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"NHN엔터테인먼트" 검색결과 861-880 / 1,845건

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    e-비즈니스 콘텐츠 관리
    위주의 콘텐츠 중심엔터테인먼트 중심 콘텐츠-게임, 오락, TV동영상, 성인 정보 등의 콘텐츠 중심전자상거래 중심 콘텐츠-인터넷을 통한 전자상거래 관련 정보 등의 콘텐츠 중심▶ 멀티 ... 을 통해 제공받는 콘텐츠 (ex) 주로 포털 사이트와 같은 대형사이트(네이버, 다음)*4) 전략적인 형태(3) 콘텐츠의 분류① 킬러(killer) 콘텐츠 : 웹 사이트를 기획하는 데 있 ... 3위: 생활정보 4위: 엔터테인먼트 (성장율 기준) 1위: 생활정보(취업정보포함) 2위: 종합정보 3위: 위치기반 정보 4위: 엔터테인먼트p.307*(6) 모바일 콘텐츠 ▪ 무선통신ow}
    리포트 | 44페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.01.01
  • 네이버 오픈캐스트 인지도 향상 방안
    1. 네이버 오픈 캐스트란네이버 홈에서 만나는 새로운 정보공유 서비스① 원하는 캐스트와 빠르고 편리한 만남 구독 중인 캐스트와 내가 개설한 플로우 뷰로 한눈에 ! New 아이콘 ... 캐스트 No. 에 등록되었는지 바로 확인할 수 있다 .④ 네이버 툴바의 추가 - 간편한 오픈캐스트의 이용 ◎ 간편한 링크 등록 - 현재 브라우저에서 링크 버튼 하나로 보관함에 저장 ... 를 바로 확인하여 이동 가능하다 . ◎ 업데이트 된 캐스트 확인 - 최근 업데이트 된 캐스트를 바로 볼 수 있다 .1. 네이버 오픈 캐스트란 1-1. 웹 서비스 ( 오픈캐스트
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.30 | 수정일 2013.12.17
  • CJ그룹, CJ, CJ그룹 인적자원관리, 인재채용, CJ 자소서, CJ 채용시스템, CJ 인적자원, CJ 인재관리, CJ 채용, CJ그룹 HRD HRM 분석
    ( 출처, 참고 - 다음, 네이버 사전 http://enc.daum.net/dic100/contents.do?query1=10XXX35200)(1) 기업현황, 기업개요 - 한국 최대 ... 의 종합식품업·제약업·금융업·홈쇼핑·엔터테인먼트인 제일제당그룹.구분내용산업분야복합창립1953년?: 제일제당 창립/ 1996년?: 제일제당그룹 출범창립자이맹희이전 회사삼성 그룹국가대한 ... &식품서비스 부문 - CJ제일제당, CJ푸드빌, CJ프레시웨이 등o 신유통 부문 - CJ오쇼핑, CJ GLS, CJ텔레닉스, CJ올리브영o 엔터테인먼트&미디어 부문 - CJ E&M
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.21
  • 아이돌 문화의 장단점-개인및사회적측면
    스럽게 해결해 주었다는 환상을 갖게 해준다. http://mybox.happycampus.com/erdark/3566817/?agent_type=naver이렇듯 학업에 지친 청소년 ... 그룹이 한국에서 첫 선을 보인 것은 대표적인 아이돌 양성소인 SM엔터테인먼트에 의해 1996년 선보인 H.O.T다. 이어 젝스키스 , 신화 , SES , 핑큰 등을 아이돌1세대 ... /4711147/?agent_type=naver아이돌 문화는 성인들 보다 10대들에 의해 만들어지고 유지되고 있고, 아직 가치관이 제대로 형성되지 않은 그들에게 직접, 간접적으로 큰 영향
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.17
  • 네이트 전략 분석과 방안 제시
    경쟁 상황을 보면 Naver가 1위, Daum이 2위를 차지하고 있다.(2) 고객 분석주사용 혹은 가장 선호하는 SNS를 연령 별로 조사한 표에 의하면 20대는 싸이월드를 많이 ... 의 기능 이용률은 낮으며, 싸이월드 회원일지라도 네이버를 비롯한 다른 포털을 이용하는 이용자 수가 많다.2) 트위터, 페이스북 등 해외 SNS의 급격한 성장, 국내 SNS 성장 둔화 ... 는 더욱 증가할 가능성이 높다.3) 네이버의 메신저시장 진입국내에서 가장 많은 이용자 수를 보유한 포털 사이트인 ‘네이버’의 메신저시장 진입으로 인해 네이트온의 입지가 흔들릴 가능
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.02
  • [에세이 형식] 개인정보 유출 및 해킹에 따른 현황, 문제점 및 국가적 개인적 해결방안 수필 [자료방법론 과제]
    으나, 사용방법이 불편하고 국민들에게 널리 전파되지 않아 이용률이 현저히 낮다는 문제점이 있습니다.국내 주요 사이트 아이핀 이용율구분업체명전체회원i-PIN회원비율포털네이버(www ... .naver.com)34,000,000명44,703명0.13%케이티하이텔(www.paran.com)20,700,372명2,223명0.01%코리아닷컴커뮤니케이션즈(www.korea.c ... 55명0.01%한게임(www.hangame.com)23,963,064명3,618명0.02%블리자드엔터테인먼트(www.worldofwarcraft.co.kr)미공개15,903명미공개
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.09 | 수정일 2013.11.23
  • 싸이월드 전략 분석
    하게 한국 사람들의 스타일에 맞는 서비스3.2 기존 경쟁사 서비스와는 매우 다른 차별화 된 서비스3.3 엔터테인먼트 요소를 통한 인간의 기본적 욕구를 충족3.4 디지털 카메라와 핸드폰 ... 한다. 현재 싸이월드는 경쟁자이던 네오위즈의 ‘세이클럽’)을 제압하고 아바타 서비스의 새로운 장을 열었다.(출처- http://blog.naver.com/bong0817 ... 면 너무나 자연스럽게 오프라인 마인드를 온라인상으로 옮겨 놓았다고 보여 진다.3.3 엔터테인먼트 요소를 통한 인간의 기본적 욕구를 충족정보적 측면이 아니라 감성적 측면, 바로 엔터테인먼트
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.06
  • [무선인터넷 비즈니스][폰닷컴]무선인터넷 비즈니스의 종류, 무선인터넷 비즈니스의 특징, 무선인터넷 비즈니스의 영역, 무선인터넷 비즈니스의 폰닷컴, 무선인터넷 비즈니스의 전략 분석
    리서치, 모바일 교육, 모바일 고객관리마. 엔터테인먼트 서비스 - 모바일 게임, 모바일 비디오, 모방일 복권, 모바일 커뮤니티4) 국내 주요 무선 포털 서비스서비스주요 서비스특징 ... URLSK텔레콤 n.TOP정보네트워크, 경제 네트워크, 나의 네트워크, TTL n.TPO, n.TOP개개인의 스타일에 맞게 데이터 이용, 네이버와 제휴하여 검색기능 강화-www.n ... , Fun, Auction원하는 이상형을 등록하면 알려주는 프로포즈, 나만의 투자전략 economy, 나만의 분신 아바타 채팅 등 맞춤형 엔터테인먼트 서비스에 주력-www
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.09
  • 옥션의 성공요인과 실패요인
    을 허위로 광고한 인터넷 쇼핑몰 옥션에 시정명령과 함께 과태료 1000만원을 부과했다. 공정위에 따르면 옥션은 지난해 7월 말 포털 사이트 네이버 첫 화면에 나이키 제품을 7900원 ... 는 11번가나 G마켓에 비해 소비자에게 어필되지 못하여 엔터테인먼트 요소가 부족하다는 결과를 낳게됨4) 경매방식의 실패옥션은 처음에 C2C 경매방식 등을 이용한 경매사이트로 시작 ... 에 대한 신뢰도가 높아지게 된다.(10) 행운경매 (경매에 엔터테인먼트요소 추가)(11) 웹브라우저 상관없이 신용카드 결제 'OK’(12) 해외 봉사단 운영G마켓은 GLOVE란 이름
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.05
  • 서비스마케팅사례(벅스)
    하는 양질의 인터넷 서비스와 관련된 고객지향 - 아시아 최고의 엔터테인먼트 기업 등을 추구하는 도전정신 - 수익의 극대화를 통한 최고의 부가가치 창출 ∙ 주요산업 - 음악 , 영화 ... 엔터테인먼트를 겸하고 있어 다양한 수익을 창출 ∙ 멜론은 통신사 SK 와 결합 , 도시락은 통신사 KT 와 결합 - 앞으로도 적극적인 지원을 통해 벅스를 소비자에게 자주 노출시키는 전략 ... ∙ 엠넷미디어 2008 년 반기보고서 ∙ 로엔엔터테인먼트 2008 년 반기 보고서 ∙ 로엔엔터테인먼트 http://www.iloen.com/about/history.asp
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.29
  • MIS E-Business Model
    1일 오픈하여 온라인상거래 시장을 선도해온 기업이다. 인터파크는 2006년 10월 기존의 쇼핑몰, 도서, 엔터테인먼트, 여행 사업부문을 각각 인터파크쇼핑, 인터파크도서, 인터파크 ... 에서 제공할 수 있는 다양한 서비스를 고객들에게 제공하고 있다. (인터파크 홈페이지 : 회사소개), (네이버 지식사전 : 인터파크), (한지현 2011.3.2 한국경제), (전자상
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.18
  • CGV 인도 진출
    규모 547,800,885,754 원 ( 약 5,478 억원 ) (2011 년 기준 )★ 원 스톱 엔터테인먼트 (One-Stop Entertainment) 라는 기치 → 단순히 영화 ... www.kita.net www.korcham.net www.customs.go.kr www.mk.co.kr www.cgv.co.kr/ www.naver.com 글로벌 시대의 국제
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.29 | 수정일 2019.05.16
  • 소녀시대 삼촌 팬,한류마케팅,엔터테이먼트사업,한류 사회문화,한류 소녀시대,한류 사회이슈
    들에게 앨범 구매는 그다지 어려운 것이 아니다. SM엔터테인먼트에서는 소녀시대 앨범의 구매율을 높이기 위해 앨범마다 각기 다른 멤버들의 스티커, 사진 등을 무작위로 집어넣기도 하 ... 고, 사인회나 악수회의 참석 응모권을 일정 확률로 첨부하기도 한다. 이에 따라 삼촌팬들은 같은 앨범을 여러개 구입하기도 하는데, Naver에서 가장 큰 소녀시대 까페인 'Cistus
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.16
  • 관광사업체 현황 조사-모두투어
    -제너두CJ몰/GSe숍/인터파크 투어신세계몰/롯데i몰/G마켓/Hmall/AK몰에누리닷컴/티켓몬스터/11번가/신우리포털사이트네이버/SBS골프조선닷컴/이지웰e-제너두사업현황(국내)국내법인 ... 와 MBC, 올리브나인이 합작하여 설립한 투어테인먼트는 여행과 엔터테인먼트를 결합한 신개념 여행 기업으로, 미디어 해외 로케 대행, 엔터테인먼트를 통한 인/아웃바운드 여행상품 개발
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.01.11
  • 매스컴연구방법론,문화 컨텐츠,구전커뮤니케이션 연구,온라인 리뷰 관련 연구
    에 소비자의 구매행위에 크게 영향을 미친다.한편 Neelamegham(1992)는 영화, 콘서트, 스포츠 경기 등 엔터테인먼트 관련 제품이나, 여행, 미용, 식당 등 경험성 제품(경험 ... 사이트 ex) 야후, 네이버, 네이트닷컴, 다음② 영화 평점: 인터넷 포털사이트를 통해서 제공되는 영화 평점 서비스③ 영화 선택 : DVD 혹은 다운로드를 통한 영화 관람을 제외
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.15
  • LG전자 회사 소개, 경영 전략, 상품 소개, 마케팅 전략(삼성전자), 진출 전략, 광고 전략, 최근 이슈, 경쟁사 비교, 2012년 매출 실적, SWOT, 4P, STP전략, 대본
    투영 경영사업 영역홈 엔터테인먼트모바일가전 제품에어컨수출 실적 구 분 내 수 수 출 TV 9% 91% 냉장고 , 세탁기 15% 85% 휴대폰 16% 84% 에어컨 31% 69 ... % 출처 : 네이버 기업 분석 자료STP S P T4P 4P Product( 제품 ) ▪ 우수한 품질 ▪ 고객의 요구 반영 ▪ 지역 특색에 맞는 상품 개발 ▪ 디자인을 고려한 상품
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.05.29
  • 블루트레인과 한국의 해랑 열차를 비교분석해 보았습니다.
    이벤트 엔터테인먼트적 체험 요소라운지 이벤트 엔터테인먼트적 체험 요소우리나라 해랑 열차 영상 http://video.naver.com/2*************076583. 각 요소 ... /video_post.aspx?media_id=V000074353엔터테인먼트적 체험 요소 Lounge엔터테인먼트적 체험 요소 Boutique엔터테인먼트적 체험 요소 간이 정차 공연 ... 간이 정차하는 곳에서 까지 고객들의 즐거움을 위한 엔터테인먼트적 요소 가미현실도피적 체험 요소 Travel현실도피적 체험 요소 Travel체험경제 사례 (2) 우리나라 열차
    리포트 | 58페이지 | 6,000원 | 등록일 2009.12.10 | 수정일 2023.03.29
  • LG전자,LG전자경영정보시스템,경영정보시스템,LG전자과거,LG전자현재,LG전자미래
    다.LG 전자는 홈 엔터테인먼트, 모바일 커뮤니케이션, 홈 어플라이언스, 에어컨디셔닝 및 비즈니스 솔루션의 다섯 개 사업 본부로 구성되어 있으며, 평면 TV, 오디오 및 비디오 ... 었다.2) 사업 영역 및 대표 제품홈 엔터테인먼트TV, 오디오, 비디오,프로젝터, 광스토리지모바일 커뮤니케이션즈이동단말, WLL단말기,이동통신(CDAM/WCDMA/WLL),유무선 ... 하며, 특히 웹툰, 블로그, 맛집 등 한국인이 가장 많이 사용하는 네이버-다음의 인기 콘텐츠와 20여 종의 지식사전, 증강현실, 인기 모바일 게임 등 100여 종의 애플리케이션을 기본
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.07
  • 뽀로로의 성공전략
    용으로 인기 수출 할 때 드는 그림 수정 비용 절감뽀로로 성공전략③ ▶ 엔터테인먼트를 우선해 교육을 접목 교육적 성격 재미 뽀로로 기존 유아 애니메이션뽀로로 성공전략④ 캐릭터 상품 성공 ... ?vProgId=1000126 vVodId=V0000311936 vMenuId=1008786 uccid=10000430721 st=0 cooper=NAVER http://news
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.31 | 수정일 2015.12.26
  • 광고대행사,광고마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
    회사 더블유브랜드커넥션(W brand connection:WBC)을 설립하였고, 9월에는 종합 엔터테인먼트 회사 (주)주머니 이엔티의 지분을 인수하여 계열사로 편입하였다. 2008년 ... 를 제공. 관리부서 광고대행사를 일상적으로 운영하는 부서 (총무부, 인사부, 경리부) 출처:http://blog.naver.com/heartwoo6/40018188292“훌륭하고 대단
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.09
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2025년 07월 01일 화요일
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