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"게임프로그램" 검색결과 901-920 / 41,955건

  • 학교사회사업 종결 보고서 입니다. 한학기 동안 자신의 조를 평가하고 자신이 수업에 어느정도 기여를 하였으며 어느 정도의 성적을 받아야 하는지를 평가하는 셀프 평가 방식의 보고서입니다. 셀프 평가 방식의 보고서를 작성해야 하는 작성자에게 많은 도움이 될 자료라 생각하며 추천 드립니다.
    습니다.*프로그램을 하는 목적과 진행방법의 간략한 설명을 통해 학생들의 이해를 돕는다.-워밍업 게임일단 발표를 하기 전에 입시스트레스와 수면부족으로 굳어있는 학생들의 긴장을 푸는 간단한 워밍업 ... 다는 사실을 알려준다.Ⅱ. 본론(프로그램 진행시간 대략 40분)-퀴즈 게임(약 10분)다음으로 퀴즈를 통해 인터넷에 얼마나 알고 있는지에 대해 알아보는 시간을 갖겠습니다. 참여자 ... 와 내용저희 조는 ‘청소년 인터넷 중독 예방 및 교육’을 주제로 50분의 시간 동안 중학교 2학년 청소년을 대상으로 프로그램을 만들었습니다. 처음 주제를 정했을 때는 지금의 주제
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.25 | 수정일 2021.08.18
  • 치료 레크리에이션 프로그램 계획서
    을 정하는 방식에서 제비뽑기 방식으로 정한 것은 게임진행의 속도를 위한 적절 한 선택이었음.2. 본 프로그램 평가① 회원들의 연령대를 고려한 노래 선정이 적절 ... 수 있음.(2) 중기 (프로그램 실시)① Recreation 진행 도중 참여자의 발언 기회가 간과되는 일이 있었음. Recreation 진행시 진행자는 참여자들의 의견과 목소리를 경청하여 게임 진행의 공정성을 유지하여 참여자의 동기부여와 성취감을 가질 수 있도록 할 것. ... 장 소프로그램실진행자김00예상인원약 10명 ~20명날짜 및 시간프로그램명레크리에이션/ 노래제목 스피드 퀴즈목 적1. 레크리에이션을 통하여 회원들의 정서를 환기시켜 봄. (즐거움
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오
    을 동시에 느낄 수 있는 다양한 프로그램을 제공해주고 있는데 청소년들은 인터넷을 통한 게임이나 프로그램에 지나치게 몰두하게 되어 과도한 시간과 노력을 게임에 투자하게 되는 중독현상 ... 적 지원이 미흡함을 단적으로 보여준다 하겠다. 진단을 통해 청소년 인터넷 도박게임 중독에 대한 실태와 정도를 파악하고 프로그램의 질적인 효과성을 높이는 평가 및 모니터링 부분은 선행 ... 문제는 무엇이 있는가에 대해 생각해 보았다. 가장 크게 화두되는 가출외에 청소년들의 대표적인 놀이로 뽑히는 판치기나 뽑기 또는 짤짤이, 온라인게임에서의 반복적인 게임머니 구입등
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    2급 생활체육지도사 시험개요 및 기출정리본(교육, 사회, 심리, 윤리, 체육사)
    합니다.Ⅰ 스포츠교육학○ 체육수업모형 : 직접교수, 개별화지도, 협동학습, 스포츠교육, 동료교수, 탐구수업, 전술게임, 개인적·사회적 책임감 지도- 개별화 지도 모형 : 학습자가 수업 ... ), 팀 게임 토너먼트(다른 팀 같은 등수끼리 비교)팀-보조수업(수행기준과 학습과제 목록 제공), 직소(학습요소 배움), 집단연구- 동료교수 : 학생과 교사가 역할 번갈아가며 수행 ... 경험시간)○ 시든탑의 스포츠교육모형 6가지 핵심특성- 시즌, 팀 소속, 공식경기, 결승전행사, 기록보존, 축제화 (유도연습 X)○ 알몬드의 게임유형 : 침범형(농구, 축구), 네트
    시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.05
  • [A+ 정신간호] 정신질환자 비약물 치료법 5가지
    으로 만지는 것에서부터 호감도가 증가하여 교감이 형성되고 있음을 확인.④집단게임 놀이 프로그램 - 인지기능목적집단게임 놀이프로그램이 조현병 환자의 인지기능에 미치는 효과에 대해 알아보 ... 를 분석 평가함. 또한, 집단게임 놀이프로그램의 진행단계인 초기 단계, 전환단계, 실행단계, 종결단계에 따른 조현병 환자의 행동 변화를 관찰하여 질적 분석함.-집단게임 놀이 프로그램 ... 된 보드게임을 재미있어하며 인지적 이완과 초점을 맞추는 능력 뿐 아니라 지속적인 주의 유지, 자기 조절, 충동조절 등이 게임 활동 시에 나타났으며 집단게임 놀이프로그램의 적응을 보임
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [정신간호학, 오락요법] 오락요법 과제, 표 정리, 게임규칙 및 방법 모두 포함
    오락요법 보고서프로그램명다함께 주사위!교육목적① 다양한 표현활동의 기회를 제공하여 병원 내 지루함, 불안감, 소외감, 우울 감이 감소한다.② 미션을 수행하여 성취감을 경험하게 함 ... 물① 주사위 판- 전지 4장, 매직, 색연필 등② 주사위 - 상자 , 색지③ 팀 정하기 위한 제비 뽑기 - 종이프로그램내용?도입:① 진행자 인사 및 소개한다.② 활동요법에 대한 ... 소개와 치료 목적에 대해 설명한다.③ 게임방법과 규칙에 대한 설명한다,④ 팀 나누기(제비뽑기를 통해 나누고 ‘인간 말(각 팀에서 3명씩)‘을 하는 사람에게는 종이 안에 표시가 되어있
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.08
  • 낮병원 실습 소감문
    수 있어서 공부가 많이 되었다. 그리고 회원들이 프로그램에 적극적으로 참여하려는 모습이 인상이 깊었다. 아침 모임이나 활동 요법 등 대부분 프로그램에 적극적인 태도가 보였고, 증상 ... 이 두드러진 회원들은 참여를 잘 안 할 것으로 생각하였는데 생각보다 다들 프로그램을 시작할 때에는 자리에 잘 착석하여 계시고, 조그만 목소리로 참여하려는 모습을 볼 수 있었다.이번 ... 일주일 동안 회원들과 대화를 나누고, 같이 활동 요법이나 게임에 참여하며 의사소통 능력이 점점 향상하는 것을 느낄 수 있었다. 처음에는 대화하는 것이 어려워 보이는 회원도 계속
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.15
  • 2022년 청소년지도사 자격연수 사전과제(2급-청소년 여가활동)
    생년월일1900.0.0.급 수2급1. “청소년 여가활동” 사회이슈 등 현황가. 청소년 여가활동 1위, ‘컴퓨터 게임과 인터넷 검색’1) 코로나19 사태로 인해 학생들이 집에서 머무르 ... 선호하는 여가활동은 ‘관광(58.5%)’이었지만 실제로 가장 많이 하는 활동은 ‘컴퓨터 게임과 인터넷 검색’(주중74.4%)으로 나타났다. 이는 디지털 시대에 태어나 자라나고 있 ... 에서 휴식하기‘의 비율이 높아지고 있다.1. 휴대폰하기(유튜브 SNS 등)2. 혼자 공부하기(숙제, 학습지 등)3. 컴퓨터하기(인터넷 게임 등)4. 휴식하기(쉬기, 잠자기)5. TV
    시험자료 | 10페이지 | 5,300원 | 등록일 2022.02.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    상담심리 인터넷중독
    다 . - 청소년들의 게임 중독 회복을 위한 인지행동치료 프로그램으로서 게임중독 위험집단에 있는 중학생을 대상으로 집단활동과 역할극을 통해 인터넷 사용에 따른 긍정적 ‧ 부정적 요소 ... 에서는 지나치게 많이 인터넷을 사용하거나 게임에 몰두하여 일상생활에 심각한 장애가 발생하는 경우를 말한다 . 과도하게 PC 게임을 하면서 발생하는 게임중독도 통칭하여 인터넷중독 이 ... 실패로 인한 좌절감 등이 우울감을 악화시키고 자존감을 낮춰 더욱 인터넷에 몰두하게 하는 악순환에 빠지게 한다 .4. 진단 인터넷중독 ( 게임 중독 ) 은 아직 정신과 진단기준
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    시스템소프트웨어와 응용소프트웨어를 각각 정의하고 예를 들어 보시오
    웨어 활용 예시3. 참고자료1. 정의(1) 시스템소프트웨어시스템 소프트웨어는 컴퓨터의 하드웨어 및 응용 프로그램을 실행하도록 설계된 컴퓨터 소프트웨어 유형입니다. 이는 응용 프로그램 ... 소프트웨어의 가장 기본적인 형태로, 운영체제는 컴퓨터의 모든 프로그램을 관리합니다. 키보드 입력 인식, 디스플레이 화면으로 출력 전송, 디스크 드라이브 및 프린터와 같은 주변 장치 ... 드라이버이는 더 높은 수준의 컴퓨터 프로그램이 하드웨어 장치와 상호 작용할 수 있도록 하는 특정 유형의 시스템 소프트웨어입니다. 프린터, 디스크 드라이브 또는 키보드와 같은 각 장치
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 2월 요양원(공동생활가정) 신체 프로그램 일지 4가지 사례(장기요양기관-주야간보호센터 등 활용 가능)
    을 하심.8OOOOOOO졸고 계셔서 원활히 게임을 하지 못하심.9OOOOOOO종이컵이 잘 넘어가지 않는다고 아쉬워하심.프로그램 운영기록지신체기능O123OO요양원프로그램건강체조프로그램 ... 2025년 신체 프로그램 일지REPORT (4가지 사례)(2025년 공동생활가정 기준 주 2회 이상 시행 해야함)작성자명 : O O O 시설장수급자명 : O O O 어르신 등 총 ... 9명프로그램명 : 건강체조, 활동놀이시행일자 : 2025년 매 주 2회 이상 시행장소 : 프로그램프로그램 운영기록지신체기능O123OO요양원프로그램건강체조프로그램 그룹전체프로그램
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    김희정, 임숙빈의 체조활동기반 간호중재가 만성정신질환자의 스트레스, 비만, 정신건강자신감에 미치는 효과를 통해 본 만성정신질환자의 간호 중재 방안 제시
    를 확인할 수 있고, 체조 프로그램을 단순히 해야만 하는 과제가 아닌 게임처럼 느껴 대상자의 흥미를 자극할 수 있다. 하지만 이 제안이 실현되기 위해서는 관련 기술의 전문가가 대동 ... : 병동 실습을 하며 장기 입원 중인 만성질환자들을 위한 프로그램의 필요성을 느끼고 김희정, 임숙빈의 ?체조활동기반 간호중재가 만성정신질환자의 스트레스, 비만, 정신건강자신감에 미치 ... 는 효과?를 선정하게 되었음가. 장기 입원 환자들을 위한 프로그램의 필요성2주간의 병동 실습을 하면서 장기 입원 환자들은 온전하지 못한 신체와 제한적인 병원 내 환경으로 인해 무
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호레크레이션실습계획서
    정신간호학실습레크레이션계획서4개레크레이션 계획서프로그램명레크레이션 활동OX퀴즈소요시간40분일 시장 소A병원 3병동참가자- 병동 내 참여를 원하는 대상자 약 30명준비물- OX퀴즈 ... , 이OO, 최OO, 손OO도입1. 사회자와 진행보조자를 소개한다.2. 박수치기 활동으로 대상자의 참여와 흥미를 유도한다,3. 프로그램 활동의 과정을 설명한다.전개OX퀴즈OX 퀴즈 ... 을 추가하여 건강관리를 위한 정보제공을 돕는다.? OX퀴즈의 내용을 인지하지 못하거나 집중력이 낮은 대상자를 위해 가위바위보 게임을 통해 참여기회를 제공한다.마무리1. OX퀴즈
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.30
  • 치료 레크리에이션 프로그램 계획서
    과 순발력을 기르고 게임의 규칙을 지키는 과정에서 자연스럽게 사회성을 익힌다.1. 자신이 맡은 역할을 충실히 해낼 수 있는 책임감을 키우게 한다.내용단계(시간)프로그램 내용warming ... up(2분)0. 환영인사, 프로그램 및 진행자와 보조 진행자를 소개한다.warming up(5분)2. Topic Play (주제 말하기)① 게임에 대한 설명을 한다.② 각 사람 ... 일시장소프로그램실진행자김00프로그램명레크리에이션보조진행자이00목적레크리에이션을 통해서 회원들에게 즐거움을 제공하여 정신적으로 안정을 가지게 한다.목표0. 팀 구성원의 협동심
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지프로그램, 지적장애 청소년의 대인관계 개선과 인지력 발달을 돕는 집단미술치료 프로그램
    과는 다르게 게임에만 집중할 가능성이 있다.더불어 지적장애청소년을 대상으로 대인문제해결능력과 관련된 미술치료 프로그램은 찾아보기 어려우나, 미술치료에서의 미술활동은 지적장애청소년 ... 사업계획서1. 사업명 : 지적장애 청소년의 대인관계 개선과 인지력 발달을 돕는 집단미술치료 프로그램2. 사업 내용 및 추진전략1) 사업 참여자 모집전략(1) 참여 대상 및 인 ... 원핵심 참여자청소년의 대인관계 개선과 인지력 발달을 돕는 집단미술치료 프로그램에 관심 및 참여의사가 있는 00구 12세에서 17세 이하 지적장애 청소년 20명주변 참여자? 프로그램
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호실습 활동요법 보고서 (오락요법)
    , 이름이 어떻게 되세요? 오늘 제가 김유ㅇ님이랑 놀이치료 프로그램 하려고 왔어요~”? “김유O 게임하고 놀이 하는 거 좋아하세요? 하~나도 안 어려운건데 엄청 재밌어요! 오늘 ... 램적 용 장 소진행자참 석 자(인 원)활동요법 사례보고서 대상자인 김유O님 (1명)준 비 물볼펜(연필) 등의 필기도구, 종이, 젠가 게임, 참가 상품, 색연필 등활동치료의 목적1 ... . 대상자가 빙고와 젠가 게임을 하면서 얻는 성취감에 의한 행복을 느끼고 표출할 수 있는 기회를 제공하고 격려하기 위함이다.2. 대상자와 집중적으로 의사소통을 하며 좋은 감정을 갖
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.04 | 수정일 2025.08.06
  • 치료 레크리에이션 프로그램 계획서
    과 순발력을 기르고 게임의 규칙을 지키는 과정에서 자연스럽게 사회성을 익힌다.1. 자신이 맡은 역할을 충실히 해낼 수 있는 책임감을 키우게 한다.내용단계(시간)프로그램 내용warming ... up(2분)0. 환영인사, 프로그램 및 진행자와 보조 진행자를 소개한다.warming up(5분)2. 마음껏 소리내기① 게임에 대한 설명을 한다.② 자신이 소리 내고 싶은 의성어 ... 일시장소프로그램실진행자김00프로그램명레크리에이션보조진행자김00목적레크리에이션을 통해서 회원들에게 즐거움을 제공하여 정신적으로 안정을 가지게 한다.목표0. 팀 구성원의 협동심
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.09
  • 정신간호학실습) 활동요법 계획표/ 목적/ 도입부/ 전개/ 마무리/ 3개 게임/ 게임진행법/ 꼼꼼하게 되어있음
    . 스트레칭으로 몸풀기3. 본 프로그램 소개, 팀 구성 후 실시전개▶ 게임1. 너의 정답을 들려줘1. 참가자에게 게임 방법을 설명한다.① 팀별 한 명의 회원분께서 제비뽑기를 통해 ... 요법명오락치료진행자실습생일시2021.4.7.14:00~14:30장소병원 6-A 병동목적1. 프로그램에 참여하면서 기억력과 주의력, 집중력을 증진시킨다.2. 다른 회원들과 협동심 ... .⑤ 제한시간 내에 게임을 종료한다.* 제시어- 운동: 축구, 농구, 야구, 배드민턴, 수영, 스키, 테니스, 마라톤, 양궁,피겨 스케이팅- 음식: 김밥, 떡볶이, 김치, 비빔밥
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지사2급 아동지역센터 실습일지 9일째
    을 사용하기3) 자기주도 프로그램 진행하기.2. 진행내용(시간, 내용 등을 중심으로 기록)시간실습내용9:30 - 10:30[업무준비] 집단지도실 정돈 및 당일 일정 확인10:30 ... :00 - 15:00[자율활동] 아동 놀이지도 및 역할놀이 (할리갈리 보드게임, 퍼즐, 오목, 소프트 야구 게임 )15:00 - 15:30[간식지도] 간식준비 및 배부15:30 ... - 17:00[자기주도 프로그램 진행] 과학실험 진행 (탱탱볼 만들기)17:00 - 18:00[저녁급식지도] 저녁 배식 및 배식지도 후 정리정돈18:00 - 18:30[안전귀가] 안전귀
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.25 | 수정일 2023.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버 공간의 가장 큰 특징 중에 하나는 익명성입니다. 이러한 사이버공간의 익명성에 대한 자신의 생각
    하게 도 있지만 게임, 메신저, SNS, 연예인 사이트 등을 이용함으로써 실제 삶에서 충족되지 못한 욕구에 대해 인터넷 안에서 충족시킴에 따라 친구들끼리의 유대관계를 즐기는 것이라 할 ... 중독 문제 익명성이 보장되는 인터넷 게임은 중독에 이르게 하여 사회적 문제를 일으키게 된다. 최근 게임 중독에 빠져 일가족을 살해하거나 중범죄를 일으키는 청소년 숫자가 늘고 있 ... 다. 게임 중독은 우선 누구나 모두에게 언제든 일어날 수 있지만 아래와 같이 유전적 요인이나 가정환경, 성격과 습관성, 게임 특성 및 청소년 문화 등의 원인으로 정리해 볼 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
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2025년 08월 17일 일요일
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