• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(358)
  • 리포트(348)
  • 시험자료(6)
  • 자기소개서(2)
  • 논문(1)
  • 방송통신대(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"캐릭터머천다이징" 검색결과 81-100 / 358건

  • 캐릭터의 정의와 특징 및 현황과 전망
    은 상대적으로 문화적 할인(Cultural discount)이 적어 해외 수출 및 파급이 수월하다.)최근에는 이와 같은 의류, 식품, 문구, 출판 등 기존의 전통 캐릭터 머천다이징 ... 캐릭터산업의 정의와 특징 및 현황과 전망I. 서론II. 캐릭터산업에 관한 이론적 고찰1. 캐릭터산업의 정의2. 캐릭터산업의 특징Ⅲ. 해외 캐릭터산업 현황분석Ⅳ. 캐릭터산업의 정책 ... 현황 및 전망1. 캐릭터산업의 정책 현황2. 캐릭터산업의 전망참고문헌I. 서론캐릭터산업은 21세기의 고부가가치 산업으로 각광받고 있다. 오늘날의 캐릭터산업은 애니메이션 캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 캐릭터디자인의 기능, 분류 및 캐릭터디자인의 사례
    haracter)정치, 사회, 종교적인 문제에 대한 개인이나 단체의 의견을 확산시키기 위하여 도입되는 캐릭터로서 사회 계몽과 공익 광고의 전달자 역할을 담당한다.(6) 머천다이징 캐릭터 ... 캐릭터디자인의 기능,분류 및 캐릭터디자인의 사례■ 목차1. 캐릭터란?2. 캐릭터의 기능1) 아이덴티티 기능2) 커뮤니케이션(전달매체) 기능3) 오락매체 기능3. 캐릭터의 특징4 ... . 캐릭터의 분류1) 형태별 분류 2) 사용 목적별 분류5. 캐릭터 디자인의 일반적 특성1) 독창성 2) 친근감(보편성)3) 상상력 4) 시대성5) 공감대 형성6) 조형성(매력 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.20
  • 아이코닉스 기업분석과 아이코닉스 뽀로로 성공전략분석및 당면과제및 향후방향분석
    , 캐릭터 라이센스 머천다이징, 출판이 있으며 이 외에도 애니메이션 및 관련 상품을 수출, 수입하고 있다. (주) 아이코닉스의 대다수의 애니메이션은 상품의 특성상 시나리오 제작 ... 아이코닉스성공전략분석보고서 요약국내 캐릭터산업에 대한 지원 부족이과 애니메이션 산업에 대한 폐쇄적인 인식 등으로 침체되어 있는 상황에서, 끊임없는 캐릭터 연구와 다양한 시도 ... 이 단지 중소기업의 성공사례에 국한되지 않고 향후 국내 캐릭터 산업에 대해 시사점을 줄 수 있다고 생각하여 이 기업을 선택하였다. 캐릭터산업이란 캐릭터를 장착해 영화나 텔레비전·게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.04.18
  • 넥슨의 기업목표 및 전략,게임시장,해외진출 사례,해외진출 성공요인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    시작 2주만에 평일 애니메이션 시청률 1위 차지7) 캐릭터 상품‘메이플스토리 코믹북’·온라인 게임으로 구축된 넥슨의 강력한 캐릭터 가치를 바탕으로 머천다이징 사업본격 진출·800 ... 화로 인한 고객불편 감소▶꾸준한 업데이트와 아이템 개발▶고객맞춤 확장 서비스▶상품의 다양화(캐릭터상품,벨소리)2)가격전략(Price)▶무료게임의 부분유료화▶게임에 영향을 미치지 않 ... , 국내외 게임유 통 해외 배급, 캐릭터비지니스, 보드 게임 유통.▶경영계획 : 전 세계를 대상으로 넥슨 게임 서비 스 개시.게임명가 넥슨넥슨은 1996년 세계최초의 그래픽 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.01
  • 글로벌마케팅,모나미의 해외진출 전략,모나미경영전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    제품은 품질이 떨어짐 저가정책 가격경쟁력 확보를 위해 현지공장을 설립 국내에서 검증된 제품 생산12 4P 전략 - 유통 점포영업 지원시스템 머천다이징 서비스 점포개발 , 설계시스템 ... 생활 편의 시스템 물류 전산시스템 모나미 유통 시스템13 4P 전략 - 촉진 터키 시장 해마다 2 회 사생대회 개최 그 외 , 매년 터키의 학교를 돌며 왕자파스의 캐릭터를 이용 ... 시장 문구박람회 참가를 통한 인지도 향상 캐릭터 상품을 통한 고객접근성 확대15 성과 단위 ( 백만원 ) 년도 해외 매출액 총 매출액 … … … 06 21,085 168,526 07
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.11
  • 벤처경영론 아이코닉스 ERIS 모델분석
    , 캐릭터 이미지붐업 , 머천다이징 영역 : 의류 , 식품 , 문구 , 출판 등은 물론 철도 , 항공 , 레저 , 금융 등에까지 확장 , 새로운 미디어인 모바일이나 인터넷 , PMP 등 ... 의 개발과 캐릭터 비즈니스 사업 을 전개하고 있다 . ' 수호요정 미셸 ', ' 뽀롱뽀롱 뽀로로 ' , ' 치로와 친구들 ', ' 제트레인저 ', ' 태극 천자문 ' 등 매년 2 개 ... 세계 캐릭터 수출02 기업가 요인 아이코닉스 성공요인 분석 벤처경영론 끈기로 얻어낸 창의력 최종일대표의 창의력은 순발력보다 지구력에 가깝다 . 일순간 번뜩이는 게 아니라 도전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.01.24
  • 캐릭터 콘텐츠 성공 실패사례
    한 콘텐츠 산업으로 활용되고 있다. 둘리 캐릭터 라이선싱 사업의 연간 로열티 수입은 2002년 기준 20억원에 달한다. 둘리 캐릭터는 70여 업체, 1,500여 개의 품목으로 머천다이징 ... - 1 -문화 콘텐츠 성공 실패 사례-캐릭터 산업-목 차1. 캐릭터의 정의와 특징2. 캐릭터 산업 현황3. 해외 캐릭터의 성공사례4. 국내 캐릭터의 성공사례5. 해외 캐릭터 ... 의 실패사례6. 국내 캐릭터의 실패사례7. 국내 캐릭터 산업의 문제점 및 해결방안1. 캐릭터의 정의와 특징가. 정의- ‘우선 캐릭터란 말은 사전적인 의미로 ‘사람이나 사물의 성격
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.28
  • 캐릭터산업의 유통
    을 통해 새로운 캐릭터를 개발하는 분야라이선싱업캐릭터 저작권을 기반으로 마케팅 및 머천다이징 업체에 캐릭터 저작권을 임대 혹은 판매하는 분야머천다이징캐릭터 상품을 제작하거나 캐릭터 ... REPORT캐릭터 산업의 유통< 목차 >Ⅰ. 주제선정동기Ⅱ 국내 캐릭터산업시장 및 유통현황 분석1. 캐릭터산업 및 유통의 개념, 기능과 역할2. 국내 캐릭터 산업의 시대별 전개 ... 방식, 시장규모, 업계 현황3. 캐릭터산업에 대한 소비자 성향4. 국내 캐릭터산업 유통경로 및 유통현황Ⅲ 일본 캐릭터 산업 성공 사례와 유통구조분석1. 일본 캐릭터 마켓의 유통업계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.22
  • 한국 드라마 산업분석 [korea DRAMA industry overview]
    원 ) 케이블 TV 방영권 인터넷 / 모 바 일 전송권 기타 매체 방영권 음반 드라마 OST(15 억원 ) / 디지털 음원 (1 억원 ) 공연 드라마콘서트 겨울연가 뮤지컬 캐릭터 ... ) 과 상품화 머천다이징 수익 -1 차 출연료 수익 -2 차 초상권 관련 수익 및 CF 광고 수익 -3 차 해외매니지먼트 수익 , 방송사 및 제작사 파생상 품 분배수익 비용영역
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 59페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.07.26
  • [기업마케팅전략]기업 스포츠마케팅 전략, 기업 연결마케팅 전략, 기업 홍보마케팅 전략, 기업 고객마케팅 전략, 기업 가격마케팅 전략, 기업 귀족마케팅 전략, 기업 국제마케팅 전략
    ) MerchandisingMerchandising은 특정 스포츠팀, 선수의 캐릭터, 로고, 마크 등의 제품화를 말한다. 애니메이션이나 유명가수 등의 캐릭터를 사용한 머천다이징은 보편화 되어 있 ... 라이선싱의 두 가지가 있다.판매 라이선싱은 올림픽 로고나 캐릭터를 제품에 붙여 판매할 수 있도록 기업에게 라이선스를 판매하는 것을 말한다. 즉 티셔츠, 모자, 수건 등 각종 제품 ... 에 로고나 표어 같은 캐릭터를 부착하여 판매하는 것이다.촉진 라이선싱은 기업의 촉진 계획을 실현할 목적으로 올림픽 로고를 사용하기 위해 라이선스를 구매하는 것이다4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.09.05
  • 스포츠 스폰서십 PPT 자료
    상품화를 말하며 , 캐릭터상품 , 기념품 , 응원도구 , 유니폼 , 영상제작물 , 서비스 등 모든 스포츠산업에 있어서 유형 / 무형의 것을 창출해 상품화 머천다이징 라이센싱스포츠 ... 하는 제품제조에 대한 신기술 , 신제조법 , 노하우 , 또는 상표 , 마크 등을 소유자의 허가를 받아서 생각하는 일 특정 스포츠 , 팀 , 선수의 캐릭터 , 로고 , 마크 등의 새로운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.18
  • 스포츠마케팅,프로스포츠,맨유,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot
    한국 프로스포츠 머천다이징 현황 및 발전방향IndexⅠ. FC서울 Man.Utd. 상황 분석시장의 크기 / 상품 카테고리 / 홈페이지/ 상품마케팅시장의 크기 / 상품 카테고리 ... 최다 관중 TOP 5* 프리미어리그 평균 관중 TOP 5최다 관중은 머천다이징의 발달과 수요를 촉진시키는 요인1시장의 크기Ⅰ. FC서울 Man. Utd. 상황 분석(출처: 한국사회 ... 체육학회지 제34호)상품 카테고리 다각화를 통한 머천다이징 수입이 상당 부분 차지시장의 크기 : 맨체스터 유나이티드 FC 서울2상품 카테고리Ⅰ. FC서울 Man. Utd. 상황 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.07
  • 스포츠 마케팅 제안서 (핸드볼)
    다. 팀명에서부터 통일 시키고 각 팀의 이미지를 나타내는 로고나 캐릭터를 부여해 각 핸드볼 팀의 특성을 더 잘 파악할 수 있을 것이다. 또한 로고와 캐릭터는 유니폼이나 응원도구, 기념품 ... 과 같은 머천다이징을 통해 부가적인 가치를 창출할 수 있을 것이다. 그에 따른 지역별 핸드볼 구장 건설 및 후원업체가 선행되어야 할 것이다.근본적으로 스포츠 단체의 주 수입원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.12.26 | 수정일 2019.08.29
  • 상품머천다이징(허니버터칩,하리보젤리,검은콩우유)
    소매 머천다이징 Report.C C ontents 1. 매장선정 및 상품선정 2. 허니버터칩 3. 하리보 골 드베렌 4. 검은콩우유1. 매장선택 및 상품선 정1. 매장선택 및 ... 다 . 하리보 골드베렌은 곰돌이 모양으로 1922 년에 처음 생산되었다 . 하리보 골드베렌은 하리보 제품 중 인기순위 5 위를 기록하고 있다 . 다양한 캐릭터와 여러가지 맛으로 호기심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.16
  • 오로라월드
    에서 개발된 캐릭터캐릭터 브랜드 사용권을 제공해 주는 대가로 국내외 업체로부터 로열티를 받고 있으며, 그 규모와 비중이 해마다 커지고 있다. 머천다이징의 경우는 자체 개발된 캐릭터 ... 의 Research Center의 Network을 통하여 세계적 수준의 캐릭터 디자인을 연구개발하고, 세계적인 마케팅을 전개하고 있다. 라이센싱 부분에서는 오로라월드의 디자인연구소 ... 브랜드는 해외 생산법인에서 상품화되어 미국, 유럽 등 선진시장의 유통 네트워크를 통해 판매되고 있다. 또한 캐릭터 브랜드 개발에서는 Aurora Baby, Aurora
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.07
  • 콘텐츠산업
    %), 게임 28.6%(32%), 캐릭터 머천다이징 4.2%(6%), 온라인 게임 2.6%(2%)으로 구성되어 있으며 매출의 약 98% 이상이 국내에서 발생하는 내수업체※ 대원 ... 미디어는 애니메이션 및 캐릭터 산업의 국내 선두기업으로 서 자체 보유캐릭터 및 수입캐릭터의 국내외 라이선싱과 머천다이징 사업을 국내 내수 위주로 추진하고 수출 비중이 1%대로 낮 ... ※ 음악(19.8%),애니/캐릭터(19.2%),방송(12.2%),인터넷포털(10.4%)등이두자리수의 성장세를 나타냄.※ 게임, 출판, 광고매출액은 ’10년 4분기 전년동기 대비 1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.30
  • 세계 축제 속의 한국 축제
    스페인 토마토 축제는 축제 기간이 매우 짧고 여타 세계적 축제들에 비해 머천다이징 수입 역시 상대적으로 매우 적은 편이다. 하지만 축제의 개최비용이 상대적으로 저렴하며, 원초적이고 ... 체험관- 머드화장품 전시 판매- 축제 캐릭터상품 전시 판매- 관광교통정보센터- 보령특산물 전시 판매- 건강 체험관연계행사- 제14회 보령머드축제 전국사진공모전- 머드 바디 페인팅 ... - 어린이 머드캐릭터 이름표 달아주기- 머드인과 함께하는 우리가락- 거리 퍼포먼스 (캐릭터인형) 운영- 관광객과 함께하기- 보령머드 세계화 학술세미나- 축제세계화를 위한 글로벌축제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.29
  • 자라, 에잇세컨즈, 유니클로 swot 분석,stp분석과 브랜드 런칭
    1. 정보수집 및 분석 2. 표적시장 설정 및 확인 3. 머천다이징 컨셉 설정 4. 제품믹스와 생산물량 결정 5. 디자인 개발 및 품평 6. 가격결정 7. 생산기 획 8. 판매 ... 웨어 레저웨어 홈웨어 가격수준별 Prestige Better Volume Better Volume Budget 품질수준별 고 중 저 브랜드특성별 내셔널 브랜드 디자이너 브랜드 캐릭터 ... 중심가 중 · 소도시 중심가 지방 1) Our target ’s Life style2) Positioning3. 머천다이징 컨셉 설정 1)Brand name Image 2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 90페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.06.09
  • 히든챔피언 기업사례분석<오로라월드 글로벌시장 경영사례/마케팅전략,성과/향후전략과전망/시사점/앞으로나아가야할방향/나의의견>
    는 대가로 국내외 업체로부터 로열티를 받고 있으며, 그 규모와 비중이 해마다 커지고 있다. 머천다이징의 경우는 자체 개발된 캐릭터 브랜드는 해외 생산법인에서 상품화되어 미국, 유럽 ... 캐릭터, 패션산업, 만화 등과 같은 고부가 가치 섬유 부분에서는 단순 OEM수준의 제품을 수출하는 정도에 머물러 있었다. 봉제완구 업계에서 최고라 불리는 미국시장은 세계시장의 45 ... 고 있어 주목 받고 있다. 그 기업이 바로 1981년 설립된 캐릭터디자인 완구 전문기업 오로라월드 이다. 사양산업으로 치부되던 봉제완구 업계에서 일찍이 OEM수출로서는 한계가 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,800원 | 등록일 2012.02.28
  • [A+] 일본 애니메이션의 성공요인 및 비즈니스 전략
    위탁비, 영화흥행수입, 패키지의 임대 및 판매액 등의 총액이다. 그 외 캐릭터 상품 매출액의 몇 퍼센트에 해당하는 머천다이징 수입도 포함된다. 이 정도의 매출액이라면 제조업 ... 는 높은 기록을 세웠고 머천다이징 산업에서도, 해외시장 방영권 판매에서도, 선구자 역할을 톡톡히 해냈다. 1960년대 후반이 되면 새로운 인기만화가 계속 등장하고, 텔레비전 아니메 ... 에서 방영된 ‘포켓몬스터’도 일본 내의 매상을 훨씬 넘는 금액을 해외에서 벌여들였다. 영상의 활용과 막대한 캐릭터 판권수입으로 아니메를 대형사업으로까지 끌어올렸다.2. 일본 아니메
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.29
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 20일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:56 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감