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"융합컨텐츠" 검색결과 941-960 / 9,796건

  • 상상이 현실이 되는 영상과 미래사회 ) web3.0은 무엇이고 web3.0과 digital contents의 관계는 어떻게 되는가
    상상이 현실이 되는 영상과 미래사회web3.0은 무엇이고 web3.0과 digital contents의 관계는 어떻게 되는가?상상이 현실이 되는 영상과 미래사회web3.0은 무엇 ... 이고 web3.0과 digital contents의 관계는 어떻게 되는가?목차1. web3.0란2. web3.0와 digital contents의 관계3. 참고문헌 및 자료1 ... 아주는 인공지능형 웹을 일컫는다.2. web3.0와 digital contents의 관계여러 분야의 기업이 web3.0을 이용하고 있다. 예를 들어, 유명 텔레콤은 웹 3.0시대
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명론, 나의 대응전략
    4 차산업혁명론 4 차산업혁명 시대의 나의 대응전략 “ ” 202161016897 홍길동Contents 1. 자기소개 2. 4 차 산업혁명이란 3. 육군에서는 ? 4. 나의 대응 ... : 대학 졸업 ` 17~`20 년 소대장 , 작전장교 ` 20 년 : 학생장교 `20~21 년 : 교 관2. 4 차 산업혁명이란 : 정보통신기술 (ICT) 의 융합으로 이뤄지는
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    이슈분석_챗GPT에 대응하는 한국형 AI 모델의 개발 현황 및 한국AI산업의 Global 생존전략에 대한 고찰
    있다. 콘텐츠 제작 이라든지, 번역, 의료, 교육, 데이터분석, 창작과 같이 창의성이 요구되는 분야에서 매우 효과적으로 활용할 수 있다.2. 한국 내 주요 기업 한국형 AI 개발 ... 의 유수기업과 경쟁하는것인 한계가 있다는 잠정적 결론에 다다를 수 있다. 이에 따라 한국은 한국산업이 보유한 상대적 장점을 살린 생존전략을 펼쳐야 한다.예를 들어 한국은 콘텐츠 강국 ... 이다러한 IP들이 갖고 있는 강점들이 활용될 수 있는 것 중 하나가 메타버스이다. 콘텐츠를 포함한 메타버스 분야에서 AI의 발전이 콘텐츠 생산의 효율성을 강화시켜 줄 것으로 보인다
    리포트 | 8페이지 | 8,500원 | 등록일 2023.08.27 | 수정일 2024.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00
    에게 소통환경 및 정보를 제공하는 기술이다. 가상현실이 몰입형 장치를 통해 현실 세계와 단절된 콘텐츠를 체험하게 해준다면, 증강현실은 실제 세계와 융합콘텐츠를 제시한다는 점 ... 것이며, 단순 재미, 흥미유발에 그치지 않고 학습자들의 창의적, 융합적, 종합적, 비판적 사고를 촉진시킬 수 있는 교육콘텐츠 개발이 함께 이루어져야 할 것이다.의료 분야에서 VR ... 로 보는 화면과는 확실히 차이가 있다.5세대(5G) 이동통신 상용화를 앞두고 정부가 가상현실(VR)·증강현실(AR), 홀로그램 등 킬러 콘텐츠 개발에 정부의 적극적인 의지가 드려나
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    10년후 k culture에 대해 설명하시오
    에서 제작된 오징어게임은 기존의 넷플릭스 시리즈의 흥행들은 완전히 뒤엎는 메가 히트 콘텐츠가 되어 한류 영상 문화는 세계적 트렌드로 전환되었다.방탄소년단, 싸이, 오징어게임 등 다양 ... 적 문화, 동양적 문화에서 고착화되지 않고 적절한 융합을 통해 새로운 형태의 문화가 등장하였기 때문이다. 이에 따라 한국 자체의 긍정적 이미지가 형성될 것이다. 따라서, 대학생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 정보통신망 중간과제물
    하며, 새로운 교류와 활동을 형성하는 기술이라고 생각된다. 과학기술 정보통신부에 따르면, 네트워크, 디지털 콘텐츠, 방송 미디어, 소프트웨어, 위성, 전파, 정보보호, ICT 디바이스, 융합 ... 서비스 등을 10대 정보통신 기술로 정의한다. 또한, 디바이스, 미래통신과 전파, 방송과 콘텐츠, 블록체인과 융합, 소프트웨어와 인공지능, 차세대보안 등을 6대 정보통신 기술 ... 다. 블록체인 기반 기술에는 분산합의, 분산원장, 트랜잭션 처리, 스마트 계약, 네트워킹, 보안, 암호 등이 있다. 블록체인 확장 기술은 블록체인 구조, 플랫폼, 연동, 융합 등이
    방송통신대 | 5페이지 | 4,900원 | 등록일 2025.07.17
  • 의류학 ) 1. 패션제품 중 타 산업과 융합된 제품 개발 사례 10가지 이상을 찾아서 그 내용을 정리하고, 2. 패션을 제외한 일반 디자인 분야에서 타 산업과 융합 개발한 제품 사례를 10가지 이상 찾아서 그 내용을 정리.
    1. 패션제품 중 타 산업과 융합된 제품 개발 사례 10가지 이상을 찾아서 그 내용을 정리하고,2. 패션을 제외한 일반 디자인 분야에서 타 산업과 융합 개발한 제품 사례를 10 ... 가지 이상 찾아서 그 내용을 정리.1. 패션제품 중 타 산업과 융합된 제품 개발 사례 10가지 이상을 찾아서 그 내용을 정리하고,2. 패션을 제외한 일반 디자인 분야에서 타 산업 ... 과 융합 개발한 제품 사례를 10가지 이상 찾아서 그 내용을 정리.3. 디자이너의 융합적 사고의 중요성에 대해 서술하고 융합적 사고가 적용된 사례 중 가장 의미 있게 다가온 부분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • [성문콘] 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략 중간범위 교안 + 주차별 퀴즈 (20년도 2학기)
    1주차. 창작소재 개발전략의 이해***문화콘텐츠 개발에서 창작소재에 대한 탐구는 그 첫걸음이다. 문화콘텐츠 산업의 관건은 창작소재 발굴로부터 시작된다. 좋은 창작소재를 찾아내 이 ... 시장에 출시, 재화를 창출하는 것이 문화콘텐츠 생산과 유통의 기본 흐름이다.이와 같이 창작소재는 문화콘텐츠 산업에 있어서 가장 기본이 되는 요소인데, 그렇다면 문화콘텐츠 창작소재 ... 란 어떻게 정의할 수 있을까? 문화콘텐츠 창작소재란 문화산업 각 장르에 맞게 실재 문화상품 창작으로 구체화되어 고부가가치를 만들어 내는 원천자료를 말한다. (마지막 줄은 2주
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 220페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교에서 디지털도서관을 운영해야 하는 이유와 확대방향에 대해 설명하시오
    요소들이 빠른 속도로 새로운 정보기술과 융합되고 있다. 이는 조직 내의 업무 형태뿐만 아니라 인적자원의 관계를 변화시키고 있다. 따라서 본론에서는 학교에서 디지털도서관을 운영 ... 되어야 한다.셋째, 다양화된 멀티미디어 콘텐츠 활용으로 교육효과가 증대된다. 다양한 감각을 통해 전달되는 멀티 기능(동영상, 소리, 애니메이션 등)을 가진 전자책으로 인해 별도의 도움 없 ... 이 아니라고 하였다. 따라서 아이디어나 벤처의 인큐베이터인 이 공간에서 콘텐츠의 생산 및 소비가 가능할 수 있다고 하였다. 윤종록(2012)은 미래창조사회는 연구개발(R&D)이 아니
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.27
  • (A+발표자료) B2B기업 브랜드전략 - COSMAX의 국내 및 해외 포지셔닝 및 브랜드 전략 연구
    브랜드 전략 연구CONTENTS CONTENTS 1 회사소개 2 성장배경 3 브랜드구조 5 중국 내의 브랜드전략 6 참고문헌 4 국내 , 해외 브랜드 전략1 회사소개 . 국내외 ... 와 메이크업 기능을 융합한 ‘ CC 크림’ , ‘ 안색크림’ 등의 시장을 선도하고 있다 .4 브랜드전략 국내 . 끊임없는 연구 · 개발에 대한 투자 ( 코스맥스 R I) - 코스맥스 임 ... , 화장품 해외연구소 등 5 개 분야로 연구소를 세분화해 연구원의 전문성을 강화 - 매출의 5~6% 연구개발비로 사용 - 화장품의 새로운 제형 기술 , IT 융합 기술 제품 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 미래사회와 유아교육 ) 미래사회 인재 특성에 대해 기술, 미래교사의 다양한 역할 역량 중 본인 가장 중요하다고 생각 것을 5가지 제시하고, 그 이유에 대해 간단히 기술하시
    . 미래교사는 이러한 새로운 기술과 플랫폼 및 사용방법을 익히고 활용할 수 있어야 한다.셋째, 창의적인 교육 컨텐츠를 제공하여야 한다.미래교사는 학생들에게 융합적이고 통합적인 교육 ... 과정을 제공하여야 하는데, 이는 미래교사가 학생들에게 흥미를 유발하고 배우고자 하는 마음키우게 하기 위하여 창의적이고 융합적인 교육 컨텐츠를 학생들에게 제공하여야 한다. 새로운 방식 ... 의 교육컨텐츠들은 학생들로 하여금 배움의 욕구를 불러일으킬 것이다.넷째, 학생들의 특성을 고려하여야 한다.미래교사는 학생 개개인의 특성을 잘 고려하여, 창의적이고 융합적인 교육과정
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.08 | 수정일 2024.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (대중문화의이해) 이번 학기 [대중문화의 이해] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰 신후 [대중문화의 이해] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술하시오
    확산을 가능하게 한다. 글로벌 대중문화는 로컬 문화와 융합되며 새로운 형식을 만들어낸다. 글로벌 브랜드는 문화의 세계화를 촉진하는 역할을 한다.디지털 플랫폼은 문화 콘텐츠의 글로벌 ... 적인 매체와 디지털 매체가 융합되는 현상을 보게 되었다.AI 기술은 대중문화 콘텐츠 제작에 새로운 가능성을 열었다. 글로벌 대중문화가 디지털 혁명을 통해 더욱 확산되었다. 디지털 ... 한다. 오락 프로그램은 다양한 세대의 공감대를 형성한다.디지털 아트는 기술과 예술의 융합을 보여준다. 대중문화는 세대 간의 교류를 촉진한다. 다양한 대중문화는 정체성과 표현의 방법을 제공
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학과][경제] 탐구 주제 및 세특 예시, 탐구 활동 예시
    (콘텐츠 품질, 가격 전략, 사용자 경험 등)를 제시함. 5. 발표 및 토론 활동 - 경제 동아리 발표 시간에 ‘구독 경제는 소비자에게 이로운가’라는 주제로 발표함. - 친구들과 찬반 ... 토론을 진행함. - 찬성: 저렴한 비용으로 다양한 콘텐츠 이용 가능, 사용자 맞춤형 서비스 - 반대: 구독 피로감, 콘텐츠 독점, 가격 인상 우려 6. 심화탐구 확장 - SaaS ... , 콘텐츠 공급 방식 등을 표로 정리함. - 구독 경제의 지속 가능성을 위해 필요한 조건(차별화된 콘텐츠, 유연한 요금제, 사용자 데이터 활용 등)을 도출함. 10. 기업의 글로벌
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.25 | 수정일 2025.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 조선대 사고와표현2 레포트 과제(대학인 돈벌이)
    되고 개발도구로 철저하게 상호이완이 되면서 여러 가지 재태크 콘텐츠융합할 수 있어야 한다. 이 때 카테고리가 창의적으로 통합될 수 있는 거시적인 의미의 기획력이 관건인데 코로나-19 ... 을 증식시킬 수 있는 콘텐츠를 개발하여 지식과 정보와 감각 이렇게 3가지를 갖춘 대학인들만의 경쟁력을 확보해 자산투자의 극대화를 유도할 수 있도록 자산기획의 방향과 방법을 구상 ... 생에게 부담이 없이 리스크가 적은 자산수단 형태의 조건을 갖추었기 때문이다. 식품업계에서의 비건에 대한 급성장을 할 수 있는 환경조성과 마케팅도구로서의 비건 컨텐츠가 우리 사회
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.11
  • 사진을 활용한 시창작 교육 방법 연구 (A Study on the Educational Method of Poetry Creation Using Photography)
    한남어문학회 성은주
    논문 | 40페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.30 | 수정일 2025.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영상문화콘텐츠산업론 3학년) (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, (3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오
    터넷 문화미디어5) 디지털 융합6) 디지털 전환3. 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술1) 성공 사례1 ? 웹툰 ... 간 차별성이 약화되는 디지털 융합으로 콘텐츠IP 중심으로 미디어 구조가 재편되었다. 소비자의 한정된 시간을 두고 경쟁하는 콘텐츠 산업 특성상 콘텐츠IP는 이제 웹툰, 애니메이션 ... (영상문화콘텐츠산업론 3학년) (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.10.16
  • 인간과 사회-코로나 19로 인한 사회현상 분석
    의 4대 주요 트렌드는 실감화, 연결화, 지능화, 융합화이다. 실감화는 AR, VR 등을 이용한 실감, 체험형 교육의 부상으로 현재까지의 온라인 학습이 가지고 있는 컨텐츠의 물리 ... 이기도 하다. 더군다나 보안의 문제로 인해 컨텐츠의 유출과 표절이 쉽게 일어나고 과열된 경쟁으로 제살 깎아먹기 식의 가격 경쟁마저 일어나 온라인 학습 업체들이 스스로의 설 곳 ... 기의 방식에 대한 새로운 고민들이 등장하고 있다.‘코로나 19 대응 2020학년도 원격수업 운영기준’에 따르면 온라인 학습의 유형은 실시간 쌍방향 수업, 컨텐츠 활용 중심 수업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.24 | 수정일 2021.04.24
  • 에듀테인먼트 세계시장 동향
    의 새로운 성장동력인 에듀테인먼트와 문화콘텐츠 장르간 융합형태의 신산업분야로의 에듀테인먼트가 있다.2, 산업현황· 에듀테인먼의 시장의 변화-과거 지나치게 학습 효과만을 중시하여 소비자 ... 라는 멋진 상상을 현실로 만드는 것· 에듀테인먼트 콘텐츠의 정의-에듀테인먼트라 함은 문화콘텐츠를 유기적으로 복합시켜 기획 및 제작된 것으로 교육적으로 활용될 수 있는 것을 말 ... 한다라고 정의--광의의 개념 : 개념으로 “사용자가 놀이를 즐기는 과정에서 스스로 교육의 효과를 얻을 수 있도록 고안된 콘텐츠”로 정의--협의의 개념 : 놀이 형식의 다양화와 동기 유발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    전남대학교 외부환경 분석
    학교는 모두 17개의 단과대학과 자율전공학부로 구성되어 있다. 특히, 단과대학중 가장 두드러지는 모습은 2019년 9월 신설된 AI 융합대학으로, 이를 통해 로봇, 미래에너지, 빅 ... 데이터 금융, IOT 인공지능의 4개 융합전공을 개설하여 4차 산업혁명시대를 준비하고 있는 모습을 보이며, 2021년부터 신입생을 모집할 계획이라고 한다.홈페이지에 게시된 바에 따르 ... 에서 연구 경쟁력 거점 국립대 3위 등을 차지하며 9개의 거점국립대학교 중 상위에 속하는 것을 알 수 있다.연구 및 학내 발전을 위해서는 E러닝 콘텐츠 개발, 통합 스마트 교육시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.26
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2025년 11월 04일 화요일
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- 작별인사 독후감