• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(945)
  • 리포트(877)
  • 시험자료(43)
  • 방송통신대(15)
  • 자기소개서(6)
  • 논문(4)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"닌텐도 생산성" 검색결과 81-100 / 945건

  • 스바루, SUBARU, 스부루의기술력, 스바루실패원인, 미쓰비시
    에 대해 소개 하겠습니다 .기업소 개 FUJI 엠블럼에 새겨진 커다란 별 1 개와 5 개의 작은 별은 , 2 차 대전 당시 , 일본의 군용 항공기를 생산하는 군수 기업이었던 舊 ... 초반까지 현대자동차에게 엔진과 섀시 등과 같은 자동차를 생산하는 데 있어 주요 기술을 전달했을 정도로 앞선 기술력을 갖고 있었다 . 미쓰비시와 현대자동차와의 기술 전달과 제휴 ... 하면 추첨을 통해 닌텐도 wii , 고급 미쓰비시 컬렉션 등 푸짐한 경품을 제공하며 , 베스트시승기는 공식홈페이지에 공지가 되어진다고 합니다 .미쓰비시 place 대우 자동차 판매
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.10
  • 2021 코로나19 이후의 세계 <코로나19가 뒤바꾼 인류의 운명과 미래>
    , 그리고 최근 2024년 까지 자사의 자동차 개발 및 출시를 언급한 세계 최대의 IT 기업 이자 세계 최대 스마트폰 생산 기업 애플, 세계적인 OTT(Over The Top) 플랫폼 ... 는 것으로 생각된다. 2024년 까지 애플만의 자율 주행 자동차 생산 계획을 밝힌 이후로 전 세계의 수많은 애플 유저들은 흥분을 감추지 못하고 있다. 애플은 2014년 부터 ‘프로젝트 ... 타이탄’ 이라는 프로젝트 명으로 자율주행차 사업부를 운영하는 중이었다. 최근 발표 전까지만 하더라도 애플이 직접 자동차를 생산하지는 않고, 자율 주행 관련 플랫폼만 수출 하는 것
    리포트 | 11페이지 | 6,900원 | 등록일 2021.01.01 | 수정일 2021.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    빅데이터(Big data)는 이전까지의 데이터 관리 및 분석 역량으로는 감당할 수 없었던 크기와 종류의 데이터 자체 또는 그러한 데이터를 생산하고 관리하며 분석하여 인사이트 ... )”가 대표적이다.또한 스마트폰으로 증강현실 콘텐츠를 체험할 수 있게 하는 형태는 다양하게 시도 및 구현되고 있으며, 닌텐도에서 개발하였던 증강현실 게임인 “포켓몬GO”가 매우 높은 인기
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (게임·애니메이션·VR의이해) 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시
    은 느 정도의 자유는 필수적이다. 이와 같은 놀이의 특성은 게임에도 동일하게 적용되며 불확실한 결과는 게임이 가지고 있는 매우 중요한 특성 중에 하나이다. 더불어 놀이는 비생산적인 ... 자리잡았다. 또한, 우리 사회 곳곳에 위치한 피씨방에서는 많은 사람들이 다양한 종류의 게임을 즐기고 있는 것을 볼 수 있다. 이 외에도 닌텐도 스위치, 엑스박스, 플레이스테이션
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.17 | 수정일 2022.03.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    논술 세부능력 및 특기사항 예문입니다. 논술은 전문 영역이라 세특 작성이 매우 어렵습니다. 따라서 본 예시를 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    절감되고 생산성이 올라갔으며, 토머스 프레이는 미래 일자리 중 60%는 아직 만들어지지 않았다고 주장한 내용과 로봇이 인간에게 해를 미친다는 생각보단 인간의 잘못된 사용, 가령 ... 때 일정 시간이 되면 게임에 접속할 수 없는 제도 셧다운제로 막을 수 있는 PC나 모바일 외에 닌텐도, 플레이스테이션 등 막을 수 없는 프로그램에 대한 대응책이 없고 주민등록번호
    리포트 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.23
  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간고사 과제
    생태계는 앞서 말한 것처럼 ICT, 기술의 발전을 기반으로 진화하였는데 인터넷을 기반으로 한 새로운 네트워크 환경은 기존의 콘텐츠 생산, 유통, 소비 방식에서 열린 유통망과 생태 ... 와 네트워크로 인해 콘텐츠를 생산, 유통, 소비하는 방식은 다양한 콘텐츠 공급자와 플랫폼 사업자들이 큰 제약없이 콘텐츠 산업에 진입해 인터넷망을 통하여 다양한 소비자들에게 콘텐츠를 제공 ... 하게 되면서 다양한 니즈를 충족시키고 이러한 니즈는 다시 새롭고 발전된 플랫폼을 만들었다.기존의 콘텐츠 산업 생태계는 닌텐도DS, PSP 등 단말기 시장 즉 콘텐츠를 제공하는 플랫폼
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차혁명과사회복지_현재 불평등과 위기에 놓여있는 사람들의 환경을 디지털 전환의 변화를 통해 안전, 편리, 불평등과 위기를 감소할 수 있는 방법
    하게 되는 사회적, 경제적인 커다란 변혁을 말한다. 이것은 융복합이라는 하나의 특징으로 인공지능과 빅데이터들을 이용한 다품종의 소량 생산이 가능하고 지능정보사회로의 이동을 초래 ... 여 VR과 닌텐도 등을 활용한 스포츠 및 야외활동 등이 이루어지고 있다. 급격하게 변화된 것 중에 일상적인 변화로는 단연 키오스크의 변화라 할 수 있는데 노인교육에서도 무인 발급기
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    한일 무역 갈등의 배경과 전망
    을 수 없으므로 일부 제품에 대해서만 불매운동을 하는 행위는 충분히 있을 수 있는 일이라는 주장 또한 한다. 이러한 선택적 불매로 인해 유니클로는 매장 수와 매출은 줄었지만, 닌텐도 ... 거나 부분 산업 사슬을 중국으로 이전하는 방안도 고려할 수 있기 때문이라고 한다. 한국의 대규모 생산능력이 중국으로 이전된다면 중국 반도체 산업의 완성도가 높아지고 세계 반도체 제조업
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.11 | 수정일 2022.12.12
  • 지속가능개발목표에 관한 실천 계획 SDGS
    (기후변화, 에너지, 환경오염, 물, 생물 다양성 등), 경제 사회문제 (기술, 주거, 노사, 고용, 생산 소비, 사회구조, 법, 대내외 경제)를 2030년까지 17가지 주목표 ... 이 아닌 이곳, 보물섬에서 살고 싶을 수도 있습니다. 하지만 내 섬은 내가 있기에 존재함을 잊지 말아야 합니다. 유명 게임회사 닌텐도의 ‘동물의 숲’이라는 게임도 이와 유사
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.27
  • 메타버스의 개념과 사례 그리고 시사점
    며 구성 요소를 자유롭게 바꿀 수 있는 ‘샌드박스 게임’이 대표적이다. 닌텐도의 ‘동물의 숲’은 섬을 개척해 나가는 게임이다. 벌과 나비부터 다랑어와 상어에 이르는 다양한 동식물 ... 적인 디자인이 바로 이 시스템에서 탄생했다. o (월마트) 메타버스가 산업 생산 측면에서 다양한 효과가 있을 것으로 예상되는 가운데, 업계에서 특히 가장 주목하는 적용 영역은 바로
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.26
  • 취미와예술 ) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화 할인자료
    이 많이 대중화되기는 하였으나 코로나19이후 그 이용률이 폭발적으로 증가한 것으로 확인된다. 이에 못지 않게 인터넷 케임, 닌텐도 게임등 혼자 게임을 즐기는 사람도 늘어나고 있다. 집 ... 는 시간 동안에 취미생활을 즐기는 것이 대두되면서 집안에서 혼자서도 할 수 있는 취미생활을 찾고자하는 사람들이 늘어나고 있다. 코로나19 종료 이후에 일상으로 돌아가야하기 때문에 생산적.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.02.11 | 수정일 2024.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 2022년 1학기 중간 족보와 2021년 2학기 중간, 겨울계절 중간 족보 모음집
    닌텐도사의 비즈니스 모델의 특징으로 적절하지 않은 항목은 무엇인가?1) 새로운 제품을 내놓을 때마다 혁신기술을 탑재시켜서 시장을 주도한다.2) 하드웨어 제조 및 판매에 주력 ... 용 로봇과 다르게 감성 중심의 로봇이다. 사람과 커뮤니케이션 할 수 있는 능력을 갖추고 정서적인 상호작용을 한다2) 산업용 로봇은 산업 제조 현장의 제품 생산에서 출하까지 공정 내 ... 중 4차 산업혁명으로 인한 변화로 보기 어려운 것은?1) 소비자 맞춤형 유통서비스인 옴니 채널2) 로봇과 인공지능의 발전으로 인한 전통적 노동기반의 일자리 확대3) 다품종 소량생산
    시험자료 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.07.07
  • 한국외국어대학교 미디어커뮤니케이션 광고의 이해 시험요점정리
    대면 없이 미디어를 통한 소통 Nonmessmedia/ BTL3. 커뮤니케이션 관점에서의 광고(설득과 영향에 집중/ 어떻게 주의를 기울이고 관심 갖게 할 것인가?)-광고는 생산 ... (Persuasion): 19세기 중반 즈음 설득형 광고시대로 접어듬. 주장형 광고가 광고주의 일방적인 입장을 강요 -> 설득형 광고는 소비자의 입장에서 접근, 생산이 소비를 능가하고 교육수준 ... 고nication) / 소비자와의 관계를 중시하는 경향-마케팅 환경의 변화고객위주 / 무한경쟁 (시장점유율 –> 시간점유율) / 엄청난 변화*나이키 vs 닌텐도 / 극장팝콘 vs
    시험자료 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.15 | 수정일 2023.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    힘든 시기를 보내는 청소년들을 위한 자아성장 프로그램
    고 있다. 2.17km2의 성수 준 공업 지역의 생산 기능과 용답동 중고자동차 매매시장, 마장동 축산물시장의 유통 기능, 옥수동, 금호동, 행당동의 대규모 아파트 단지를 중심으로 한 ... 함께 모색- 학습 멘토와 멘티가 협업하여 진행연간복지사 1명 봉사자 2명20명주1회 60분신체 건강성 증진단체 스포츠 활동 P/G- 축구, 농구, 수구 등- 우천 시 닌텐도 활용
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트헬스케어기말정리
    한 이용하여 수술후 변화에 대해 이야기할 수 있는 콘텐츠를 활용8) 보형물- 지금 까지의 보형물은 대량생산이다 보니 개개인의 신체골격이나 상태에 맞출 수 없었음- 하지만 3D 프린터 ... 의 등장으로 보형물도 개인별 맞춤 생산이 가능@ 의료분야에서의 3D 프린터 활용산업계에서 널리 쓰이는 3D 프린팅 기술이 의료 분야로 영역을 넓히고 있다. 인체기관을 3D 프린터 ... 들과의 만공유하여 확장시키는 것으로 제페토와 세컨드 라이프를 예시4) 메타버스(Metaverse)의 사례# 미국의 조 바이든 대통령은 지난 대선 선거에서 닌텐도의 대표 게임인 ‘모여봐요
    시험자료 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
  • 일반상식 정리
    은 금액이라도 장기적으로 저축하면 목돈이 되는 현상프로도 효과 - 영화 덕분에 신흥 관광 명소로 급부상해 수익 벌어들임의존효과 - 소비자가 자주적 욕망에 의존하는 것이 아니라 생산자 ... 의 황무지 현상햄릿 증후군 ? 결정장애닌텐도 증후군 - 오랜시간 오락기같이 불규칙적으로 깜박이는 빛때문에 갑자기 발작을 일으키는 병뒷모습 증후군 - 과도한 교육열로 인해 자녀의 얼굴 ... 가 인접권 보호를 목적으로 하는 국제협약스톡홀름 협약 - 잔류성유기오염물질의 생산 및 사용의 금지비엔나 협약 - 오존층의 급격한 감소의 방지와 오존층 보호를 목적으로 하는 협약
    시험자료 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.17
  • 핵심역량 기반 다각화 Case Study 닌텐도를 통해서 본 다각화
    화란 ? 기업소개 성공과 실패 사례 위기와 극복방안 상호 사업 내용 창업 주식회사 설립 본사 대표 사원수 주요회사 닌텐도 (Nintendo) 가정용 오락기기 제조 · 생산 메이지 ... 핵심역량 기반 다각화 Case Study : 닌텐도를 통해서 본 다각화I NDEX 다각화란 ? 기업 소개 : 닌텐도 성공과 실패 사례 위기와 극복방안다각화란 ? 기업소개 성공 ... 한 사업들을 연결하는 자원과 능력의 복잡한 집합체 핵심역량 (Core Competency)다각화란 ? 기업 소개 : 닌텐도 성공과 실패 사례 위기와 극복방안 I NDEX기업소개 다각
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.30
  • sega, sony, nintendo, microsoft 게임사 - 기술경영과 혁신전략
    생산기술경영론1. Sega가 1980년대 말 미국 비디오 게임기 시장에서 Nintendo의 독주를 깰 수 있었던 요소가 무엇이라고 생각하는가?Sega가 닌텐도의 독주를 깰 수 있 ... 을 선보였다는 것이 닌텐도의 독주를 깰 수 있었던 요소라고 생각한다.2. 왜 Nintendo는 이전의 게임기와 호환이 되지 않도록 신제품을 개발하였을까? 이 전략의 장, 단점은 무엇인가 ... 게임 종류의 가짓수가 많다는 장점을 가질 수 있었다. 그리고 라이센스 협정의 제약을 느슨하게 하여 수많은 개발업자들과 협정을 맺을 수 있었다. 닌텐도의 라이센싱 정책은 지나치게 제약
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.15
  • 본인이 관심있는 기업의 제품을 선정하여 2020년 하반기(7월 ~ 12월) 마케팅 프로그램 계획을 구축하시오. 할인자료
    제품은 바로 일본의 게임사 닌텐도(Nintendo)에서 출시한 휴대용 게임기 닌텐도 스위치(Nintendo Switch)다. 이 게임의 하반기프로그램의 계획에 대해서 이야기를 해보 ... 은 어떠한가. 1. 코로나-19사태로 인한 생산 및 유통의 문제. 닌텐도 스위치의 경우에는 일본의 공장과 중국의 공장 2군데가 가장 큰 공장이다. 하지만 이번 중국에서 시작 ... 겠다.2. 본론(1) 상황 분석갑자기 닌텐도 스위치의 선풍적인 인기를 끌게 된 이유가 무엇인지, 현 상황은 어떠한지 살펴보자. 닌텐도 스위치의 경우 인기를 끌게 된 이유는 5가지
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.08.26 | 수정일 2020.09.01
  • 경영자 분석 - 닌텐도 CEO “야마우치 히로시”-
    의 학부모들에게 ‘Nintendo’는 아예 게임의 대명사처럼 쓰일 정도이다. 그런데 이러한 닌텐도는 본래 게임메이커가 아닌 화투 제작회사에 불과했었다는 사실은 잘 알려지지 않은 사실 ... 아야 한다는 닌텐도의 방침을 따라야만 하였다. 개발하고자 하는 게임의 내용에 대해 닌텐도에게 심사를 받아야하며, 연간 제작편수의 제한, 그리고 소프트 생산의 권리의 양도와 제작비의 선불 ... 경영자 분석- 닌텐도 CEO “야마우치 히로시”-누구나 한번쯤은 들어보았을 기업 ‘닌텐도’. 닌텐도의 명성은 비단 아시아뿐만이 아닌 전 세계적으로 엄청난 인지도를 지니기에 세계
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.31
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 04일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:15 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감