• 통합검색(1,671)
  • 리포트(1,545)
  • 자기소개서(46)
  • 방송통신대(29)
  • 논문(19)
  • 기업보고서(18)
  • 시험자료(11)
  • 서식(1)
  • 이력서(1)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"뮤직엔터테인먼트" 검색결과 1,001-1,020 / 1,671건

  • 한류의개념과 발전방안
    을 가리켜 한류라고 한다.이러한 한류가 우리산업에 미치는 영향을 간과해서는 안될 것이다. 먼저 우리의 엔터테인먼트산업의 한 단계 수준을 올리는 계기로 삼아야 한다. 최초의 한류 ... 를 들어서 한류이후 우리나라에서 뮤직비디오 제작이 한해평균 수백편이 제작된 것을 보면 한류열풍의 효과가 실로 얼마나 큰지를 새삼 느끼게 된다.한류의 두 번째 효과는 한류가 가져다주
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.27
  • 모바일 콘텐츠의 특징 및 문화적 함의
    음을 의미하는 것이다. 즉 책, 신문, 영화를 비롯하여 텔레비전의 뉴스, 스포츠, 드라마, 퀴즈, 토크쇼, 뮤직 비디오 등 기존의 모든 장르가 모바일화되는 가능성을 갖는다.또한 ... 안전 서비스, 차량 관제 서비스, 전자 상거래 서비스, 정보 서비스, 엔터테인먼트 서비스 등으로의 확대가 전망된다.즉, 위치 정보를 무선 네트워크를 통해 획득하고 다른 정보서비스
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 삼성전자의 AnyCall 마케팅
    다.2) 엔터테인먼트마케팅( 애니클럽의 한 장면)엔터테인먼트마케팅은 애니콜에서 처음 시도하는 개념이라고 할 수 있다. 이는 뮤직비디오, 드라마, 영화, 스포츠 등의 엔터테인먼트적인 ... 으로 설명되는 최초의 엔터테인먼트 마케팅에 힘입어 브랜드 매력을 한껏 과시하고 있다. 애니콜은 단순히 삼성전자의 휴대폰 제품 브랜드라기보다는 기술 집약과 선도의 결정체로, 젊
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.29
  • 오리온
    엔터테인먼트 내용이 곁들여지고 , 직원들이 자발적 참여 ‘웃고 즐기는 작은 축제’ 개그 이벤트 , 뮤직비디오 , 영화 패러디 등 2) 맵시 데이 3 . 조직 행동 우수 사례 1
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.08
  • 일본기업연구-avex
    3월말) 일본 최대 엔터테인먼트 기업 매출액 기준, 일본내에서 1위AVEX?아시아 최강의 creative 엔터테인먼트·브랜드 기업으로 진화 국경을 넘은 엔터테인먼트·컨텐츠의 제작 ... ·유통 중국·한국의 유력 기업과의 자본·업무 제휴에 의한 합작회사 설립 동아시아 최대의 엔터테인먼트·플랫폼을 공동 구축하는 전략을 추진 일본의 「에이벡스」로부터 아시아의 「에이벡스 ... 9월회원제 음악 전달 사이트 「뮤모」를 오픈2005년6월에이벡스·마케팅 주식회사 업무 개시2007년4월그룹 구조개혁을 실시. 중기 비전을 발표2005년4월한국 S.M.엔터테인먼트
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.20
  • 모바일비즈니스
    의 시장 현황 및 유형유 형모바일CRM통합수송관리 시스템정보서비스엔터테인먼트WASP모바일포털모바일오피스4. 모바일 비즈니스의 성공 사례국 내 사 례SK communications ... ,영화,뉴스,모바일뱅킹 등) 싸이월드 (사람찾기, 클럽, 미니홈피 등) 네이트온 (쪽지,파일공유,뮤직앨범 등) 땅콩(모바일게임,사이버머니)4. 모바일 비즈니스의 성공 사례해 외 사 례 ... - 제공서비스 : 엔터테인먼트 뉴스, 주가정보, 날씨 증권서비스 위치정보서비스 2000년 7월부터 공식 사이트의 포털 서비스 개시5. 모바일 비즈니스 도입의 문제점환경적 문제
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.18
  • [마케팅]SM엔터테인먼트의 국내 및 해외시장진출 마케팅전략과 성공요인
    사업으로는 음반기획, TV 프로그램 제작, 인터넷 방송, 해외음반 라이센싱, 학원사업 등이 있다.2) 마케팅 중간상SM 엔터테인먼트는 SM Trax, Groove Trax, J ... 시장의 고객들을 연령별로 나눠보면 10대가 가장 많고, 20대가 두 번째로 많으며 30대가 그보다 적고, 그 외에 나머지가 6%정도이다. 10대가 음반사인 SM엔터테인먼트의 주 ... 고객인 것이다. 음악의 장르별로 보면 국내에서는 발라드와 락을 선호하는 사람이 제일 많고, 해외에서는 팝뮤직을 선호하는 사람이 가장 많다. 국내시장을 고려하자면 댄스나 발라드, 해외
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.22
  • SM ENTERTAINMENT
    엔터테인먼트VS세 곳 모두 뮤지션이 이끌고 있다.방송 영화 뮤직비디오 등으로 사업범위를 넓히고 있다.공 통 점철저한 10대 소녀 지향의 콘셉트힙합과 R B의 흑인음악, 패밀리박진영 ... ㈜SM 엔터테인먼트ContentsEntertainment 개요.『SM Entertainment』의 소개『SM Entertainment』일본-중국 마케팅『SM ... 를 보유하고 있는 모든 사업의 중심에는 연예인이 있다.이들을 이용해 갖가지 파생되는 부가 사업을 벌이는 것이 엔터테인먼트Entertainment컴퓨터정보통신기술의 발달로 음반산업
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.19
  • [애플사의 경영전략] 애플사 선정이유, 소개, 현황, 경영전략, M&A,SWOT분석, 삼성의 갤럭시 S와 아이폰4 비교분석 및 향후 전망
    화한 새로운 컴퓨터 iMAC 출시2001 - Steve Jobs CEO 취임. iPod 발표.2003 - 소니 뮤직 엔터테인먼트, BMG, EMI 등의정식협의를 통하여 인터넷 음악
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.13
  • [정보교과교육론] 지니키즈 사이트 분석
    사이트 소개 : 교수설계적 특징 콘텐츠 메뉴 이름이 영어로 표기된 아이콘이 많음 . 학습에 관한 무료체험 콘텐츠와 엔터테인먼트 콘텐츠 개수가 학습 동기유발에 적절한 구성 . 6 세 ... : 교수설계적 측면 2. 한 화면에 콘텐츠의 개수가 적당한가 ? - 뮤직박스 : 다른 메뉴보다 콘텐츠가 적다 . 콘텐츠는 학습이 목적 아니라 학습자 흥미 유발 성격이 강함 . 한글
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.30
  • [기업전략]CJ엔트테인먼트 다각화 전략(수직.수평통합.관련다각화)
    까지 포괄하는 포트폴리오를 통해 시너지를 창출함으로써 음악산업에서 중요한 기회를 제공하고 있다. CJ뮤직은 앞으로의 음악산업에서 CJ엔터테인먼트와 함께 중요한 역할을 할 것이다6. 결론 ... - 목 차 -Ⅰ. 서론 - CJ엔터테인먼트 선정 동기Ⅱ. CJ엔터테인먼트 소개1. 연혁2. 조직도 및 수직적 구조3. CJ엔터테인먼트 사업소개1) 제작(Production)2 ... 분야 진출 배경3. CJ 엔터테인먼트 SWOT & 5 Forces Analysis1) CJ 엔터테인먼트의 강점2) CJ엔터테인먼트의 잠재위험 요인과 약점3) SWOT
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.25
  • [문화콘텐츠]한국의 비보이 문화에 대해
    까지만 해도 단순히 경제적 이익을 창출해낼 수 있는 것이라는 의미로 쓰였겠지만 현재에 와서는 정말 다양한 엔터테인먼트와 문화 그리고 예술을 아우르는 다양한 장르들의 브랜드가치 ... 이고 쌓여 만들어낸 하나의 무브처럼, 하지만 이에 대한 우려의 목소리도 있습니다. 바로 이것은 상업화되는 것에 대한 걱정인데, 실제로 90년대 미국에선 비보이들이 CF나 뮤직비디오
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.17
  • 성공 전략
    화된 디자인 전략을 통해 화려하게 부활하고 있다. 노키아는 ‘뮤직폰’,‘초슬림폰’등으로 감성 마케팅을 펼치며 젊은 층을 공략하고 있다. 우선 전문팀을 구성하여 각종 패션 센터 및 신 ... 하고 있는 것처럼 TV나 음악 등의 엔터테인먼트를 구현하는 것뿐만 아니라 일상의 생활 편의를 해결해주는 도우미로서의 역할도 강화시켜야 한다.2. 유통, A/S 서비스 마케팅아웃소싱
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.19
  • 디즈니랜드 기업분석과 마케팅전략
    2005년(3/13) 로버트 아이거 CEO 선임연혁① 디즈니 엔터테인먼트(Disney Studio Entertainment) ② 디즈니랜드(Disney Parks Resorts ... ) ③ 엔터테인먼트 ④ 감각성테마파크의 정의CEO(Chief Executive Officer)(1) 월트 엘리어스 디즈니 (Walt Elias Disney) -애니메이션을 상업화 하기 ... 1티를 지급 -1983년 개점 초기: 단독의 어뮤즈먼트 파크의 형태로 운영 = 현재 『도쿄 디즈니 리조트 구상』에 의한 종합 엔터테인먼트 타운 완성. 각 리조트 시설물간의 상호연대
    리포트 | 80페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.01
  • [경영학]다음의 사업분석과 지속적인 발전전략
    다.엔터테인먼트 비즈니스Daum은 인터넷의 영향력이 더욱 커지고 있는 뮤직 비즈니스에 진출하여 다양한 사업을 펼치고 있다. Daum의 자회사인 오이뮤직은 국내 최대의 음반 쇼핑몰로서 현재 ... Daum 사이트 내 ‘뮤직(music.daum.net)’컨텐츠를 공동 기획, 운영하고 있다. 인기 가수 박진영이 운영하고 있는 음반 기획사 JYP 엔터테인먼트와 '러브홀릭 ... 는 Daum의 엔터테인먼트 비즈니스를 확장 시키고 있다. Daum뮤직, Daum 영화, 온라인 멀티미디어 종합센터CUVE 등은 최고의 품질로 고객 앞에 다가선다는 계획이다.해외사업
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.02
  • [K-POP]신한류 열풍의 핵, K-POP 집중 분석 - 전세계를 강타하고 있는 케이팝(K-pop)의 현황과 성공요인, 문제점 및 개선과제
    면서 연예 프로그램인 ‘Leitura Dinamica'에서 K-POP의 장르별 가수와 뮤직비디오를 소개하며 “K-POP이 미국을 거쳐 브라질까지 건너와 대세임을 부정할 수 없 ... 역시 나름의 색깔로 차별화를 꾀하며 다양성 확대에 일조하고 있다.1) 시스템 측면) 한국 특유의 아이돌 육성시스템“곡, 가창력, 춤, 비주얼, 엔터테인먼트성의 5대 요건이 완벽한 프로
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.27
  • 이효리 마케팅 분석
    trate, 무료의 정보 검색을 통해 이효리를 만날 수 있다 . 스트리밍 서비스로 음악과 뮤직 비디오 ( 월 3000 원 ), 또는 mp3 를 다운 또는 컬러링으로 사용한다 .(500 원 ... 전략2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 가요 74% 75% 76% 74% 78% 80% 80% 팝뮤직 22% 20% 20% 22% 18% 17% 15 ... 출판사 , 2004. 정해승 , 「엔터테인먼트 경제학」 , 휴먼비즈니스 , 2006. 참고기사 이정혁기자 , 「 아이비의 이효리 - 손담비 벤치마킹 성공할까 ? 」 , 스포츠조선 , 2
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.16
  • [경영]SMEnt. 의 마케팅 전략 분석[경영 전략 분석]
    사 명 : (주)에스ㆍ엠ㆍ엔터테인먼트 대표 이사 : 김경욱 설 립 일 : 1995년 2월 14일 자 본 금 : 2,201,114,000원(발행주식주 : 4,402,228주, 액면가 ... 이란 음반매장이 SM의 회원으로 가입하여 SM과 함께 공동마케팅을 하는 제도 SM은 음반매장의 매출 증가를 위해 소속가수의 포스터, 홍보용 CD, 뮤직 비디오, 각종 홍보용품 등
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.01
  • 일본의 대중문화 - 최신테레비
    를 주로 방영한다.후지tv- fns계열 후지(도쿄), 칸사이TV(오사카), 산케이신문등일본 방송계의 엔터테인먼트의 올라운드 플레이어라고 볼 수 있다. 드라마, 버라이어티, 영화 어느 ... 방송으로는 보도스테이션, 뮤직스테이션, 스마스테이션(생방송인 스테이션 시리즈), 풋스마, 런던하츠, 아메토크, 황금전설, Q사마, 시루시루미시루 등이 있고, 평일밤 11시대를 네
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.02
  • JYP엔터테이먼트의 `비` 해외진출 방안
    목차I. 서론- 선정 동기II. 본론1. JYP 엔터테인먼트 소개2. 해외 진출 과정3. 문화 컨텐츠 상품으로서의 비 SWOT 분석4. 시장별 SWOT 분석5. 전략1) STP2 ... 을 제시한다.II. 본론1. JYP 엔터테인멘트 소개(주) 제이와이피 엔터테인먼트 (JYP Entertainment)사장 : 박명노설립일 : 1997년 11월자본금 : 1억원발행주 ... 박진영은 이미 프로듀서로서 미국 시장에 진출해 있다. 그는 동서양 대중 음악의 가교 역할을 하겠다며 ‘브리지 엔터테인먼트’라는 법인을 미국에 만들었는데, 그 첫 스타로 비를 염두
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.11
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 17일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:01 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감