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"뮤직엔터테인먼트" 검색결과 901-920 / 1,671건

  • 헐리우드 영화의 역사와 헐리우드의 관광명소, 유명 헐리우드 감독과 배우 등을 담았습니다.
    "http://www.kodaktheatre.com" http://www.kodaktheatre.com할리우드를 대표하는 엔터테인먼트 빌딩인 할리우드 앤드하일랜드 센터 ... (Propaganda) 필름에서 CF감독, 뮤직 비디오 감독으로 활약했다. 클리오(Clio) 상을 비롯하여 세계 주요 광고제의 상들을 휩쓸면서 광고계에서 실력을 인정받
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.05
  • 위키노믹스 감상문
    을 수 있었다.5장에서 아이팟과 PSP의 사례에서 이를 보여주고 있다. 이에 대해 자세히 살펴보면 다음과 같다애플의 리드 유저들은 늘 아이팟이 디지털 뮤직 플레이어 이상의 것이 ... 과 특징을 추가하기 시작했다. 해킹 성과물 중에서 스트리밍 뮤직 플레이어, WiFi 장치, 웹 브라우저 등으로 변형된 PSP가 있다.애플은 이에 대해 거의 침묵을 지키고 있는 반면 ... 라 보완적인 PSP콘텐트 및 주변 기기 판매와 밀접하게 관련되어 있다. 사용자들 스스로 PSP 의 엔터테인먼트 소스를 개발 할 수 있게 허용한다면, 그것은 소니의 상품 시장을 잠식
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.18
  • 전략적 제휴 사례 (JYP)
    Brothers 소개JYP EntertainmentJYP Entertainment는 엔터테인먼트 산업의 선진화와 세계화를 목표로 10년간 정상의 자리에서 쌓아온 콘텐츠 기획 및 제작 ... 제작 및 판매에 새로운 패러다임을 제시하는 엔터테인먼트 전문회사이다.Wonder girls김유빈(23) 민선예(22) 박예은(22) 안소희(19) 혜림(19)JYP ... 국내에서도 현재 JYP가 YG와 SM의 브랜드 가치가 높아졌다고 한다. 그리고 올해 원더걸스의 새앨범 ‘2DT'의 뮤직비디오에도 CAA의 소속개그맨이 출연하여 화재가 되
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.05
  • 마케팅 4P를 통한 애니콜의 판매 전략 분석
    해진 위젯( 알람, 번역기, 전자사전 등) 500만 화소 AF 카메라 지상파 DMB 나만의 햅틱(진동피드백) 블루투스 지원 G센터 뮤직 테라피 기능 다양한 게임탑재제품확장 - 기능 ... 게 춤과 노래 등 소비자 문화 트랜드를 광고 마케 팅에 활용하는 이른바, 브랜드 엔터테인먼트4P – Promotion 기존전략(3) 감성 마케팅 블로거와 관계를 만들고 대화를 나누
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.29 | 수정일 2017.12.14
  • 음반산업의 침체와 디지털 싱글
    여 파격적으로 타이틀 곡을 3곡으로 정하고 차례로 뮤직비디오를 공개하였다. ’박수쳐‘, ’Go away' 'Can't no body' 이렇게 3개의 타이틀 곡을 가지고 1곡 당 약 2 ... 엔터테인먼트는 2NE1의 차기 활동에도 자신감 있게 심혈을 기울임과 동시에 새로운 가수를 발굴하고 키우는 활동에 힘을 얻게 된 것이다.2NE1의 활동을 통해 알 수 있는 디지털 싱글의 장점
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.05
  • 벅스뮤직과 멜론 비교분석 및 대안제시
    REPORT 1-제 1안 : 인터넷 음악 사이트 ‘벅스뮤직’에 관하여..개 요l. 기업 소개1) 벅스뮤직의 연혁2) 벅스뮤직 소개3) 벅스뮤직의 현황4) 벅스뮤직의 기존 전략5 ... 2)포지셔닝 맵Ⅶ.새로운 모델l. 기업 소개1) 벅스뮤직의 연혁2000. 2 사이트 오픈2001.5월 500만 회원돌파각종 인터넷 음악 사이트 관련 1위2002.7월 5개음반사 ... 배포금지 가처분 신청2004.말경 음악 제공 유료화 결정2005.3 벅스지분 60%와 경영권 음악계에 양도2007.4 무제한다운로드 서비스 때문에 또 다시 법정에 섬2) 벅스뮤직
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.07
  • 비틀즈를 통해서본 리더쉽
    )주제 선정 배경* 그들은 전 세계에서 10억 장 이상의 음반을 팔았다.* 그들이 해산한 지 30년이 넘는 세월이 지났지만, “포브스”는 그들을 엔터테인먼트 세계에서 연간 세 번 ... 시켰다.* 그들은 요즘 음반 산업의 기준처럼 여겨지는 뮤직 비디오를 광고수법으로 사용한 최초의 밴드였다.* 그들은 아카데미상에 세 번 후보로 지명되어 한 번 수상했다. 1)그 ... 라 음악 외적으로도 많은 변화들을 추구했다. 예를 들어 뮤직비디오의 활용을 들 수 있다. 지금은 MTV를 통해서 많은 가수들의 뮤직비디오를 볼 수 있지만 이 당시만 하더라도 뮤직비디오
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.14
  • 저작권 침해 사례와 대응방안
    퍼블리싱이 YG 엔터테인먼트를 상대로 법적 대응을 시사했다.소니ATV뮤직퍼블리싱은 “17일 법무법인을 통해 저작물 무단이용에 대한 통지서를 YG엔터테인먼트와 해당 곡들의 작곡자 및 ... 를 취소하면 ‘공소권 없음’으로 기소할 수 없다.)5-2) 음악 분야에서 일어나는 저작권 피해 사례5-2-a) ‘G드래곤 표절시비’가 새로운 국면으로 접어들었다. 소니 ATV 뮤직
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.17 | 수정일 2014.10.06
  • Iriver와 iPods의 경쟁이 전개되어 온 과정 [보완재 개념을 적용]
    을 발표하게 된다. 2003년 미국 전체의 음악 시장을 장악한 유니버셜, 워너 브로스, 소니 뮤직 엔터테인먼트, BMG, EMI의 통해 인터넷 음반 판매 사이트인 아이튠즈 스토어
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.13
  • 인수합병 사례
    )2006. 1150억원온켓다음커뮤니케이션2005. 0242.5억원미디어2.0다음커뮤니케이션2002. 0140억원JYP엔터테인먼트(지분 50%)다음커뮤니케이션2001. 0835억원미디어 ... 이글루스SK커뮤니케이션즈2006. 0315억원쿠쿠커뮤니케이션NHN2003. 0512억원북토피아(지분 9.5%)NHN2004. 079.9억원인티즌 매니아 커뮤니티드림위즈2004. 109억원오이뮤직다음커뮤니케이션2000. 015.2억원디비딕엠파스2003. 03?이투스
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.22
  • 벅스뮤직의 고객경험과 고객관리
    벅스뮤직의 고객경험과 고객관리1. 벅스뮤직 소개연 혁2000년 2월 벅스뮤직 서비스 시작 2004년 10월부터 유료로 제공 유료서비스 8개월 만에 유료이용 회원수 100만 돌파 ... 현재, 음악 사이트 중 가장 많은 회원 수 보유고객이 만족하는 양질의 인터넷 서비스와 관련된 고객지향, 아시아 최고의 엔터테인먼트 기업 등을 추구하는 도전정신, 수익의 극대 ... 화를 통한 최고의 부가가치 창출이다.경영이념2. 벅스뮤직의 현재상황온라인사업오프라인사업해외시장진출벅스의 고객'초간편 CD굽기', '파일 벅스' 등 새로운 서비스 인프라 구축과 마케팅
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.04
  • 벅스뮤직 VS 멜론 비교분석
    에 광고를 삽입) - 쇼핑,게임컨텐츠 등의 제휴- 음악과 뮤직비디오,각종 연예정보와 음반정보 등 - 음악 뿐만 아니라 게임,영화,쇼핑등의 다양한 엔터테인먼트 컨텐츠 제공3 ... 인터넷 음악 세상의 중심 – Bugs Music – Vs - 뮤직인터페이스 Melon -200121449 이정준 (경영학부) 200201096 임성환 (경영학부)Cotents배 ... 형성 예상 스트리밍 음악 서비스 유료화 -5년동안 무료 서비스를 고집해 오던 벅스 뮤직의 유료화 선언(2004,7) 인터넷 음악 방송의 출현 -기술상의 용의함, 다양한 음악
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.07
  • 음반산업(음악산업) 개념, 음반산업(음악산업) 동향, 음반산업(음악산업) 규모, 음반산업(음악산업) 제작기업구조, 음반산업(음악산업) 유통시스템, 음반산업(음악산업) 문제점, 음반산업(음악산업)의 발전과제 분석
    같은 지주 회사들과 예당엔터테인먼트, 대영AV 등 음반업체의 코스닥 상장으로 음반산업에 대한 관심이 높아질 것으로 기대되며, 향후 자본력?기획력?마케팅력?시장규모 등이 월등한 일본 ... 된다.우리 음반시장에서 뮤직카세트와 컴팩트디스크의 비율이 약 6:4정도임을 알 수 있다. 이와 같은 비율은 세계 전체 음반시장에서의 이들 간의 비율인 4:6과 비교하여 볼 때 아직 ... 의 기획에서 제작, 그리고 유통과 홍보의 역할을 모두 수행하는 국내 기업으로는 ‘신나라 레코드’가 유일한데, 이는 다시 제작을 전담하는 ‘신나라 뮤직’과 유통을 담당하는 ‘미디어
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.09
  • 스마트폰과 라이프스타일의 변화
    CJ인터넷쇼핑 지마켓 옥션 인터파크포털/SNS NHN 다음 SK컴즈현재발전단계OS 아이폰OS 심비안 안드로이드 윈도모바일게임 게임빌 컴투스음악 엠넷미디어 KTF뮤직 네오위즈벅스포털 ... ④ 개인화의 특징이 가미된 컨텐츠 들도 빠른 속도로 성장하고 있음.앱스토어內, 애플리케이션 유형별 비중카테고리별 어플리케이션 활용 로열티게임 19%엔터테인먼트 15%교육 7%도서 ... 엔터테인먼트도서교육여행사전뉴스스포츠음악네비게이션날씨SNSⅢ.스마트폰의 기능2. 상황(장소·시간) 인식 서비스■ 이용자의 특성과 시간, 공간, 인맥 등 각종 주변 환경 정보를 인식하고 이
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.11
  • 퓨전파티 기획서
    은 벗어버리고 자유로움을 입는다 :Fusion StylePROFILEVIP엔터테인먼트 관계자 각종 미디어 프레스 및 촬영 관계자NOBLESSE MEMBERVIP 미디어 관계자MEDIA ... -REHEARSAL비고내용시간항목- SPONSOR 제품 [경품 EVENT]EVENT PROMOTION온라인 신문[세계일보, 스포츠서울닷컴 잡지사 [오이뮤직,여성중앙,코스모폴리탄,팟찌
    리포트 | 15페이지 | 6,000원 | 등록일 2011.06.29
  • 광고와 대중문화
    (Entertainment Marketing)'이라는 새로운 마케팅 기법이 대성공을 거두고 있다"면서 "음악, 댄스, 뮤직비디오 등 오감을 자극하는 엔터테인먼트 요소가 젊은층의 마음 ... 느냐는 문의가 쇄도했다고 한다.당시 젊은이들의 문화에 큰 영향을 끼친 ‘애니모션’에 사용된 마케팅 기법은 무엇인가?(1) 엔터테인먼트 마케팅삼성전자 관계자는 "엔터테인먼트 마케팅 ... 을 사로잡는 데 성공했다"고 분석했다.엔터테인먼트 마케팅이란 영화, 음악, 방송, 게임, 스포츠 등 엔터테인먼트 요소를 이용해 기업의 제품이나 서비스 판매를 촉진하는 것으로 단순히
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.30
  • 서평 롱테일 경제학
    밖에 없었지만, 이제는 앨범 외에도 개별 곡 단위 구입, 전화벨소리, 무료 30초 샘플음악, 뮤직비디오, 리믹스 등 다양한 방법이 있다. 5. 하나의 가격이 모든 상품에 다 맞는 것 ... 에서 등장 할 수 있다. 롱 테일은 아직까지 엔터테인먼트와 미디어산업에서 두드러지지만, 경제?사회?문화 전반에서 일어날 수 있다. 패션의 롱 테일은 소규모 의류쇼핑몰, 소량주문
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.21
  • SM 엔터테인먼트의 경영전략 성공
    . 엔터테인먼트 대 표 이 사 : 김영민 설 립 일 : 1995 년 2 월 14 일 자 본 금 : 80 억원 ( 발행주식수 : 16,078,040 주 , 액면가 : 500 원 ... Management, Event 사업 YOUR SUBTOPICS GO HERE 코 스 닥 등 록 : 2000 년 4 월 27 일 [41510] 1 Ⅰ. SM 엔터테인먼트 - 연혁t r ... a n s i t i o n a l p a g e Ⅰ. SM 엔터테인먼트 - 경영이념 경영 이념 경영 철학 The Future of Culture Technology Culture
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.15
  • 원더걸스 마케팅 전략
    . 시사점*Ⅰ. 주제 선정 사유*자 사 분 석회사명 : 주식회사 제이와이피엔터테인먼트 주요사업 : 음반제작 및 유통사업, 연예인 관리대행 서비스사업 설립일 : 1997년 11월 ... 'The wonder begins'로 데뷔JYP엔터테인먼트 설립이래 최초의 여성그룹2008. 원더걸스 국내 매출 120억원Tell me, So Hot2009. 서울가요대상 대상수상 ... 거절*경쟁사 분석Ⅱ. 환경 분석이름 : 임정희 (1981년 5월 17일) 경력 : 2005년 1집 '뮤직 이즈 마이 라이프'로 데뷔 길거리 공연 마케팅 (뛰어난 가창력 뒷받침
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.24
  • 소니기업분석,소니마케팅전략,소니위기극복사례,SONY기업분석,SONY마케팅전략,SONY위기극복사례
    사업 분야인 파이낸스, 음악, 영화, 게임까지 네트워크로 연결해 시너지 효과의 극대화를 꾀하고 있다. 이미 미국에는 소니 뮤직(SONY Music), 소니 컴퓨터 엔터테인먼트
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.18
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2025년 08월 18일 월요일
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- 작별인사 독후감