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"게임프로그램" 검색결과 861-880 / 41,955건

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    정신간호학실습 레크레이션 프로그램 결과 보고서
    .⑦ 가장 게임 준비절차, 진행 및 프로그램 내용(1) 사전 홍보 및 참여레크레이션 시행 전 3일전 병동마자 제작된 포스터를 붙여 환자들에게 참가를 권유하였고 총 인원 18명이 참가 ... -레크레이션 프로그램 결과 보고서-서론1) 정의활동요법(Activity therapy)은 다양한 대상자들에게 그들의 에너지를 건설적인 방향으로 유도하기 위한 여러 가지 치료적인 ... 참여를 증진시킨다.2. 본론1) 계획프로그램진행방법합리적 근거가위바위보 팀정하기① 사회자가 무대에서 신나는 노래에 맞춰 따라하기 쉬운 율동 시범을 보인다.② 환자들이 율동을 따라
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.02
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    미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기) 사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향을 기술하고
    의 성장 발달에 미치는 영향을 매우 크다. 영유아기는 모방을 통하여 배우게 되는 시기이자 상상력이 매우 큰 시기이기 때문이다. ,TV프로그램에서 나오는 주인공은 영유아가 동일시하기 ... 매우 쉬운 대상이며 영웅, 모험 등의 이야기가 그려지기 때문에 이에 대한 상상력이 더해지며 다양한 영향을 미치게 되는 것이 사실이다.TV프로그램이 영유아에게 주는 긍정적인 영향 ... 을 살펴보면 다양한 간접경험을 제공한다는 것이 있다. 직접 경험하기 어려운 정보를 경험할 수 있도록 하며 다양한 기술적인 특성으로 영유아가 학습을 하는데 용이한 프로그램을 구성하는 것
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
  • A+ 정신실습 치료프로그램 만들기 미술치료, 오락치료
    ( 미술치료 ) 요법 프로그램 만들기제목대인관계 능력 향상을 위한 집단미술치료 프로그램 (회기별)일시2021년 09월 08일 (일주일에 1회씩) 14:00-16:00장소정신복지 ... 을 향상시키기 위함이다.참여 형태주도: 참여자 본인 (집단원 모두) 보조: 치료자, 간호학생진행 방법 및 내용① 오리엔테이션 및 소개: 집단 미술치료 프로그램에 대한 소개와 집단 규칙 ... 과 변화된 자신을 발표하고 집단원 서로에게 감사표현 하기기대효과① 오리엔테이션 및 소개: 프로그램에 대한 이해와 참여동기 증진② 나를 소개하기: 자신을 표현함으로써 자존감을 높이
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.14
  • 엑서게임(exergame)이 노인의 인지기능에 미치는 효과 : 체계적 문헌고찰 및 메타분석적 접근 (Effects of Exergame on Cognitive Function in the Elderly : A Systematic Review and Meta-analytical Approach)
    고 있다. 본 연구는 엑서게임의 운동구성요소(빈도, 강도, 기간, 시간, 유형)의 면밀한 분석을 통해 노인의 인지기능 개선에 미치는 가장 효과적인 엑서게임중재 프로그램을 검토 ... 비약물적 요법 중 운동(신체활동)기반의 중재가 주목받고 있으며, 특히 전신운동 기반의 신체적 움직임과 비디오 게임을 결합한 엑서게임(exergame)의 긍정적인 영향력이 보고되 ... 8주 이상의 엑서게임 참여가 노인의 인지기능 개선에 높은 효율성을 보였다. 신체적 특성에 따른 엑서게임 유형의 선택과 운동구성요소 설계는 안전하고 경제적인 인지적 노화현상을 예방
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.09 | 수정일 2025.06.10
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    레크리에이션강사 자기소개서
    , 관심사를 파악하여 그에 맞는 맞춤형 프로그램을 구성하고자 합니다. 예를 들어, 청소년 대상 프로그램이라면 신체 활동을 중심으로 재미있고 활동적인 게임을 구성하여 활동량을 늘리 ... 는 것에 초점을 맞추고, 노년층 대상 프로그램이라면 건강 체조나 두뇌 활동을 돕는 게임 등을 적절히 배합하여 진행할 것입니다. 또한, 참가자들의 자발적이고 능동적인 참여를 끌어내 ... 하여 성공적으로 행사를 이끌었습니다. 예를 들어, '신입생 오리엔테이션'에서는 100여 명의 신입생들을 대상으로 아이스브레이킹 게임, 팀 빌딩 프로그램 등을 기획하고 진행하여, 신입
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.18
  • 정신간호학실습 활동요법
    성을 기른다.2. 속도감 있는 오락 활동을 통해 순발력 및주의력, 집중력을 증진시킨다.3. 규칙을 어길 시 게임 참여에 제한을 두어절제력을 기른다.교육자장소유의사항1. 모든 대상자 ... 한다.2. 오리엔테이션 및 프로그램 규칙, 진행순서, 소요시간 설명3. 시범을 통해 활동요법의 방법을 설명한다.5분-자리에서 이탈하지 않도록 한다.전개1. 팀을 나눈 후 팀 구호 ... 를 정한다.2. 치료자가 뒤돌아서서 “무궁화 꽃이 피었습니다”라고말하는 동안 각 팀은 주어진 종이컵을 높게 쌓는다.(각 팀 동시에 게임을 진행한다.)3. 치료자가 “무궁화 꽃이 피
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.16 | 수정일 2021.11.19
  • TCP와 UDP를 각각을 사용하기 위한 적절한 환경에 대해 실제 환경을 예를 들어 설명하시오.
    을 지원하고 있으며 대표적인 응용프로그램으로는 HTTP, FTP, SMTP 등이 있다. TCP는 데이터의 경계를 구분하지 않고, 데이터의 전송 순서를 보장하지만 UDP보다 전송속도 ... 가 느리다.대표적으로 TCP를 이용하는 프로그램은 원격프로그램이다. 윈도우에 내장되어 있는 프로그램 중 원격 데스크톱이라는 프로그램은 TCP환경에서 동일한 네트워크나 인터넷에 연결 ... 와 같이 원격 프로그램이 실행되며, 원격 프로그램은 대표적인 TCP의 예시라고 할 수 있다.2) UDP의 특징UDP는 비 연결형 프로토콜이다. 연결설정이 없고, 양방향 통신이 아닌 정보
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.28
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    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지
    게임중독이라는 문제가 생겨나게 된다면 이를 학교 사회복지사가 어떻게 도울 수 있는지 그 방법들에 대해 알아보겠다.3. 게임중독 대책1) 청소년을 위한 문화프로그램 마련청소년 ... 들이 게임중독에 걸리는 원인에 대해서 분석했을 때에 청소년들을 위한 문화공간이 부족할 뿐만이 아니라 문화프로그램 역시 부족하다는 원인을 제시할 수 있었다. 따라서 이를 기반으로 학교 ... 하게 욕구를 해소할 수 있는 문화프로그램이 진행된다면 게임중독에서 벗어날 수 있는 하나의 방법이 될 것이다. 또한 자신의 진로에 대해서 고민하고 욕구를 건강하게 풀 수 있는 방법
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
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    미디어 매체의 교육적 효과와 유해성을 생각해 보고 미디어 노출의 적정한 시기, 노출 방법에 대해 서술하시오
    들어 미디어 환경이 급변하고 있다. 인터넷 방송국들이 우후죽순 생겨나면서 TV방송 프로그램 못지않은 인기를 누리고 있고, 스마트폰 보급률이 높아지면서 모바일 콘텐츠 시장 규모 ... 가 커지고 있다. 이러한 변화들은 청소년들에게 많은 영향을 미치고 있다. 특히 SNS상에서의 언어폭력 및 왕따 문화 확산, 게임 중독 심화 등 사회문제가 발생하고 있어 대책 마련 ... 번째, 자존감이 낮은 학생일수록 네이트온 사용비율이 높게 나타났다. 마지막으로, 컴퓨터게임중독 고위험군 학생일수록 라인 사용비율이 높게 나타났다.최근 미디어 매체들의 선정적인 보도
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 소셜미디어가 아동과 부모에게 미치는 영향과 아이젠(iGen)
    시각만 자극시켜서 나머지 감각은 잘 발달하지 않았다고 말하기도 한다. 또한 아이들이 집중하지 못하고 쉽게 산만해져서 수업에 집중을 하지 못한다. 소셜미디어도 게임중독과 같이 유사 ... 보다 높은 부모가 적극적인 중재에 나설 가능성이 높다.부모가 어떻게 중재하고 교육해야 할 지 모를 때에는 국내 부모 미디어교육 프로그램이 있으니 자신에게 맞는 방법을 찾아서 듣는 것 ... 도 하나의 방법이다. 국내 부모 미디어 교육 프로그램은 교육부와 시도교육청, 지방자치단체, 공공기관, 대학, 시민단체, 영리기업 등에서 다양하게 이뤄지고 있다. 다양한 기관에서 부모
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.05
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    청소년문화의 유형과 역량을 고려하여 청소년이 직접 주도적으로 만들 수 있는 '지역 내 청소년이 행복한 도시'에는 과연 어떤 것들이 필요할지 고민해보고 이를 실행하기 위해서 어떠한 지원 방안들이 필요한지 구체적으로 작성해주세요.
    다. 따라서 이 과제에서는 지역 내 청소년들이 행복한 도시에는 어떤 것들이 필요하고 청소년들이 자립적으로 자신들에게 유익한 프로그램은 만들어 낼 수 있는지, 또 그런 프로그램을 실행하기 ... 터넷 게임, 스마트 폰 없이는 애초에 또래끼리 할 수 있는 이야기가 없을 것이다. 10대 청소년들이 즐겨 하는 접속률 탑 10위 온라인게임 사이트를 조사해본 결과 전체적으로 초, 중 ... , 고 10대 학생의 대부분이 온라인 게임을 하면서 여가시간을 보내는 것으로 나왔다. 또한 온라인 게임을 통하여 서로 친목을 다지며 또 친구를 새로 사귀는 등의 새로운 문화를 보
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.26
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    활동요법 2개, 정신간호
    과제1-활동요법 및 집단치료 프로그램 평가 기록지각종 활동요법(음악요법, 그림요법, 작업요법, 오락요법, 문예요법, 무용요법 등) 및 집단치료 프로그램(Psychodrama ... , 사회기술훈련, 약물증상교육, 환자자치회의, 스트레스관리 프로그램, 알코올 동우회 모임 등) 의 방법과 환자의 반응, 치료자의 역할을 기록하고 평가서를 작성하시오.프로그램명풍선 공차기 ... 를 둥글게 놓고 모두 자리에 앉는다.2) 진행자의 주도하에 박수 및 간단한 스트레칭을 하며 몸을 풀어준다.3) 게임 규칙을 설명한다.4) 1·2호, 3·4호, 5·6호, 7·8호 팀
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.13
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    아동기와 청소년기 관련 이슈를 한 가지 선택하여 자신의 의견과 함께 이유를 설명하고 사회복지 개입방안을 제시하시오
    방안을 논의하고자 한다.---# 2. 아동기 및 청소년기 주요 이슈 선정: 청소년 인터넷·스마트폰 중독1) 개념 정의- 인터넷·스마트폰 중독은 청소년이 온라인 활동(게임, SNS ... , 유튜브 시청 등)에 과도하게 몰입하여 일상생활에 부정적인 영향을 받는 상태를 의미한다.- 세계보건기구(WHO)는 인터넷 게임 중독을 질병으로 분류하였으며, 특히 청소년들은 자제력 ... 조절 능력이 완전히 발달하지 않은 시기이며, 자극적인 콘텐츠(게임, SNS, 유튜브 등)에 쉽게 빠질 위험이 높다.- 인터넷과 스마트폰이 없으면 불안감을 느끼고, 오프라인 활동
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.20
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    청소년기 환경에 대해 배웠다. 청소년기에 문제가 되는 환경은 무엇이고, 자신의 청소년기 환경은 어떠했는지, 이를 통해 자신이 생각하는 청소년기에 필수적으로 갖추어져야 하는 환경은 무엇인지에 대해 작성하시오.
    에 대해 작성하고자 한다.Ⅱ. 본론최근 청소년들의 인터넷 중독률이 증가하고 있는 추세이며 특히 스마트폰 중독 위험군 비율이 높아지고 있다. 이러한 원인으로는 게임중독, 음란물 중독 ... 은 스트레스를 받고 있고 이로 인해 정신건강에도 악영향을 미치고 있다. 따라서 학교에서는 인성교육 강화 및 진로탐색 프로그램 확대 실시, 가정에서는 부모님과의 대화시간 늘리기, 친구 ... 와의 소통 시간 늘리기 등 여러 가지 방안을 통해 아이들이 행복한 청소년기를 보낼 수 있도록 노력해야 한다.나의 청소년기에 가장 영향을 많이 끼친 환경은 온라인 게임이었다. PC방
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.22
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    조선대 유튜브와 sns에서 저작권 기말고사 A+족보
    글로브(Golden Globe)③ 유튜브 크리에이터 위너(Winner)④ 유튜브 크리에이터 뮤즈(Muse)# 1주차 2차시1. 음악, 영화, TV 프로그램, 비디오 게임 등 저작
    시험자료 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.11
  • 정신재활프로그램 보고서 놀이요법 윷놀이
    한다.게임이 끝난 후, 간단한 간식을 제공하며, 한 명 한 명에게 프로그램 소감을 발표하도록 한다.- “네~ 재미있으셨나요? 이제 마무리하도록 하겠습니다. 1등팀에게는 준비한 노트 ... 고 활동적이고 성취감을 느낄 수 있는 활동을 진행하고 싶었고 다음주에 있는 추석과 연관지어 윷놀이를 하면 프로그램을 알차게 진행할 수 있을 것이라는 생각으로 계획하였다. 게임 ... 는데 시간이 많이 소요되었고 실제로 정신질환자 분들을 대상으로 프로그램을 진행할 때는 게임 규율 같은 것에 있어 보조진행자가 있어야 할 것 같았다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.12 | 수정일 2021.06.14
  • 한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석
    고 있다. 예능 프로그램은 다양한 캐릭터와 상황에서의 유쾌한 대화와 게임으로 관객들을 즐겁게 해준다.대표적인 엔터테인트먼트 기업의 유형은 다음과 같다.1) 레코드 레이블레코드 레 ... 의 산업구조한국의 엔터테인먼트 산업은 글로벌적으로 큰 인기와 성장을 이루어내는 산업 분야중 하나다. 한국은 음악, 영화, 방송, 게임 등의 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 생산 ... 기도 한다.방송 산업에서는 드라마, 예능, 시청률 경쟁 프로그램 등 다양한 콘텐츠가 생산되고 있다. 한국 드라마는 독특한 스토리와 연기력으로 국내뿐 아니라 해외에서도 큰 인기를 얻
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.20
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    넥슨(NEXON) 게임개발직 합격자소서
    게임 프로그래머로 발전할 수 있다고 확신합니다.[Why Game-Programming? : 즐길 수 있는 공부]제가 게임 프로그래밍 분야를 희망하는 이유는 게임 프로그래밍 ... 었지만, 새로운 분야에 대한 도전이었기 때문에 꼭 성공하리라는 의욕이 더 앞장섰습니다.처음에는 바로 실무를 맡는 것이 위험하리라 판단해서 주로 'Gold Mine'이라는 프로그램을 통해 ... 적인 인재가 되겠습니다.[OOO OO OOO!]게임프로그래밍 수업에서 Win32 API를 기반으로 직접 게임을 개발하는 프로젝트가 있었습니다. 저는 이 프로젝트를 통해 제 정체
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.09
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    CHAT GPT (AI) 가 불러올 미래 - 각 분야별 활용성과 구체적 사례 -
    유튜버가 만든 NPC 간에 심도 깊은 의사소통이 가능한 게임 모드 ▲ CHAT GPT 에서 짜준 코딩을 활용하거나 CHAT GPT 를 유니티 등 게임을 만드는 프로그램과 접목 ... 적 기능과 결합 ④ 인터넷과 결합 ⑤ 3D 프린팅 기술과 결합 ⑥ 자율주행 기능과 결합 ⑦ 컴퓨터 코딩 기능과 결합 ⑧ 게임과 결합 ⑨ 로봇과의 결합 ⑩ 1 인 기업가의 세상 1 ... ( 코드 ) 에 대한 지식과 그것을 다른 프로그램 / 시스템과 연결하기 위한 지식 , 그리고 그것을 구동하기 위한 물리적 기반에 대한 지식이 필요한 분야 1) 이다 . 기존
    리포트 | 27페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.03.13 | 수정일 2023.03.16
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    사회복지 실습일지 예시샘플 2가지 - 총 74페이지 분량 160시간 실습
    하게 이용할 수 있도록 꾸며진 환경이 정다웠다.센터장님의 방안에 빼곡히 꾯혀있는 아동복지 책들과 프로그램 파일들이OO지역아동센터에서 아동들의 지도관리를 체계적으로 하심이 느껴졌 ... 게영어를 익힐 수 있었다.게임을 통한 학습은 아이들의 집중력을 길러주고흥미를 유지 시켜주어 매우 효과적으로 보였다.자유놀이는 큐브게임을 하였다.비교적 간단한 큐브게임으로 게임을 거듭 ... 듣는 수업도 이 연계프로그램의 일종이라고 했다.이 프로그램은 지역아동센터와 비영리시설, 노인가정등에도 물품을 후원한다.생활복지사 선생님의 센터 후원 물품을 수령하는 업무에 동행
    리포트 | 75페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.11
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2025년 08월 17일 일요일
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