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"캐릭터머천다이징" 검색결과 161-180 / 358건

  • [패션의류 상표 브랜드 마케팅분석] 아웃도어 아이더 EIDER - 스타마케팅전략 성공요인 및 마케팅 4p stp swot 분석.ppt
    에 의한 입지/사업성 검토 후 점포개설점포 영업지원 시스템상품,회계,판촉등경영지도 서비스생활편의 서비스샘플 제공, 무료제공, 다양한 생활편의 서비스머천다이징 서비스상품개발 및 구매력 ... 스포츠웨서- 고감도 패션 / 건강을 위한 스포티브 캐주얼 아동복-> 아동 건강을 위한 최첨단 천연 섬유 100% 사용패션성을 강조한 영캐릭터 골프웨어로 앞서간다.- 패셔너블 골퍼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+평가자료] 넥슨기업의 현황
    등의 다양한 캐릭터 머천다이징 사업을 통해 캐릭터의 영속성을 만들어가고 있다. 2000년 온라인 퀴즈 게임 ‘퀴즈퀴즈’의 상품 출시를 필두로, 마비노기, 카트라이더 ed 수많 ... 은 넥슨 인기 게임들의 캐릭터들도 언제나 다양한 형태로 상품화 되고 있다. 앞으로 넥슨은 더욱 더 다양한 캐릭터 머천다이징 사업을 펼쳐 넥슨 게임의 유저들이 게임 속의 캐릭터를 좀 더 ... 부터 시계방향으로 바람의 나라, 메이플 스토리, 워록, 카트라이더 )2)캐릭터 비즈니스넥슨은 인터넷 광고, 전문 잡지 등을 통한 캐릭터 프로모션과 디지털 상품, 출판, 완구, 팬시상품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.04 | 수정일 2017.04.06
  • 애니메이션의 산업 문화적 의미
    되었고, 주제가 모음 음악 CD·카세트로, 주인공 캐릭터는 무수한 상품에 응용되어 큰 수익을 내고 있다.영상산업은 팬시, 머천다이징산업과 연관된 데다가 심지어는 교육용 CD에까지 확산 ... 는 엔터테인먼트 산업이다.또한 애니메이션은 작품 그 자체의 배급수입 뿐만 아니라 작품의 캐릭터나 소재를 원천으로 한 다양한 사업을 전개할 수 있는 원 소스 멀티 유즈 One
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.13
  • 해외시장 진입전략(라이센싱, 프랜차이즈, 턴키계약, BOT방식, 해외직접투자)
    성 5. 라이센싱의 자사 브랜드 영향받을 위험 6. 계약종료시 트러블 발생 위험라이센싱한국 캐릭터, 라스베이거스 입성 세계 유명 캐릭터와 어깨 나란히 한국 전통 캐릭터 '뿌까 ... ' '마시마로' '둘리' 등 한국 토종 캐릭터들이 전 세계 유명 캐릭터들과 어깨를 나란히 할 것으로 알려져 눈길을 끌고 있다. 한국 토종 캐릭터들은 이달 2일부터 4일까지 미국 ... 라스베이거스 컨벤션센터에서 개최되는 세계 최대 캐릭터 전문 전시인 'Licensing2009'에 전시돼 그 위상을 높일 전망이다. 29번째 열리는 'Licensing2009'는 캐릭터 라이
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    | 리포트 | 52페이지 | 9,000원 | 등록일 2009.11.30
  • One Source Multi Use
    영화를 통해 수익을 창출하다가 만화의 캐릭터와 이야기 등 여러 요소들을 상품화하는데 성공한 기업의 대표적인 예다. 디즈니 특유의 콘텐츠들은 테마파크, TV영화, 게임, 캐릭터 상품 ... 라 배용준 최지우 등 출연 배우들을 통한 상품 개발이 큰 효과를 얻었다.하지만 아직까지 우리나라에서의 OSMU는 스타 마케팅이나 캐릭터 등으로 산업화되어 있기 때문에 어느 정도는 단기적인 ... 는 원천 콘텐츠의 확보와 개발1) 인기 원작(만화, 소설)은 OSMU 비즈니스의 성공 소재o 만화는 그림(캐릭터+이미지)과 스토리(세계관+서사구조)로 구성된 가장 대중적인 엔터테인먼트
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    | 리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.24
  • [A+] 프랜차이즈 조사보고서/ 프랜차이즈 시스템이란/ 성공요소/요인/ 피해유형/ 본질/ 특질/ 이점과 결점/ 장점/ 가맹점/ 단점/ 가맹점주 역할/ 선택과정/ 검토사항/ 계약/ 부실체인 선별법
    , 기계장비 등 설비규정 계약기간 로열티 가맹계정 및 정산 회계관련 가맹점주의 의무 재고실사 머천다이징과 재고관리 광고 유지보수와 수도광열비 손해부담 가맹점주의 기타 의무사항 ... 향기사업 , 캐릭터팬시사업 , 애니메이션 , 독신자용품 산업 , 테마파크 , 레저이벤트 , 야외학습장 , 조경관련산업 , 주택임대사업 , 재택산업 , 크리닝소독전문업 , 폐기물 처리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.02
  • [캐릭터비즈니스]국내 연예인 FIGURE(실물 인형)의 일본 유통사업 가능성
    영화, 만화, 게임 등에 등장하는 캐릭터를 축소해 만든 인형을 말함 - 원래의 캐릭터와 구분할 수 없을 정도로 정교하게 제작 - 관절이 움직이도록 설계해 일반 장난감이나 인형과는 차별화됨 - 동양인의 신체에 맞게 제작 가능, 머리카락은 몰드가 아닌 식모로 제작
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.06.06
  • 스포츠마케팅 사례와 장점, 동향과 시사점
    하는 기업의 상품에 붙일 수 있는 권리 머천다이징 ( Merchandising) 대회의 마스코트나 로고 , 선수의 캐릭터등을 사용해 기념품등 기타 상품을 만들 수 있는 권리 . 인도스먼
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    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.17
  • 사업계획서
    를 구현하는 기업’2. 창업 사업의 개요(1)사업개요본 사업은 팬시문구류산업이 미약한 외국의 시장을 겨냥하여 독창성 있는 캐릭터제품을 저렴한 가격으로 판매하는 무역업이다. 당사의 단기 ... 만의 캐릭터를 개발하여 협력 제조업체에 oem방식으로 생산을 위탁한다. 또한 새로운 style의 디자인을 개발하고 신기술을 납품업체들에게 소개함으로써 당사뿐만 아니라 당사와 계약한 협력 ... 은 최고의 머천다이징 능력이다. 또한 건실한 재무구조를 갖추도록 노력할 것이며, 구성원 개개인의 소신과 상호 신뢰를 바탕으로 각 경영활동의 주체가 스스로 판단하여 행동하는 기업문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.06
  • 한류의 경제적 효과 - 영화, 음악, 관광, 문화등 앞으로 나아갈 방향
    ) 애니메이션 / 캐릭터 상품 간접적 효과 1) 광고 2) 음식 / 문화 / 의류 / 패션등 3) 관광 3. 한류의 부정적 측면과 나아갈 방향 4. 결론● 한류의 개념과 형성배경한류(韓 ... 하고DVD 소프트 80억 원, 머천다이징 상품(MD) 60억 원, 모바일 및 인터넷 50억 원, 화보집 출판 수익 45억 원, 방송 판권 13억으로 집계한 수치다. 그러나 이는 투어 ... 다. (5) 애니메이션 및 캐릭터 상품사진 왼쪽부터 장금이, 뿌까, 뽀로로● 한류의 경제적 효과 (계속)(5) 애니메이션 및 캐릭터 상품 뿌까, 뽀로로, 장금이, 빼꼼 등 토종 캐릭터
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    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.07
  • 맨체스터 유나이티드의 인적관리, 인적자원교육 및 관리, 박지성 교육
    들정에도 심혈을 기울여 왔다.영국뿐만 아니라 전세계에 흩어져 있는 1억 명의 해외 팬도 맨유 수입 증대에 기여하고 있다. 맨유 유니폼을 비롯한 각종 캐릭터 상품 판매의 50 ... 결과라는 분석도 있다. 맨유 경영전략은 이미지 형성에서 출발한다. 브랜드 이미지가 10세 이전에 형성된다는 사실에 주목해 전통적으로 유지했던 ‘빨간 도깨비’를 버리고 코믹한 캐릭터 ... 에도 상품을 납품하기 시작했다. 1997년도에 구단은 머천다이징 사업에서 무려 £ 28million를 벌어들였다. 이는 1996의 £ 18.7million에서 증가한 액수이고 영국프로
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.21
  • [ 브랜드 사례분석 ] 라코스테 브랜드전략 분석 - 마케팅전략 4P stp swot, 성공요인분석, 경쟁업체 비교분석 등
    시스템 머천다이징 서비스 상품개발 및 구매력으로 가맹점 이익 극대화 추구 점포개발 , 설계시스템 매출예측 시스템에 의한 입지 / 사업성 검토 후 점포개설본부의 상품개발 , 구매력 ... 을 위한 스포티브 캐주얼 아동복 - 아동 건강을 위한 최첨단 천연 섬유 100% 사용 패션성을 강조한 영캐릭터 골프웨어로 앞서간다 . - 패셔너블 골퍼들을 위한 자유로우면서 경쾌
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    | 리포트 | 50페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.10.20
  • 커피, 사업계획서, 브랜딩 및 마케팅
    - 브랜드 테마 및 핵심가치 고객중심의 머천다이징 코디네이팅 - 브랜드 절대 ∙비교가치 창출 - 브랜드 고객창출 및 관리 브랜드 마케팅 - 미션 / 비전 / 목표 / 목적 / 테마 ... 들 … 광고 - 후원 - 시상 - 기념일 책자 ( 소책자 , 브로셔 ) - 비디오 - 전문 보고서 CD-ROM - 컨테스트 - 최고경영자 - 판촉물 캐릭터 - 실증 , 실연 - 디렉트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    백화점 실내계획
    되었는지를 , 브랜드 상점 등 상품이 지니는 캐릭터에 따라 상품이 배치된다 . 이들 배치는 매장의 죠닝 계획과 직접 관련되어지며 이 계획은 마케팅과 머천다이징 에서부터 파생된 전략을 매장 ... . 매장 계획 (4) 매장의 배치 유형 매장의 각 상품은 인접한 상품 군의 관련성 , 상품의 머천다이징 , 고객의 구매심리를 고려하여 배치 하되 동선에 따른 연계성 이 있어야 한다
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    | 리포트 | 54페이지 | 7,000원 | 등록일 2010.04.24
  • 21세기형 쇼핑 리조트형 쇼핑몰의 이해와 개발전략
    (Tenant Mix)는 머천다이징 정책을 실현하기 위한 최적의 조합을 꾸미는 과정이라 할 수 있다. 가장 최적의 조합을 구성하게 되었을 때 테넌트 베스트 믹스 (Tenant ... best Mix)라 한다.보편적으로 머천다이징 전략에 따라 핵점포(Key Tenant)가 가장 먼저 결정되고 순차적으로 업태 구성의 세분화가 이뤄진다. 또한 각 층의 조닝 ... 은 어떻게 구성해야 하는가.(2) 업종 믹스(제 2단계)테넌트 믹스에 있어서 업종 믹스란 업종 차원에서의 머천다이징 전략을 나타내는것으로, 가장 강조하고자 하는 업종 및 업종 그룹
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.19 | 수정일 2017.09.25
  • 폴로 (POLO) 기업분석 및 마케팅전략
    던 광고는 ‘엘레강스 시대의 향기가 나는 전설의 넥타이.유니크한 디자인은 폴로만의 특징’이다. 랄프로렌은 미국 백화점에 라이프스타일 머천다이징이라는 콘셉트를 처음 도입한 VMD ... 하였다.랄프로렌은 시대를 초월하는 옷들을 꿈과 리얼리티의 조화를 엘리건트로 표현했다.그 스스로를 철학적인 대본을 쓰는 작가로 말할 정도로 개개인의 캐릭터 역할에 부합하는 특별한 의류 ... 의 진브랜드POLO SPORT액티브한 라이프스타일을 추구하는 스포츠 라인PRL빈티지한 워크웨어 스타일로 캐릭터브랜드POLO GOLF폴로의 골프웨어 라인으로 프로페셔날 골퍼들에 의해
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.15
  • The_secret_marketing_documents_online_games.
    로 인식될 만큼, 그 중요성이 근래 크게 부각되고 있다. 최근 우리나라의 온라인게임산업은 짧은 역사에 비해 급속한 성장세를 나타내고 있으며, 만화, 애니메이션, 방송, 음악, 캐릭터 ... 은 시장 초창기부터 자사에서 서비스하고 있는 게임을 바탕으로 한 다양한 머천다이징 제품을 판매하고 있다. 그 종류는 실로 다양해서 완구, 팬시 상품, 의류까지 다양한 상품을 내놨고 이 ... 은 상당히 어려운 일이다. 블리자드 엔터테인먼트의 경우 다양한 캐릭터 상품이 존재하지만 국내에서는 그 사업을 활발하게 진행하지 않고 있으며 가격 또한 상당히 높은 편에 들어가 쉽
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    | 리포트 | 55페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.14
  • 모닝글로리의 성공요인분석과 향후과제
    / 원칙p4-6- 디자이너 1인 전담제p4-5- 문구, 노트류, 편지지, 다이어리 개발사례p5- 블루베어 캐릭터의 탄생p6- 수출 제품의 현지화- 동경 디자인 사무소(2) 브랜드 ... 자 개발 하였고, 어떠한 상품에도 즉시 적용될 수 있는 방대한 디 자인 데이터 베이스를 구축하였다. 또한 철저한 시장조사를 통해 제품 기획 부터 판매, 마케팅까지 머천다이징 전 ... 전담제○ 문구류- 무선제본, 중성지노트, 디자인 편지지, 시스템 다이어리, 바인더, 파일○ 캐릭터 상품- 블루베어 캐릭터 개발, 성공은 치밀한 브랜드 전략의 결실(1)디자이너 1인
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    | 리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.02.19
  • 디지털 시대의 캐릭터 마케팅
    영화와 캐릭터머천다이징 결과는 [표4]과 같다.[표4] 2001-2002년 주요영화와 캐릭터 머천다이징영화명원작/종류제작/배급사라이센시프로모션 파트너슈렉윌리엄 스테이그의아동소설 ... 했다. “조만간 캐릭터의 시대가 올겁니다.” 그가 바로 컴퓨터 세계를 정복한 빌게이츠였다.컴퓨터가 아직 너무나 비싸 일반인이 도저히 사용할 엄두도 내지 못하고 있던 시대에 빌게이츠 ... 며 그때 키티와 같은 캐릭터가 필요할 것이다.”라고 생각하였다. 그리고 지금 그것은 현실이 되었다.- [캐릭터 비즈니스, 감성체험을 팔아라] - 미야시타 마코토 지음. 서문에서 인용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.08
  • 넥슨(NEXON)의 다각화를 통한 경쟁전략
    게임을 개발하는 한편 캐릭터 사업까지 확장 `게임 왕국`의 명성을 탄탄히 다져나가고 있다. 경쟁업체인 엔씨소프트(036570)나 웹젠(069080) 등이 다중롤플레잉게임 ... 50만명에 육박하는 대기록을 세웠다.최근에는 게임 캐릭터의 라이센싱사업을 통한 `원소스멀티유스`로 사업영역을 확대, 짭잘한 재미도 보고 있다. 또 오프라인에서도 즐길 수 있는 웹 ... ) 애니메이션 및 머천다이징a. 메이플스토리: 일본 굴지 애니메이션사인 ‘매드하우스’에서 메이플스토리 애니메이션 작품 제작b. 카트라이더/비엔비: 국내 전문 제작 스튜디오인 ‘동우 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.12
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2025년 11월 20일 목요일
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