 의미로 사용되고 있다. 디지털 혁명
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    대표적인 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 내용을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전 방안에 대해 의견을 적으시오.
    -비즈니스 모델을 적용해 기업을 운영하는 중이다. E-비즈니스 모델 중 대표적인 모델은 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대하여 설명하고 4차 산업혁명 시대에 알맞 ... 은 발전 방안에 대해 이야기해 보고자 한다.e-비즈니스 모델 중 대표 유형은 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델이 있다. 순서대로 설명을 해보고자 한다.소매모델소비 ... 다. 예시로는 페이팔(paypal), 에스크로 등이 해당된다.콘텐츠 서비스 모델콘텐츠를 이용자들에게 제공하는 방식으로, 이용자들의 영향으로 운영이 이루어지기 때문에 이용자들의 특징
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
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2025년 11월 03일 월요일
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