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"라그나로크" 검색결과 81-100 / 316건

  • [명품레포트] Actoz Soft Co., Ltd.의 중국진출성공사례
    국내 최초로 시작된 Full 3D MMORPG 게임으로 2002년 9월 중국 진출을 하였 다.라그나로크(그라비티) http://www.gravity.co.kr/ 대표이사: 류일영 ... 설립연도:2000.04. 유명한 만화가 이명진님의 만화 라그나로크를 게임으로 제작 2003년 중국 상용화가 되었다.SWOT 분석SWOT 분석Strength (강점) 타 게임
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.17
  • [게임] 온라인게임
    단연 돋보인다. (리니지, 라그나로크, 스톤에이지, 뮤즈 프리스톤 테일 등 이 대표적인 예이다)그러므로 여기서는 미래의 온라인 게임의 변화 동향을 예측하면서 대부분을 롤플 레잉 ... .61 %2프리스톤 테일7.75 %3라그나로크 온라인6.40 %4뮤 온라인5.98 %5천상비5.55 %여기서 예를 들어 사용하는 게임은 내가 직접 해본 게임들로 리니지, 디아블로 ... , 스톤에이지. 라그나로크 온라인, 특히 요새 들어 성장하고 있는 그라피티의 롤플 레잉 게임 라그나로크를 중점으로 설명하도록 하겠다.2 . 온라인 게임의 과거 변화와 향후 전망2003년
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.29
  • 게임 케릭터 비교
    게임 캐릭터 비교 (아스가르드, 라그나로크)《☆아스가르드☆》아스가르드란 유저들과 함께 살아 호흡하는 새로운 세계아스가르드는 선과 악의 대립과 새로운 세상창조, 신에게로 향하 ... 동물을 탑승할 수 있고, 창을 들어 중거리공격이 가능하며, 방어력이 강하다. 특화된 클래스이므로 선악에 따라 확연히 다른 특징을 갖는다《☆라그나로크☆》신(神)과 인간(人間), 그리고
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.03
  • 은하영웅전설 - 제국군 명장록
    제국군 명장록-에른스트·폰·아이제나흐 기함: 비자르라인하르트 휘하의 제독 중 한 명. 『신들의 황혼(라그나로크)작전』까지는 후방 교란이나 적 응원부대의 저지, 아군의 보급, 방위 ... 으로 . 후에 대장까지 승진한다.-나이세바흐중장으로서 슈타인메츠 함대의 참모장을 역임한다.『신들의 황혼(라그나로크) 작전』에 참가.『버밀리언 성계 전투』에 앞서, 블랙홀에서 양 웬리 ... 함은 걸출한 존재이다.후에 미터마이어의 후계자로서 유능하고, 성실하며, 동시에 청렴한 군인이라고 평가된다.-하우프대위로서 바렌의 부관을 역임한다.『신들의 황혼(라그나로크) 작전』에 참가
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.02
  • 온라인 게임과의 첫 만남과 과제를 시작하면서
    있는 게임을 만들고 싶었다.< 게임제목 >라그나로크(The Twilight of the Gods)< 게임 장르 >MMORPG (Massive Multi-user Online ... 한다. 반면 무즈펠하임에 반신족이 휨불에는 지하괴물들이 살고 있는 상태다. 오래전부터 예언되어 왔으나 모두들 묵인했던 ‘신들의 황혼(라그나로크)’라는 종말은 세 운명의 여인들이 다시 언급
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.15
  • [보고서] Ragnarok
    ..PAGE:1★Ragnarok★게임소개케릭터정보보도자료온라인 게임의 발전과 전망..PAGE:2게임소개라그나로크는 '어쩐지 좋은 일이 생길 것 같은 저녁'으로 유명한 인기작 ... 가 이명진이 자신의 판타지 만화 - '라그나로크'를 구현하기 위해 만들어놓은 방대한 구조의 배경과 설정을 이용하여제작되는 MMORPG(Massively Multiplayer Online ... RPG)이다.다른 온라인 게임과는 달리, 커뮤니케이션을 중시한 각종 시스템을 통해 커뮤니티적 요소가 강조된 게임이라 할 수 있다.라그나로크는 각 직업의 특색을 최대한으로 이끌어낼
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.08
  • 문화 산업의 중요성과 발전방안
    제작활성화? 미국과 유럽 등 수출지역 확대? 라그나로크 : 미국과 동남아 유럽 등 세계 12개국에 수출되어 총 20만부 이상 해외 판매 달성? 파페포포 메모리즈 : 온라인을 기반 ... 2004년 기준)? 온라인 게임시장과 모바일 게임시장의 비약적인 발전? 동북아 게임중심 국가의 이미지 부각? 미르의 전설, 뮤, 리니지Ⅰ?Ⅱ, 포트리스, 라그나로 등 온라인 게임
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.16
  • 여성학 레포트 5장 소비자본주의 사회와 여성의 몸
    하다. 이미 ‘완미세계’가 서비스되고 있는 대만, 일본 등에서도 자신이 만든 꽃미남 캐릭터의 모습을 다른 게이머들과 활발히 공유하고 있다.캐릭터 커스터마이징 기능이 뛰어난 ‘라그나로크 ... 온라인2’는 ‘완소남 이벤트’를 실시하기도 했다. 게임 내에서 매너 좋고, 패션 센스가 뛰어난 ‘완소남’을 찾아 초콜릿을 선물하는 형식으로 진행됐다. ‘라그나로크 온라인2’은 정해진
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.19 | 수정일 2018.10.11
  • 아시아지역에서의 한류 (말레이시아, 인도네시아 사례)
    성을 볼 수 있음.인도네시아에서 한류가 진행되어온 경과(4)게임라그나로크 2003년 현지 회사 리토를 통해 배급, 서비스 시작. 온라인게임 시장 점유율 1위를 기록하며 큰인기 ... . 2004년, PC타이틀 게임인 '라그나로크 배틀' 발매. 2005년, 애니메이션인 '마법신화 라그나로크' 방영. 씰온라인 2006년 현지 회사 리토를 통해 배급, 서비스 시작
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    | 리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.24
  • 국가별 한류관광 현황 요약
    한국영화를 관람한 경우가 많고, 그렇기 때문에 저작권 문제를 해결함과 동시에 다른 통로로 중국 시장에 진출해야 하는 것이 절실함.- 한류동향(기타) : ‘라그나로크 온라인
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.04 | 수정일 2014.06.14
  • 한국만화
    하우스 , 아일랜드 , 짱 , 태왕북벌기 , 프린세스 , 비천무 , 라그나로크 , 열혈강호 , 태권특급 , 선녀강림 등 아메리카 대륙, 오세아니아 지역 프리스트 , 아일랜드 , 라그나 ... 로크 등그러나 일본 망가의 높은 벽한국만화의 해외진출(기타 해외 진출 사례, 2000) 앙굴렘국제만화페스티벌~ 볼로냐 한국만화특별전 프랑스 라베라시온 , “한국의 만화는 더 이상
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    | 리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    수원대학교 신화와인간 - 중간고사 정리 A+성적 자료
    -북유럽신화는 기후가 추워서 우울하고, 염세적임-신화는 시대, 환경에 영향을 받음-‘라그나로크’=신들의 황혼이유: 발데르가 로키에 의해 죽음 ->혼란(동족상잔, 근친상간)->멸망하지
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    | 시험자료 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.02.24 | 수정일 2016.05.10
  • [경영학원론] 네이버 NHN의 한국성공과 일본, 중국 시장 진출
    여 게임의 질적, 양적 경쟁력도 Hangame과 경쟁이 안 되는 수준이다. 최근 조사 결과에 따르면 일본 내 온라인 게임 브랜드 인지도는 한게임 26%, 라그나로크 11%, 야후게임
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.04
  • 한국의 게임 산업의 현황과 미래
    온 달러)의 80% 이상을 차지하고 있다.우리나라 온라인게임은 중국(미르의전설2), 일본(라그나로크), 태국(라그나로크), 대만(리니지) 등지에서 시장점유율 1위에 오르는 등
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.17 | 수정일 2017.09.19
  • ★ [문화콘텐츠] 게임산업의 미래 ★
    기도 하고 비디오게임의 ‘스타크래프트’ 못지 않게 엄청난 인기를 몰고 다녔다. 특히 '라그나로크'는 세계에서 가장 주목받는 온라인게임으로 성장해 있고, 2003년, 2004년 문화 ... 최초로 ‘바람의 나라’로부터 시작해서 초고속인터넷보급과 PC방의 확대의 효과를 얻고 ‘라그나로크’, ‘리니지’, ‘미르의 전설‘, ’던전앤파이터‘를 거치면서 세계적으로도 큰 인기
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.05
  • NHN 네이버 IT개발직/공채 자기소개서 합격예문 + 면접족보 (네이버 채용 합격자소서/취업전문가 첨삭/네이버 지원동기 첨삭항목)
    마지막으로 하고싶은 말을 해보세요 ㈜NAVER > 인턴 | 신입 경력이 있는데 경력을 무시하고 인턴쉽이 가능하겠는가? ㈜NAVER > 인턴 | 신입 라그나로크의 성공 요인이 무엇이
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    | 자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.24 | 수정일 2019.09.19
  • 비타500 마케팅
    라그나로크’에 ‘비타500’을 노출. 마케팅 활동을 전개하고 있다.3.그 외 각종 미디어를 통한 광고 마케팅: 초기임현식 시작 인기가수 비, 이효리4. 현제 따자마자 페스티벌
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.29
  • [문화콘텐츠] 게임산업 콘텐츠
    는 RPG. 한국의 온라인 게임을 대표하는 장르 EX. 리니지 ,WOW, 뮤 마비노기 , 라그나로크 등 RTS (Real Time Strategy) 실시간 전략 시뮬레이션 게임 EX
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.12
  • 문화콘텐츠가 관광산업에 미치는 영향 (한류, 테마파크등 )
    된 대형 이벤트이다. 자발적인 전통축제에 비하여 상업적인 특징을 가진다. 지방자치단체가 지역적 문화정체성을 부여하기 위한 수단으로 자주 활용된다.ex) 라그나로크 페스티벌 (게임 ... 라그나로크 팬축제), WCG (국제게임경연대회)⑶박람회특정 대중문화 분야의 신상품과 흐름을 소개 및 판매하는 대규모 견본시장이다. 사업체들 대상의 비즈니스 데이와 일반 방문객 대상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.25
  • 게르만족의 신화
    게르만 신화 개관 게르만의 창조 신화 게르만의 신들 라그나뢰그유럽의 3대 신화중 하나 게르만 신화의 특징 -거인과의 대결 -신들은 불멸의 존재? -어둡고 비관적기눈가갑
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    | 리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.10.23
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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