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"NHN엔터테인먼트" 검색결과 881-900 / 1,858건

  • 싸이월드 전략 분석
    하게 한국 사람들의 스타일에 맞는 서비스3.2 기존 경쟁사 서비스와는 매우 다른 차별화 된 서비스3.3 엔터테인먼트 요소를 통한 인간의 기본적 욕구를 충족3.4 디지털 카메라와 핸드폰 ... 한다. 현재 싸이월드는 경쟁자이던 네오위즈의 ‘세이클럽’)을 제압하고 아바타 서비스의 새로운 장을 열었다.(출처- http://blog.naver.com/bong0817 ... 면 너무나 자연스럽게 오프라인 마인드를 온라인상으로 옮겨 놓았다고 보여 진다.3.3 엔터테인먼트 요소를 통한 인간의 기본적 욕구를 충족정보적 측면이 아니라 감성적 측면, 바로 엔터테인먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.06
  • MIS E-Business Model
    1일 오픈하여 온라인상거래 시장을 선도해온 기업이다. 인터파크는 2006년 10월 기존의 쇼핑몰, 도서, 엔터테인먼트, 여행 사업부문을 각각 인터파크쇼핑, 인터파크도서, 인터파크 ... 에서 제공할 수 있는 다양한 서비스를 고객들에게 제공하고 있다. (인터파크 홈페이지 : 회사소개), (네이버 지식사전 : 인터파크), (한지현 2011.3.2 한국경제), (전자상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.18
  • CGV 인도 진출
    규모 547,800,885,754 원 ( 약 5,478 억원 ) (2011 년 기준 )★ 원 스톱 엔터테인먼트 (One-Stop Entertainment) 라는 기치 → 단순히 영화 ... www.kita.net www.korcham.net www.customs.go.kr www.mk.co.kr www.cgv.co.kr/ www.naver.com 글로벌 시대의 국제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.29 | 수정일 2019.05.16
  • 옥션의 성공요인과 실패요인
    을 허위로 광고한 인터넷 쇼핑몰 옥션에 시정명령과 함께 과태료 1000만원을 부과했다. 공정위에 따르면 옥션은 지난해 7월 말 포털 사이트 네이버 첫 화면에 나이키 제품을 7900원 ... 는 11번가나 G마켓에 비해 소비자에게 어필되지 못하여 엔터테인먼트 요소가 부족하다는 결과를 낳게됨4) 경매방식의 실패옥션은 처음에 C2C 경매방식 등을 이용한 경매사이트로 시작 ... 에 대한 신뢰도가 높아지게 된다.(10) 행운경매 (경매에 엔터테인먼트요소 추가)(11) 웹브라우저 상관없이 신용카드 결제 'OK’(12) 해외 봉사단 운영G마켓은 GLOVE란 이름
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.05
  • [무선인터넷 비즈니스][폰닷컴]무선인터넷 비즈니스의 종류, 무선인터넷 비즈니스의 특징, 무선인터넷 비즈니스의 영역, 무선인터넷 비즈니스의 폰닷컴, 무선인터넷 비즈니스의 전략 분석
    리서치, 모바일 교육, 모바일 고객관리마. 엔터테인먼트 서비스 - 모바일 게임, 모바일 비디오, 모방일 복권, 모바일 커뮤니티4) 국내 주요 무선 포털 서비스서비스주요 서비스특징 ... URLSK텔레콤 n.TOP정보네트워크, 경제 네트워크, 나의 네트워크, TTL n.TPO, n.TOP개개인의 스타일에 맞게 데이터 이용, 네이버와 제휴하여 검색기능 강화-www.n ... , Fun, Auction원하는 이상형을 등록하면 알려주는 프로포즈, 나만의 투자전략 economy, 나만의 분신 아바타 채팅 등 맞춤형 엔터테인먼트 서비스에 주력-www
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.09
  • 서비스마케팅사례(벅스)
    하는 양질의 인터넷 서비스와 관련된 고객지향 - 아시아 최고의 엔터테인먼트 기업 등을 추구하는 도전정신 - 수익의 극대화를 통한 최고의 부가가치 창출 ∙ 주요산업 - 음악 , 영화 ... 엔터테인먼트를 겸하고 있어 다양한 수익을 창출 ∙ 멜론은 통신사 SK 와 결합 , 도시락은 통신사 KT 와 결합 - 앞으로도 적극적인 지원을 통해 벅스를 소비자에게 자주 노출시키는 전략 ... ∙ 엠넷미디어 2008 년 반기보고서 ∙ 로엔엔터테인먼트 2008 년 반기 보고서 ∙ 로엔엔터테인먼트 http://www.iloen.com/about/history.asp
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.29
  • 관광사업체 현황 조사-모두투어
    -제너두CJ몰/GSe숍/인터파크 투어신세계몰/롯데i몰/G마켓/Hmall/AK몰에누리닷컴/티켓몬스터/11번가/신우리포털사이트네이버/SBS골프조선닷컴/이지웰e-제너두사업현황(국내)국내법인 ... 와 MBC, 올리브나인이 합작하여 설립한 투어테인먼트는 여행과 엔터테인먼트를 결합한 신개념 여행 기업으로, 미디어 해외 로케 대행, 엔터테인먼트를 통한 인/아웃바운드 여행상품 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.01.11
  • 소녀시대 삼촌 팬,한류마케팅,엔터테이먼트사업,한류 사회문화,한류 소녀시대,한류 사회이슈
    들에게 앨범 구매는 그다지 어려운 것이 아니다. SM엔터테인먼트에서는 소녀시대 앨범의 구매율을 높이기 위해 앨범마다 각기 다른 멤버들의 스티커, 사진 등을 무작위로 집어넣기도 하 ... 고, 사인회나 악수회의 참석 응모권을 일정 확률로 첨부하기도 한다. 이에 따라 삼촌팬들은 같은 앨범을 여러개 구입하기도 하는데, Naver에서 가장 큰 소녀시대 까페인 'Cistus
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.16
  • 매스컴연구방법론,문화 컨텐츠,구전커뮤니케이션 연구,온라인 리뷰 관련 연구
    에 소비자의 구매행위에 크게 영향을 미친다.한편 Neelamegham(1992)는 영화, 콘서트, 스포츠 경기 등 엔터테인먼트 관련 제품이나, 여행, 미용, 식당 등 경험성 제품(경험 ... 사이트 ex) 야후, 네이버, 네이트닷컴, 다음② 영화 평점: 인터넷 포털사이트를 통해서 제공되는 영화 평점 서비스③ 영화 선택 : DVD 혹은 다운로드를 통한 영화 관람을 제외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.15
  • [A+] 닌텐도 브랜드 마케팅사례 - 기업분석, 성공요인, 차별화전략, 마케팅분석 (HWP)
    .naver.com/entry.nhn?docId=650490)구분내용사업종류게임기 제조업체 , 비디오 게임기, 게임CD취급품목게임 보이, 패미컴, 슈퍼패미컴, 닌텐도 64, 닌텐도 ... 198억 3100만 달러종업원수4,130명홈페이지http://www.nintendo.com2. 기업연혁, 성장과정 ( 출처, 참고 네이버사전 http://terms.naver.com ... (5) 타겟 고객층Ⅲ. 결론 - 닌텐도의 핵심역량, 향후 전망Ⅳ. 출처, 참고문헌Ⅰ. 서론 - 기업소개1. 기업소개, 개요 ( 출처, 참고 네이버사전 http://terms
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 마케팅전략론 sns 소셜미디어 koggi bbq 부산지방경찰청 블리자드 도미노피자
    지방경찰청 http://blog.naver.com/icand0101Roy Choi 와 Mark Manguera , Calorie Shin Manguera 3 명의 창업주 우리나라 ... – (2) 블리자드코리아 선정이유2012 년 ‘ 블리자드 코리아 ’ 공식 페이스북 계정 개설 2012 년 6 월 기준 국내 엔터테인먼트 산업 중 상위 랭크 ( 좋아요 약 73
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    | 리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.01
  • 뽀로로의 성공전략
    용으로 인기 수출 할 때 드는 그림 수정 비용 절감뽀로로 성공전략③ ▶ 엔터테인먼트를 우선해 교육을 접목 교육적 성격 재미 뽀로로 기존 유아 애니메이션뽀로로 성공전략④ 캐릭터 상품 성공 ... ?vProgId=1000126 vVodId=V0000311936 vMenuId=1008786 uccid=10000430721 st=0 cooper=NAVER http://news
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.31 | 수정일 2015.12.26
  • LG전자,LG전자경영정보시스템,경영정보시스템,LG전자과거,LG전자현재,LG전자미래
    다.LG 전자는 홈 엔터테인먼트, 모바일 커뮤니케이션, 홈 어플라이언스, 에어컨디셔닝 및 비즈니스 솔루션의 다섯 개 사업 본부로 구성되어 있으며, 평면 TV, 오디오 및 비디오 ... 었다.2) 사업 영역 및 대표 제품홈 엔터테인먼트TV, 오디오, 비디오,프로젝터, 광스토리지모바일 커뮤니케이션즈이동단말, WLL단말기,이동통신(CDAM/WCDMA/WLL),유무선 ... 하며, 특히 웹툰, 블로그, 맛집 등 한국인이 가장 많이 사용하는 네이버-다음의 인기 콘텐츠와 20여 종의 지식사전, 증강현실, 인기 모바일 게임 등 100여 종의 애플리케이션을 기본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.07
  • LG전자 회사 소개, 경영 전략, 상품 소개, 마케팅 전략(삼성전자), 진출 전략, 광고 전략, 최근 이슈, 경쟁사 비교, 2012년 매출 실적, SWOT, 4P, STP전략, 대본
    투영 경영사업 영역홈 엔터테인먼트모바일가전 제품에어컨수출 실적 구 분 내 수 수 출 TV 9% 91% 냉장고 , 세탁기 15% 85% 휴대폰 16% 84% 에어컨 31% 69 ... % 출처 : 네이버 기업 분석 자료STP S P T4P 4P Product( 제품 ) ▪ 우수한 품질 ▪ 고객의 요구 반영 ▪ 지역 특색에 맞는 상품 개발 ▪ 디자인을 고려한 상품
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    | 리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.05.29
  • 블루트레인과 한국의 해랑 열차를 비교분석해 보았습니다.
    이벤트 엔터테인먼트적 체험 요소라운지 이벤트 엔터테인먼트적 체험 요소우리나라 해랑 열차 영상 http://video.naver.com/2*************076583. 각 요소 ... /video_post.aspx?media_id=V000074353엔터테인먼트적 체험 요소 Lounge엔터테인먼트적 체험 요소 Boutique엔터테인먼트적 체험 요소 간이 정차 공연 ... 간이 정차하는 곳에서 까지 고객들의 즐거움을 위한 엔터테인먼트적 요소 가미현실도피적 체험 요소 Travel현실도피적 체험 요소 Travel체험경제 사례 (2) 우리나라 열차
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    | 리포트 | 58페이지 | 6,000원 | 등록일 2009.12.10 | 수정일 2023.03.29
  • 컨버전스_전략_1
    홈페이지 - http://news.naver.com/main/vod/vod.nhn?oid=052 aid =00002546 - 네이버 백과사전 '컨버전스 제품 성공하려면', 중앙일보 ... 엔터테인먼트라는 모토로 개발 -한 건물 안에 10개 이상의 상영관과 부대시설로 대형주차장·식당·카페·쇼핑타운, 각종 전시장 등을 갖춤. -종합적인 문화 소비시설로 인하여 시장확대효과2 ... , 핸드폰 본연의 기능을 고려하지 않음. → 휴대전화로서의 기능이 불편해져 소비자들로부터 외면 받게 됨.4. 컨버전스 전략의 영향력http://news.naver.com/main
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    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.15
  • ucc산업 성장과정 및 발전과제,
    에 따라 정보제공을 위한 I(Information)-UCC, 엔터테인먼트를 위한 E(Entertainment)-UCC, 사업 목적의 B(Business)-UCC로 분류할 수 있다. 또한 ... 고, PMP 및 디지털카메라, 디지털 캠코더 등 디지털기기의 보급이 확대되고 있기 때문이다. 또한 짧은 시간에 어필할 수 있는 엔터테인먼트 UCC에서 최근에는 지식정보 UCC 등 ... ”, 개인 방송서비스인 “라이브팟”, 영화,애니,스포츠, 게임 등 콘텐츠를 무료로 상영하는 “비디오팟” 운영네이버플레이-06년 5월 동영상 UCC 서비스인 “플레이” 오픈-장면검색
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.01
  • [최근]1000만인의 소셜 네트워킹 카카오톡 마케팅전략, 성공요인분석
    , me2day, N드라이브를 탑재한 NHN네이버톡스마트폰 사용자의 87% 이상이 카카오톡 사용자“모바일 시대에 소통을 주도하는 가장 강력한 소셜 네트워킹 툴”..PAGE:8카카오톡 ... 반응사진출처:네이버 카페 cafe.naver.com/koreacuplanner사진출처:네이버블로그 blog.naver.com/wjswus..PAGE:16성공요인 분석별도의 비용 ... 다...PAGE:7카카오톡 소개출시 1년만에 가입자 1000만명 돌파잇따른 경쟁업체들의 어플 출시무료통화, 다음맵, 음성쪽지 탑재한 Daum 커뮤니케이션의 마이피플과 네이버 블로그
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    | 리포트 | 22페이지 | 3,600원 | 등록일 2011.04.08
  • 광고대행사,광고마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
    회사 더블유브랜드커넥션(W brand connection:WBC)을 설립하였고, 9월에는 종합 엔터테인먼트 회사 (주)주머니 이엔티의 지분을 인수하여 계열사로 편입하였다. 2008년 ... 를 제공. 관리부서 광고대행사를 일상적으로 운영하는 부서 (총무부, 인사부, 경리부) 출처:http://blog.naver.com/heartwoo6/40018188292“훌륭하고 대단
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.09
  • 3해를 중심으로 해양마케팅
    홈페이지 http://www.expo2012.kr/ 2012 여수세계박람회 공식보고서 (e-book) (2013) 네이버 지식백과 http://terms.naver.com/Q A 감사합니ow} ... 한 곳에서 활용될 수 있다 . (4) 결론 해양 엔터테인먼트 +결론 활용 방안 제시 (4) 결론 그렇다면 , 앞으로의 국내 해양산업과 마케팅은 어떤 방향으로 나아가야 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.05
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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