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"게임제작자" 검색결과 1,001-1,020 / 20,438건

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    [데이터베이스론] 데이터베이스의 개념과 특징, 분류에 대하여 서술하시오
    어 지게 된다. 즉 기존에 존재하던 데이터가 아닌 데이터베이스제작자 자신이 생산해낸 데이터들로 이루어지게 되는 것이며, 이것을 유일출처정보(sole-sourceinformation ... )라고 한다. 이 경우 데이터베이스제작자는 해당 데이터베이스가 담고 있는 모든 정보에 대한 사실상의 독점권을 가지게 되며, 정보 혹은 사실에 대한 독점의 허용이 사회적 복리를 감소 ... 되어야 한다. 위와 같은 판단에 근거하여 어떠한 조건의 데이터베이스제작자가 그들 데이터베이스의 콘텐츠를 계약에 의하여 보호할 것인지, 혹은 데이터베이스의 독점권에 의하여 보호할 것인지
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.19
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    마케팅관리 NFT 레볼루션
    을 즐길 수 있고, 그 ‘Originality’까지 보장받으며 직접 제작한 창작물에 대해 합당한 가격을 받을 수 있다. 이제는 단순 게임시장이 아닌 것이다. 게임 시장 안에 패션, 예술 ... 이들이 내가 시간과 노력을 들여 만든 공간을 따라하여도 그것이 내가 원조라고 주장할 방법을 존재하지 않았다. 사실 인터넷 세상의 도래와 함께 데이터의 원 소유자를 증명하는 방법 ... 에 대해 더 알아보고특히 그 중 평소 관심있던 메타버스 게임과 관련된 그 가치에 대해 다루고자 한다.2. 본론1) NFT의 정의NFT는 Non-Fungible-Token의 약자
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.05
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    카카오(주) 기업분석
    . 콘텐츠부문은 PC와 모바일을 넘나들며 채널링과 퍼블리 싱에 이어 개발 영역까지 포트폴리오를 확장한 ‘게임’, 국내 최대 규모의 유료 가입자 기반을 확보한 음악 플랫폼 멜론 ... 터넷 기반의 커머스, 모빌리티, 금융, 게임, 음악, 스토리 IP를 주축으로 사업을 전개하고 있으며, 연결 기준 사업부문은 플랫폼부문과 콘텐츠부문으로 구분할 수 있다.플랫폼부문 ... 은 카카오톡의 강력한 소셜네트워크를 레버리지해 다양한 비즈니스 파트너의 디지털 트랜스포메이션을 지원하는 ‘톡비즈’, 다음(Daum) 포털의 충성도 높은 사용자와 트래픽을 통해 창출
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.27
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    (A+)지역사회간호학_최근 국내외 보건의료정책변화 레포트
    -용변 보조 및 처리일상생활 보조-대상자의 자세 변경 및 이동-식사 및 영양관 통한 섭취 보조-간단한 심부름 수행심리적 흥미유발 활동-인지장애 없는 대상자: 카드 맞추기 게임 ... , 블록게임, 스토쿠, 추리게임 등-경도인지장애 있는 대상자: 카드 맞추기 게임, 블록게임-중증인지장애 있는 대상자: 시각인지게임, 카드 맞추기 게임2. 지역사회 각 영역에서 최근 보건 ... )가 있었으면 좋겠다는 생각이 들었습니다.(5) 응급의료서비스 향상 및 인프라 강화 정책-2020년 7월부터 대국민 외상환자 응급처치 매뉴얼 제작 및 배포-2020년 3월부터 코로나19
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.31
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    22_3분기 유아관찰기록_만5세_9,10,11월_7명_일상생활_놀이모습_직장어린이집_한솔
    가 잘라!” 색연필로 1천원, 5천원 짜리 지폐를 만들고 메뉴판을 만들기 시작한다. ‘초코 아이스크림, 딸기 아이스크림, 바나나 아이스크림’ 글자를 쓴 후 옆에 토끼와 곰돌이 그림 ... ~11월)신체운동영역? 달리기, 멀리뛰기 등의 이동 운동을 활용한 신체 게임에 즐겁게 참여할 수 있음.의사소통영역? 극놀이 중 자신의 역할에 알맞게 말을 할 수 있음. 필요한 놀잇감 ... 한 기록- 또래와의 놀이 시 적극적으로 의견을 주고받으면서 극놀이에 참여하고 다양한 미술 재료를 이용하여 극놀이 소품을 제작하여 놀이를 즐기는 모습을 보임.유아 관찰 및 종합평가담
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.23
  • [2025 신규채용 대비] 2024 분당서울대학교병원 신규간호사 채용 서류합격 자기소개서, 직무역량검사
    역량검사전형 결과 안내 메일을 첨부합니다.[간호직 지원자격]간호학과 졸업예정자(2023년 8월 또는 2024년 2월)또는 기졸업자로서 공인영어성적 TOEIC 750점 또는 TEPS ... 295점 이상인 자[채용일정]서류전형>직무역량검사>면접전형>신체검사[지원서 접수기간]23.06.01(목)~23.06.12(일)2. 스펙- 지전문 3.96/4.50- 토익 905점 ... (복지관 교육봉사)3. 자기소개서(한 문항 당 30자 제한)자기소개서에 표현해야 할 핵심 단어: 진보, 적극, 외향, 혁신, 창의, 협력1. 지원자는 어떤 성격입니까?이타적이
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.13 | 수정일 2024.03.30
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    [A+과제]외국어로서의한국어이해교육론
    “외국어로서의한국어이해교육론” 과제 제출합니다. 주제 : 주요 언어교수법 3개를 선정하여 언어교수법에 따른 듣기 교육에 대한 방법을 정리하시오. - 과제작성 필독 매뉴얼 ... 자의 학습목표에 도달 할 수 있는 듣기자료를 구성하여 들으면서 학습하거나, 시청각 매체이더라도 교재에 특화된 제작 영상을 보고 들으며 대화문을 연습할 수 있도록 들려준다. 또한 ... 하다고 주장한다. 목표어의 문법과 수백개의 어휘구조를 명령문 중심으로 가르치는 방법으로 초급 학습자에게 매우 유용한 방법이다. 외국은 전신방응교수법을 위한 게임,노래,교재 개발
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.15 | 수정일 2025.05.27
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    ((강추자료A+)) 코로나19 우울증 극복 직원힐링 프로그램(다가치 차차차) 행사진행 사례 - 운동경기 프로그램 기획, 참가신청서
    으로 지역사회 상생 도모○ 직원참여 영상 제작을 통해 직원들의 관심도, 화합 제고프로그램 행사 개요○ (제목) 다가치 차차차○ (내용) 상임이사 소관별 대항 6:6 토너먼트 축구 ... 를 예능으로 제작참가팀 공모(10. 5.까지)· 신청서 접수사전 준비(10. 15.까지)· 인터뷰 촬영· 유니폼 제작결선 경기 진행(10. 20.)· 경기 촬영· 000시내 축구장영상 ... 시킬 수 있음※ 와일드 카드란 카드 게임에서 어떤 용도로도 쓰일 수 있는 비장의 카드를 이르는 말로써 본 프로그램에서는 만 45세 이상 선수를 지칭함○ (규칙) 축구와 풋살의 규칙
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.16 | 수정일 2021.12.26
  • 넥슨코리아 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    은 보통 1차 실무진 면접 → 2차 임원 면접의 구조로 진행됩니다.실무진 면접에서는 지원자의 직무 역량과 문제 해결 능력을 주로 검증합니다. 게임 기획, 개발, 마케팅 등 지원 직무 ... 에 따라 구체적인 질문이 달라지지만, 전반적으로 지원자의 경험을 바탕으로 한 실무 적용 능력을 중점적으로 평가합니다. 예를 들어, 기획 직무라면 “어떤 게임 시스템을 어떻게 개선 ... 성을 확인하는 성격이 강합니다. 지원자가 넥슨의 기업문화와 맞는 사람인지, 장기적으로 조직에 기여할 수 있는 인재인지 보는 것이 핵심입니다. 따라서 게임 산업에 대한 철학, 본인의 성장
    자기소개서 | 30페이지 | 19,900원 | 등록일 2025.09.16
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    2025 1인미디어와 융합콘텐츠 기말고사 기출문제 (한양사이버)
    게 만듦4) 시청자가 꼭 봐야만 하는 것을 시청자의 의도에 부합되도록 보게 만듦5) 제작자의 관점을 토대로 재구성하여 전달23. 콘텐츠 마케팅 설명 중 맞지 않는 것을 고르시오.1 ... Angel Shot)25. 1인 미디어 기획 중 콘텐츠 크리에이터가 시청자 입장과 제작자 입장을 동시에 갖춘 시각으로 기획하는 방법을 설명하는 것은?1) 전문적 시점 기획2) 다각적 시점 기획3) 융합적 시점 기획4) 입체적 시점 기획5) 유화적 시점 기획 ... ) 저작권 기반 차단 기술3) 키워드 기반 차단 기술4) 내용 기반 차단 기술5) 해시목록 기반 차단 기술2. 효과적인 모바일 동영상 제작하기 전략으로 맞는 항목을 고르시오.1) 가장
    시험자료 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.07.02
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    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    게임산업을 많이 이용하는 사용자층이 사회의 기성세대로 자라면서 발생하는 두터운 수요자층을 기반으로 성장하는 것이라고 생각한다. 이처럼 증가하는 게임산업의 규모로 인해서 많 ... 에 관한 법률에서 정의하는 게임물은 컴퓨터프로그램 등 정보처리 기술이나 기계장치를 이용하여 오락을 할 수 있도록 하거나 부수적으로 여가선용, 학습 등을 높일 수 있도록 제작 ... 된 영상물이나 이를 이용하기 위한 장치로 정의한다. 즉 게임콘텐츠 산업은 전자,정보통신 컴퓨터를 이용한 영상물을 통해서 소비자에게 즐거움을 전달할 목적으로 문화를 생산하는 산업을 말
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
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    게임회사 합격 서버 프로그래머의 자기소개서
    가능할 것입니다.기타 사항학력2006.03 ~ 2013.02 영문학과 졸업2002.03 ~ 2005.02 고등학교 졸업교육 및 대외활동게임 개발자 과정 / 게임 아카데미모바일게임 개발자 과정 / IT 학원 ... 하며 이를 달성하기 위해서 꾸준히 학습을 진행하고 있습니다.Work Experience- 회사1 (2017.02 - 현재)프로젝트 서버 개발, 컨텐츠 개발 및 게임 런칭결제 연동 ... , 제작)랭킹 시스템 개발보석 시스템 개발 (장착, 해제, 초월, 잠금, 합성)보상 지급 관련 코드 개선 및 정리- 회사2 (2016.04 - 2017.01)프로젝트 서버 개발
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.13 | 수정일 2022.11.29
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    [계획서] 중학교용 진로체험 시행 계획서
    안내자영상대학6.286005방송 아나운서영상대학6.286008게임개발영상대학6.2860010방송 세트 설치영상대학6.2860011관광직업 체험영상대학6.28600계0005. 진로 ... 는 여행1. 학교 현황학교명학년학급수전체 학생 수(A)참여학생 수(B)비율(A/B)*100업무담당자성명휴대폰15000000○○○25000000○○○35000000○○○2. 목적 ... 프로그램연번프로그램명대학시행일이수 시간참여 학생 수(명)1방송국 영상 제작영상대학6.286002영상음향 제작영상대학6.286003IPTV 방송 제작 및 운영영상대학6.286004상품
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.09
  • A+ 정신간호학실습) 활동치료 계획서
    = 4000원빈츠1980원abc 초콜릿2000원색소금, 종이컵, 스티커(2장)학생들 기부총합8980원역할 분담진행자(1명)진행 보조자(2명)진행 내용홍보활동포스터 제작초대장 배부 ... 는 분들이 이기는 게임입니다. 저와 동일한 것을 내신 분들은 손을 계속 들고 계시고, 저와 다른 것을 내신 분들은 아쉽지만 손을 내려주세요! 저와 (옆 진행보조자들) 옆에 선생 ... 님들과 먼저 하는 모습을 보여드리겠습니다!-> 그 후 이해되셨는지 여쭤보고 추가 설명이 필요할 경우 재설명하기▶ 가위바위보 게임- 진행자와 동일한 것을 내는 게임- 진행방법① 진행자
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.14 | 수정일 2022.01.19
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    최근 인스타그램과 같은 SNS가 마케팅에 활용되면서 배우나 가수, 모델 등 잘 알려진 유명인
    로는 먼저 유튜브에서 크게 활약중인 IT인플루언서인 잇섭이다. 잇섭은 IT기기에 대한 다양한리뷰영상을 제작한다. 매 영상마다 시작부분에서 시청자들이 흥미를 느낄 수 있는 유머러스한 내용 ... 을 넣기도 한다. 우리나라의 IT유튜버로서는 최다 구독자를 보유하고 있다. 기계식 키보드 등의 게임용 기기나 스마트폰, 노트북 등 IT기기 신제품을 개봉하여 리뷰를 하는 영상들이 주 ... . 결론IV. 출처I. 서론마케팅은 나와같은 일반 소비자들은 물론 기본적으로 수익을 창출하는 것이 목적인 집단인 기업들에게 있어서도 오늘날과 같이 경쟁이 치열한 환경에서는 필수적으로고려
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 디지털 휴먼 개요, 활용사례, 관련 기술 및 필요성 [디지털 휴먼,디지털 인간,인공지능,Digital Human]
    과 더불어 실제와 구분하기 어려운 수준의 결과물을 제작하는 수준에 이르렀다. 초기의 가상 인간의 어색한 움직임은 기술을 통해 모션 캡처를 더욱 정교하고 사람에 가깝게 만들 수 있 ... 제 아닌 FULL 3D 모델링으로 제작한 디지털 휴먼으로, 차를 마시고 친구를 만나는 등의 평범한 일상을 자신의 SNS를 통해 함께 나누고 공유하는 편안한 친구 같은 모델로 다가오 ... 고 있다.2. 디지털 휴먼 사례1) 스마일 게이트 “한유아”한유아는 지난 2019년 출시된 가상현실(VR) 게임 ‘포커스온유’의 여주인공이다. 게임 속에서는 3D 애니메이션 캐릭터
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.16
  • 21세기 문화트렌드 읽기 정리본(1-7주차)
    하면 ‘특수한 것의 보편화’ + ‘보편적인 것의 특수화’를 조화시킨 것이다. 맛의 극대화, 정통성의 고수를 포기하고 소비자의 요구 수용2) 중남미 지역의 텔레노벨라텔레노벨라 확산 배경-중 ... , 동영상 휴대전화를 사용하며 자란 젊은 층들에게는 게임처럼 즐길 수 있고 자신이 참여할 수 있는 인터랙티브한 컨텐츠가 요구될 것이다.퀴즈스타먹스와 관련이 없는 것은 무엇일까요? ... 의 길이-모든 소비자가 큰 화면을 선호한다면 오산-화면 크기는 콘텐츠의 길이와 정비례-현재 UCC가 콘텐츠의 중요한 포맷이 되는 상황에서 모바일 디이스 시장과 UCC의 결합 가능
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.27
  • 콘텐츠 산업의 도입,콘텐츠 산업의 정의,콘텐츠 산업의 비전,콘텐츠 산업의 한계,모바일 시장,콘텐츠 산업
    폰 ) 와 SNS 의 발달로 소비자 개인이 콘텐츠 생성과 유통의 주체가됨 SNS 를 통한 게임 , 음악 공유 서비스 등장 . 기존 포털 사이트를 중심으로 한 자료 등도 SNS ... 산업 : 게임 , 음악 , 영화 , 방송 등 다양한 산업을 디지털화하여 온라인 혹은 정보단말을 통해 소비되는 제반 가치사슬에 종사하는 기업 교육콘텐츠 - 게임 , 영화 , 음악 ... , 만화 등에 ‘ 교육적 속성 ’ 문화 콘텐츠 - 게임 , 영화 , 음악 , 만화 등에 ‘ 문화적 속성 ’ 모바일 콘텐츠 - 모바일 단말 1. (2). 콘텐츠 산업의 정 의◎ 미래
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고의 마케팅적 기능을 제시하고 최근 3년간 방영된 TV, 온라인 광고 중 광고의 기능(역할)을 잘 수행하였다
    ) 광고온라인에서 집행된 광고 중 소비자에게 제품/서비스에 대한 인지도를 확실히 확보하는 데에 성공한 광고의 사례로는 중국의 모바일 게임 개발사인 유주게임즈(yuzu games ... )에서 제작한 후 전세계적으로 퍼블리싱한 모바일 게임 을 홍보하는 디지털 광고 영상을 제시할 수 있을 듯 하다.본 모바일 게임은 동명의 원작 판타지 소설과 원작 드라마의 캐릭터와 세계 ... 드라마를 본 소비자들의 이목을 손쉽게 집중시켰다.이러한 광고를 통해 여태껏 한 번도 모바일 게임을 해 보지 않은 사람도 그 게임의 명칭과 특징에 대하여 인지할 수 있도록 유도
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 컨텐츠 기획 ) 브랜디드 콘텐츠 사례 분석 할인자료
    . 결론4. 참고문헌1. 서론1) 브랜디드 콘텐츠의 특징과 정의브랜디드 콘텐츠란 소비자에게 교육적 부가가치 혹은 엔터테인먼트 제공을 목적으로 브랜드에 의하여 큐레이션 되거나 제작 ... , 소비자와 상호작용하거나 도움이 되는 정보와 가치 등을 담아내어 제공하는 것이라고 할 수 있다. 브랜디드 콘텐츠는 웹툰, 공연, 음악, 게임, 방송, 영화 등 다양한 콘텐츠 ... 도 성장세를 보인다.2. 본론1) 네고왕(유튜브 콘텐츠)사람들이 접근하기 좋은 유튜브에서는 ‘네고왕’이라는 콘텐츠가 있다. 네고왕은 달라스튜디오에서 제작한 웹 예능으로 진행자가 대
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2024.01.19
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2025년 10월 06일 월요일
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